;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第12章 章タイトル「ラルゴカタストロフィ―暴走―」 ;;第2話-1 タイトル:暴走の契機 ;;2_1_0 ;;スクリプト最後の背景:町 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "parchment_map02" # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;擬装エルキュール # body 5202521 # pos 5202521 3 # scale 5202521 0.8 0 # layer 5202521 2 # alpha 5202521 0 0 # mask 5202521 off ;;ミネルヴァ・擬装・アーチャー # body 5302521 # pos 5302521 3 # scale 5302521 0.8 0 # layer 5302521 3 # alpha 5302521 0 0 # mask 5302521 off ;;セファー # body 502111 # pos 502111 3 # scale 502111 0.8 0 # layer 502111 2 # alpha 502111 0 0 # mask 502111 off ;;カリス・聖鎖・アザゼル # body 5602511 # pos 5602511 3 # scale 5602511 0.8 0 # layer 5602511 2 # alpha 5602511 0 0 # mask 5602511 off ;;キプル # body 163 # pos 163 3 # scale 163 0.6 0 # layer 163 2 # alpha 163 0 0 # mask 163 off ;;----------------------------------------- ;;第2話-1 タイトル:暴走の契機 ;;//背景:天上世界遠景 ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0001" # textflame 0 0 @ ラグナロクとアルマスの帰還を待つ ミネルヴァ達 ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0002" @ そんな彼女達の下に二つの連絡が もたらされる ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0003" @ それは天上世界各地でキル姫の暴走が 起きていること そして… ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0004" @ インテグラルキラーズが再び 剪定を始めたというものだった ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0005" @ 彼女達を止めるため、 エンシェントキラーズも動き出す ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0006" @ 三組に分かれた彼女達は、 インテグラルキラーズが現れた地へと 向かった ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0007" @ その途中、ミネルヴァとエルキュール は女神エイレーネの石像があるという 泉に立ち寄ろうとする ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0008" @ だが、泉を聖域として守る フラベルムとセファーに立ち入ること を禁じられた ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0009" @ 一旦、近くの町に向かった二人は 町で人々を癒す一人のキル姫と 出会う ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0010" @ カリスという名のキル姫は、 自らをディスラプターズの一人だと 名乗った ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0011" @ 彼女の提案で女神エイレーネの石像を 確認することに成功するが、 フラベルム達に見つかってしまう ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0012" @ とっさの機転で彼女達の奏官と 面会することができた三人は ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0013" @ フラベルム達と協力して インテグラルキラーズと戦うことに なった ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0014" @ だが、フラベルムとセファーは インテグラルキラーズの一人、 ロンギヌスを攻撃できなかった ;;ナレーション # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_12_2_0015" @ 運命が描き出されていく―― ;;//背景:町 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "006_town2" # move 5602511 1 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0 # mask 5602511 on # move 5302521 3 0 # face 5302521 "normal" # alpha 5302521 1 0 # mask 5302521 on # move 5202521 5 0 # face 5202521 "normal" # alpha 5202521 1 0 # mask 5202521 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ミネルヴァ 暴走が起きやすくなっている… それは本当なんですか? # voice 560251 "chalice_di_0003" # textboxarrow 0 1 @カリス グラ姉が言ってたんだから、 間違いないよ! # textboxarrow 0 3 @エルキュール ダーインスレイヴやケラウノスが 言っていたこととも一致します # textboxarrow 0 3 @エルキュール やっぱり暴走するキル姫は増えて いるんですよ! 何とかしないといけませんねっ # voice 3025 "minerva_0002" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ ええ… あの…ずっと気になっていたのですが # bgmfile "bgm462" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ グラ姉とは、何者でしょう? # voice 560251 "chalice_di_0004" # face 5602511 "happy" # textboxarrow 0 1 @カリス グラ姉はね! わたし達のリーダーなんだよ! # textboxarrow 0 1 @カリス 髪が長くてさらさら~ってしてて 優しくて格好良くて、お姉ちゃん みたいなんだ~♪ # voice 2025 "hercule_0004" # face 5202521 "happy" # textboxarrow 0 3 @エルキュール まあっ! 素敵な方なんですね! # voice 560251 "chalice_di_0042" # textboxarrow 0 1 @カリス えへへっ そうなんだよ~ # voice 3025 "minerva_0027" # face 5302521 "sad" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ ええと… 私が聞きたいのは、そういうこと ではなくてですね… # voice 9951 "kipuru_0031" # alpha 5202521 0 0.5 # move 163 5 0 # alpha 163 1 0.5 # mask 163 on # textboxarrow 0 3 @キプル ですよねぇ… すみませぇん…! # voice 560251 "chalice_di_0039" # face 5602511 "normal" # textboxarrow 0 1 @カリス そっかぁ… 他にグラ姉で知ってることって いったら…何かな~? # face 5302521 "usual" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ …グラ姉については、また今度に しましょう # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 先に暴走が起きやすくなっている という点について、 詳しくいいですか? # voice 560251 "chalice_di_0033" # textboxarrow 0 1 @カリス 任せて! 暴走はねっ、キル姫だったら 誰でも起きちゃう可能性があってね # textboxarrow 0 1 @カリス わたし達って、戦ってると気持ちが 昂ぶってくるでしょ それがすごくすごくなると… # textboxarrow 0 1 @カリス ドカーンってなって 暴走状態になっちゃうんだよ 怖いよねっ # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ あ…暴走について説明してくれたのは 分かりました… # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ キル姫の暴走について、 一般的な知識は有してますので 大丈夫ですよ # face 5602511 "happy" # textboxarrow 0 1 @カリス そっかぁ 良かった! # face 5302521 "normal" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ その上で、暴走が起きやすくなって いるという理由について お伺いしたいんです # face 5602511 "normal" # textboxarrow 0 1 @カリス 理由! そうだよねっ 理由が知りたいよねっ # textboxarrow 0 1 @カリス カリスちゃんも、それについて 知りたい! # voice 3025 "minerva_0023" # face 5302521 "surprise" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ えええ… # alpha 163 0 0.5 # move 5202521 5 0 # face 5202521 "happy" # alpha 5202521 1 0.5 # mask 5202521 on # textboxarrow 0 3 @エルキュール カリスは好奇心旺盛ですね! 私も同じ思いです # se "SE_10527" # voice 560251 "chalice_di_kyara_1007" # face 5602511 "happy" # textboxarrow 0 1 @カリス やっほい! 同じだね♪ ;;ミネルヴァ(独白) # voice 3025 "minerva_0028" # move 5302521 3 0 # face 5302521 "sad" # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @ミネルヴァ 困りました… 話が前に進みません… # bgm "stop" # alpha 5602511 0 0.5 # alpha 5302521 0 0.5 # alpha 5202521 0 0.5 # move 502111 3 0 # face 502111 "angry" # alpha 502111 1 0.5 # mask 502111 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @セファー 大変です、皆さん! # voice 3025 "minerva_0022" # move 5302521 2 0 # face 5302521 "surprise" # alpha 5302521 1 0.5 # mask 5302521 on # textboxarrow 0 1 # move 502111 4 0.5 # alpha 502111 1 0.5 # mask 502111 on @ミネルヴァ セファーっ? どうして物陰から飛び出して きたんですか… # face 502111 "normal" # textboxarrow 0 3 @セファー あ、いえっ 決して皆さんのお話をこっそり 聞かせてもらっていたわけではなく… # face 5302521 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 聞いていたんですね… # face 502111 "angry" # textboxarrow 0 3 @セファー それより大変です! 聖域に異族が近づいていると 連絡がありました!