;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第11章 章タイトル「問いかける幻獣―ダイアローグ―」 ;;第2話-11 タイトル:対話のために ;;2_11_1 ;;スクリプト最後の背景:地底世界 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_downtown" # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;アスカロン # body 3102311 # pos 3102311 3 # scale 3102311 0.8 0 # layer 3102311 2 # alpha 3102311 0 0 # mask 3102311 off ;;グリモワール # body 3501711 # pos 3501711 3 # scale 3501711 0.8 0 # layer 3501711 2 # alpha 3501711 0 0 # mask 3501711 off ;;魔獣 # body 910013 # pos 910013 3 # scale 910013 0.8 0 # layer 910013 2 # alpha 910013 0 0 # mask 910013 off ;;カミト # body 210 # pos 210 3 # scale 210 0.8 0 # layer 210 2 # alpha 210 0 0 # mask 210 off ;;魔獣化ミョルニル # body 1200111 # pos 1200111 3 # scale 1200111 0.8 0 # layer 1200111 2 # alpha 1200111 0 0 # brightness 1200111 0.5 0 # mask 1200111 off ;;魔獣化トライデント # body 1300231 # pos 1300231 3 # scale 1300231 0.8 0 # layer 1300231 2 # alpha 1300231 0 0 # mask 1300231 off # brightness 1300231 0.5 0 ;;魔獣化八咫鏡 # body 1500331 # pos 1500331 3 # scale 1500331 0.8 0 # layer 1500331 3 # alpha 1500331 0 0 # mask 1500331 off # brightness 1500331 0.5 0 ;;魔獣化マサムネ # body 1100111 # pos 1100111 3 # scale 1100111 0.8 0 # layer 1100111 2 # alpha 1100111 0 0 # mask 1100111 off # brightness 1100111 0.5 0 ;;フォルカス・聖鎖・ウリエル # body 3301811 # pos 3301811 3 # scale 3301811 0.8 0 # layer 3301811 2 # alpha 3301811 0 0 # mask 3301811 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;第2話-11 タイトル:対話のために ;;//背景:下町 # move 3102311 3 0 # face 3102311 "happy" # alpha 3102311 1 0 # mask 3102311 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アスカロン アスカロン・D.plug・レヴィアタン です よろしくお願いします ;;//暗転挟む # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 3102311 0 0 # move 3501711 3 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0 # mask 3501711 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @グリモワール ワタシは死者の怒りの具現 グリモワール・獣刻・ニーズヘッグよ ;;//暗転挟む # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 3501711 0 0 # move 3301811 3 0 # face 3301811 "usual" # alpha 3301811 1 0 # mask 3301811 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 ;;フォルカス(独白) # move 3301811 3 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 3301811 off @フォルカス アスカロン、グリモワール… こんな形でまた会えるなんて ;;フォルカス(独白) # textboxarrow 0 0 @フォルカス 二人とも、あの頃の記憶は失った ままなんですね… それでいいのでしょう ;;フォルカス(独白) # textboxarrow 0 0 @フォルカス マスターをお守りする仲間として、 彼女達なら信頼できます ;;フォルカス(独白) # voice 330181 "forcas_t_0028" # face 3301811 "sad" # textboxarrow 0 0 @フォルカス この穏やかな日々が、ずっと続けば 良いのですけれど… ;;フォルカス(独白) # textboxarrow 0 0 @フォルカス もしかして、私達の存在そのものが 世界の終焉に… ;;//暗転挟む # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 3301811 0 0 # move 210 2 0 # face 210 "happy" # alpha 210 1 0 # mask 210 on # move 3301811 4 0 # face 3301811 "usual" # alpha 3301811 1 0 # mask 3301811 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @カミト それじゃ、兄貴と見回りに行って くるよ… # voice 330181 "forcas_t_0001" # textboxarrow 0 3 @フォルカス 胸を張って、堂々と歩いて下さい マスター # textboxarrow 0 3 @フォルカス アスカロンとグリモワールも マスターをよろしくお願いします # voice 310231 "ascalon_a_0032" # alpha 210 0 0.5 # alpha 3301811 0 0.5 # move 3102311 2 0 # face 3102311 "happy" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # textboxarrow 0 1 # move 3501711 4 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on @アスカロン はい! 任せて下さいっ # voice 350171 "grimoire_ge_0003" # textboxarrow 0 3 @グリモワール キミに言われるまでもないわよ 留守番よろしくねっ ;;//カミト達が立ち去る # se "SE_0740" # textwindow "close" # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 3501711 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 3301811 3 0 # face 3301811 "usual" # alpha 3301811 1 0.5 # mask 3301811 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @フォルカス さて、久し振りに調べ物でも… ;;//反転ユグドラシルの映像を出す # bgm "stop" # se "SE_0986" # textwindow "close" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # background "mirror_elysium" # alpha 3301811 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0814" # waitandnext 1 ;;//霧がかかった地上世界で魔獣化キラーメイル出す ;;//3章で登場したキラーメイル(ミョルニル、トライデント、八咫鏡) # se "SE_0986" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # background "in_downtown" # move 1200111 1 0 # face 1200111 "angry_1" # alpha 1200111 1 0 # mask 1200111 on # move 1500331 3 0 # face 1500331 "angry_1" # alpha 1500331 1 0 # mask 1500331 on # move 1300231 5 0 # face 1300231 "angry_1" # alpha 1300231 1 0 # mask 1300231 on # waitandnext 0.2 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # waitandnext 1 ;;//ラグナロク機関で魔獣化マサムネとカミトのシーン出す(3章ラスト) # se "SE_0986" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # background "in_ragnarok_institution" # alpha 1200111 0 0 # alpha 1500331 0 0 # alpha 1300231 0 0 # move 1100111 2 0 # face 1100111 "angry" # alpha 1100111 1 0 # mask 1100111 on # move 210 4 0 # face 210 "angry" # alpha 210 1 0 # mask 210 on # waitandnext 0.2 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # waitandnext 1 # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_downtown" # alpha 1100111 0 0 # alpha 210 0 0 # move 3301811 3 0 # face 3301811 "surprise" # alpha 3301811 1 0 # mask 3301811 off # waitandnext 0.2 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 330181 "forcas_t_0022" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @フォルカス 今のは…!? # face 3301811 "angry" # textboxarrow 0 2 @フォルカス ああっ…あああああっ…! ウリエルの力…また予知が訪れて… # face 3301811 "usual" # textboxarrow 0 2 @フォルカス 反転したユグドラシル… やはり世界の終焉は近づいている… それだけでなく… # voice 330181 "forcas_t_0015" # face 3301811 "sad" # textboxarrow 0 2 @フォルカス このままでは、マスターは ディスラプターを手にしてしまいます その力を使うことにっ… # textboxarrow 0 2 @フォルカス 最悪ですっ マスターには…死に至る未来しか 存在しないのですか…? # textboxarrow 0 2 @フォルカス 何か…手を打たないと… 早急にっ # face 3301811 "usual" # textboxarrow 0 2 @フォルカス このことをアスカロン達にも… いえ… # textboxarrow 0 2 @フォルカス せっかく過去を忘れて生きているのに …巻き込みたくはありません # textboxarrow 0 2 @フォルカス 今度は、私一人でもっ ;;//背景:室内(下町にあるカミトたちの家想定) # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "201_room" # alpha 3301811 0 0 # move 3301811 3 0 # face 3301811 "usual" # alpha 3301811 1 0 # mask 3301811 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @フォルカス …やはり、これしかありませんね # textboxarrow 0 2 @フォルカス 特務機関ラグナロクから持ち出した 資料の中に情報が載っていて 助かりました # textboxarrow 0 2 @フォルカス ユグドラシルの根元…地下深くに 存在するという空間 そこに行けば… # textboxarrow 0 2 @フォルカス 地上世界全ての記録を閲覧できるはず です ここでなら解決策が見つかるかも # textboxarrow 0 2 @フォルカス …マスターのお側を離れるのは 少し心配ですが # textboxarrow 0 2 @フォルカス アスカロンもグリモワールも います それに何より # textboxarrow 0 2 @フォルカス マスターは強くなっています まだ自覚しておられないようですけど きっと、お一人でも大丈夫… # textboxarrow 0 2 @フォルカス 今夜にでも、出立しましょう # voice 330181 "forcas_t_0004" # face 3301811 "happy" # textboxarrow 0 2 @フォルカス ふふっ… エクスカリバーやハルパー達に 呆れていた私とは思えませんね # face 3301811 "usual" # textboxarrow 0 2 @フォルカス あの頃の私は、マスターが 全てにおいて優先されるとは 思っていませんでした # textboxarrow 0 2 @フォルカス マスターだから ただそれだけの理由で、行動など できるはずがないと… # textboxarrow 0 2 @フォルカス でも、今なら分かります 私達キル姫にとって、マスターは かけがえのない存在 # textboxarrow 0 2 @フォルカス マスターだから ただそれだけの理由で、 十分なんです # textboxarrow 0 2 @フォルカス マスター… 私はあなたをお守りします この身に代えても ;;//背景:地底世界 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_underground_world" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "stop" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @フォルカス ここまで意外な程、あっさり辿り 着きましたね 中心部も素通りでしたし… # textboxarrow 0 2 @フォルカス とはいえ、まだ道半ばです 深奥の底の底 目指すべき地はまだ先ですからっ # bgmfile "bgm455_456" "BgmIntegralNoahEvent007" 0 # se "SE_0792" # alpha 3301811 0 0.5 # move 910013 3 0 # alpha 910013 1 0.5 # mask 910013 off # textboxarrow 0 2 @魔獣 ギイイイイイイイイイ! # alpha 910013 0 0.5 # move 3301811 3 0 # face 3301811 "usual" # alpha 3301811 1 0.5 # mask 3301811 off # textboxarrow 0 2 @フォルカス 出ましたね… 道を空けて下さい # face 3301811 "angry" # textboxarrow 0 2 @フォルカス 私には、為さねばならないことが あるんです!