;;草薙剣_海上編_EP4 ;;背景:プール # script "lisp" # background "sea_resort_day" # bgmfile "bgm224" "BgmSeaEvent" 0 # body 2100411 # pos 2100411 3 # mask 2100411 off # alpha 2100411 0 0 # textflame 0 0 @ ―数日後 # alpha 2100411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 # face 2100411 "sad" # voice 1004 "kusanagi_0028" @草薙剣 また来てしまったのじゃ… # face 2100411 "angry" @草薙剣 もう来ることはないと 油断しておったのじゃ…! # textflame 0 0 @ まぁまぁ、浮輪あるから と言って草薙剣に浮輪を 渡す # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 # face 2100411 "sad" # voice 1004 "kusanagi_0002" @草薙剣 それは… 水に浮くという道具じゃったな @草薙剣 前回は結局 試せずに終わってしまったが… # textflame 0 0 @ だから、今日は 浮輪を装備して一緒に プールに入ろうと言う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 # face 2100411 "angry" @草薙剣 う、うぅむ… じゃが、水は… # face 2100411 "sad" # voice 1004 "kusanagi_0023" @草薙剣 ちょ、まっ! 手を引っ張るでない! あ、あぁ~…!! ;;SE:ザバーン # bgm "stop" # se "SE_0655" # fadein "white" 0.5 # shake 1 0.5 # alpha 2100411 0 0 # textflame 0 0 @ 微動だにせず浮いている草薙剣を 水に慣れたと勘違いしたマスターは 競争を提案する # se "SE_9130" # alpha 2100411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 # face 2100411 "normal" @草薙剣 なに…? 今、競争と言ったかの!? # bgmfile "bgm255" "BgmSeaDate" 0 # textflame 0 0 @ するとさっきまで まったく生気の無かった彼女の瞳が 爛々と輝き始めた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 # voice 1004 "kusanagi_0039" # face 2100411 "angry" @草薙剣 競争… それはつまり 戦闘という意味じゃな? # textflame 0 0 @ 草薙剣の雰囲気が変わった事に 気づくマスターは冷や汗を 流し始める # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 # face 2100411 "normal" @草薙剣 ふっ、そう怯えるでない 殺し合いではない事は 重々承知しておる # textflame 0 0 @ 草薙剣の発言に安堵し 競争のルールを 説明するマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 # face 2100411 "angry" # voice 1004 "kusanagi_0040" @草薙剣 なるほど… つまり、いち早く 向こう側まで着いた方の勝ちじゃな? # face 2100411 "smile" # voice 1004 "kusanagi_0004" @草薙剣 ふふ… 余に勝負を挑んだ事を 後悔させてやろう… # textflame 0 0 @ お互いが場所に着いたのを確認し マスターは声をあげる よーい、ドン!! # se "SE_9377" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 # face 2100411 "angry" @草薙剣 ぬぉぉぉ!! # face 2100411 "sad" # voice 1004 "kusanagi_0023" @草薙剣 って… マスター早いのじゃ! # face 2100411 "angry" # voice 1004 "kusanagi_0037" @草薙剣 くっ、やはり浮輪のある無しで 泳ぐ速度は変わってしまうのじゃ… # face 2100411 "sad" @草薙剣 このままでは負けてしまう… 余が…負ける? # face 2100411 "angry" # voice 1004 "kusanagi_0011" @草薙剣 いいや、ダメじゃ 余は戦闘でだけは 負けたくないのじゃ! # textflame 0 0 @ プールサイドから 負けている草薙剣への 声援が集まる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 # voice 1004 "kusanagi_0006" @草薙剣 む、これは!! なにやら力が集まってくるぞ! # textflame 0 0 @ 負けたくない気持ちと 皆の声援に呼応するように # se "SE_0602" @ 草薙剣は新たな力 『神聖プール王国の誓い』 を手に入れた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 # voice 1004 "kusanagi_0029" @草薙剣 これならっ! うぉぉぉぉ!! # fadein "white" 0.5 # se "SE_5647" # textflame 0 0 @ 草薙剣は うまくプールの流れに乗り 一気にマスターを追い抜いた! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 @草薙剣 はぁはぁ… どうやら、余の勝ちのようじゃな # textflame 0 0 @ 凄く早かったとマスターは 素直な感想を口にする # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 # face 2100411 "smile" # voice 1004 "kusanagi_0007" @草薙剣 ふっ、余に掛かれば この程度朝飯前じゃ # textflame 0 0 @ こんなに早く泳げるなら もう、水嫌いも克服したね! # bgm "stop" # face 2100411 "sad" @ マスターがそう言ったとたん 草薙剣の顔色がスッと青ざめた # jump 2100411 # se "SE_9377" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 # voice 1004 "kusanagi_0025" @草薙剣 水…?うっ、うわぁぁぁ! 水怖いいい!! マスター、助け…っ! # bgmfile "bgm255" "BgmSeaDate" 0 # textflame 0 0 @ 必死すぎて抱きつくどころか 頭に登られる勢いに マスターはため息をついた # textflame 0 0 @ 勝負に集中するあまり 水への恐怖心が 麻痺してただけだったのか… # imageset 0 "c2100411" # imagealpha 0 0 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100411 # voice 1004 "kusanagi_0016" @草薙剣 うわああああん! 水は怖いぃぃぃ! 水はいやなのじゃああああ! ;;「例え火の中であろうと、嵐の中であろうと、余はそちの側におるからな!…水の中は、マスターに捕まるしかできぬがの。えへへ」 # frameout 0 0.5 # buttonsout 0 0.5 # voice 1004 "kusanagi_kyara_0028" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # textwindow "close"