;;----------------------------------------- ;;SEA_11_0 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_downtown_evening" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;マサムネ # body 100111 # pos 100111 4 # scale 100111 0.8 0 # layer 100111 2 # mask 100111 off # alpha 100111 0 0 ;;アルテミス # body 400131 # pos 400131 3 # scale 400131 0.8 0 # layer 400131 3 # mask 400131 off # alpha 400131 0 0 ;;メギド # body 500611 # pos 500611 4 # scale 500611 0.8 0 # layer 500611 2 # mask 500611 off # alpha 500611 0 0 ;;ゼロ # body 23 # pos 23 2 # scale 23 0.8 0 # layer 23 2 # mask 23 off # alpha 23 0 0 ;;レーヴァテイン # body 100221 # pos 100221 4 # scale 100221 0.8 0 # layer 100221 4 # alpha 100221 0 0 ;;SEA与一 # body 6400511 # pos 6400511 3 # scale 6400511 0.8 0 # layer 6400511 2 # mask 6400511 off # alpha 6400511 0 0 ;;ミネルヴァ # body 302511 # pos 302511 3 # scale 302511 0.8 0 # layer 302511 3 # mask 302511 off # alpha 302511 0 0 ;;エルキュール # body 202511 # pos 202511 3 # scale 202511 0.8 0 # layer 202511 3 # mask 202511 off # alpha 202511 0 0 ;;グラーシーザ # body 302611 # pos 302611 3 # scale 302611 0.8 0 # layer 302611 3 # mask 302611 off # alpha 302611 0 0 ;;スイハ # body 401711 # pos 401711 3 # scale 401711 0.8 0 # layer 401711 3 # mask 401711 off # alpha 401711 0 0 ;;フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 3 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 3 # mask 502711 off # alpha 502711 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 4 # imageset 1 "noise_03" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:下町(夕):in_downtown_evening # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # voice 1001 "masamune_0023" # face 270 "angry" # alpha 270 1 0.3 # face 100111 "angry" # alpha 100111 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @マサムネ 前世との繋がりだと…! # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル はい 霊装支配によるキル姫の支配 そんな世界線がありました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 私は「喪失原典」を読んで 知っただけですが… ;;選択肢 # select "覚えているよ" "select_label_01" "そんなこともあったような…" "select_label_02" "何だったっけ?" "select_label_03" 霊装支配によるキル姫の支配 そんな世界線がありました # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # voice 9917 "mimir_navikan_0039" # face 270 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル さすがマスター様! 覚えておられたのですね # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # face 270 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル やはりマスター様でも記憶が 曖昧になっているのですね… # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # face 270 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様… ミーミルがサポート致しますので ご安心くださいっ # label "select_label_end" # face 270 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 霊装支配の中でも、 天使の力を植えつけたものを 聖鎖と呼んでいたようです # alpha 270 0 0.3 # move 400131 2 0 # layer 400131 4 # mask 400131 on # voice 4001 "arutemisu_0039" # alpha 400131 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アルテミス その聖鎖に縛られていたキル姫が トーキョーに入ると天使に意識を 乗っ取られるということですね # voice 1001 "masamune_0028" # face 100111 "unhappy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マサムネ ふむ… 原因は理解できたが、 誰が聖鎖されていたのか… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マサムネ 拙者には思い出せぬ # alpha 100111 0 0.3 # alpha 400131 0 0.3 # move 270 3 0 # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル それにつきましては、 お任せ下さい 記録を確認してまいりました # face 270 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル それで…一つ気になったのですが 聖鎖されていたキル姫さんの中に ロンギヌスさんの名前も… ;;メギドが走ってくる # se "SE_5575" # move 270 2 0.3 # rightin 500611 0.5 # face 500611 "mad" # alpha 500611 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド ロンギヌス!? 今、ロンギヌスと言ったの? # voice 9917 "mimir_navikan_0024" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル は、はい… メギドさん、落ち着いて いただけますと… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド ミーミル、学園でロンギヌスの 手がかりを得たのよね? さあ、話しなさい # voice 9917 "mimir_navikan_0031" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 申し訳ございません… ロンギヌスさんの行方については 判明しておらず # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ただ、ロンギヌスさんも 聖鎖されていたとの記録がありました そういたしますと… # alpha 270 0 0.3 # alpha 500611 0 0.3 # move 100111 3 0 # mask 100111 off # voice 1001 "masamune_0040" # alpha 100111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マサムネ ロンギヌスもすでに天使の手に墜ちて いるのやもしれんな # voice 1002 "revatein_0013" # alpha 100111 0 0.3 # alpha 23 1 0.3 # face 100221 "sad" # alpha 100221 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン はぁ… 面倒臭いなぁ、もう… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン だったら…探しにいけばいいでしょ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン 聖鎖…だっけ? それ、されてなかったキル姫だけで # voice 11002 "laevateinm_0039" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ゼロ ちゃんと話を聞いていたんだな、 アマネ # alpha 23 0 0.3 # alpha 100221 0 0.3 # voice 4005 "yoichi_0032" # face 6400511 "usual" # alpha 6400511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @与一 レーヴァテインさん、 とても良い案だと思います! # face 6400511 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @与一 マスターさん、ミーミルさん 聖鎖されていなかったキル姫で 探索チームを組みましょう # alpha 6400511 0 0.3 # move 100111 2 0 # layer 100111 2 # mask 100111 off # alpha 100111 1 0.3 # move 400131 4 0 # layer 400131 4 # mask 400131 on # alpha 400131 1 0.3 # face 400131 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルテミス ちょっと待ってください 異族を抑える戦力も維持して おかないと困ります # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ 特にマスターが抜けるとなると 戦力が大幅に下がる 加えてキル姫が減るのでは… ;;ミネルヴァがやってくる # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # se "SE_0719" # alpha 100111 0 0.3 # alpha 400131 0 0.3 # voice 3025 "minerva_unit_0012" # alpha 302511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ それなら、私達に任せてください ;;エンシェント達が続く # bgmfile "bgm275" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # alpha 302511 0 0.3 # move 202511 2 0 # layer 202511 2 # alpha 202511 1 0.3 # move 302611 4 0 # layer 302611 4 # mask 302611 on # alpha 302611 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @エルキュール 遅くなりました! もう大丈夫ですよ # voice 3026 "grayside_0005" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ うむ われらがまもりのかなめとなろう! # alpha 202511 0 0.3 # alpha 302611 0 0.3 # move 270 3 0 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル エンシェントキラーズの皆さん! とても心強いです # voice 4017 "suiha_0003" # alpha 270 0 0.3 # move 401711 4 0 # layer 401711 2 # alpha 401711 1 0.3 # move 502711 2 0 # layer 502711 4 # mask 502711 on # alpha 502711 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @スイハ ティルフィングから応援要請を 受けました # voice 5027 "freischotz_unit_0013" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フライシュッツ みんなのこと、 おねーちゃんが守るからね~ # alpha 401711 0 0.3 # alpha 502711 0 0.3 # move 23 3 0 # mask 23 off # face 23 "angry_2" # alpha 23 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ゼロ これなら戦力は十分そうだな 探索チームを編成して、 トーキョーに乗り込むぞ! ;;暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;背景:中心部:in_city # background "in_city" # alpha 23 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 翌日―― # bgmfile "bgm272" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # voice 1002 "revatein_0027" # move 100221 4 0 # layer 100221 4 # mask 100221 on # face 100221 "angry" # alpha 100221 1 0.3 # move 6400511 2 0 # layer 6400511 2 # mask 6400511 off # face 6400511 "usual" # alpha 6400511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン …何で私が入ってるの 面倒臭い # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @与一 レーヴァテインさん、 活躍の絶好機ですよ! 与一も頑張ります! # alpha 100221 0 0.3 # alpha 6400511 0 0.3 # face 100111 "nutual" # alpha 100111 1 0.3 # alpha 400131 1 0.3 # face 400131 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ あちらの指揮をミネルヴァに任せる ことができて助かった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルテミス メギドがついて来たがったのを 宥めるのは一苦労でしたけどね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ あの火力は目立つからな 隠密行動を取らねばならぬ 作戦には向かん # alpha 400131 0 0.3 # move 270 4 0 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ミーミル マナナンさんとマクリルさん、 ちゃんとミネルヴァさんの指示に 従ってくれているでしょうか… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ なるべく戦闘を避けて進むぞ 目指すは中心に建つビルだ # alpha 100111 0 0.3 # alpha 270 0 0.3 # voice 4005 "yoichi_0022" # face 100221 "normal" # alpha 100221 1 0.3 # face 6400511 "surprise" # alpha 6400511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @与一 そちらに何が? # voice 1002 "revatein_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン 強い気配を…感じるんでしょ そのくらいなら…ここからでも 分かる # voice 4005 "yoichi_0024" # face 6400511 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @与一 はうぅっ… 与一は気づいていませんでした 勉強になります! # alpha 100221 0 0.3 # alpha 6400511 0 0.3 # voice 1001 "masamune_0003" # move 100111 3 0 # mask 100111 off # face 100111 "angry" # alpha 100111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マサムネ よし!いざ参る! # fadeout "black" 2 # waitandnext 2