;;----------------------------------------- ;;SEA_5_0 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_downtown_evening" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;マサムネ # body 100111 # pos 100111 2 # scale 100111 0.8 0 # layer 100111 2 # mask 100111 off # alpha 100111 0 0 ;;アルテミス # body 400131 # pos 400131 4 # scale 400131 0.8 0 # layer 400131 4 # alpha 400131 0 0 ;;ミーミル # body 270 # pos 270 3 # scale 270 0.8 0 # layer 270 4 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;パラシュ # body 200411 # pos 200411 2 # scale 200411 0.8 0 # layer 200411 4 # alpha 200411 0 0 ;;SEAリットゥ # body 6100511 # pos 6100511 4 # scale 6100511 0.8 0 # layer 6100511 2 # mask 6100511 off # alpha 6100511 0 0 ;;SEAイシューリエル # body 6301411 # pos 6301411 4 # scale 6301411 0.8 0 # layer 6301411 4 # alpha 6301411 0 0 ;;七支刀 # body 5105111 # pos 5105111 2 # scale 5105111 0.8 0 # layer 5105111 2 # mask 5105111 off # alpha 5105111 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 4 ;;----------------------------------------- ;;背景:下町(夕)in_downtown_evening # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # bgm "bgm003" 0 # voice 1001 "masamune_0028" # alpha 100111 1 0.3 # face 400131 "sad" # alpha 400131 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @マサムネ トーキョーからの避難は完了したが 異族は増える一方だ # voice 4001 "arutemisu_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルテミス 定期的に討伐チームを編成して 対応させていますけれど、 キリがありませんね # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # alpha 100111 0 0.3 # alpha 400131 0 0.3 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル イシューリエルさん達は 大丈夫でしょうか… # alpha 100111 1 0.3 # face 400131 "normal" # alpha 400131 1 0.3 # alpha 270 0 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ パラシュやシェキナーがいるのなら 無理はせず戻ってくると思うが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルテミス 次の討伐チームにイシューリエル達の ことも伝えておきましょう ;;アルテミスが立ち去る # se "SE_0719" # move 400131 5 0.5 # alpha 400131 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 100111 "unhappy" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @マサムネ さて、これからどう動くべきか… # serif 1 @アルテミス 大変です、マスター…! ;;アルテミスが走って戻ってくる # alpha 100111 0 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 # se "SE_5575" # move 270 2 0 # layer 270 4 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # move 400131 4 0.3 # layer 400131 2 # mask 400131 off # face 400131 "angry" # alpha 400131 1 0.3 # waitandnext 1 # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル どうされたのですか、アルテミスさん # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルテミス イシューリエル達が戻ってきました… 酷い怪我を負っています # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ええっ…!? ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 270 0 0 # alpha 400131 0 0 # waitandnext 0.2 # bgm "bgm005" 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 2004 "parashu_0024" # face 200411 "angry01" # alpha 200411 1 0.3 # face 6100511 "angry" # alpha 6100511 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @パラシュ ううっ… ボクとしたことが…不覚だよ # voice 1005 "ritto_0037" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リットゥ あいつ…何の真似だ! くっ… ;;ミーミルがやってくる # se "SE_5575" # alpha 200411 0 0.3 # alpha 6100511 0 0.3 # face 270 "angry" # move 270 3 0 # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル 皆さん…! 急いで治療をっ # alpha 270 0 0.3 # alpha 200411 1 0.3 # alpha 6100511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @パラシュ 平気だ 応急処置は済ませてある それより… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リットゥ 急いで伝えなければ ならないことがある…! シェキナーが…裏切った! # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # alpha 200411 0 0.3 # alpha 6100511 0 0.3 # move 100111 4 0 # voice 1001 "masamune_0022" # face 100111 "angry" # alpha 100111 1 0.3 # move 270 2 0 # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マサムネ 何だと!? そんな馬鹿な… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル …何があったのか、 お話しいただけますか? # alpha 100111 0 0.3 # alpha 270 0 0.3 # alpha 200411 1 0.3 # voice 1005 "ritto_0013" # alpha 6100511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リットゥ 何があったか、だと!? 私の方が知りたいくらいだ! # face 200411 "angry02" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @パラシュ いきなり背後から射られたんだよ あんなやり方…彼女らしくない… ;;イシューリエルが七支刀に支えられて歩いてくる # se "SE_0719" # move 200411 1 0.5 # alpha 200411 0 0.3 # move 6100511 5 0.5 # alpha 6100511 0 0.3 # move 6301411 4 0 # alpha 6301411 1 0.3 # move 5105111 3 0 # face 5105111 "sad" # alpha 5105111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル もう少し詳しく 話して差し上げますわ # move 5105111 2 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @七支刀 イシューリエルさん… まだ動かない方がいいですよ # voice 3014 "ithuriel_battle_0005" # face 6301411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル どんな状態だろうと真相を解明する それがわたくしのトゥルースですの! …あ痛たたた ;;選択肢 # select "無理しないで" "select_label_01" "休んでからにしよう" "select_label_01" どんな状態だろうと真相を解明する それがわたくしのトゥルースですの! …あ痛たたた # label "select_label_01" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル お気遣いなく… 情報は鮮度が命ですわ # face 6301411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル シェキナーは…町に入ってしばらくは 特におかしな様子はありませんでした # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル ただ… 町の中心に建つビルに 近づいていくうち # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル どこかボーッとした顔に なる瞬間が幾度かありました # face 6301411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル わたくし、何度か呼びかけましたわ その度、「大丈夫です」と返す ばかりで… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル 何度目かの異族との戦いを終えた後、 皆が彼女に背を向けた瞬間… 射られたのですわ # alpha 5105111 0 0.3 # move 200411 2 0 # layer 200411 2 # mask 200411 off # alpha 200411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @パラシュ 不意を突かれたのもあって… 彼女から逃げることしかできなかった 悔しいよ # face 6301411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル パラシュも先程言ってましたけれど、 相手の背中を狙うなんてシェキナーの することとは思えませんわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル まだ推論の域を出ませんけれど、 何者かがシェキナーを操ったのでは ないかと、わたくし考えております # alpha 200411 0 0.3 # alpha 6301411 0 0.3 # move 6100511 4 0 # layer 6100511 2 # mask 6100511 off # face 6100511 "normal" # voice 1005 "ritto_0028" # alpha 6100511 1 0.3 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リットゥ だが、あのとき私達の近くに 不審な者はいなかった…! # face 6100511 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リットゥ シェキナー自身も隙の無いキル姫だ 一体、どうやって操った!? # voice 9917 "mimir_navikan_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル とても不可解でございますね… # alpha 6100511 0 0.3 # alpha 270 0 0.3 # move 5105111 3 0 # layer 5105111 2 # mask 5105111 off # voice 1051 "shichishito_0002" # face 5105111 "surprise" # alpha 5105111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @七支刀 あの…わたくしからもいいですか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @七支刀 トーキョーなんですけど… 町全体に何らかの力が働いている 感じがするんです # move 5105111 4 0.5 # move 200411 2 0 # layer 200411 4 # mask 200411 on # voice 2004 "parashu_0022" # face 200411 "angry01" # alpha 200411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @パラシュ 何らか…? もう少し具体的に言えないのかな? # voice 1051 "shichishito_0031" # face 5105111 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @七支刀 ごめんなさい…! あの…その… # voice 2004 "parashu_0031" # face 200411 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @パラシュ …ごめん 別に怒ってないから 落ち着いて話してほしい # voice 1051 "shichishito_0028" # face 5105111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @七支刀 は、はい! えっと…良くない感じじゃないんです むしろ、神聖なものを感じます # alpha 200411 0 0.3 # alpha 5105111 0 0.3 # move 100111 2 0 # layer 100111 4 # mask 100111 on # voice 1001 "masamune_0028" # face 100111 "unhappy" # alpha 100111 1 0.3 # move 6301411 4 0 # layer 6301411 2 # mask 6301411 off # face 6301411 "sad" # alpha 6301411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ 神聖なもの? 益々分からんな… # voice 3014 "ithuriel_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル この一件… シェキナーだけで 終わるといいのですけど… # fadeout "black" 2 # waitandnext 2