;;【EP2】背景:プールサイド # script "lisp" # background "sea_resort_day" # bgmfile "bgm234" "BgmSeaEventBattle" 0 # body 2100911 # pos 2100911 3 # mask 2100911 off # textflame 0 0 # face 2100911 "sad" @ どうやら今日、グラム主催の キル姫水着美女コンテストがあり… @ バルムンクはいつの間にか コンテストの出場者にされ、 今朝それを唐突に聞かされたようだ # select "嫌なら辞退すればいいのに…" "select_label_01" "断らなかったの?" "select_label_02" "コンテストに出たくない?" "select_label_03" バルムンクはいつの間にか コンテストの出場者にされ、 今朝それを唐突に聞かされたようだ # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100911 @バルムンク いえ…それが… # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100911 @バルムンク 断れなかったんです… # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100911 @バルムンク 目立ちますから… でも… # label "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100911 @バルムンク それに、コンテスト出場者が 少ないってグラムが困っていて… @バルムンク 私が辞退したら グラムが悲しむかもって… # textflame 0 0 @ そういうことなら、 思い切って参加したらどうか… とマスターは提案する # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100911 @バルムンク マスターがそう言うのなら… # face 2100911 "normal" @バルムンク で、でもやっぱり怖いので… 本番まで、私と一緒にいてください # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # textflame 0 0 @ それくらいなら、と喜んで快諾し 二人はコンテスト会場へ向かった ;;演出:暗転 ;;――場面転換―― # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # bgmfile "bgm226" "BgmSeaEvent" 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # face 2100911 "sad" @ 二人はコンテスト会場に到着した @ が、周囲の視線を気にしてか バルムンクは前かがみで あたりを警戒している @ そんな挙動不審なバルムンクに 落ち着いて、と声をかけるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100911 # face 2100911 "angry" @バルムンク き、きき緊張してなんかないですよ 本当ですよ! # textflame 0 0 @ と、そこへ コンテストの参加者を呼ぶ グラムのアナウンスがかかった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100911 # face 2100911 "sad" @バルムンク …!! # textflame 0 0 @ 行かないと、と マスターが背中を押す # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100911 # face 2100911 "normal" @バルムンク はっ、はい… # textflame 0 0 @ そんな二人の会話を聞いた キル姫の一人が、バルムンクも 参加するんだ、と話しかけてきた @ すると、それを 聞きつけた周りの視線が 一斉にバルムンクの方へと向く # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100911 # face 2100911 "sad" @バルムンク …っ、ぁ… # textflame 0 0 @ 一気に集まる視線に バルムンクは みるみる顔を赤らめていく # bgm "stop" @ バルムンクは しばらく固まった後… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 2100911 @バルムンク ご、ごめんなさいっ…! ;;演出:バルムンク退場 # se "SE_5575" # textboxarrow 0 0 # alpha 2100911 0 0.5 # waitandnext 1 # textflame 0 0 @ 集まった注目に耐えかねて バルムンクはその場から 走り去ってしまった…