;;----------------------------------------- ;;押忍!1_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;デュリン # body 0 # pos 0 4 # scale 0 0.8 0 # layer 0 5 # mask 0 off # alpha 0 0 0 ;; # body 62 # pos 62 4 # scale 62 0.8 0 # layer 62 5 # mask 62 off # alpha 62 0 0 ;;ティルフィング(はじ) # body 6101411 # pos 6101411 2 # scale 6101411 0.8 0 # layer 6101411 3 # mask 6101411 off # alpha 6101411 0 0 ;;レーヴァテイン過剰編 # body 41002001 # pos 41002001 3 # scale 41002001 0.8 0 # layer 41002001 2 # mask 41002001 off # alpha 41002001 0 0 ;;フライクーゲル過剰編 # body 45002001 # pos 45002001 4 # scale 45002001 0.8 0 # layer 45002001 2 # mask 45002001 off # alpha 45002001 0 0 ;;異族 # body 810004 # pos 810004 3 # scale 810004 0.8 0 # layer 810004 5 # mask 810004 off # alpha 810004 0 0 # body 820004 # pos 820004 2 # scale 820004 1.4 0 # layer 820004 3 # mask 820004 off # alpha 820004 0 0 # body 830004 # pos 830004 4 # scale 830004 1.4 0 # layer 830004 3 # mask 830004 off # alpha 830004 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagescale 0 2 0 # imagelayer 0 5 # imageset 1 "e230416_logo" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 4 # imageset 2 "e170701_map" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:黒 # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2.5 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ それは夢か現か あるいはあり得たかもしれない あり得ないはずの物語 # textflame 0 0 @ 突き詰めれば可能性ですらない けれど、それが偽りであることが 前提だからこそ存在が赦された物語 ;;背景:ユグドラシル内部 # background "in_underground_world_room" # imagealpha 0 0 2 # textwindow "close" # waitandnext 2.5 # bgm "bgm003" 0 # alpha 0 1 0.3 # voice 9999 "durin_0027" # face 6101411 "usual" # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @デュリン ――それでね、マスターったら アタシのチョコ食べちゃったの! # voice 610141 "tyrufing_7th_0004" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ふふ、そんなことがあったのね # face 0 "angry2" # textboxarrow 0 3 @デュリン もう、笑いごとじゃないんだから~! # textboxarrow 0 1 @ティルフィング デュリンにとっては一大事だもんね # face 0 "normal" # textboxarrow 0 3 @デュリン そうよ! ま、そのあとお詫びにって たくさんチョコくれたからいいけど # voice 610141 "tyrufing_7th_0028" # face 6101411 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング あれ? それだと、 結果的に得をした話のような…? # voice 9999 "durin_0015" # face 0 "serious2" # textboxarrow 0 3 @デュリン でもね、ティルフィング 人に食べられたチョコは 二度と手元に還ることはないのよ… # textboxarrow 0 1 @ティルフィング そ、そうね… # face 6101411 "usual" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ………… # voice 9999 "durin_0044" # face 0 "usual2" # textboxarrow 0 3 @デュリン どうしたの? # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …なんだか懐かしいなと思って # face 0 "usual" # textboxarrow 0 3 @デュリン 懐かしい…そうね # voice 9999 "durin_0043" # textboxarrow 0 3 @デュリン ねぇ、ティルフィング どうして懐かしいか、わかる? # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ええ、もちろん …だって、デュリンは―― # textflame 0 0 @ それは、言えば終わってしまう 何故ならば、これは幻想―― # face 0 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @デュリン そう、最近アタシの出番がないからよ # voice 610141 "tyrufing_7th_0022" # face 6101411 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …え? # voice 9999 "durin_0027" # face 0 "sad" # textboxarrow 0 3 @デュリン やっぱ影が薄いって問題よね # textboxarrow 0 3 @デュリン ちゃんとシークレットリー エバー アフター編にも 登場してれば # textboxarrow 0 3 @デュリン 「あ、デュリンじゃん懐かし~」 とか、ユーザーに言われずに済む訳よ! # voice 610141 "tyrufing_7th_0028" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング で、でもほら、 インテグラルノア編には ちゃんと登場してたでしょ? # voice 9999 "durin_0011" # face 0 "angry" # textboxarrow 0 3 @デュリン あれは私であって、私じゃない! # face 6101411 "sad" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング それはそうだけど… # voice 9999 "durin_0027" # face 0 "sad" # textboxarrow 0 3 @デュリン はぁ~、どうしたら 出番を増やしてもらえるのかしら # voice 610141 "tyrufing_7th_0026" # face 6101411 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング え、えっと… # textboxarrow 0 3 @デュリン 本編もひと段落しちゃってるしな~ ;;もやもやフレーム # move 6101411 2 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @ティルフィング 本編… # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …どうすればいいんだろうね # face 0 "normal" # textboxarrow 0 3 @デュリン まず存在のアピールは大事よね? 「アタシはここにいるよ!」 って認知させるみたいな # textboxarrow 0 1 @ティルフィング アピールと言っても 何をしたらいいか、でしょう? # textboxarrow 0 3 @デュリン そこはほら、人目に触れることと アタシが欠かせない存在だと 理解してもらいたい訳だから… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング だから…? # face 0 "usual2" ;;wait 3秒くらい # textflame 0 0 @ ・・・ # waitandnext 3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @デュリン 応援団、よ # face 0 "angry" # bgm "bgm006" 0 # se "SE_5620" ;;文字大きく # textboxarrow 0 3 # textsize 36 @デュリン 応援団! ;;演出:暗転 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;背景:黒 # background "bg_black" # alpha 0 0 0 # alpha 6101411 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" # textsize 24 @ かくして、ひとつの嘘… いや、可能性は予想外の翼を広げ 世界へ大きく飛び立とうとしていた… ;;タイトル演出 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # frameout 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 3 # waitandnext 4 # textwindow "close" # fadeout "black" 3 # waitandnext 3 ;;背景:ユグドラシル内部 # background "in_underground_world_room" # alpha 0 1 0 # alpha 6101411 1 0 # imagealpha 1 0 0 # framein 0 0 # fadein "black" 3 # waitandnext 3 # se "SE_5620" ;;文字大きく # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # textsize 36 @デュリン 応援団! ;;wait 2秒くらい # bgmfile "bgm602" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # se "bgm602_basic_on" # waitandnext 2 # textflame 0 0 # textsize 24 @ デュリンの言葉が エコーのように何度も聞こえる という感覚がティルフィングを襲う # voice 610141 "tyrufing_7th_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …応援団? # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 2 # textflame 0 0 @ かろうじてその言葉を 反復することができたティルフィング # textflame 0 0 @ 対してデュリンは よくぞ聞いてくれましたとばかりに 得意気に胸を張る # voice 9999 "durin_0007" # face 0 "proud" # bgm "bgm003" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @デュリン 説明するわ! # face 0 "usual" # textboxarrow 0 3 @デュリン アタシが欠かせない存在だ ってことを運営に突きつけるには それなりの功績が必要になる訳よ # textboxarrow 0 1 @ティルフィング 運営…ですか? # voice 9999 "durin_0059" # textboxarrow 0 3 @デュリン そう で、それにはファンキル自体を 盛り上げるのが一番なのよ # textboxarrow 0 3 @デュリン 動画を作るのもアリだけど やっぱ直接的なイベントが 一番盛り上がるのよね # face 0 "normal" # textboxarrow 0 3 @デュリン …ということで応援団による イベントを行うことにしたわ # textboxarrow 0 3 @デュリン リアイベは大事なのよ # voice 610141 "tyrufing_7th_0028" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング 運営…動画…リアイベ… 難しいことはわからないけど デュリンには指針があるってこと? # face 0 "usual2" # textboxarrow 0 3 @デュリン そう、いきなりプロデューサー… 大元に詰め寄るよりも外堀を しっかり埋めてから交渉するの # textboxarrow 0 3 @デュリン それに、イベントがあれば 人目に触れるって目的も 達成できるじゃない? # voice 610141 "tyrufing_7th_0004" # face 6101411 "usual" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング デュリンにやりたいことがあるなら それはとてもいいことだと思うわ # voice 9999 "durin_0004" # face 0 "usual" # imagescale 0 1 0 # textboxarrow 0 3 @デュリン ふふ ありがとうティルフィング ;;暗転挟む ;;デュリンの着替える音 # se "SE_5200" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgm "stop" # alpha 0 0 0 # alpha 62 1 0 # waitandnext 0.2 ;;演出:エイプリル用立ち絵 # face 6101411 "surprise" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 9999 "durin_0006" # bgm "bgm002" 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @デュリン それじゃ早速行くわよ! # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …どこへ? # textboxarrow 0 3 @デュリン 応援“団”なんだから メンバー集めよ! # face 62 "usual" # textboxarrow 0 3 @デュリン アタシだけじゃなくて もっとファンキルを盛り上げたい キル姫だっているはずよ! # face 62 "proud" # textboxarrow 0 3 @デュリン それにアピールには 様々な要素が必要なの # textboxarrow 0 3 @デュリン アタシの長年の勘と マーケティングによれば… # face 62 "usual" # textboxarrow 0 3 @デュリン …よし、まずはあそこよ! # move 62 5 0.6 # alpha 62 0 0.5 # move 6101411 3 1 # alpha 6101411 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ かくして二人は 可能性の渦へと旅立った―― ;;演出:暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;背景:ラグーナ島全景 # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 0 # background "sea_jungle_day" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # bgmfile "bgm224" "BgmSeaEvent" 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ とある場所に、 青い海に浮かぶ常夏の島がある # textflame 0 0 @ その名は スリーエル島 ;;背景:ジャングル # imagealpha 2 0 1 # waitandnext 1.5 # move 62 4 0 # alpha 62 1 0.3 # move 6101411 2 0 # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ここは… # voice 9999 "durin_0044" # textboxarrow 0 3 @デュリン ぽっちゃり王国、ダイナマイト帝国 それかふくよか連合のどこかだと 思うんだけど… # voice 610141 "tyrufing_7th_0026" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング え、えっと、ぽっちゃり…? # face 62 "occur" # textboxarrow 0 3 @デュリン むむっ、感じるわ… せっかく用意されたのに あまり登場しなかった者の悲しみを… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 ;;演出:以下のセリフ立ち絵無し(レーヴァテイン) # serif 1 @??? はあ…また面倒ごと? # voice 610141 "tyrufing_7th_0022" # face 62 "normal" # serif 0 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング その声はレーヴァテイン! レーヴァテイン… …レーヴァテイン、ですよ、ね? # alpha 62 0 0.3 # alpha 6101411 0 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ ティルフィングが 混乱するのも無理はない ;;演出:レーヴァテイン(過剰編) # layer 41002001 2 # alpha 41002001 1 1 # waitandnext 1.5 # bgmfile "bgm300" "BgmApril2018" 0 # textflame 0 0 @ そのキル姫は彼女の知る レーヴァテインよりちょっぴり… いや、大幅にサイズアップしていた # move 41002001 5 0.5 # move 62 3 0 # alpha 62 1 0.3 # move 6101411 1 0 # layer 6101411 4 # mask 6101411 on # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン どうしたのティルフィング… そんなに痩せちゃって… # voice 610141 "tyrufing_7th_0028" # face 6101411 "sad" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング 痩せ…? いつも通りの体型だけど… # textboxarrow 0 2 @デュリン あー、たしかにナレで 活躍飛ばされたりしてたけど なんかピンとこないのよね… ;;演出:フライクーゲル(過剰編) # alpha 41002001 0 0.3 # alpha 62 0 0.3 # alpha 6101411 0 0.3 # move 45002001 3 0.5 # mask 45002001 off # alpha 45002001 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @??? ヘイ、レーヴァテイン どうかしたの? # alpha 45002001 0 0.3 # alpha 41002001 1 0.3 # alpha 62 1 0.3 # alpha 6101411 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン フライクーゲル いいところに来たわね… # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン この二人なんだか 痩せちゃったみたいなの という訳であとはよろしく… # alpha 41002001 0 0.3 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング だから痩せた訳では… は、話が通じない… # voice 9999 "durin_0027" # face 62 "occur" # textboxarrow 0 2 @デュリン 郷に入っては郷に従え、よ ここはそういう世界なの # textboxarrow 0 2 @デュリン それよりもフライクーゲルのことよ! # move 45002001 5 0 # mask 45002001 on # alpha 45002001 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @フライクーゲル 本当に痩せこけちゃって… そんなのへぁぴぃじゃないでしょう? # textboxarrow 0 2 @デュリン その言葉、そのまま返すわ # textboxarrow 0 3 @フライクーゲル ほわぁっつ? わたしの体型見て伝わらないかな~? # voice 9999 "durin_0007" # face 62 "proud" # textboxarrow 0 2 @デュリン ふふ…いいのよ アンタの本当の気持ち アタシにはちゃんと伝わってる # face 6101411 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …伝わったんだ? # textflame 0 0 @ デュリンはその小さな手で 大きなフライクーゲルの肩を叩く # face 62 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @デュリン あのときは、 セリフもほとんどなかったじゃない? その哀しみをぶつける時が来たのよ # bgm "stop" # textboxarrow 0 3 @フライクーゲル う、うぅ… # voice 610141 "tyrufing_7th_0024" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング 泣いちゃった!? ;;ツッコミどころとして悲しい曲に # bgm "bgm004" 0 # brightness 45002001 0.8 0.5 # textboxarrow 0 3 @フライクーゲル わたしももっと美味しいもの食べて もっともっとへぁぴぃになりたかった # textboxarrow 0 3 @フライクーゲル みんなを蜂の巣にするより 蜂の巣をイートしたかった…っ! # textboxarrow 0 2 @デュリン わかるわ… 蜂の巣は栄養価も豊富だからね… # voice 610141 "tyrufing_7th_0026" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング え? そこなの? ;;wait 3秒くらい # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # waitandnext 3 # face 62 "proud" # textboxarrow 0 2 @デュリン 今のアンタの思い きっと応援団に入れば報われるわ # brightness 45002001 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @フライクーゲル リアリィ? わたし、へぁぴぃになれるの? # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 9999 "durin_0033" # textboxarrow 0 2 @デュリン ええ、なれるわ! アンタのハッピーを願う志があれば 自分もみんなもハッピーにできるわ! # voice 610141 "tyrufing_7th_0028" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …そ、そうかな? # textboxarrow 0 3 @フライクーゲル いぇあ! それなら、 わたしもデュリンの話にらいどだね! # textboxarrow 0 1 @ティルフィング 話がまとまっちゃった!? # face 62 "happy" # textboxarrow 0 2 @デュリン さあ、いくわよ! ファンキル応援団団員 フライクーゲル! # textboxarrow 0 3 @フライクーゲル いえっさーデュリンだんちょー! # face 62 "normal" # textboxarrow 0 2 @デュリン これからの活躍、期待しているわ! …と、何奴!? ;;wait 1秒 # bgm "stop" # alpha 45002001 0 0.3 # alpha 62 0 0.3 # alpha 6101411 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;演出:通常サイズの異族表示 # alpha 810004 1 0.5 # waitandnext 1 # se "SE_0617" # textwindow "toge" # textboxarrow 0 2 @異族 キシャアアアア! # bgm "bgm005" 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 丸く収まろうとしていた場を 切り裂くように現れたのは異族だった # voice 610141 "tyrufing_7th_battle_0005" # alpha 810004 0 0.5 # move 45002001 4 0 # alpha 45002001 1 0.3 # move 6101411 2 0 # face 6101411 "angry" # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング 異族、どうして!? # textboxarrow 0 3 @フライクーゲル ふふん! ひょろひょろの異族なんて わたしのエネミーじゃないよ! # alpha 45002001 0 0.3 # alpha 6101411 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;演出:過剰サイズの異族 # se "SE_0618" # alpha 820004 1 0.5 # alpha 830004 1 0.5 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 @異族 キエエエエエエエ! # move 820004 1 0.5 # alpha 820004 0 0.5 # move 830004 5 0.5 # alpha 830004 0 0.5 # move 45002001 3 0 # mask 45002001 off # alpha 45002001 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フライクーゲル ほわい!? いつもの異族じゃない!? # textboxarrow 0 2 @フライクーゲル くっ、手ごわそうね! # alpha 45002001 0 0.3 # move 62 4 0 # face 62 "angry" # alpha 62 1 0.3 # move 6101411 2 0 # layer 6101411 2 # mask 6101411 off # face 6101411 "surprise" # alpha 6101411 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング サイズ感が強さの証という 訳ではないと思うけど… # textboxarrow 0 3 @デュリン 来るわよ、ティルフィング! ;;バトル # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # alpha 62 0 0 # alpha 6101411 0 0 # waitandnext 0.2