;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第14章 章タイトル「ラルゴカタストロフィ―激突―」 ;;第2話-11 タイトル:決着の刻 ;;2_11_1 ;;スクリプト最後の背景:平原 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm439_440" "BgmIntegralNoahBattle006" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化フライクーゲル # body 5500231 # pos 5500231 3 # scale 5500231 0.8 0 # layer 5500231 2 # alpha 5500231 0 0 # mask 5500231 off ;;アルテミス # body 5400131 # pos 5400131 3 # scale 5400131 0.8 0 # layer 5400131 2 # alpha 5400131 0 0 # mask 5400131 off ;;異族化マサムネ # body 5100131 # pos 5100131 3 # scale 5100131 0.8 0 # layer 5100131 2 # alpha 5100131 0 0 # mask 5100131 off ;;擬装スイハ # body 5401721 # pos 5401721 3 # scale 5401721 0.8 0 # layer 5401721 2 # alpha 5401721 0 0 # mask 5401721 off ;;ミネルヴァ・擬装・アーチャー # body 5302521 # pos 5302521 3 # scale 5302521 0.8 0 # layer 5302521 2 # alpha 5302521 0 0 # mask 5302521 off ;;ネス・擬装・ランサー # body 5602021 # pos 5602021 3 # scale 5602021 0.8 0 # layer 5602021 2 # alpha 5602021 0 0 # mask 5602021 off ;;カリス・聖鎖・アザゼル # body 5602511 # pos 5602511 3 # scale 5602511 0.8 0 # layer 5602511 2 # alpha 5602511 0 0 # mask 5602511 off ;;ヘレナ・D. plug・ロキ # body 5302811 # pos 5302811 3 # scale 5302811 0.8 0 # layer 5302811 2 # alpha 5302811 0 0 # mask 5302811 off ;;ソロモン # body 5503111 # pos 5503111 3 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 2 # alpha 5503111 0 0 # mask 5503111 off ;;グランテピエ・獣刻・バハムート # body 5303411 # pos 5303411 3 # scale 5303411 0.8 0 # layer 5303411 2 # alpha 5303411 0 0 # mask 5303411 off ;;ムー # body 161 # pos 161 3 # scale 161 0.6 0 # layer 161 2 # alpha 161 0 0 # mask 161 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;第2話-11 タイトル:決着の刻 ;;//背景:平原 # voice 9953 "mwu_0038" # move 161 2 0 # alpha 161 1 0 # mask 161 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 5303411 4 0 # face 5303411 "angry" # alpha 5303411 1 0 # mask 5303411 on @ムー うはっ…! こっちまで戦闘の余波が届きやがる # textboxarrow 0 3 @グランテピエ どちらも死力を尽くしてる、ね # voice 530281 "herena_di_0002" # alpha 161 0 0.5 # move 5302811 2 0 # face 5302811 "usual" # alpha 5302811 1 0.5 # mask 5302811 on # textboxarrow 0 1 @ヘレナ 本当に見守るだけでいいのか? テピ姉さんはエンシェントに勝って 欲しいんだろ? # face 5303411 "sad" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ その方がいいとは思っているけど、 私達が割り込んだらダメなんだよ # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 彼女達の中で決着をつけないと この先は見出せないから # voice 530341 "solomon_di_unit_0013" # alpha 5302811 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # move 5602511 2 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 on # move 5503111 4 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on # textboxarrow 0 3 @ソロモン 周辺の警戒は任せて 彼女達の戦いを誰にも邪魔させないわ # voice 560251 "chalice_di_0004" # textboxarrow 0 1 @カリス どんな深手を負ってても、 カリスちゃんがミラクル起こして みせるから安心してね! # voice 530341 "grandepieu_di_0003" # alpha 5602511 0 0.5 # alpha 5503111 0 0.5 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 off # textboxarrow 0 2 @グランテピエ うん 今はエンシェントのみんなを信じよう それから… # textboxarrow 0 2 @グランテピエ インテグラルキラーズのみんなの ことも ;;//暗転挟む # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 5303411 0 0 # move 5401721 2 0 # face 5401721 "angry" # alpha 5401721 1 0 # mask 5401721 on # move 5100131 4 0 # face 5100131 "angry" # alpha 5100131 1 0 # mask 5100131 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # bgmfile "bgm411" "BgmIntegralNoahBattle001" 0 # voice 510013 "masamune_iz_0029" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @マサムネ せやああああああ! # voice 4017 "suiha_im_0029" # textboxarrow 0 1 @スイハ はあああああ! ;;//二人が切り結ぶ # se "SE_8023" # waitandnext 0.2 # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 3 @マサムネ そうだ! もっとそなたの強さを示せ! 強者こそが世界を担うのだ # textboxarrow 0 1 @スイハ 私の刃は強さを示すために あるのではありません 困難を切り拓くためにあるのです # textboxarrow 0 3 @マサムネ 同じことだ 打ち破らねば己の意思を示すことは できぬ…それが世の道理 # textboxarrow 0 3 @マサムネ この一戦こそ、まさにその証では ないか! # textboxarrow 0 1 @スイハ 確かに私達は決着を望みました しかし、それはあなた達を否定する ためではありません # textboxarrow 0 1 @スイハ いまだ道は闇の中です… それでも、より良い未来を掴むため 歩み続ける # textboxarrow 0 1 @スイハ あなた達とともに! # textboxarrow 0 3 @マサムネ くどい! もはや終焉は免れぬ! 拙者達は不倶戴天の敵! # textboxarrow 0 3 @マサムネ 斬って捨てねば前に進めぬのだ! # textboxarrow 0 1 @スイハ たとえ幾度斬られようと、 決して折れることはありません! ;;//互いに斬り合ってすれ違う # se "SE_5773" # se "SE_5716" # textwindow "close" # move 5100131 2 0.2 # move 5401721 4 0.2 # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 4017 "suiha_battle_0007" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @スイハ あ…ガハッ…! # face 5100131 "normal" # textboxarrow 0 1 @マサムネ 紙一重といったところか… そなたの強き魂、見せてもらった # textboxarrow 0 1 @マサムネ …見事だ ;;//マサムネが倒れる # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 5100131 0 0.5 # waitandnext 0.5 # face 5401721 "normal" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @スイハ あなたも… ;;//スイハが倒れる # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 5401721 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//暗転挟む # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # move 5500231 2 0 # face 5500231 "normal" # alpha 5500231 1 0 # mask 5500231 on # move 5602021 4 0 # face 5602021 "normal" # alpha 5602021 1 0 # mask 5602021 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # voice 550023 "furaikugeru_iz_0002" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @フライクーゲル ヘ~イ! わたしのワンマンショォォォ~!! ;;//フライクーゲルが銃を乱射する # se "SE_0835" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 6020 "ness_0015" # face 5602021 "sad" # textboxarrow 0 3 @ネス ううっ… 動きがでたらめですっ 規律正しくありません… # textboxarrow 0 1 @フライクーゲル きみもヘアピィになろうよ~っ 自分で自分を縛るなんてノンノン! # textboxarrow 0 1 @フライクーゲル わたしがきみの枷を 摘芯《ピンチ》して フリーダムにしてあげるよ! # bgmfile "bgm422_423" "BgmIntegralNoahBattle004" 0 # face 5602021 "angry" # textboxarrow 0 3 @ネス 余計なお世話ですっ 常識にとらわれていたことは ラグナロクにも指摘されました # textboxarrow 0 3 @ネス 規律を破るあなた相手なら わたしだって力の節制はしません! # textboxarrow 0 3 @ネス 常識を超えた力、お見せします! # face 5500231 "happy" # textboxarrow 0 1 @フライクーゲル イエーイ! そうこなくちゃ! # voice 6020 "ness_battle_0002" # textboxarrow 0 3 @ネス 全力でいきます! えええいっ! ;;//ネスが槍を射出する # se "SE_12074" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 550023 "furaikugeru_iz_0023" # face 5500231 "surprise" # textboxarrow 0 1 @フライクーゲル オーマイガッ…!? イッツ、アメイジング… # face 5500231 "normal" # textboxarrow 0 1 @フライクーゲル きみらしい戦い方だね ソークゥール # face 5602021 "normal" # textboxarrow 0 3 @ネス お褒め頂き、恐縮です # face 5500231 "angry" # textboxarrow 0 1 @フライクーゲル でも…このままじゃベリィサァッド みんなを…ヘアピィにしないと! ;;//フライクーゲルが銃を乱射する # se "SE_0835" # waitandnext 0.5 # voice 6020 "ness_0025" # face 5602021 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ネス キャアアアア…!? # face 5500231 "sad" # textboxarrow 0 1 @フライクーゲル ああ… とっても…ホットなバトルだったね… ;;//フライクーゲルが倒れる # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 5500231 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//暗転挟む # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 5602021 0 0 # move 5400131 2 0 # face 5400131 "angry" # alpha 5400131 1 0 # mask 5400131 on # move 5302521 4 0 # face 5302521 "normal" # alpha 5302521 1 0 # mask 5302521 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @アルテミス 消えなさい! # se "SE_0841" # waitandnext 0.5 # voice 3025 "minerva_battle_0001" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ させません! # se "SE_0841" # waitandnext 0.5 ;;//矢を撃ち合う # voice 540013 "arutemisu_iz_0014" # textboxarrow 0 1 @アルテミス ハァ…ハァ… しつこいですね… # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 私達にも…譲れないものがあります そのためなら… # textboxarrow 0 1 @アルテミス 命も惜しくないと…? その高潔さは…好ましいものです # textboxarrow 0 1 @アルテミス ですが…あなた達は、キル姫は、 消え去らなければなりません # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ その考えに至った経緯… 恐らく私達は…理解しています # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ だからこそ… 決着をつけるべきだと… 判断しましたっ # textboxarrow 0 1 @アルテミス 穢れた私達に…理想の未来は存在 しません…分かるでしょう? # textboxarrow 0 1 @アルテミス あの子達の正体を知ったので あれば…! # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ だからこそです! この歪で不完全な世界でも… 理想の世界を目指したいんです! # textboxarrow 0 1 @アルテミス 穢れた私達に… そんな未来は訪れません! # se "SE_4300" # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 未来は訪れるものではなく、 そこに向かって進むものです!