;;----------------------------------------- ;;2023夏7_ED ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "SEAsummer_fountain" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;原点ティルフィング # body 6101411 # pos 6101411 3 # scale 6101411 0.8 0 # layer 6101411 3 # mask 6101411 off # alpha 6101411 0 0 ;;ミーミル水着 # body 357 # pos 357 3 # scale 357 0.82 0 # layer 357 5 # mask 357 off # alpha 357 0 0 ;;マナナン水着 # body 358 # pos 358 3 # scale 358 0.8 0 # layer 358 3 # mask 358 off # alpha 358 0 0 ;;マクリル水着 # body 359 # pos 359 3 # scale 359 0.8 0 # layer 359 3 # mask 359 off # alpha 359 0 0 ;;パンドラ水着 # body 62001121 # pos 62001121 3 # scale 62001121 0.8 0 # layer 62001121 3 # mask 62001121 off # alpha 62001121 0 0 ;;フラベルム水着 # body 6501611 # pos 6501611 3 # scale 6501611 0.8 0 # layer 6501611 3 # mask 6501611 off # alpha 6501611 0 0 ;;ウルズ # body 6604211 # pos 6604211 3 # scale 6604211 0.8 0 # layer 6604211 3 # mask 6604211 off # alpha 6604211 0 0 ;;フリズスキャールヴ水着 # body 62000421 # pos 62000421 3 # scale 62000421 0.8 0 # layer 62000421 3 # mask 62000421 off # alpha 62000421 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 # imageset 2 "urthr_earrings_left" # imagealpha 2 0 0 # imagescale 2 0.5 0 # imagelayer 2 4 # imageset 5 "SEA62000421" # imagealpha 5 0 0 # imagescale 5 1 0 # imagelayer 5 5 # imageset 6 "bg_white_circle" # imagealpha 6 0 0 # imagescale 6 1.3 0 # imagelayer 6 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:ウルズの泉(リゾートなし) # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # bgm "bgm004" 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ あちらと同じ風景 しかしこちらには自分と世界樹だけ # textflame 0 0 @ 今まで通り、元通り ウルズの日常は返ってきた # face 6604211 "sad" # alpha 6604211 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ………… # textflame 0 0 @ ウルズもまた元通り ユグドラシルの世話に明け暮れる # voice 660421 "urthr_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ すべて、終わった # textflame 0 0 @ 達成感はあった # textflame 0 0 @ 何故ならば元通りどころか ウルズは自分の使命を知り それを成すことができたから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ 大丈夫です、ユグドラシル 孤独から救うべき ティルフィング様はもういないんです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ もう何も憂いはないのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ないはずなんです… # textflame 0 0 @ ウルズはユグドラシルを見上げる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ 喜んでいますか? ;;演出:回想 # se "SE_0742" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # imagealpha 6 1 0 # imagepos 6 0 0 # alpha 6604211 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 難しいことはわからないけど 悪い状態がよくなったら嬉しいって 思うんじゃないかな、と笑うマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @ウルズ …意思なき意志とは そういった感情とは無関係で―― # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @ウルズ ――いえ、そうですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @ウルズ ユグドラシルが嬉しく思うのなら 私にとってもそれは嬉しいことです ;;演出:回想終わり # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # imagealpha 6 0 0 # alpha 6604211 1 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ウルズ …これも今まで通り 意思なき意志は感じられない # textflame 0 0 @ ウルズはすべてを諦めたように ユグドラシルの世話を再開する # face 6604211 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ あっ # alpha 6604211 0 0.3 # textflame 0 0 @ その時、ウルズの耳元から 落ちる物があった # se "SE_6260" # imagealpha 2 1 1 # imagepos 2 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 2 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ それは、不本意だけれど お揃いになった貝殻のイヤリング # textflame 0 0 @ せっかくだから と身に付けていたお揃いのイヤリング # imagealpha 2 0 1 # textflame 0 0 @ 孤独すら知らず ユグドラシルのそばで ひとり過ごしてきたウルズ # voice 660421 "urthr_0019" # face 6604211 "sad" # alpha 6604211 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ああ、だから私は ティルフィング様の気持ちが わからず、答えに辿り着けなかった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ マスター様、ティルフィング様 ミーミル、キル姫の皆… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ 皆さんがいて初めて 私はこの感情に納得できた # textflame 0 0 @ 絵に欠けていた何かのように 胸にぽっかりと穴が開いたような 不愉快な感覚 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ 寂しい………… # textflame 0 0 @ ミーミルを想い イヤリングを握りしめるウルズ ;;演出:辺りが明るくなる # face 6604211 "surprise" # se "SE_6261" # subfillrect 0 "white" 1 0 0.3 # waitandnext 1.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ この感覚… # textflame 0 0 @ ウルズはふとユグドラシルを見上げる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ユグドラシルも同じ感覚を…? # textflame 0 0 @ ウルズは初めてユグドラシルの 意思なき意志…いや、声を聴いた ような感覚を抱く # voice 660421 "urthr_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ え…? # textflame 0 0 @ 手元のイヤリングに視線を戻す # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ミーミルの声が聞こえたような… # textflame 0 0 @ しかし、それは寂しいと思った 自分自身が起こした幻聴 # voice 660421 "urthr_0018" # face 6604211 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ 聞こえるはずが―― ;;演出:イヤリングが光り輝く # se "SE_6262" # subfillrect 0 "white" 1 0.3 0.5 # waitandnext 2 # bgm "bgm035" 0 # serif 1 @ミーミル ウルズさん! # voice 660421 "urthr_0023" # face 6604211 "surprise" # serif 0 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ミーミル!? # serif 1 @ミーミル よかった、聞こえるのですね # serif 1 @ミーミル ウルズさんの寂しいっていう 声が聞こえた気がして… 呼びかけてみて大正解でした! # serif 0 # textboxarrow 0 2 @ウルズ でも、これ、どうして # serif 1 @ミーミル ウルズさん! こちらへ! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 脈絡のない呼びかけだった # textflame 0 0 @ けれど、ウルズは ミーミルの手を取るように その声に従った ;;演出:明転 # fadeout "white" 2 # waitandnext 2 ;;背景:ユグドラシル内部 # background "yggdrasill_interior" # subfillrect 0 "white" 1 0.5 0 # alpha 6604211 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 2 # waitandnext 2 # voice 9917 "mimir_navikan_0004" # move 357 2 0 # alpha 357 1 0.3 # face 357 "happy" # move 6604211 4 0 # layer 6604211 2 # alpha 6604211 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル ウルズさん! よかった… # voice 660421 "urthr_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ ここは… ;;演出:ティルフィング表示 # voice 610141 "tyrufing_7th_0004" # alpha 357 0 0.3 # move 6101411 2 0 # layer 6101411 4 # mask 6101411 on # alpha 6101411 1 0.3 # face 6101411 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング おかえりなさい、ウルズ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ ティルフィング様 それじゃここは… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ そうだ、ティルフィング様! # textflame 0 0 @ ウルズは再会を喜ぶ前に ティルフィングに大事なことを伝える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ ユグドラシルの意思なき意志が 私に聞こえたのです 寂しい、と… # face 6101411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ………… # textflame 0 0 @ 驚きで言葉の出ないティルフィング # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ユグドラシルが、寂しいと… でも一体どうしたら… # alpha 6101411 0 0.3 # alpha 6604211 0 0.3 # alpha 62001121 1 0.3 # face 62001121 "happy" # voice 6200111 "pandora_0005" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @パンドラ 何を考えることがあるの? ティルフィングの時も上手く 行ったんだから、同じでしょう? # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # voice 660421 "urthr_0022" # alpha 62001121 0 0.3 # face 357 "surprise" # alpha 357 1 0.3 # alpha 6604211 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @ミーミル&ウルズ え? # textflame 0 0 @ 顔を見合わせたふたりは ユグドラシルの外へと駆けていく # se "SE_5575" # sedelay "SE_5575" 0.2 # alpha 357 0 0.3 # alpha 6604211 0 0.3 # waitandnext 1 ;;演出:明転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "white" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;背景:ウルズの泉(リゾートなし) # background "SEAsummer_fountain" # textwindow "close" # fadein "white" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;wait2秒 # se "SE_6255" # waitandnext 2 # sestop "SE_6255" # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ そこには、泉が拡がっていた # bgmfile "bgm601" "BgmSecretlyEverAfter001" 0 # face 6501611 "sad" # voice 5016 "Flabellum_0028" # alpha 6501611 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム やっぱりウルズも戻ってきたのね 後始末で残っていたらこのザマです # face 6501611 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム リゾートを再開しないと 愚痴愚痴言われますね # textflame 0 0 @ …という愚痴を言いながら なんだか満足そうなフラベルムだった # face 6501611 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム こっちみてニヤつくのやめてください # voice 5016 "Flabellum_0019" # face 6501611 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム この泉の清浄なる空気も穢れるので できれば呼吸もやめてくださいね ;;フリズスキャールヴシナリオカット表示 # frameout 0 0 # fadein "white" 1 # imagealpha 5 1 0 # imagepos 5 0 0 # alpha 6501611 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 3 # voice 5200041 "hlidskjalf_0039" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @フリズスキャールヴ …寂しさ、か # serif 1 @ウルズ あ、フリズスキャールヴ… 私アナタに酷いことを… # voice 5200041 "hlidskjalf_0003" # serif 0 # textboxarrow 0 0 @フリズスキャールヴ 気にするな 絵描きにはよくあることじゃ # serif 0 # textboxarrow 0 0 @フリズスキャールヴ しかし、ティルフィングの話を 聞いてもしやと思っていたのじゃが… # serif 0 # textboxarrow 0 0 @フリズスキャールヴ わらわの絵は何かが欠けている訳 ではなかったのかもしれんのう… # serif 1 @ウルズ なら どうして完成 できなかったのですか…? # voice 5200041 "hlidskjalf_0019" # serif 0 # textboxarrow 0 0 @フリズスキャールヴ ユグドラシルのことは よく知っているという驕りが わらわの目を曇らせた # serif 0 # textboxarrow 0 0 @フリズスキャールヴ あれの寂しいという感情を 理解してやれなかったのじゃろう # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ そう言ってフリズスキャールは ユグドラシルを慈しむように見つめる ;;シナリオカット削除 # imagealpha 5 0 1 # framein 0 1 # textwindow "close" # waitandnext 2 # face 62000421 "happy" # alpha 62000421 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ 丁度いい、ふたりも呼んで ここで過ごすとしよう # textflame 0 0 @ フラベルムが訪れたキル姫達の 安全を管理し、パンドラが盛大に遊ぶ # alpha 62000421 0 0.3 # textflame 0 0 @ フリズスキャールヴが馴染みの ふたりとウルズの泉で過ごし その寂しさを癒す # textflame 0 0 @ そんな日々がすぐに訪れる ウルズはそう感じたのだった ;;演出:暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 2.5 ;;背景:ウルズの泉リゾート # background "SEAsummer_fountain_resort" # textwindow "close" # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # move 357 2 0 # alpha 357 1 0.3 # move 6604211 4 0 # layer 6604211 2 # mask 6604211 off # alpha 6604211 1 0.3 # face 6604211 "sad" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @ウルズ ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル どうしました? # voice 660421 "urthr_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ 私は最後の最後でユグドラシル ではなく自分の想いを優先したのだ と気付き、反省しているのです # alpha 357 0 0.3 # move 6101411 2 0 # layer 6101411 4 # mask 6101411 on # alpha 6101411 1 0.3 # face 6101411 "usual" # voice 610141 "tyrufing_7th_0032" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング でも、そのおかげで 私達はユグドラシルの想いを知り こうして過ごしていられるのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ユグドラシルを もう寂しいと思わせないで済むんです # voice 660421 "urthr_sea_0056" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ ティルフィング様… # bgm "bgm006" 0 # alpha 6101411 0 0.3 # alpha 6604211 0 0.3 # move 358 4 0 # layer 358 4 # mask 358 on # alpha 358 1 0.3 # face 358 "usual" # move 359 2 0 # layer 359 2 # mask 359 off # alpha 359 1 0.3 # face 359 "usual" # voice 650401 "manannan_ura_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン それにしても、寂しいだなんて ウルズも甘えん坊だね? やっぱり妹みたいだね? # voice 660381 "maclir_ura_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル それを言うならミーミルも ずっと落ち込んでめそめそして 姉っぽくはなかったかも? # voice 660421 "urthr_0013" # voice 9917 "mimir_navikan_0009" # alpha 358 0 0.3 # alpha 359 0 0.3 # face 357 "angry" # alpha 357 1 0.3 # alpha 6604211 1 0.3 # face 6604211 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @ミーミル&ウルズ 姉は私ですよ? # textflame 0 0 @ と、どちらが姉か論争に まだ終焉の時は訪れそうになかった ;;暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 2 ;;背景:ユグドラシル # background "in_yggdrasill_up" # alpha 357 0 0 # alpha 6604211 0 0 # textwindow "close" # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;wait2秒 # se "SE_6196" # waitandnext 2 # move 6604211 3 0 # mask 6604211 off # alpha 6604211 1 0.3 # face 6604211 "normal" # sestop "SE_6196" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ウルズ これからティルフィング様のそばで 新たな世界とユグドラシルを支える # voice 660421 "urthr_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ それが私の新たな使命です # fadeout "black" 4 # waitandnext 4