;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第10章 章タイトル「勝利を招く悪魔―フレイルティ―」 ;;第1話-11 タイトル:誓約の条件 ;;1_11_0 ;;スクリプト最後の背景:中心部(夜) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_city" # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;シェキナー # body 3400711 # pos 3400711 3 # scale 3400711 0.8 0 # layer 3400711 2 # alpha 3400711 0 0 # mask 3400711 off ;;エロース # body 3400411 # pos 3400411 3 # scale 3400411 0.8 0 # layer 3400411 2 # alpha 3400411 0 0 # mask 3400411 off ;;ヴァナルガンド・聖鎖・サリエル 大罪ver. # body 5601111 # pos 5601111 3 # scale 5601111 0.8 0 # layer 5601111 2 # alpha 5601111 0 0 # mask 5601111 off ;;アフロディーテ・D. plug・アスモデウス 大罪ver. # body 5401311 # pos 5401311 3 # scale 5401311 0.8 0 # layer 5401311 2 # alpha 5401311 0 0 # mask 5401311 off ;;エンクウ # body 227 # pos 227 3 # scale 227 0.8 0 # layer 227 2 # alpha 227 0 0 # mask 227 off ;;クレイ # body 228 # pos 228 3 # scale 228 0.8 0 # layer 228 2 # alpha 228 0 0 # mask 228 off ;;ムラマサ・獣刻・ヤマタノオロチ 大罪ver. # body 5102511 # pos 5102511 3 # scale 5102511 0.8 0 # layer 5102511 2 # alpha 5102511 0 0 # mask 5102511 off ;;ツカサ # body 241 # pos 241 3 # scale 241 0.8 0 # layer 241 2 # alpha 241 0 0 # mask 241 off ;;----------------------------------------- ;;回想用 # imageset 0 "bg_white_circle" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 # imagescale 0 1.2 0 ;;----------------------------------------- ;;第1話-11 タイトル:誓約の条件 ;;//背景:中心部 # move 5401311 2 0 # face 5401311 "usual" # alpha 5401311 1 0 # mask 5401311 on # move 241 4 0 # face 241 "normal" # alpha 241 1 0 # mask 241 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ツカサ みんな、遅くなってごめん # textboxarrow 0 3 @ツカサ ゴウバラさんに呼ばれて、 ここの奏官四人で集まってたんだ… # face 5401311 "sad" # textboxarrow 0 1 @アフロディーテ あまり実りのある話し合いでは ありませんでしたわ… # alpha 5401311 0 0.5 # move 228 2 0 # face 228 "irregular" # alpha 228 1 0.5 # mask 228 on # textboxarrow 0 1 @クレイ 無事で良かったよ 向こうの戦いは、どうなってる? # face 241 "sad" # textboxarrow 0 3 @ツカサ あっちも退いたよ だから、こっちに来ることが できたんだけど… # voice 340071 "shekina_t_0028" # alpha 241 0 0.5 # move 3400711 4 0 # face 3400711 "sad" # alpha 3400711 1 0.5 # mask 3400711 on # textboxarrow 0 3 @シェキナー 不自然な撤退に見えました 決して、こちらが優勢だったとは 言えない状況でしたのに # voice 340041 "erosu_t_0028" # alpha 228 0 0.5 # move 3400411 2 0 # face 3400411 "sad" # alpha 3400411 1 0.5 # mask 3400411 on # textboxarrow 0 1 @エロース 空気がギスギスしてましたよね~… まだ、こないだの件を引きずってる んでしょうか~? # alpha 3400711 0 0.5 # move 5102511 4 0 # face 5102511 "normal" # alpha 5102511 1 0.5 # mask 5102511 on # textboxarrow 0 3 @ムラマサ 先日の件というと、 ティファレトをこちらにお連れした ときの一悶着ですね… # alpha 3400411 0 0.5 # move 227 2 0 # face 227 "sad" # alpha 227 1 0.5 # mask 227 on # textboxarrow 0 1 @エンクウ ………… # alpha 227 0 0.5 # alpha 5102511 0 0.5 # move 228 2 0 # face 228 "irregular" # alpha 228 1 0.5 # mask 228 on # textboxarrow 0 1 # move 241 4 0 # face 241 "normal" # alpha 241 1 0.5 # mask 241 on @クレイ ゴウバラさんは理解を示してくれた ようだったけれど、他の二人が 態度を硬化させているようだね # textboxarrow 0 3 @ツカサ あの人達は、前からああだから… # textboxarrow 0 3 @ツカサ とにかく、今は休んでよ 部屋を用意させるから シェキナー、頼むね # voice 340071 "shekina_t_0003" # alpha 228 0 0.5 # move 3400711 2 0 # face 3400711 "normal" # alpha 3400711 1 0.5 # mask 3400711 on # textboxarrow 0 1 @シェキナー はい マスターは一緒に行かないの ですか? # textboxarrow 0 3 @ツカサ 私はちょっと壁を見てくる アフロディーテ、お願い # voice 340131 "aphrodite_a_0032" # alpha 3400711 0 0.5 # move 5401311 2 0 # face 5401311 "happy" # alpha 5401311 1 0.5 # mask 5401311 on # textboxarrow 0 1 @アフロディーテ ええ、喜んで♪ # alpha 5401311 0 0.5 # alpha 241 0 0.5 # move 3400411 2 0 # face 3400411 "normal" # alpha 3400411 1 0.5 # mask 3400411 on # move 3400711 4 0 # face 3400711 "usual" # alpha 3400711 1 0.5 # mask 3400711 on # textboxarrow 0 3 @シェキナー では、皆様はこちらへ お部屋に案内します # textboxarrow 0 1 @エロース 次の戦いに備えて、 ゆっくり休んで下さいね~ # voice 360111 "vanargand_t_0030" # alpha 3400411 0 0.5 # alpha 3400711 0 0.5 # move 228 2 0 # face 228 "normal" # alpha 228 1 0.5 # mask 228 on # move 5601111 4 0 # face 5601111 "happy" # alpha 5601111 1 0.5 # mask 5601111 on # textboxarrow 0 3 @ヴァナルガンド ありがとうございます # voice 9930 "clay_0032" # textboxarrow 0 1 @クレイ 助かるよ # voice 310251 "muramasa_ge_0030" # alpha 228 0 0.5 # alpha 5601111 0 0.5 # move 227 2 0 # face 227 "usual" # alpha 227 1 0.5 # mask 227 on # move 5102511 4 0 # face 5102511 "happy" # alpha 5102511 1 0.5 # mask 5102511 on # textboxarrow 0 3 @ムラマサ 感謝致します # voice 9931 "enkuu_0032" # textboxarrow 0 1 @エンクウ かたじけない… ;;ムラマサ(独白) # voice 310251 "muramasa_ge_0028" # move 5102511 4 0 # face 5102511 "normal" # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @ムラマサ 主君…先程から少し様子がおかしい ような…どうされたのでしょう? ;;//中心部(夜) # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_city_night" # alpha 227 0 0 # alpha 5102511 0 0 # move 227 3 0 # face 227 "sad" # alpha 227 1 0 # mask 227 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "stop" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @エンクウ ………… # se "SE_5006" # sedelay "SE_5007" 0.8 # voice 9930 "clay_0003" # move 227 2 0.5 # mask 227 on # move 228 4 0 # face 228 "normal" # alpha 228 1 0.5 # mask 228 on # textboxarrow 0 3 @クレイ ああ、ここにいたんだな # voice 9931 "enkuu_0049" # face 227 "normal" # textboxarrow 0 1 @エンクウ クレイ殿…何用かな? # face 228 "irregular" # textboxarrow 0 3 @クレイ 君の方こそ、何かあったのかい? # face 227 "sad" # textboxarrow 0 1 @エンクウ ………… # textboxarrow 0 3 @クレイ ムラマサが心配していたよ こういうことは奏官同士の方が 話しやすいと思ってね # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textboxarrow 0 3 @クレイ …シェキナーのことかな? # voice 9931 "enkuu_0042" # face 227 "usual" # textboxarrow 0 1 @エンクウ ほう…お見通しであったか… # textboxarrow 0 3 @クレイ 以前、話してくれただろう? 君の家族のこと…出家した理由を… あのとき… ;;//回想シーン ;;//背景:日本庭園 # se "SE_0742" # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # background "autumn_swamp_sepia" # alpha 227 0 0 # alpha 228 0 0 # move 227 3 0 # face 227 "usual" # alpha 227 1 0 # mask 227 off # imagepos 0 0 0 # imagealpha 0 1 0 # waitandnext 0.1 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @エンクウ 父と兄の訃報が届いた # textboxarrow 0 2 @エンクウ 我が家は勢力拡大の勢いに乗って 中心部に攻め入り そこで手酷く敗北を喫したそうだ # textboxarrow 0 2 @エンクウ 父も兄も退くことを良しとせず、 最後は中心部にいるキル姫の一人… # textboxarrow 0 2 @エンクウ シェキナーの矢によって 倒れたという ;;//回想終了 ;;//背景:中心部(夜) # se "SE_11762" # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # background "in_city_night" # alpha 227 0 0 # move 227 2 0 # face 227 "sad" # alpha 227 1 0 # mask 227 on # move 228 4 0 # face 228 "sad" # alpha 228 1 0 # mask 228 on # imagealpha 0 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # voice 9930 "clay_0026" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @クレイ シェキナー… まさか彼女と会うことになるなんてね しかも、そのマスターが… # voice 9931 "enkuu_0003" # textboxarrow 0 1 @エンクウ うむ… ツカサ殿とはな 縁とは…分からぬものだ # face 227 "usual" # textboxarrow 0 1 @エンクウ 拙僧は、シェキナーを恨んで おったわけではない 恨んでは…いないのだ… # textboxarrow 0 1 @エンクウ すでに親兄弟と縁を切った身 何より、戦の常であろう そう理解しておるのに… # textboxarrow 0 1 @エンクウ シェキナーと相対した折、 心が揺らいでしまった # textboxarrow 0 1 @エンクウ 拙僧は、そのことを恥じておる… いまだ弱きままの自分自身に… # voice 9930 "clay_0016" # textboxarrow 0 3 @クレイ それは…仕方のないことだよ… そう簡単に割り切れるものじゃない # textboxarrow 0 3 @クレイ 肉親というのは、 そういうものじゃないかな # face 227 "sad" # textboxarrow 0 1 @エンクウ …面目ない 坊主が惑うとは、修行が足りぬな # face 228 "irregular" # textboxarrow 0 3 @クレイ 構わないよ 患者の心を診るのも医者の仕事だから # textboxarrow 0 3 @クレイ …ツカサは気づいているのかな? 君の話は彼女も聞いていたはず だけど # face 227 "usual" # textboxarrow 0 1 @エンクウ どうであろうな… ツカサ殿の年齢を考えると、 当時はまだ幼かったろう # textboxarrow 0 1 @エンクウ その頃、シェキナーを率いていたのが ツカサ殿とは限るまい # voice 9931 "enkuu_0049" # textboxarrow 0 1 @エンクウ クレイ殿、このことはツカサ殿には 話さないでくれ… 頼む # voice 9930 "clay_0035" # textboxarrow 0 3 @クレイ 分かった …大丈夫かい? # voice 9931 "enkuu_0033" # textboxarrow 0 1 @エンクウ 心配をかけてすまぬ もう少し己の内で整理をつければ 落ち着くであろう # textboxarrow 0 3 @クレイ そうか なら、私はこれで…ん? ;;//ツカサが見切れて、すぐに立ち去る # textwindow "close" # alpha 227 0 0.5 # alpha 228 0 0.5 # move 241 3 0 # face 241 "normal" # alpha 241 1 0.5 # mask 241 off # waitandnext 1 # se "SE_5006" # sedelay "SE_5007" 0.6 # alpha 241 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 227 2 0 # face 227 "normal" # alpha 227 1 0.5 # mask 227 on # textboxarrow 0 1 # move 228 4 0 # face 228 "irregular" # alpha 228 1 0.5 # mask 228 on # textwindow "normal" @エンクウ 如何した? # voice 9930 "clay_0036" # textboxarrow 0 3 @クレイ いや…気のせいだと思う…