;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第14章 章タイトル「ラルゴカタストロフィ―激突―」 ;;第2話-5 タイトル:決着の刻 ;;2_5_0 ;;スクリプト最後の背景:町 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town" # bgmfile "bgm463" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化フライクーゲル # body 5500231 # pos 5500231 3 # scale 5500231 0.8 0 # layer 5500231 2 # alpha 5500231 0 0 # mask 5500231 off # brightness 5500231 0.8 0 ;;テュルソス # body 600321 # pos 600321 3 # scale 600321 0.8 0 # layer 600321 2 # alpha 600321 0 0 # mask 600321 off ;;パラケルスス # body 101311 # pos 101311 3 # scale 101311 0.8 0 # layer 101311 2 # alpha 101311 0 0 # mask 101311 off ;;ネス・擬装・ランサー # body 5602021 # pos 5602021 3 # scale 5602021 0.8 0 # layer 5602021 2 # alpha 5602021 0 0 # mask 5602021 off ;;トリシューラ # body 300611 # pos 300611 3 # scale 300611 0.8 0 # layer 300611 2 # alpha 300611 0 0 # mask 300611 off ;;ワズラ # body 201111 # pos 201111 3 # scale 201111 0.8 0 # layer 201111 2 # alpha 201111 0 0 # mask 201111 off ;;トライデント # body 300231 # pos 300231 3 # scale 300231 0.8 0 # layer 300231 2 # alpha 300231 0 0 # mask 300231 off ;;ソロモン # body 5503111 # pos 5503111 3 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 2 # alpha 5503111 0 0 # mask 5503111 off ;;グラウ # body 164 # pos 164 3 # scale 164 0.6 0 # layer 164 2 # alpha 164 0 0 # mask 164 off ;;----------------------------------------- ;;第2話-5 タイトル:決着の刻 ;;//背景:町 # emotionbody 1000 15 5500231 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 5500231 3 0 # face 5500231 "angry" # alpha 5500231 1 0 # mask 5500231 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フライクーゲル アアアアアアアアア! # effectskip 1000 # voice 550311 "solomon_di_0043" # alpha 5500231 0 0.5 # move 164 2 0 # alpha 164 1 0.5 # mask 164 on # move 5503111 4 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on # textboxarrow 0 3 @ソロモン このままだと町が滅茶苦茶になって しまうわ… グラウ、町のマップを出して # textboxarrow 0 3 @ソロモン どこか被害を抑えられそうなところに 誘導しないと… # voice 9950 "glau_0045" # textboxarrow 0 1 @グラウ ソロモン、複数のキル姫反応が あります # voice 550311 "solomon_di_0022" # face 5503111 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ソロモン えっ? あれって… # alpha 164 0 0.5 # alpha 5503111 0 0.5 # move 5602021 3 0 # face 5602021 "angry" # alpha 5602021 1 0.5 # mask 5602021 off # textboxarrow 0 2 @ネス こちらです 真っ直ぐ攻撃してきて下さい # se "SE_9021" # effectstart 1000 # move 5500231 2 0 # face 5500231 "angry" # alpha 5500231 1 0.5 # mask 5500231 on # textboxarrow 0 1 # move 5602021 4 0.5 # mask 5602021 on @フライクーゲル アアアアアアアアアア! # voice 6020 "ness_0024" # face 5602021 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ネス わわっ…! そんなに飛び回らないで 規律違反ですっ ;;//ネスが逃げていく # se "SE_5575" # textwindow "close" # alpha 5602021 0 0.5 # waitandnext 0.6 ;;//フライクーゲルが追っていく # se "SE_5575" # effectskip 1000 # alpha 5500231 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ソロモン 彼女は何をしているの? それに、周りにいるキル姫達は… # move 600321 2 0 # face 600321 "normal" # alpha 600321 1 0.5 # mask 600321 on # textboxarrow 0 1 # move 5503111 4 0.5 # mask 5503111 on @テュルソス おーい! ソロモン、少しいい? # textboxarrow 0 3 @ソロモン テュルソス もう大丈夫なの? # textboxarrow 0 1 @テュルソス おかげさまでね 今度、お酒奢らせてよ # voice 550311 "solomon_di_0031" # textboxarrow 0 3 @ソロモン ごめんなさい 今は世間話をしている場合ではないの # textboxarrow 0 1 @テュルソス 分かってるよ 私は作戦を伝えに来たの # face 5503111 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ソロモン 作戦? もしかして君達、フライクーゲルを 捕まえようとしているのっ? # textboxarrow 0 1 @テュルソス ケラウノスから話は聞いたよ 安心して 戦わずに抑え込む方法を考えたから # textboxarrow 0 1 @テュルソス 君なら暴走を解くことができるん でしょ? 私についてきて # face 5503111 "normal" # textboxarrow 0 3 @ソロモン その前に作戦を聞かせて欲しいわ 私の分析と照らし合わせて実行 可能かどうか… # textboxarrow 0 1 @テュルソス 道すがら話すよ ほら、こっちこっち # face 5503111 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ソロモン あ、ちょっと…! ;;//暗転挟む # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 600321 0 0 # alpha 5503111 0 0 # move 300611 3 0 # face 300611 "amazed" # alpha 300611 1 0 # mask 300611 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm403" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @トリシューラ チッ… まだるっこしいのは嫌いなんだよ 今回だけだからな! ;;//トリシューラがフライクーゲルに攻撃する # se "SE_4200" # waitandnext 0.5 # effectstart 1000 # alpha 300611 0 0.5 # move 5500231 3 0 # face 5500231 "angry" # alpha 5500231 1 0.5 # mask 5500231 off # textboxarrow 0 2 @フライクーゲル アアアアアアア! ;;//フライクーゲルが攻撃を避けてトリシューラを追う # se "SE_5204" # sedelay "SE_9021" 0.7 # textwindow "close" # move 5500231 1 0.2 # waitandnext 0.7 # rightout 5500231 0.3 # waitandnext 0.3 # effectskip 1000 # voice 3006 "torisyula_0007" # alpha 5500231 0 0 # move 300611 3 0 # face 300611 "normal" # alpha 300611 1 0.5 # mask 300611 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @トリシューラ いいぜ、かかってきな! 少しくらい痛めつけても 構わねぇんだろ? ;;//反対側からワズラが現れる # se "SE_5200" # voice 2011 "Wazra_0011" # move 201111 2 0 # face 201111 "angry" # alpha 201111 1 0.5 # mask 201111 on # textboxarrow 0 1 # move 300611 4 0.5 # mask 300611 on @ワズラ それは契約違反です ここからは私が # face 300611 "sad" # textboxarrow 0 3 @トリシューラ 何だよ、つまんねぇなあ… ;;//トリシューラが姿を消す # se "SE_5255" # textwindow "close" # alpha 300611 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 201111 3 0.2 # mask 201111 off # waitandnext 0.2 # se "SE_5206" # voice 2011 "Wazra_0029" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ワズラ それでは契約を履行します 雷よ! ;;//ワズラがフライクーゲルに攻撃する # se "SE_4100" # waitandnext 0.5 # effectstart 1000 # alpha 201111 0 0.5 # move 5500231 3 0 # face 5500231 "angry" # alpha 5500231 1 0.5 # mask 5500231 off # textboxarrow 0 2 @フライクーゲル アアアアアアア! ;;//フライクーゲルが攻撃を避けてワズラを追う # se "SE_5204" # sedelay "SE_9021" 0.7 # textwindow "close" # move 5500231 1 0.2 # waitandnext 0.7 # rightout 5500231 0.3 # waitandnext 0.3 # effectskip 1000 # alpha 5500231 0 0 # move 201111 3 0 # face 201111 "angry" # alpha 201111 1 0.5 # mask 201111 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ワズラ ふぅ… 契約とはいえ、誘導するだけという のはもどかしいものですね # effectstart 1000 # alpha 201111 0 0.5 # move 5500231 3 0 # face 5500231 "angry" # alpha 5500231 1 0.5 # mask 5500231 off # textboxarrow 0 2 @フライクーゲル アアアアアアアアアア! # effectskip 1000 # alpha 5500231 0 0.5 # move 300231 2 0 # face 300231 "usual" # alpha 300231 1 0.5 # mask 300231 on # move 5602021 4 0 # face 5602021 "angry" # alpha 5602021 1 0.5 # mask 5602021 on # textboxarrow 0 3 @ネス 今です! トライデントさん # voice 3002 "toraidento_battle_0002" # face 300231 "normal" # textboxarrow 0 1 @トライデント は~い! いっくよ~っ ;;//トライデントが水を操る # se "SE_9366" # waitandnext 0.5 # effectstart 1000 # alpha 300231 0 0.5 # alpha 5602021 0 0.5 # move 5500231 3 0 # face 5500231 "surprise" # alpha 5500231 1 0.5 # mask 5500231 off # textboxarrow 0 2 @フライクーゲル アアアアアアアアア!? # effectskip 1000 # voice 6020 "ness_0004" # alpha 5500231 0 0.5 # move 5602021 3 0 # face 5602021 "happy" # alpha 5602021 1 0.5 # mask 5602021 off # textboxarrow 0 2 @ネス やりました! # alpha 5602021 0 0.5 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textboxarrow 0 2 @ソロモン とんでもない水流ね さすがトライデントだわ でも… # effectstart 1000 # alpha 5503111 0 0.5 # move 5500231 3 0 # face 5500231 "angry" # alpha 5500231 1 0.5 # mask 5500231 off # textboxarrow 0 2 @フライクーゲル …アアア…アアアアアアアア!! # effectskip 1000 # alpha 5500231 0 0.5 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "angry" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textboxarrow 0 2 @ソロモン やっぱり…! 動きを封じるには弱かったのよ みんな退いて! # textboxarrow 0 2 @ソロモン ここは私がいくわ! それが最適解―― # move 101311 2 0 # face 101311 "normal" # alpha 101311 1 0.5 # mask 101311 on # textboxarrow 0 1 # move 5503111 4 0.5 # mask 5503111 on @パラケルスス いや、その必要はない すでに勝利は確定した # face 5503111 "normal" # textboxarrow 0 3 @ソロモン パラケルスス 君も、もう大丈夫そうね # textboxarrow 0 3 @ソロモン でも、勝利が確定したというのは どういうこと? # textboxarrow 0 1 @パラケルスス 彼女とは浅からぬ因縁があってね わたくしはあの後も研究を続けて いたんだ # textboxarrow 0 3 @ソロモン 君とフライクーゲルの因縁について 私は知らないのだけれど… # face 101311 "angry" # textboxarrow 0 1 @パラケルスス だったら黙って聞いていろ わたくしはひたすらにヘアピンを 捕らえる策を練ってきた ;;//パラケルススがフライクーゲルに近づいていく # se "SE_0719" # textwindow "close" # alpha 101311 0 0.5 # waitandnext 0.5 # effectstart 1000 # alpha 5503111 0 0.5 # move 5500231 2 0 # face 5500231 "angry" # alpha 5500231 1 0.5 # mask 5500231 on # move 101311 4 0 # face 101311 "normal" # alpha 101311 1 0.5 # mask 101311 on # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @パラケルスス そして完成させた ヘアピン…君に特別良く効く薬をね # textboxarrow 0 1 @フライクーゲル アアアアアアアアアアア! # voice 310131 "paracelsus_a_0007" # face 101311 "happy" # textboxarrow 0 3 @パラケルスス それをさっき君に叩きつけた水流に たっぷり溶かしておいたんだ さて、効き目はどうかな? # face 5500231 "surprise" # textboxarrow 0 1 @フライクーゲル アアアアアアアア!? アアアアアアアアアアア…!? # face 101311 "angry" # textboxarrow 0 3 @パラケルスス 動けないだろう? 今度こそ捕らえたぞ わたくしの研究と執念の勝利だ! # textboxarrow 0 3 @パラケルスス 君を縛り上げ、引きずってでも マスターの下に連れ帰ってやる! # effectskip 1000 # alpha 5500231 0 0.5 # alpha 101311 0 0.5 # move 164 2 0 # alpha 164 1 0.5 # mask 164 on # move 5503111 4 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on # textboxarrow 0 3 @ソロモン これは驚いたわね… 本当にフライクーゲルの体を 麻痺させている # voice 9950 "glau_0045" # textboxarrow 0 1 @グラウ ソロモン、今のうちに # face 5503111 "angry" # textboxarrow 0 3 @ソロモン あ! そうだったわ 暴走を解きましょう # textboxarrow 0 3 @ソロモン さあ、グラウ 行くわよ! ;;//ソロモンがフライクーゲルの暴走を解く # se "SE_0994" # waitandnext 0.5 ;;//暴走を解くフラッシュと音を入れていただけますと幸いです # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1.2