;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第10章 章タイトル「勝利を招く悪魔―フレイルティ―」 ;;第2話-3 タイトル:強くある者 ;;2_3_3 ;;スクリプト最後の背景:中心部 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_city" # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;シタ # body 3201611 # pos 3201611 3 # scale 3201611 0.8 0 # layer 3201611 2 # alpha 3201611 0 0 # mask 3201611 off ;;ミトゥム # body 3200511 # pos 3200511 3 # scale 3200511 0.8 0 # layer 3200511 2 # alpha 3200511 0 0 # mask 3200511 off ;;バルムンク # body 3100911 # pos 3100911 3 # scale 3100911 0.8 0 # layer 3100911 2 # alpha 3100911 0 0 # mask 3100911 off ;;グラム # body 3100811 # pos 3100811 3 # scale 3100811 0.8 0 # layer 3100811 2 # alpha 3100811 0 0 # mask 3100811 off ;;ミュルグレス・神令・トール # body 5104611 # pos 5104611 3 # scale 5104611 0.8 0 # layer 5104611 2 # alpha 5104611 0 0 # mask 5104611 off ;;フォルカス・神令・ヘル # body 5301811 # pos 5301811 3 # scale 5301811 0.8 0 # layer 5301811 2 # alpha 5301811 0 0 # mask 5301811 off ;;ヒョウハ・神令・テュール # body 5402011 # pos 5402011 3 # scale 5402011 0.8 0 # layer 5402011 2 # alpha 5402011 0 0 # mask 5402011 off ;;----------------------------------------- # voice 310081 "guramu_t_battle_0003" # move 5301811 2 0 # face 5301811 "angry" # alpha 5301811 1 0 # mask 5301811 on # move 3100811 4 0 # face 3100811 "angry" # alpha 3100811 1 0 # mask 3100811 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グラム そこだっ! # se "SE_4000" # waitandnext 0.5 # se "SE_3006" # voice 530181 "forcas_c_battle_0001" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 1 -200 0 0 # effectstart 1000 # textboxarrow 0 1 @フォルカス はっ! # voice 310091 "barumunku_t_battle_0003" # alpha 3100811 0 0.5 # move 3100911 4 0 # face 3100911 "angry" # alpha 3100911 1 0.5 # mask 3100911 on # textboxarrow 0 3 @バルムンク そこねっ! # se "SE_4000" # waitandnext 0.5 # se "SE_3006" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 2000 1 -200 0 0 # effectstart 2000 # textboxarrow 0 1 @フォルカス 甘いですね # voice 320161 "shita_t_battle_0002" # alpha 5301811 0 0.5 # alpha 3100911 0 0.5 # move 5104611 2 0 # face 5104611 "normal" # alpha 5104611 1 0.5 # mask 5104611 on # move 3201611 4 0 # face 3201611 "angry" # alpha 3201611 1 0.5 # mask 3201611 on # textboxarrow 0 3 @シタ やあっ! # se "SE_4100" # waitandnext 0.5 # voice 510461 "murgleys_c_0004" # se "SE_4818" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # face 5104611 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミュルグレス ふふん! # voice 320051 "mitwumu_t_battle_0002" # alpha 3201611 0 0.5 # move 3200511 4 0 # face 3200511 "angry" # alpha 3200511 1 0.5 # mask 3200511 on # textboxarrow 0 3 @ミトゥム おりゃっ! # se "SE_4100" # waitandnext 0.5 # se "SE_5204" # face 5104611 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミュルグレス ミュルには届かないよっ # alpha 5104611 0 0.5 # alpha 3200511 0 0.5 # move 5301811 2 0 # face 5301811 "normal" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 on # move 3100811 4 0 # face 3100811 "angry" # alpha 3100811 1 0.5 # mask 3100811 on # textboxarrow 0 3 @グラム どうしたフォルカス? そんな槍では私を討つことは できない! # textboxarrow 0 3 @グラム 君はまだ本気で戦っていないように 見えるな # bgm "stop" # voice 530181 "forcas_c_0004" # face 5301811 "happy" # textboxarrow 0 1 @フォルカス そうですね… そろそろだと思いますよ # face 3100811 "surprise" # textboxarrow 0 3 @グラム 何…? # voice 310091 "barumunku_t_0025" # alpha 5301811 0 0.5 # alpha 3100811 0 0.5 # move 3100911 3 0 # face 3100911 "angry" # alpha 3100911 1 0.5 # mask 3100911 off # textboxarrow 0 2 @バルムンク あっ! いけない、マスター! # serif 1 @北の奏官 ぬうっ!? ;;//ヒョウハが現れる # bgmfile "bgm424" "BgmIntegralNoahCommand" 0 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # voice 540201 "hyoha_c_0029" # alpha 3100911 0 0.5 # se "SE_4300" # move 5402011 3 0 # face 5402011 "angry" # alpha 5402011 1 0.5 # mask 5402011 off # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ 超爆・撃ち抜けぇぇぇ! # se "SE_4301" # waitandnext 0.5 # voice 310081 "guramu_t_0023" # alpha 5402011 0 0.5 # move 3100811 3 0 # face 3100811 "angry" # alpha 3100811 1 0.5 # mask 3100811 off # textboxarrow 0 2 @グラム なんだって!? やらせはしない! ;;//グラムが奏官を庇って矢を受ける # se "SE_4817" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 310081 "guramu_t_battle_0005" # face 3100811 "sad" # textboxarrow 0 2 @グラム つうっ… # serif 1 @北の奏官 グラム! 伏兵とは、どこまでも 小賢しい連中だ…! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # move 3100811 2 0.5 # mask 3100811 on # move 3100911 4 0 # face 3100911 "angry" # alpha 3100911 1 0.5 # mask 3100911 on # textboxarrow 0 3 @バルムンク しっかりして、グラムっ # textboxarrow 0 1 @グラム 平気だよ、バルムンク… このくらい…掠り傷だ # alpha 3100811 0 0.5 # alpha 3100911 0 0.5 # move 5301811 3 0 # face 5301811 "angry" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 off # textboxarrow 0 2 @フォルカス どのような汚名も甘んじて受けます ユグドラシルに永遠の静寂を もたらすためなら # alpha 5301811 0 0.5 # move 5402011 3 0 # face 5402011 "angry" # alpha 5402011 1 0.5 # mask 5402011 off # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ まだまだいくぞぉ! 超爆・燃え上がれぇぇぇ!! ;;//ヒョウハが矢を無数に放つ # se "SE_0841" # waitandnext 0.5 # serif 1 @西の奏官 うおおおおっ…!? # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # voice 320161 "shita_t_0029" # alpha 5402011 0 0.5 # move 3201611 3 0 # face 3201611 "angry" # alpha 3201611 1 0.5 # mask 3201611 off # textboxarrow 0 2 @シタ マスターに降りかかる災いは 全て叩き潰します! # se "SE_4100" # textwindow "close" # sedelay "SE_0983" 0.8 # waitandnext 1.2 # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//矢の打ち落としもれくらって被弾した顔にしたいです(サウンドメモ ;; # face 3201611 "sad" # serif 1 @西の奏官 よくやった、シタ… # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # move 3200511 2 0 # face 3200511 "angry" # alpha 3200511 1 0.5 # mask 3200511 on # textboxarrow 0 1 # move 3201611 4 0.5 # mask 3201611 on # textwindow "normal" @ミトゥム シタ姉ちゃん、大丈夫か!? …じゃなくて、大丈夫ですか? # textboxarrow 0 3 @シタ このくらい…何ともないですよ… それよりマスターを… しっかり守ってね… # alpha 3200511 0 0.5 # alpha 3201611 0 0.5 # move 5104611 3 0 # face 5104611 "normal" # alpha 5104611 1 0.5 # mask 5104611 off # textboxarrow 0 2 @ミュルグレス 奏官なんて、戦場ではただの弱点 だよね~ # textboxarrow 0 2 @ミュルグレス ミュル、分かんないな~ アンタ達、どうして隠れてないの? あんなに用心深かったのに # textboxarrow 0 2 @ミュルグレス ずっと隠れて顔を見せずにいたって ロジェから聞いたよ # textboxarrow 0 2 @ミュルグレス それなのに、こんな大事な局面で 戦場に残ってるなんて… 信じられないな~ # serif 1 @北の奏官 フン…! お前らには分かるまい 奏官とキル姫の絆を # serif 1 @西の奏官 どうして我々が戦場に残っていたか だと? そんなもの、決まっておろう # serif 1 @北と西の奏官 ここが一番安全だからだ! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # alpha 5104611 0 0.5 # move 3100811 3 0 # face 3100811 "happy" # alpha 3100811 1 0.5 # mask 3100811 off # textboxarrow 0 2 @グラム マスター! # voice 320051 "mitwumu_t_0004" # alpha 3100811 0 0.5 # move 3200511 3 0 # face 3200511 "happy" # alpha 3200511 1 0.5 # mask 3200511 off # textboxarrow 0 2 @ミトゥム うふふっ♪ # textwindow "close" # alpha 3200511 0 0.5 # move 5402011 2 0 # face 5402011 "normal" # alpha 5402011 1 0.5 # mask 5402011 on # move 5301811 4 0 # face 5301811 "normal" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 on # serif 1 @北の奏官 我々を甘く見るなよ、 コマンドキラーズ # serif 1 @西の奏官 自分のキル姫に戦いを任せて こそこそ隠れ潜むなど 愚か者のすることだ # serif 1 @北の奏官 自分のキル姫を信じて、 ともに戦う それが最善 # serif 1 @西の奏官 マスターを持たぬお前らには 永遠に理解できぬことだがな # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @フォルカス ………… # voice 540201 "hyoha_c_0004" # face 5402011 "happy" # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ 奏官とキル姫の絆か… 何か、すごくいいな、それ! # face 5402011 "normal" # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ だったら、あたしも全力で それにぶつからせてもらうよ! いいだろ、フォルカス!? # voice 530181 "forcas_c_0032" # face 5301811 "angry" # textboxarrow 0 3 @フォルカス そうですね… もう小細工は無しです # textboxarrow 0 3 @フォルカス 二人とも、全力で還して下さい # voice 540201 "hyoha_c_0029" # face 5402011 "angry" # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ 超爆・燃え上がっていくぞぉぉぉ!! # voice 510461 "murgleys_c_0010" # alpha 5402011 0 0.5 # alpha 5301811 0 0.5 # move 5104611 3 0 # face 5104611 "normal" # alpha 5104611 1 0.5 # mask 5104611 off # textboxarrow 0 2 @ミュルグレス 暑苦しいのは好きじゃないんだけど… 八つ裂きにしてあげる! # alpha 5104611 0 0.5 # move 3100811 2 0 # face 3100811 "angry" # alpha 3100811 1 0.5 # mask 3100811 on # textboxarrow 0 1 # move 3100911 4 0 # face 3100911 "angry" # alpha 3100911 1 0.5 # mask 3100911 on @グラム いくよ、バルムンク! # textboxarrow 0 3 @バルムンク はい、グラム! # alpha 3100811 0 0.5 # alpha 3100911 0 0.5 # move 3200511 2 0 # face 3200511 "normal" # alpha 3200511 1 0.5 # mask 3200511 on # move 3201611 4 0 # face 3201611 "usual" # alpha 3201611 1 0.5 # mask 3201611 on # textboxarrow 0 3 @シタ わたしに合わせて下さい、 ミトゥムちゃん # voice 320051 "mitwumu_t_0003" # textboxarrow 0 1 @ミトゥム はい、シタお姉様!