;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第12章 章タイトル「ラルゴカタストロフィ―暴走―」 ;;第2話-11 タイトル:暴走の契機 ;;2_11_3 ;;スクリプト最後の背景:泉 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "fountain" # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;レーヴァテイン・擬彩 # body 5100231 # pos 5100231 3 # scale 5100231 0.8 0 # layer 5100231 2 # alpha 5100231 0 0 # mask 5100231 off ;;ミネルヴァ・擬装・アーチャー # body 5302521 # pos 5302521 3 # scale 5302521 0.8 0 # layer 5302521 2 # alpha 5302521 0 0 # mask 5302521 off ;;フラベルム # body 501611 # pos 501611 3 # scale 501611 0.8 0 # layer 501611 2 # alpha 501611 0 0 # mask 501611 off # brightness 501611 0.8 0 ;;セファー # body 502111 # pos 502111 3 # scale 502111 0.8 0 # layer 502111 2 # alpha 502111 0 0 # mask 502111 off # brightness 502111 0.8 0 ;;カリス・聖鎖・アザゼル # body 5602511 # pos 5602511 3 # scale 5602511 0.8 0 # layer 5602511 2 # alpha 5602511 0 0 # mask 5602511 off ;;キプル # body 163 # pos 163 3 # scale 163 0.6 0 # layer 163 2 # alpha 163 0 0 # mask 163 off ;;----------------------------------------- # voice 510023 "revatein_iz_0037" # move 5100231 3 0 # face 5100231 "angry" # alpha 5100231 1 0 # mask 5100231 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン くっ… 二人とも…動きが滅茶苦茶… # emotionbody 1000 15 501611 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # emotionbody 2000 15 502111 0 0 # effectpattern 2000 1 0 # effectstart 2000 # alpha 5100231 0 0.5 # move 501611 2 0 # face 501611 "angry" # alpha 501611 1 0.5 # mask 501611 on # textboxarrow 0 1 # move 502111 4 0 # face 502111 "angry" # alpha 502111 1 0.5 # mask 502111 on @フラベルム アアアアアアアアア! # se "SE_4400" # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 3 @セファー アアアアアアアアアア! # se "SE_4400" # sedelay "SE_4400" 0.6 # waitandnext 0.6 # serif 1 @奏官 やめろ! 二人ともやめるんだ! # serif 1 @奏官 このままでは泉がっ… 聖域までもが破壊されてしまう…! # effectskip 1000 # effectskip 2000 # alpha 501611 0 0.5 # alpha 502111 0 0.5 # move 5302521 3 0 # face 5302521 "sad" # alpha 5302521 1 0.5 # mask 5302521 off # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ …あの状態になってしまっては 意思の疎通は難しいでしょう # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 止めるには…戦うしかありません # serif 1 @奏官 待て! それは…二人を討つということか!? # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 暴走したキル姫を止める方法は… 残念ですけど、それしかないんです # bgm "stop" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # move 5602511 2 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 on # textboxarrow 0 1 # move 5302521 4 0.5 # mask 5302521 on @カリス あるよ! # voice 3025 "minerva_0022" # face 5302521 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ カリス? # bgmfile "bgm463" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 # voice 560251 "chalice_di_0033" # textboxarrow 0 1 @カリス 止める方法はあるよ! わたしに任せてっ # face 5302521 "normal" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ カリス、体は大丈夫なんですか? 傷口が… # voice 560251 "chalice_di_0004" # face 5602511 "happy" # textboxarrow 0 1 @カリス このくらい平気 エルキュールとロンギヌスの治療も できたし # voice 3025 "minerva_0030" # face 5302521 "usual" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 二人が助かった… あ…ありがとうございます! # serif 1 @奏官 おい! そんなことより暴走を止められると いうのは本当なんだろうな!? # voice 560251 "chalice_di_0003" # face 5602511 "normal" # textboxarrow 0 1 @カリス 本当だよ! ミネルヴァのときは上手くいったし # face 5302521 "surprise" # textboxarrow 0 3 # serif 0 @ミネルヴァ 私のとき… では、あのとき私は暴走していた んですかっ? # textboxarrow 0 1 @カリス 暴走しかけてたって感じかな~ あっちの二人は暴走しちゃってるから 少し大変だけど、頑張っちゃう # serif 1 @奏官 それなら…頼むっ # voice 560251 "chalice_di_0033" # face 5602511 "happy" # textboxarrow 0 1 @カリス うん、任せて! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # face 5302521 "normal" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ でしたら、私も手伝います 何でも言って下さい # voice 560251 "chalice_di_0028" # face 5602511 "normal" # textboxarrow 0 1 @カリス うーんとね… レーヴァテインの相手しててくれると 嬉しいかもっ # textboxarrow 0 1 @カリス レーヴァテインってば、 カリスちゃんのこと信じてくれて ないみたいだし # voice 3025 "minerva_0033" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 分かりました 彼女は私が引きつけておきます # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 暴走しているお二人のことは お願いします # voice 560251 "chalice_di_0043" # textboxarrow 0 1 @カリス カリスちゃんにお任せ! キプル、いっくよ~! # voice 9951 "kipuru_0023" # alpha 5302521 0 0.5 # move 163 4 0 # alpha 163 1 0.5 # mask 163 on # textboxarrow 0 3 @キプル しょええええ…! 待って下さい、カリスっ 心の準備が…