;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第14章 章タイトル「ラルゴカタストロフィ―激突―」 ;;第1話-6 タイトル:終焉の理を破る者 ;;1_6_3 ;;スクリプト最後の背景:町 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town" # bgmfile "bgm463_462" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 ;;----------------------------------------- ;;ケラウノス # body 500131 # pos 500131 3 # scale 500131 0.8 0 # layer 500131 2 # alpha 500131 0 0 # mask 500131 off ;;擬装ダモクレス # body 5103521 # pos 5103521 3 # scale 5103521 0.8 0 # layer 5103521 2 # alpha 5103521 0 0 # mask 5103521 off ;;パラケルスス # body 101311 # pos 101311 3 # scale 101311 0.8 0 # layer 101311 2 # alpha 101311 0 0 # mask 101311 off # brightness 101311 0.8 0 ;;グラーシーザ・擬装・ウォーリアー # body 5302621 # pos 5302621 3 # scale 5302621 0.8 0 # layer 5302621 2 # alpha 5302621 0 0 # mask 5302621 off ;;ワズラ # body 201111 # pos 201111 3 # scale 201111 0.8 0 # layer 201111 2 # alpha 201111 0 0 # mask 201111 off # brightness 201111 0.8 0 ;;トライデント # body 300231 # pos 300231 3 # scale 300231 0.8 0 # layer 300231 2 # alpha 300231 0 0 # mask 300231 off ;;ソロモン # body 5503111 # pos 5503111 3 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 2 # alpha 5503111 0 0 # mask 5503111 off ;;グラウ # body 164 # pos 164 3 # scale 164 0.6 0 # layer 164 2 # alpha 164 0 0 # mask 164 off ;;アロンダイト・暴走 # body 5100711 # pos 5100711 3 # scale 5100711 0.8 0 # layer 5100711 2 # alpha 5100711 0 0 # mask 5100711 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- # emotionbody 1000 15 201111 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # emotionbody 2000 15 101311 0 0 # effectpattern 2000 1 0 # effectstart 2000 # move 201111 2 0 # face 201111 "angry" # alpha 201111 1 0 # mask 201111 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 101311 4 0 # face 101311 "angry" # alpha 101311 1 0 # mask 101311 on @ワズラ アアアアアアアアアアアア! # textboxarrow 0 3 @パラケルスス アアアアアアアアア! ;;//ワズラとパラケルススをグラーシーザと ;;//ケラウノスが抑える # effectskip 1000 # effectskip 2000 # voice 3026 "grayside_battle_0004" # alpha 201111 0 0.5 # alpha 101311 0 0.5 # move 5302621 2 0 # face 5302621 "normal" # alpha 5302621 1 0.5 # mask 5302621 on # textboxarrow 0 1 # move 500131 4 0 # face 500131 "normal" # alpha 500131 1 0.5 # mask 500131 on @グラーシーザ せいぎのほのおでせいしてやろう! # textboxarrow 0 3 @ケラウノス ちょっと大人しくしててね~っ # se "bgm462_switch_1" # voice 550311 "solomon_di_0043" # alpha 5302621 0 0.5 # alpha 500131 0 0.5 # move 164 2 0 # alpha 164 1 0.5 # mask 164 on # move 5503111 4 0 # face 5503111 "angry" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on # textboxarrow 0 3 @ソロモン グラウ、行くわよ! # textboxarrow 0 1 @グラウ 出力100% オールグリーンです # textboxarrow 0 3 @ソロモン これが私の最適解! ;;//ソロモンがワズラとパラケルススの暴走を解く ;;//ワズラとパラケルススから黒い霧演出が消える # effectstart 1000 # effectstart 2000 # alpha 164 0 0.5 # alpha 5503111 0 0.5 # move 201111 2 0 # face 201111 "angry" # alpha 201111 1 0.5 # mask 201111 on # move 101311 4 0 # face 101311 "angry" # alpha 101311 1 0.5 # mask 101311 on # waitandnext 0.5 # se "SE_0994" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 1 @ワズラ アアアアアアあああっ… # textboxarrow 0 3 @パラケルスス アアアアあううっ… # effectskip 1000 # effectskip 2000 # textwindow "close" # brightness 201111 1 0.5 # brightness 101311 1 0.5 # waitandnext 1 # voice 550311 "solomon_di_0004" # alpha 201111 0 0.5 # alpha 101311 0 0.5 # move 164 2 0 # alpha 164 1 0.5 # mask 164 on # move 5503111 4 0 # face 5503111 "happy" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @ソロモン うん 上手くいったわ あとはトリシューラとテュルソスね # se "bgm463_switch_1" # se "SE_0775" # voice 9950 "glau_0045" # textboxarrow 0 1 @グラウ ソロモン 周囲を警戒して下さい 新たな個体が接近しています # voice 550311 "solomon_di_0022" # face 5503111 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ソロモン 新たな個体…? 暴走しているキル姫が他にも いるというのっ? ;;//暗転挟む # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 164 0 0 # alpha 5503111 0 0 # move 300231 3 0 # face 300231 "surprise" # alpha 300231 1 0 # mask 300231 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # bgm "stop" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @トライデント あれ~? あっちにいるのって アロンダイト… ;;//暴走アロンダイトの姿を出す # bgmfile "bgm457" "BgmIntegralNoahEvent008" 0 # textwindow "close" # alpha 300231 0 0.5 # move 5100711 3 0 # face 5100711 "normal" # alpha 5100711 1 0.5 # mask 5100711 off # waitandnext 1.5 # alpha 5100711 0 0.5 # move 300231 3 0 # face 300231 "surprise" # alpha 300231 1 0.5 # mask 300231 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @トライデント あれ? あれあれ~? 何だか私… ;;//ダモクレスがやって来る # se "SE_5575" # move 5103521 2 0 # face 5103521 "surprise" # alpha 5103521 1 0.5 # mask 5103521 on # textboxarrow 0 1 # move 300231 4 0.5 # mask 300231 on @ダモクレス どうしたの、トライデント? 胸が苦しいの? # face 300231 "usual" # textboxarrow 0 3 @トライデント ううん… 何でもない…よ…?