;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第13章 章タイトル「ラルゴカタストロフィ―攪乱―」 ;;第2話-9 タイトル:暴走の真実 ;;2_9_1 ;;スクリプト最後の背景:マサムネ城内 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "masamune_arena" # bgmfile "bgm415_416" "BgmIntegralNoahBattle002" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化マサムネ # body 5100131 # pos 5100131 3 # scale 5100131 0.8 0 # layer 5100131 3 # alpha 5100131 0 0 # mask 5100131 off ;;異族化パラシュ # body 5200431 # pos 5200431 3 # scale 5200431 0.8 0 # layer 5200431 2 # alpha 5200431 0 0 # mask 5200431 off ;;擬装スイハ # body 5401721 # pos 5401721 3 # scale 5401721 0.8 0 # layer 5401721 2 # alpha 5401721 0 0 # mask 5401721 off ;;----------------------------------------- ;;第2話-9 タイトル:暴走の真実 ;;//背景:マサムネ城内 # voice 4017 "suiha_0036" # move 5401721 1 0 # face 5401721 "angry" # alpha 5401721 1 0 # mask 5401721 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 5100131 3 0 # face 5100131 "normal" # alpha 5100131 1 0 # mask 5100131 on # move 5200431 5 0 # face 5200431 "normal" # alpha 5200431 1 0 # mask 5200431 on @スイハ マサムネ、パラシュ、 尋常に勝負願います # textboxarrow 0 2 @マサムネ 来たか …フライシュッツはどうした? # face 5200431 "angry" # textboxarrow 0 3 @パラシュ まさか、下に残ったのかい? # face 5401721 "normal" # textboxarrow 0 1 @スイハ フライシュッツは気掛かりなことが あるようでしたので、そちらに 向かってもらいました # textboxarrow 0 1 @スイハ 二対一で構いません 決着をつけましょう # voice 510013 "masamune_iz_0027" # face 5100131 "angry" # textboxarrow 0 2 @マサムネ ふぅ… 拙者を侮るな # textboxarrow 0 2 @マサムネ 二対一だと? そのような真似ができるか! # voice 520043 "parashu_iz_0026" # face 5200431 "normal" # textboxarrow 0 3 @パラシュ その気概は嫌いじゃないけどね ここはマサムネに譲るよ # voice 510013 "masamune_iz_0030" # face 5100131 "normal" # textboxarrow 0 2 @マサムネ かたじけない スイハよ 一対一だ # se "SE_10585" # textboxarrow 0 2 @マサムネ どちらの色に染まるか 果たし合いといこう # voice 4017 "suiha_0032" # face 5401721 "angry" # textboxarrow 0 1 @スイハ 分かりました 真剣勝負、手加減はしない # se "SE_8000" # face 5100131 "angry" # textboxarrow 0 2 @マサムネ 無論だ 理想を実現できるのは 強き者のみ # textboxarrow 0 1 @スイハ この剣で、皆の道を切り拓く!