;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第14章 章タイトル「ラルゴカタストロフィ―激突―」 ;;第2話-12 タイトル:決着の刻 ;;2_12_1 ;;スクリプト最後の背景:平原 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;アルテミス # body 5400131 # pos 5400131 3 # scale 5400131 0.8 0 # layer 5400131 2 # alpha 5400131 0 0 # mask 5400131 off ;;ロンギヌス・擬彩 # body 5300131 # pos 5300131 3 # scale 5300131 0.8 0 # layer 5300131 2 # alpha 5300131 0 0 # mask 5300131 off ;;異族化パラシュ # body 5200431 # pos 5200431 3 # scale 5200431 0.8 0 # layer 5200431 2 # alpha 5200431 0 0 # mask 5200431 off ;;レーヴァテイン・擬彩 # body 5100231 # pos 5100231 3 # scale 5100231 0.8 0 # layer 5100231 2 # alpha 5100231 0 0 # mask 5100231 off ;;擬装フライシュッツ # body 5502721 # pos 5502721 3 # scale 5502721 0.8 0 # layer 5502721 2 # alpha 5502721 0 0 # mask 5502721 off ;;擬装ダモクレス # body 5103521 # pos 5103521 3 # scale 5103521 0.8 0 # layer 5103521 2 # alpha 5103521 0 0 # mask 5103521 off ;;擬装エルキュール # body 5202521 # pos 5202521 3 # scale 5202521 0.8 0 # layer 5202521 2 # alpha 5202521 0 0 # mask 5202521 off ;;グラーシーザ・擬装・ウォーリアー # body 5302621 # pos 5302621 3 # scale 5302621 0.8 0 # layer 5302621 2 # alpha 5302621 0 0 # mask 5302621 off ;;ミネルヴァ・擬装・アーチャー # body 5302521 # pos 5302521 3 # scale 5302521 0.8 0 # layer 5302521 2 # alpha 5302521 0 0 # mask 5302521 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;第2話-12 タイトル:決着の刻 ;;//背景:平原 ;;//アルテミスとミネルヴァが倒れる # voice 540013 "arutemisu_iz_0037" # move 5400131 2 0 # face 5400131 "sad" # alpha 5400131 1 0 # mask 5400131 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 5302521 4 0 # face 5302521 "sad" # alpha 5302521 1 0 # mask 5302521 on @アルテミス どうか…理想の世界を… # voice 3025 "minerva_0015" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 皆さん… 最後まで希望を… ;;//暗転挟む # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 5400131 0 0 # alpha 5302521 0 0 # move 5300131 2 0 # face 5300131 "angry" # alpha 5300131 1 0 # mask 5300131 on # move 5302621 4 0 # face 5302621 "normal" # alpha 5302621 1 0 # mask 5302621 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # bgmfile "bgm411" "BgmIntegralNoahBattle001" 0 # se "SE_11697" # voice 530013 "ronginusu_iz_0029" # fadein "white" 0.5 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ロンギヌス はあああああああ! # face 5302621 "surprise" # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ うおっ…!? ;;//グラーシーザが吹っ飛ばされる # se "SE_11702" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "close" # rightout 5302621 0.4 # waitandnext 0.4 # alpha 5302621 0 0 # waitandnext 0.2 # alpha 5300131 0 0.5 # move 5103521 3 0 # face 5103521 "surprise" # alpha 5103521 1 0.5 # mask 5103521 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ダモクレス グラーシーザ、大丈夫…!? # alpha 5103521 0 0.5 # move 5300131 3 0 # face 5300131 "angry" # alpha 5300131 1 0.5 # mask 5300131 off # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス 消えて下さい! # se "SE_4200" # waitandnext 0.5 # voice 1035 "damocles_battle_0008" # alpha 5300131 0 0.5 # move 5103521 3 0 # face 5103521 "sad" # alpha 5103521 1 0.5 # mask 5103521 off # textboxarrow 0 2 @ダモクレス あぐぅっ… ;;//ダモクレスが刺される # se "SE_4817" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 3026 "grayside_battle_0003" # alpha 5103521 0 0.5 # move 5300131 2 0 # face 5300131 "angry" # alpha 5300131 1 0.5 # mask 5300131 on # move 5302621 4 0 # face 5302621 "angry" # alpha 5302621 1 0.5 # mask 5302621 on # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ とりゃあ! # se "SE_4100" # waitandnext 0.5 ;;//グラーシーザがロンギヌスを下がらせる # se "SE_5204" # textwindow "close" # move 5300131 1 0.2 # waitandnext 0.2 # face 5302621 "normal" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @グラーシーザ ロンギヌス… たたかいをのぞまぬこころやさしい キルひめだとおもっていたが # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ そのせんざいのうりょくは とてつもないものだな # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ ぶぐのあいしょうなどものともせぬ いりょくの大きさには おどろいたぞ # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス 言いましたよね… あなた達を討ちますと # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス 愛に溢れた世界のために ただ一度きりの…私の本気です # voice 3026 "grayside_0006" # face 5302621 "happy" # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ それはちょうじょう! # voice 530013 "ronginusu_iz_0022" # face 5300131 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス えっ…? # face 5302621 "normal" # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ ほんきということは、おまえが あたしたちをまっすぐ見ていると いうことだ # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ 目をそらさず、ましょうめんから ぶつかりあう # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ そうすることで見いだせるしんじつも ある # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ あたしのせいぎはおまえのりそうを はばむものすべてをふきとばして みせる # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ だからぶつかってこい せいぎのほのおにおびえぬので あればな! # face 5300131 "angry" # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス もう…諦めて倒れて下さい…! ;;//ロンギヌスが突っ込む # se "SE_9092" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # voice 1035 "damocles_battle_0002" # alpha 5300131 0 0.5 # alpha 5302621 0 0.5 # move 5103521 3 0 # face 5103521 "angry" # alpha 5103521 1 0.5 # mask 5103521 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ダモクレス たあああああっ! # voice 530013 "ronginusu_iz_0022" # alpha 5103521 0 0.5 # move 5300131 3 0 # face 5300131 "surprise" # alpha 5300131 1 0.5 # mask 5300131 off # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス ええっ…!? # alpha 5300131 0 0.5 # move 5103521 3 0 # face 5103521 "happy" # alpha 5103521 1 0.5 # mask 5103521 off # textboxarrow 0 2 @ダモクレス クレスの愛を…受け取ってね! ;;//ダモクレスがロンギヌスとグラーシーザを癒す # se "SE_11863" # se "SE_4780" # fadein "green" 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 5103521 0 0.5 # move 5300131 3 0 # face 5300131 "surprise" # alpha 5300131 1 0.5 # mask 5300131 off # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス 治癒魔法…? どうして私なんかに… # alpha 5300131 0 0.5 # move 5302621 3 0 # face 5302621 "normal" # alpha 5302621 1 0.5 # mask 5302621 off # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ きまっておろう おまえにしんでほしくないからだ! ;;//グラーシーザがロンギヌスに迫る # se "SE_9021" # textwindow "close" # leftout 5302621 0.4 # waitandnext 0.4 # alpha 5302621 0 0 # move 5300131 2 0 # face 5300131 "angry" # alpha 5300131 1 0.5 # mask 5300131 on # waitandnext 0.5 # move 5302621 4 0 # face 5302621 "normal" # alpha 5302621 1 0 # mask 5302621 on # rightin 5302621 0.4 # waitandnext 0.4 # face 5300131 "surprise" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ロンギヌス あっ!? # se "SE_9058" # voice 3026 "grayside_0029" # face 5302621 "angry" # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ とりゃああああああああああ! # voice 530013 "ronginusu_iz_0029" # face 5300131 "angry" # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス はあああああああああ! ;;//剣戟音 # se "SE_11996" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//暗転挟む # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 5300131 0 0 # alpha 5302621 0 0 # move 5502721 3 0 # face 5502721 "sad" # alpha 5502721 1 0 # mask 5502721 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # voice 5027 "freischotz_battle_0008" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @フライシュッツ あうっ… ;;//フライシュッツが倒れる # se "SE_5288" # textwindow "close" # alpha 5502721 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 5200431 3 0 # face 5200431 "normal" # alpha 5200431 1 0.5 # mask 5200431 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @パラシュ もう十分だろう? 君はそこそこよくやったよ # textboxarrow 0 2 @パラシュ もちろん、理想の高みには 届かないけどね # face 5200431 "angry" # textboxarrow 0 2 @パラシュ さあ、理想郷の礎になるんだ ;;//パラシュの攻撃をフライシュッツが止める # bgm "stop" # se "SE_9017" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # face 5200431 "normal" # textboxarrow 0 2 @パラシュ おや? まだ動けたのか… # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # move 5200431 2 0.5 # mask 5200431 on # move 5502721 4 0 # face 5502721 "sad" # alpha 5502721 1 0.5 # mask 5502721 on # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ …おねーちゃんね ずっと怖かったんだ # voice 520043 "parashu_iz_0007" # face 5200431 "angry" # textboxarrow 0 1 @パラシュ …命乞いなら聞かないよ # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ 戦いの中で大切な者を失う… キラーズの伝承にある呪いに怯えて いたの… # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ 実は、はぐをするのも 怯えの裏返しだったのかも… # textboxarrow 0 1 @パラシュ 何が言いたいんだ? # face 5502721 "sad" # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ ミネルヴァちゃんの話に、 すぐには賛成できなかったのも 怖かったからだと思うんだ # bgmfile "bgm422_423" "BgmIntegralNoahBattle004" 0 # face 5502721 "normal" # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ でも…信じることにしたの みんなを…何より自分自身を # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ 誰も死なせない 失わない そんな未来に向かうんだって # face 5200431 "surprise" # textboxarrow 0 1 @パラシュ いい加減に…何!? ;;//武具破壊音 # se "SE_6104" # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 1 @パラシュ ボクの斧が… 砕けた、だと!? # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ 何回もね…突き続けたんだよ パラシュちゃんの斧を # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ それで、やっと壊せたの パラシュちゃんは…これで もう戦えない… # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ 私の…精一杯だよ… ;;//フライシュッツが倒れる # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 5502721 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 520043 "parashu_iz_0037" # face 5200431 "angry" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @パラシュ くっ… 何だ、この気持ちは… # textboxarrow 0 1 @パラシュ ボクは負けてない! 負けてないのにっ… # textboxarrow 0 1 @パラシュ 理想に殉じた彼女の姿を… 美しいと思ってしまった…! ;;//暗転挟む # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 5200431 0 0 # move 5202521 3 0 # face 5202521 "angry" # alpha 5202521 1 0 # mask 5202521 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # se "SE_9092" # voice 2025 "hercule_im_0029" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @エルキュール やああああああああああ! # voice 510023 "revatein_iz_0029" # alpha 5202521 0 0.5 # move 5100231 3 0 # face 5100231 "angry" # alpha 5100231 1 0.5 # mask 5100231 off # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン しつこいんだってば…! # textwindow "close" # alpha 5100231 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//二人が切り結ぶ # sedelay "SE_8023" 0.2 # move 5202521 2 0 # face 5202521 "angry" # alpha 5202521 1 0 # mask 5202521 on # move 5100231 4 0 # face 5100231 "angry" # alpha 5100231 1 0 # mask 5100231 on # leftin 5202521 0.4 # rightin 5100231 0.4 # waitandnext 0.4 # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1.4