;;----------------------------------------- ;;SEA_13_0 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_city" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 3 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;マサムネ # body 100111 # pos 100111 3 # scale 100111 0.8 0 # layer 100111 3 # mask 100111 off # alpha 100111 0 0 ;;アルテミス # body 400131 # pos 400131 4 # scale 400131 0.8 0 # layer 400131 2 # mask 400131 off # alpha 400131 0 0 ;;レーヴァテイン # body 100221 # pos 100221 3 # scale 100221 0.8 0 # layer 100221 3 # mask 100221 off # alpha 100221 0 0 ;;パラシュ # body 200411 # pos 200411 2 # scale 200411 0.8 0 # layer 200411 4 # alpha 200411 0 0 ;;SEAイシューリエル # body 6301411 # pos 6301411 4 # scale 6301411 0.8 0 # layer 6301411 2 # mask 6301411 off # alpha 6301411 0 0 ;;SEA与一 # body 6400511 # pos 6400511 4 # scale 6400511 0.8 0 # layer 6400511 2 # mask 6400511 off # alpha 6400511 0 0 ;;青龍偃月刀 # body 300911 # pos 300911 3 # scale 300911 0.8 0 # layer 300911 3 # mask 300911 off # alpha 300911 0 0 # body 3300911 # pos 3300911 3 # scale 3300911 0.8 0 # layer 3300911 3 # mask 3300911 off # alpha 3300911 0 0 ;;ラグナロク # body 103611 # pos 103611 3 # scale 103611 0.8 0 # layer 103611 3 # mask 103611 off # alpha 103611 0 0 # brightness 103611 0 0 ;;異族 # body 810004 # pos 810004 1 # scale 810004 0.8 0 # layer 810004 1 # mask 810004 off # alpha 810004 0 0 # entry 810005 810004 # pos 810005 3 # scale 810005 0.8 0 # layer 810005 3 # mask 810005 off # alpha 810005 0 0 # entry 810006 810004 # pos 810006 5 # scale 810006 0.8 0 # layer 810006 5 # mask 810006 off # alpha 810006 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 4 ;;----------------------------------------- ;;背景:中心部:in_city # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # bgm "bgm005" 0 # alpha 100111 1 0.3 # face 100111 "unhappy" # voice 1001 "masamune_0028" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @マサムネ ぬぅ… 何とか包囲を突破したが、 町から脱出するのは難儀そうだな… ;;異族がうろうろしている # alpha 100111 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # move 810004 3 0 # alpha 810004 1 0.5 # waitandnext 1 # move 810004 1 0.5 # alpha 810004 0 0.5 # waitandnext 1 # voice 1002 "revatein_0028" # face 100221 "sad" # alpha 100221 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン 意識を奪われてるロンギヌス達を 斬るわけにいかないとか… # alpha 100221 0 0.3 # move 270 2 0 # face 270 "angry" # alpha 270 1 0.3 # face 6400511 "normal" # alpha 6400511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ひとまず皆さんの手当を # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @与一 与一もお手伝いします! # alpha 270 0 0.3 # alpha 6400511 0 0.3 # face 100221 "normal" # alpha 100221 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン ねえ…抜け道とかないの? # alpha 100221 0 0.3 # move 100111 2 0 # layer 100111 4 # mask 100111 on # voice 1001 "masamune_0028" # alpha 100111 1 0.3 # face 400131 "sad" # alpha 400131 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ 残念ながら、拙者は裏道にあまり 詳しくない… # voice 4001 "arutemisu_0013" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルテミス 私もこの町に来て日が浅いので… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ やはり強行突破しかあるまい キル姫との戦いを避けることが できれば何とかなろう # face 100111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ いや、拙者が何とかしてみせる! 皆の者、参るぞ # voice 4005 "yoichi_0025" # alpha 400131 0 0.3 # face 6400511 "sad" # alpha 6400511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @与一 えええええっ…!? 強行突破ですか…それはちょっと 与一には厳しいかと… # face 100111 "unhappy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ む… # voice 4005 "yoichi_0036" # face 6400511 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @与一 いえ…! やります!やらせていただきます! ;;異族が声に反応する # se "SE_0617" # alpha 100111 0 0.3 # alpha 6400511 0 0.3 # alpha 810005 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 @異族 ガアッ? ガアアアアアアアアアアア! # alpha 810005 0 0.3 # face 100111 "angry" # alpha 100111 1 0.3 # face 6400511 "sad" # alpha 6400511 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @マサムネ 気づかれた! 皆、覚悟を決めろ! # voice 4005 "yoichi_0015" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @与一 あわわわわ… 与一のせいで… ;;異族が切り倒される # se "SE_4100" # alpha 100111 0 0.3 # alpha 6400511 0 0.3 # alpha 810005 1 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # se "SE_4816" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @異族 ガアアアアア…? # se "SE_3001" # alpha 810005 0 1 # textwindow "close" # waitandnext 1.5 # bgm "bgm034" 0 # alpha 200411 1 0.3 # voice 2004 "parashu_0002" # face 6301411 "usual" # alpha 6301411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @パラシュ こんなところにいたんだね 与一が声を上げてくれて 助かったよ # voice 3014 "ithuriel_kyara_2001" # face 6301411 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル わたくしの読みが当たったでしょう? これぞトゥルース! # alpha 200411 0 0.3 # alpha 6301411 0 0.3 # move 270 3 0 # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル パラシュさんにイシューリエルさん どうして、こちらに? # alpha 270 0 0.3 # alpha 200411 1 0.3 # face 6301411 "normal" # alpha 6301411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @パラシュ 傷は癒えたからね ボク達も呑気に待ってなんて いられないよ # voice 3014 "ithuriel_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル 町の謎をマスターとミーミルに 先に解かれてしまいましたから 名誉挽回しなくてはなりませんわ # alpha 200411 0 0.3 # face 100111 "nutual" # alpha 100111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ しかし、よくふたりだけで ここまで来ることができたな # face 6301411 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル あら、マサムネ もっと頭を使うべきですわよ # voice 3014 "ithuriel_0004" # face 6301411 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル このわたくしに見抜けない抜け道は ありませんわ! # alpha 200411 1 0.3 # alpha 100111 0 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @パラシュ 最初に探索をしたとき、 異族と遭遇せずに抜けられる道も 調べておいたんだよ # move 270 2 0 # face 270 "happy" # alpha 270 1 0.3 # alpha 200411 0 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル それは助かります! 案内していただけませんか? # voice 3014 "ithuriel_0032" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル お安いご用ですわ! 皆さん、こちらですわよ ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 270 0 0 # alpha 6301411 0 0 # waitandnext 0.2 # move 6301411 2 0 # move 400131 2 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;皆が走っている # se "SE_5575" # move 6301411 3 0.3 # face 6301411 "normal" # alpha 6301411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @イシューリエル あと少しで町を抜けますわ! # move 6301411 4 0.3 # mask 6301411 off # alpha 6301411 0 0.3 # move 400131 3 0.3 # mask 400131 off # alpha 400131 1 0.3 # face 400131 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルテミス 何とかなりそうですね # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # voice 1002 "revatein_0028" # move 400131 4 0.3 # alpha 400131 0 0.3 # move 100221 4 0 # layer 100221 4 # mask 100221 on # face 100221 "angry" # alpha 100221 1 0.3 # move 6400511 2 0 # layer 6400511 2 # mask 6400511 off # face 6400511 "normal" # alpha 6400511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン …なーんか、嫌な予感がする # voice 4005 "yoichi_0022" # face 6400511 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @与一 レーヴァテインさん、 何か言いました? # move 200411 2 0 # alpha 100221 0 0.3 # alpha 6400511 0 0.3 # move 6301411 3 0 # alpha 6301411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イシューリエル この路地を抜ければ町の出入り口―― # voice 2004 "parashu_0037" # face 200411 "angry02" # leftin 200411 0.5 # alpha 200411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @パラシュ 伏せて! ;;パラシュがイシューリエルを押し倒す # se "SE_0846" # shake 0 0.5 # face 6301411 "surprise" # move 6301411 5 0.3 # waitandnext 1 # voice 3014 "ithuriel_0024" # face 6301411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル きゃあっ!? ;;イシューリエルの頭上を矢が飛んでいく # se "SE_12407" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0617" # alpha 200411 0 0.3 # alpha 6301411 0 0.3 # move 810005 3 0 # alpha 810005 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 @異族 ガアアアアアアアアアア! # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # alpha 810005 0 0.5 # face 200411 "angry01" # alpha 200411 1 0.3 # move 6301411 4 0 # face 6301411 "surprise" # alpha 6301411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @イシューリエル 異族…!? どうしてここに… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @パラシュ 戦場では状況なんてすぐに変わるよ ボク達の動きを察知されたみたいだね # alpha 200411 0 0.3 # alpha 6301411 0 0.3 # move 270 2 0 # face 270 "angry" # alpha 270 1 0.3 # move 100111 4 0 # layer 100111 2 # mask 100111 off # face 100111 "angry" # alpha 100111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マサムネ 町の出入り口まであと少しだ 一気に突破するしかあるまい! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ですが… # alpha 270 0 0.3 # alpha 100111 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;異族の群れがひしめいている # se "SE_0659" # alpha 810004 1 0.8 # alpha 810005 1 0.9 # alpha 810006 1 1 # waitandnext 2 # alpha 810004 0 1 # alpha 810005 0 0.9 # alpha 810006 0 0.8 # waitandnext 2 # move 400131 4 0 # layer 400131 2 # mask 400131 off # face 400131 "angry" # alpha 400131 1 0.3 # move 100111 2 0 # layer 100111 4 # mask 100111 on # alpha 100111 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @アルテミス 町の外に出ようとしていた異族が こちらに向かってきているようですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ 厳しかろうと、切り抜けるのみ # voice 4005 "yoichi_0002" # alpha 400131 0 0.3 # alpha 100111 0 0.3 # move 6400511 3 0 # mask 6400511 off # face 6400511 "normal" # alpha 6400511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @与一 待ってください! あ、あそこ… # alpha 6400511 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;与一が指さす先に青龍偃月刀が立っている # face 300911 "sad" # alpha 300911 1 0.3 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @青龍偃月刀 ………… # alpha 300911 0 0.3 # alpha 400131 1 0.3 # voice 1001 "masamune_0015" # alpha 100111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ くっ… ここで青龍偃月刀に出会うとは # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルテミス 異族だけでなく彼女も 相手にするとなると…かなり 厳しい戦いになりそうですね # face 100111 "nutual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ 拙者が囮になる 何としても主君は必ず 町の外に逃がすのだ # alpha 400131 0 0.3 # alpha 100111 0 0.3 # move 270 3 0 # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル マスター様の御身はミーミルが 必ずお守り致しますっ ;;選択肢 # select "ちょっと待って" "select_label_01" "青龍偃月刀の様子が…" "select_label_01" マスター様の御身はミーミルが 必ずお守り致しますっ # label "select_label_01" # bgm "stop" # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル えっ? # voice 3009 "seiryu_0015" # alpha 270 0 0.3 # alpha 300911 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @青龍偃月刀 …………ううっ # move 810006 4 0 # alpha 810006 1 0.5 # move 300911 2 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # voice 3009 "seiryu_0029" # face 300911 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 …ううああああああああああ!! ;;青龍偃月刀が異族を切り飛ばす # se "SE_4200" # move 810006 5 0.2 # move 300911 3 0.3 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.5 # se "SE_4817" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @異族 グガアアアアアアア…! # se "SE_3001" # alpha 810006 0 1 # textwindow "close" # waitandnext 1.5 # bgmfile "bgm411" "BgmIntegralNoahBattle001" 0 # alpha 300911 0 0.3 # move 100111 1 0 # alpha 810006 0 0.5 # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル 青龍偃月刀さんが異族を斬りました …もしかして意識がっ ;;マサムネが青龍偃月刀に駆け寄る # se "SE_5575" # alpha 270 0 0.3 # move 100111 2 0.5 # layer 100111 4 # mask 100111 on # face 100111 "angry" # alpha 100111 1 0.3 # move 300911 4 0 # layer 300911 2 # alpha 300911 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ 青龍偃月刀! # voice 3009 "seiryu_0037" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @青龍偃月刀 近寄るな…! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マサムネ …………! ;;一瞬だけ青龍偃月刀の姿が聖鎖バージョン(サドキエル)の姿に変わり、戻る ;;何とか理性を留めて聖鎖の影響に抗っている # alpha 300911 0 0.3 # move 3300911 4 0 # layer 3300911 2 # alpha 3300911 1 0.3 # waitandnext 0.5 # alpha 3300911 0 0.3 # alpha 300911 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @青龍偃月刀 まだ…かろうじて意識を保っては いるが…あまり長く持ちそうにない… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @青龍偃月刀 今のうちに…行け! 私の…矜持にかけて…道は切り拓く! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @青龍偃月刀 それが…主君に対し貫く… 私自身の正義だ!! ;;背景:白 ;;立ち絵:ラグナロクの薄い黒シルエット表示(前よりは濃くなる) ;;SE:旗がなびく音(もしくは心音) # se "SE_6272" # fadein "white" 1 # background "bg_white" # alpha 100111 0 0 # alpha 300911 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 # se "SE_6266" # alpha 103611 0.8 1 # waitandnext 2 ;;背景:中心部(in_city)に戻る # se "SE_6273" # fadein "white" 1 # background "in_city" # face 270 "angry" # move 270 3 0 # alpha 103611 0 0 # waitandnext 2 # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル …………!! # move 270 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @ミーミル ああっ! やっぱり…私の中で確かに… # alpha 270 0 0.3 # voice 1001 "masamune_0030" # alpha 100111 1 0.3 # alpha 300911 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @マサムネ 青龍偃月刀、かたじけない! そなたも必ず助ける! 待っておれ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @青龍偃月刀 さあ…早く、いきなさい! ;;青龍偃月刀が異族を切り払う # move 100111 1 0.5 # alpha 100111 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # move 810004 2 0 # layer 810004 4 # alpha 810004 1 0.5 # waitandnext 1 # se "SE_4200" # move 810004 1 0.3 # move 300911 3 0.2 # waitandnext 0.5 # se "SE_4817" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @異族 ガアアアアアアアアア…! # se "SE_3001" # alpha 810004 0 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # fadeout "black" 2 # waitandnext 2