;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第10章 章タイトル「勝利を招く悪魔―フレイルティ―」 ;;第2話-4 タイトル:強くある者 ;;2_4_3 ;;スクリプト最後の背景:中心部 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_city" # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;シタ # body 3201611 # pos 3201611 3 # scale 3201611 0.8 0 # layer 3201611 2 # alpha 3201611 0 0 # mask 3201611 off ;;ミトゥム # body 3200511 # pos 3200511 3 # scale 3200511 0.8 0 # layer 3200511 2 # alpha 3200511 0 0 # mask 3200511 off ;;バルムンク # body 3100911 # pos 3100911 3 # scale 3100911 0.8 0 # layer 3100911 2 # alpha 3100911 0 0 # mask 3100911 off ;;グラム # body 3100811 # pos 3100811 3 # scale 3100811 0.8 0 # layer 3100811 2 # alpha 3100811 0 0 # mask 3100811 off ;;ミュルグレス・神令・トール # body 5104611 # pos 5104611 3 # scale 5104611 0.8 0 # layer 5104611 2 # alpha 5104611 0 0 # mask 5104611 off ;;フォルカス・神令・ヘル # body 5301811 # pos 5301811 3 # scale 5301811 0.8 0 # layer 5301811 2 # alpha 5301811 0 0 # mask 5301811 off ;;ヒョウハ・神令・テュール # body 5402011 # pos 5402011 3 # scale 5402011 0.8 0 # layer 5402011 2 # alpha 5402011 0 0 # mask 5402011 off ;;----------------------------------------- ;;第2話-4 タイトル:強くある者 ;;//背景:中心部 ;;//バトル # voice 530181 "forcas_c_0029" # move 5301811 2 0 # face 5301811 "angry" # alpha 5301811 1 0 # mask 5301811 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 3100811 4 0 # face 3100811 "angry" # alpha 3100811 1 0 # mask 3100811 on @フォルカス はあああああああ!! # se "SE_4200" # waitandnext 0.5 # se "SE_4817" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # voice 310081 "guramu_t_battle_0008" # face 3100811 "sad" # textboxarrow 0 3 @グラム うああっ… # textboxarrow 0 1 @フォルカス この槍に貫かれること… 光栄に思いなさい! # textboxarrow 0 3 @グラム まだ…私はっ…! # alpha 5301811 0 0.5 # alpha 3100811 0 0.5 # move 3100911 3 0 # face 3100911 "angry" # alpha 3100911 1 0.5 # mask 3100911 off # textboxarrow 0 2 @バルムンク グラム…! # se "SE_5255" # textwindow "close" # leftout 3100911 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//バルムンクが割り込んでフォルカスに刺される # alpha 3100911 0 0 # move 5301811 2 0 # face 5301811 "angry" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 on # waitandnext 0.5 # move 3100911 4 0 # face 3100911 "angry" # alpha 3100911 1 0 # mask 3100911 on # rightin 3100911 0.5 # waitandnext 0.5 # bgm "stop" # se "SE_4824" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 310091 "barumunku_t_battle_0006" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @バルムンク あ…カハッ…! # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 3100911 0 0.5 # waitandnext 0.5 # face 5301811 "surprise" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @フォルカス なっ…!? # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # alpha 5301811 0 0.5 # move 3100811 2 0 # face 3100811 "angry" # alpha 3100811 1 0.5 # mask 3100811 on # textboxarrow 0 1 # move 3100911 4 0 # face 3100911 "sad" # alpha 3100911 1 0.5 # mask 3100911 on @グラム バルムンク…!? な…なんということをっ… # voice 310091 "barumunku_t_0015" # textboxarrow 0 3 @バルムンク ああ…グラム… 私の王子様… # textboxarrow 0 3 @バルムンク あなたのためなら… 私は… # textboxarrow 0 1 @グラム ああっ…あああああっ…! ダメだ、バルムンク… 君を失っては…私はっ… # voice 310091 "barumunku_t_0004" # face 3100911 "happy" # textboxarrow 0 3 @バルムンク ふふっ… 嬉しいわ…あなたに抱かれて… 眠れるのだもの… # textboxarrow 0 3 @バルムンク グラム…私という大輪の花を 抱けるのは…この世で、あなた… ただ、ひと… # se "SE_5200" # textwindow "close" # alpha 3100911 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 3100811 3 0.5 # mask 3100811 off # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @グラム バルムンクぅぅぅっ…!! # serif 1 @北の奏官 くっ… しっかりしろ、グラム! まだ戦いは終わっていないぞ! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # move 5301811 2 0 # face 5301811 "angry" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 on # textboxarrow 0 1 # move 3100811 4 0.5 # mask 3100811 on @フォルカス いいえ、終わりです # voice 310081 "guramu_t_0029" # textboxarrow 0 3 @グラム あ、くっ…うぅぅっ… はあぁぁぁぁっ!! # se "SE_5205" # textboxarrow 0 3 @グラム フォルカス! 私は、必ず君を討つ!! # voice 530181 "forcas_c_0026" # face 5301811 "surprise" # textboxarrow 0 1 @フォルカス うっ…!? # serif 1 @北の奏官 そうだ、グラム! バルムンクの思いを乗せて その剣を叩き込め!! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # voice 310081 "guramu_t_unit_0008" # textboxarrow 0 3 @グラム 勝利の剣よ! 私に…栄光をっ! # se "SE_4000" # waitandnext 0.5 ;;//斬撃音 ;;//フォルカスとグラムが交差する # bgm "stop" # se "SE_9019" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # textwindow "close" # move 3100811 2 0.2 # move 5301811 4 0.2 # waitandnext 0.2 # face 5301811 "normal" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @フォルカス …お見事です、グラム # voice 310081 "guramu_t_battle_0008" # textboxarrow 0 1 @グラム …………カハッ # face 5301811 "angry" # textboxarrow 0 3 @フォルカス ですが、あと一歩 届きませんでしたね ;;//グラムが倒れる # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 3100811 0 0.5 # waitandnext 0.5 # face 5301811 "normal" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @フォルカス どうか、安らかに還って下さい # serif 1 @北の奏官 バカなっ… グラムまで… # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # move 5301811 3 0.5 # mask 5301811 off # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @フォルカス あとは、あなただけです 何か言い残すことは? # serif 1 @北の奏官 フン…! 命乞いでもすると思ったか? 見くびるなよ # serif 1 @北の奏官 お前らにくれてやる言葉などない 斬るなら、さっさと斬れ! # face 5301811 "angry" # textboxarrow 0 2 @フォルカス …では、ユグドラシルの御許に 還りなさい ;;//斬撃音 # se "SE_4830" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # voice 320161 "shita_t_0015" # alpha 5301811 0 0.5 # move 3200511 2 0 # face 3200511 "sad" # alpha 3200511 1 0.5 # mask 3200511 on # move 3201611 4 0 # face 3201611 "sad" # alpha 3201611 1 0.5 # mask 3201611 on # textboxarrow 0 3 @シタ ミトゥムちゃん…そんな顔しないの… 可愛い顔が…台無しよ… # textboxarrow 0 1 @ミトゥム だって…だってシタ姉ちゃんっ… # serif 1 @西の奏官 おのれっ… コマンドキラーズ… これほどとはっ… # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # voice 320161 "shita_t_0031" # textboxarrow 0 3 @シタ ごめんなさい、マスター… わたし…もう契約を…果たせな… # se "SE_5200" # textwindow "close" # alpha 3201611 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 320051 "mitwumu_t_0016" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ミトゥム シタ姉ちゃん…? シタ姉ちゃぁぁぁん…!! うわあああああああああああ…!! # textwindow "close" # move 3200511 3 0.5 # mask 3200511 off # waitandnext 0.5 # se "SE_0982" # face 3200511 "angry" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ミトゥム お前…よくもやってくれたな… ミトゥムは…ミトゥムは… # voice 510461 "murgleys_c_0022" # alpha 3200511 0 0.5 # move 5104611 3 0 # face 5104611 "surprise" # alpha 5104611 1 0.5 # mask 5104611 off # textboxarrow 0 2 @ミュルグレス あれ? さっきまでのお嬢様口調が なくなっちゃったね # alpha 5104611 0 0.5 # move 3200511 3 0 # face 3200511 "angry" # alpha 3200511 1 0.5 # mask 3200511 off # textboxarrow 0 2 @ミトゥム ミトゥムはなあ… お前に授ける歌なんて ないんだよ!! ;;//ミトゥムがミュルグレスに突っ込む # se "SE_9118" # textwindow "close" # rightout 3200511 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//二人が交差する # alpha 3200511 0 0 # move 5104611 4 0 # face 5104611 "normal" # alpha 5104611 1 0.5 # mask 5104611 on # waitandnext 0.5 # move 3200511 2 0 # face 3200511 "angry" # alpha 3200511 1 0 # mask 3200511 on # leftin 3200511 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_9083" # se "SE_5716" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # face 3200511 "sad" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ミトゥム なんだよ…これ… シタ姉ちゃ… ;;//ミトゥムが倒れる # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 3200511 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_8120" # voice 510461 "murgleys_c_0004" # face 5104611 "happy" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @ミュルグレス ミュルに勝てるわけないのに… バカばっかり… # alpha 5104611 0 0.5 # move 5402011 3 0 # face 5402011 "sad" # alpha 5402011 1 0.5 # mask 5402011 off # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ ミュルグレス… # alpha 5402011 0 0.5 # move 5104611 3 0 # face 5104611 "normal" # alpha 5104611 1 0.5 # mask 5104611 off # textboxarrow 0 2 @ミュルグレス ほら、あとはバイブスでしょ さっさと還しちゃお~ ;;ヒョウハ(真面目顔で) # voice 540201 "hyoha_c_0002" # alpha 5104611 0 0.5 # move 5402011 3 0 # face 5402011 "normal" # alpha 5402011 1 0.5 # mask 5402011 off # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あんたのキル姫、強かったよ 超爆・熱い戦いだった # serif 1 @西の奏官 当然だ 俺の最強の…キル姫だからな! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # alpha 5402011 0 0.5 # move 5104611 3 0 # face 5104611 "normal" # alpha 5104611 1 0.5 # mask 5104611 off # textboxarrow 0 2 @ミュルグレス …じゃあね ;;//斬撃音 ;;//ラストでSEは物切れになるので若干waitほしいです(サウンドメモ # se "SE_9086" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 2