;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第11章 章タイトル「問いかける幻獣―ダイアローグ―」 ;;第2話-6 タイトル:対話のために ;;2_6_1 ;;スクリプト最後の背景:地底世界 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_underground_world" # bgmfile "bgm454" "BgmIntegralNoahEvent007" 0 ;;----------------------------------------- ;;アスクレピオス(キラーメイル) # body 1600111 # pos 1600111 3 # scale 1600111 0.8 0 # layer 1600111 2 # alpha 1600111 0 0 # mask 1600111 off ;;フォルカス・神令・ヘル # body 5301811 # pos 5301811 3 # scale 5301811 0.8 0 # layer 5301811 2 # alpha 5301811 0 0 # mask 5301811 off ;;グリモワール・獣刻・ニーズヘッグ 大罪ver. # body 5501711 # pos 5501711 3 # scale 5501711 0.8 0 # layer 5501711 2 # alpha 5501711 0 0 # mask 5501711 off ;;アスカロン・D. plug・レヴィアタン 大罪ver. # body 5102311 # pos 5102311 3 # scale 5102311 0.8 0 # layer 5102311 2 # alpha 5102311 0 0 # mask 5102311 off ;;リサナウト・針枷・クロノス # body 3203011 # pos 3203011 3 # scale 3203011 0.8 0 # layer 3203011 2 # alpha 3203011 0 0 # mask 3203011 off ;;カシウス・誓約・ウロボロス # body 5303111 # pos 5303111 3 # scale 5303111 0.8 0 # layer 5303111 2 # alpha 5303111 0 0 # mask 5303111 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;シナリオカット一枚絵 # imageset 0 "integral_11" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;第2話-6 タイトル:対話のために ;;//背景:地底世界 # move 1600111 3 0 # face 1600111 "trouble" # alpha 1600111 1 0 # mask 1600111 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アスクレピオス これ以上、僕にできることは なさそうだね… # textboxarrow 0 2 @アスクレピオス あとはカミトの生命力に委ねるしか ないよ # voice 350171 "grimoire_ge_0037" # alpha 1600111 0 0.5 # move 5501711 2 0 # face 5501711 "sad" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 on # textboxarrow 0 1 # move 5102311 4 0 # face 5102311 "usual" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 on @グリモワール くっ… ワタシの知識でも、 ここまでが限界だなんてっ… # voice 310231 "ascalon_a_0001" # textboxarrow 0 3 @アスカロン マスター… きっと…きっと大丈夫ですっ マスターは必ず目を覚まします! # face 5501711 "usual" # textboxarrow 0 1 @グリモワール 当然よっ そうじゃないと…許さないわ # alpha 5501711 0 0.5 # alpha 5102311 0 0.5 # move 1600111 3 0 # face 1600111 "normal" # alpha 1600111 1 0.5 # mask 1600111 off # textboxarrow 0 2 @アスクレピオス しかし、この義手… 前に見たときより力が増しているな # face 1600111 "trouble" # textboxarrow 0 2 @アスクレピオス この力がカミトを蝕んでいるの だろうけれど…迂闊に外そうとすれば 強い反動を受けることになる… # voice 16001 "asklepiosm_0015" # textboxarrow 0 2 @アスクレピオス これはもはや呪いだよ 厄介な力を手にしたものだ… # alpha 1600111 0 0.5 # move 5501711 2 0 # face 5501711 "usual" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 on # textboxarrow 0 1 # move 5102311 4 0 # face 5102311 "usual" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 on @グリモワール キミの意見には賛成だけど、 それでも何とかしてマスターから 義手を外さないといけないの # voice 310231 "ascalon_a_0028" # textboxarrow 0 3 @アスカロン 義手にインストールしたっていう 「ディスラプター」を消去できれば いいんですけど… # alpha 5501711 0 0.5 # alpha 5102311 0 0.5 # move 1600111 3 0 # face 1600111 "trouble" # alpha 1600111 1 0.5 # mask 1600111 off # textboxarrow 0 2 @アスクレピオス 何にせよ、慎重にね これはもう僕には手に負えない… # alpha 1600111 0 0.5 # move 3203011 3 0 # face 3203011 "normal" # alpha 3203011 1 0.5 # mask 3203011 off # textboxarrow 0 2 @リサナウト ここにいたのね あら、カミトは大丈夫? # voice 350171 "grimoire_ge_0014" # move 3203011 2 0.5 # mask 3203011 on # move 5501711 4 0 # face 5501711 "normal" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 on # textboxarrow 0 3 @グリモワール 大丈夫じゃないわよ! キミ…いい加減にしなさいっ # textboxarrow 0 1 @リサナウト 私の警告通りだったでしょ 痛みに耐えかねて気絶してしまった みたいね # alpha 5501711 0 0.5 # move 5102311 4 0 # face 5102311 "normal" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 on # textboxarrow 0 3 @アスカロン こうなることも… あなたは知っていたんですね…! # face 3203011 "usual" # textboxarrow 0 1 @リサナウト だから急いでって言ったのよ # alpha 5102311 0 0.5 # move 5501711 4 0 # face 5501711 "usual" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 on # textboxarrow 0 3 @グリモワール そういえば、 フォルカスはどうしたのっ? # face 3203011 "normal" # textboxarrow 0 1 @リサナウト ああ、彼女なら… # voice 530181 "forcas_c_battle_0002" # alpha 5501711 0 0.5 # move 5301811 4 0 # face 5301811 "angry" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 on # textboxarrow 0 3 @フォルカス せいっ! # se "SE_4200" # waitandnext 0.5 ;;//フォルカスの攻撃をリサナウトが止める # se "SE_4601" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 3 @フォルカス まさか、ここまで素直に道案内して くれるとは思いませんでした…! # voice 2030 "risanautr_l_0004" # textboxarrow 0 1 @リサナウト ついてくれば分かるって言ったでしょ # alpha 3203011 0 0.5 # alpha 5301811 0 0.5 # move 5501711 2 0 # face 5501711 "normal" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 on # move 5102311 4 0 # face 5102311 "surprise" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 on # textboxarrow 0 3 @アスカロン フォルカス! # textboxarrow 0 1 @グリモワール ああ、もうっ! こんなときに… # voice 530181 "forcas_c_0022" # alpha 5501711 0 0.5 # alpha 5102311 0 0.5 # move 5301811 3 0 # face 5301811 "surprise" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 off # textboxarrow 0 2 @フォルカス …………! あなた達、そこに倒れているのは… # move 5501711 2 0 # face 5501711 "usual" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 on # textboxarrow 0 1 # move 5301811 4 0.5 # mask 5301811 on @グリモワール マスターよ! 今はキミと話せそうにないけど、 すぐに目を覚ますわっ # textboxarrow 0 1 @グリモワール だから、まずはキミを捕まえて―― # bgm "stop" # voice 530181 "forcas_c_0029" # face 5301811 "angry" # textboxarrow 0 3 @フォルカス はああああっ! # se "SE_4200" # waitandnext 0.5 ;;//フォルカスがグリモワールを弾き飛ばす # se "SE_9084" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 350171 "grimoire_ge_battle_0006" # face 5501711 "normal" # textboxarrow 0 1 @グリモワール ぐうっ…!? 何なのっ…今の一撃… # alpha 5501711 0 0.5 # alpha 5301811 0 0.5 # move 5102311 3 0 # face 5102311 "normal" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 off # textboxarrow 0 2 @アスカロン フォルカスの力が…高まっていくのを 感じます! # voice 310231 "ascalon_a_unit_1006" # textboxarrow 0 2 @アスカロン 凄まじい“憤怒”の力…羨ましいっ 私も負けません! # se "SE_5205" # textboxarrow 0 2 @アスカロン “嫉妬”の氷で凍てつかせます! # alpha 5102311 0 0.5 # move 5301811 3 0 # face 5301811 "angry" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 off # textboxarrow 0 2 @フォルカス はぁ… 最悪の展開です! ;;//フォルカスがアスカロンを斬る # se "SE_5255" # textwindow "close" # rightout 5301811 0.4 # waitandnext 0.4 # alpha 5301811 0 0 # move 5102311 4 0 # face 5102311 "normal" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 on # waitandnext 0.5 # move 5301811 2 0 # face 5301811 "angry" # alpha 5301811 1 0 # mask 5301811 on # leftin 5301811 0.3 # waitandnext 0.3 # se "SE_4830" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 1 200 0 0 # effectstart 1000 # waitandnext 0.5 # voice 310231 "ascalon_a_0022" # face 5102311 "surprise" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @アスカロン えっ…? 速い… # textboxarrow 0 1 @フォルカス もっと上手くやれるはずだったのに… 何のために私はっ…! ;;//フォルカスがアスカロンを斬る # se "SE_4830" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 2000 1 200 0 0 # effectstart 2000 # waitandnext 0.5 # voice 310231 "ascalon_a_0025" # face 5102311 "sad" # textboxarrow 0 3 @アスカロン きゃああああ…! どうして… # alpha 5301811 0 0.5 # alpha 5102311 0 0.5 # move 5501711 3 0 # face 5501711 "normal" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 off # textboxarrow 0 2 @グリモワール 戦ってる最中に独り言なんて 随分と余裕を見せてくれるわね! 思い上がるんじゃないわよ! ;;//炎上演出 # se "SE_10627" # envbody 3000 7 14 # effectstart 3000 # waitandnext 1 # effectskip 3000 # alpha 5501711 0 0.5 # move 5301811 3 0 # face 5301811 "angry" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 off # textboxarrow 0 2 @フォルカス 思い上がっている… ええ…軌道修正が必要なようです! ;;//フォルカスがグリモワールを斬る # se "SE_4200" # waitandnext 0.5 # voice 350171 "grimoire_ge_0022" # alpha 5301811 0 0.5 # move 5501711 3 0 # face 5501711 "surprise" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 off # textboxarrow 0 2 @グリモワール 嘘っ…? ワタシの炎を切り払った… # alpha 5501711 0 0.5 # move 5301811 3 0 # face 5301811 "angry" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 off # textboxarrow 0 2 @フォルカス あなた達は、ここで…! ;;//画面スライド # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 5301811 0 0 # move 3203011 3 0 # face 3203011 "usual" # alpha 3203011 1 0 # mask 3203011 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # voice 2030 "risanautr_l_0028" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @リサナウト これは… そろそろ割り込むべきかしら? さすがに… # textwindow "close" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # alpha 3203011 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;???(カシウス) # bgmfile "bgm447_448" "BgmNeoRagnarok" 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "normal" @??? その必要はないわ わたしが行くから # textboxarrow 0 0 @リサナウト あら そっちは上手くいったみたいね 良かった ;;カシウス(誓約) # textboxarrow 0 0 @カシウス ウロボロスと誓約したの… わたしは…思考を止めない… そして…伝えることも