;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第15章 章タイトル「クリティカルフェイズ―連携―」 ;;第1話-1 タイトル:新たな連携 ;;1_1_0 ;;スクリプト最後の背景:平原(夕):plain_evening ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "parchment_map05" # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化ティルフィング # body 5101431 # pos 5101431 3 # scale 5101431 0.8 0 # layer 5101431 1 # alpha 5101431 0 0 # mask 5101431 off # brightness 5101431 0.8 0 ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 3 # alpha 196 0 0 # mask 196 off # brightness 196 0.8 0 ;;アルテミス # body 5400131 # pos 5400131 3 # scale 5400131 0.8 0 # layer 5400131 2 # alpha 5400131 0 0 # mask 5400131 off ;;レーヴァテイン・擬彩 # body 5100231 # pos 5100231 3 # scale 5100231 0.8 0 # layer 5100231 2 # alpha 5100231 0 0 # mask 5100231 off ;;ミネルヴァ・擬装・アーチャー # body 5302521 # pos 5302521 3 # scale 5302521 0.8 0 # layer 5302521 2 # alpha 5302521 0 0 # mask 5302521 off ;;ラグナロク・擬装・ガンナー # body 5103621 # pos 5103621 3 # scale 5103621 0.8 0 # layer 5103621 2 # alpha 5103621 0 0 # mask 5103621 off # brightness 5103621 0.8 0 ;;カリス・聖鎖・アザゼル # body 5602511 # pos 5602511 3 # scale 5602511 0.8 0 # layer 5602511 2 # alpha 5602511 0 0 # mask 5602511 off ;;グラウ # body 164 # pos 164 3 # scale 164 0.6 0 # layer 164 3 # alpha 164 0 0 # mask 164 off ;;ソロモン # body 5503111 # pos 5503111 3 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 2 # alpha 5503111 0 0 # mask 5503111 off ;;グランテピエ・獣刻・バハムート # body 5303411 # pos 5303411 3 # scale 5303411 0.8 0 # layer 5303411 3 # alpha 5303411 0 0 # mask 5303411 off ;;異族化アルマス(ナレーションのボイス用) # body 5103831 # alpha 5103831 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;シナリオカット一枚絵 # imageset 0 "integral_14" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;第1話-1 タイトル:クリティカルフェイズ―連携― ;;//背景:天上世界遠景:14章map_城崩壊差分 # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_1_0001" # textflame 0 0 ;;ナレーション @ 世界への絶望から"終焉"を望む アロンダイトとロンゴミアント # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_1_0002" ;;ナレーション @ 二人と戦っているうちに、 アルテミスとフライクーゲルが 暴走してしまう # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_1_0003" ;;ナレーション @ 仲間の助けもあり、グランテピエ達は 二人の暴走を解くことに成功するが # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_1_0004" ;;ナレーション @ "終焉"の脅威が迫っていることを 改めて思い知る # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_1_0005" ;;ナレーション @ もはや一刻の猶予もないと知り、 エンシェントキラーズは インテグラルキラーズとの決着を望む # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_1_0006" ;;ナレーション @ 同じ頃、インテグラルキラーズもまた エンシェントキラーズとの戦いに 決着を望んでいた # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_1_0007" ;;ナレーション @ グランテピエ達ディスラプターズが 見守る中、両陣営が全てを賭けて 激突する # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_1_0008" ;;ナレーション @ 皆が倒れる中、エルキュールが レーヴァテインの剣を弾き飛ばし 勝敗は決した # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_1_0009" ;;ナレーション @ しかし、レーヴァテインは諦めず その身を棄てて戦おうとする # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_1_0010" ;;ナレーション @ そんな彼女を抱き留めたのは グランテピエだった # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_1_0011" ;;ナレーション @ 戦いを終えた彼女達に グランテピエは協力して"終焉"に 抗って欲しいと求める # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_1_0012" ;;ナレーション @ そのとき、ユグドラシルから 三人の暴走したキル姫が現れた # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_1_0013" ;;ナレーション @ 運命が描き出されていく―― ;;背景:平原(夕):plain_evening # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # emotionbody 1000 15 5103621 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # emotionbody 2000 15 196 0 0 # effectpattern 2000 1 0 # effectstart 2000 # emotionbody 3000 15 5101431 0 0 # effectpattern 3000 1 0 # effectstart 3000 # move 5103621 5 0 # face 5103621 "angry" # alpha 5103621 1 0 # mask 5103621 on # background "plain_evening" # move 196 3 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0 # mask 196 on # move 5101431 1 0 # face 5101431 "angry" # alpha 5101431 1 0 # mask 5101431 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm479" "BgmIntegralNoahBoso002" 0 ;;暴走したラグナロクとティルフィングとアルマスを映す # shake 0 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 @三人 アアアアアアアアアアアアアアアアア アアアアアアアアアアアアア! # textwindow "close" # effectskip 1000 # effectskip 2000 # effectskip 3000 # alpha 5103621 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # alpha 5101431 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 5503111 1 0.5 # move 5503111 2 0 # face 5503111 "normal" # mask 5503111 on # alpha 5303411 1 0.5 # move 5303411 4 0 # face 5303411 "angry" # mask 5303411 on # textwindow "normal" # textboxarrow 0 3 # voice 530341 "grandepieu_di_0003" @グランテピエ いこう、みんな! アルマス達の暴走を解いて あげないと # voice 550311 "solomon_di_0011" # face 5503111 "angry" # textboxarrow 0 1 @ソロモン …待って、グランお姉様! グラウが膨大なマナを検知したわ これって、まさか… # alpha 5503111 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # move 5400131 2 0 # face 5400131 "normal" # alpha 5400131 1 0.5 # mask 5400131 on # move 5302521 4 0 # face 5302521 "sad" # alpha 5302521 1 0.5 # mask 5302521 on # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ いけません…! ラグナロクが…こちらに銃を向けて いますっ # face 5400131 "angry" # voice 540013 "arutemisu_iz_0017" # textboxarrow 0 1 @アルテミス あんな遠くから、 ここまで届くはずが… # alpha 5302521 0 0.5 # alpha 5400131 0 0.5 # move 5303411 4 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0.5 # move 5503111 2 0 # alpha 5503111 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @ソロモン 私の計算によると… この一帯は火の海と化すわっ # face 5303411 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 530341 "grandepieu_di_0012" @グランテピエ ソロモンがそう言うなら、 間違いないよ みんな、急いで逃げて! # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 ;;背景:天上世界ユグドラシル(夕) # background "in_yggdrasill_evening" # alpha 5303411 0 0 # alpha 5503111 0 0 # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # emotionbody 1000 15 5103621 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 5103621 3 0 # face 5103621 "angry" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 off # textwindow "toge" # textboxarrow 0 2 @ラグナロク アアアアアアアアアアアアアアアアア アアアアアアアアアアアアアアア!! ;;ラグナロクが銃を放つ # se "SE_12460" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 ;;背景:平原(夕):plain_evening # background "plain_evening" # effectskip 1000 # alpha 5103621 0 0 # move 5302521 3 0 # face 5302521 "normal" # alpha 5302521 1 0 # mask 5302521 off # mask 5103621 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 # voice 3025 "minerva_0037" @ミネルヴァ 何て凄まじい威力―― ;;白フラッシュ # fadein "white" 0.5 # se "SE_12462" # waitandnext 0.5 ;;爆発音 # shake 0 1 # se "SE_12463" ;;暗転 # fadeout "white" 1 # waitandnext 1.0 # bgm "stop" # waitandnext 3.0 # alpha 5302521 0 0 # textwindow "close" ;;背景:廃墟(夕):ghost_town_evening # background "ghost_town_evening" # fadein "white" 2.0 # waitandnext 4.0 ;;アルテミスとレーヴァテインが歩いてくる # se "SE_0740" # alpha 5400131 1 1.0 # move 5400131 2 0 # face 5400131 "normal" # mask 5400131 on # alpha 5100231 1 1.0 # move 5100231 4 0 # face 5100231 "normal" # mask 5100231 on # waitandnext 3.0 # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # alpha 5400131 0 0.5 # alpha 5100231 0 0.5 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "happy" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 off # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 # voice 530341 "grandepieu_di_0004" @グランテピエ アルテミス! レーヴァテイン! 良かった… # alpha 5303411 0 0.5 # alpha 5400131 1 0.5 # move 5400131 2 0 # face 5400131 "normal" # mask 5400131 on # alpha 5302521 1 0.5 # move 5302521 4 0 # face 5302521 "normal" # mask 5302521 on # textboxarrow 0 1 @アルテミス ようやく合流できましたね… 他の方々は? # face 5302521 "happy" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 安心して下さい 皆さん、無事です # alpha 5400131 0 0.5 # alpha 5302521 0 0.5 # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 off # textboxarrow 0 2 # voice 530341 "grandepieu_di_0039" @グランテピエ 一旦、バラバラになったけど、 自然と同じ所に集まってきたんだ これも絆の為せる業、だね # alpha 5303411 0 0.5 # move 5602511 3 0 # face 5602511 "happy" # mask 5602511 off # alpha 5602511 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @カリス あ~っ! アルテミスとレーヴァテインだ 二人とも怪我してない? # voice 560251 "chalice_di_0033" @カリス わたしがすぐに癒して あげるからね~っ # alpha 5602511 0 0.5 # move 5400131 2 0 # face 5400131 "sad" # mask 5400131 on # alpha 5400131 1 0.5 # move 5302521 4 0 # face 5302521 "normal" # mask 5302521 on # alpha 5302521 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @アルテミス それは必要ありません それよりも… # face 5302521 "sad" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ これからのことを話し合わないと いけませんね # move 5503111 2 0 # alpha 5400131 0 0.5 # alpha 5302521 0 0.5 # move 5503111 3 0.5 # face 5503111 "happy" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textboxarrow 0 2 @ソロモン 話は聞かせてもらったわ # alpha 5503111 0 0.5 # move 5100231 3 0 # face 5100231 "sad" # alpha 5100231 1 0.5 # mask 5100231 off # voice 510023 "revatein_iz_0019" # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン 急に出てこないでよ… # alpha 5100231 0 0.5 # move 5503111 2 0 # face 5503111 "happy" # mask 5503111 on # alpha 5503111 1 0.5 # move 5303411 4 0 # face 5303411 "normal" # mask 5303411 on # alpha 5303411 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @ソロモン すでに最適解は導き出しているの これが作戦計画書よ # face 5303411 "happy" # textboxarrow 0 3 # voice 530341 "grandepieu_di_0030" @グランテピエ ありがとう、ソロモン # alpha 5503111 0 0.5 # mask 5303411 off # move 5303411 3 0.5 # face 5303411 "normal" # textboxarrow 0 2 @グランテピエ ラグナロクとティルフィング、 そしてアルマス… # face 5303411 "angry" # textboxarrow 0 2 @グランテピエ 三人の暴走をみんなの力で解こう # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;爆発音 # se "SE_11640" # bgm "stop" # fadein "white" 0.5 ;;画面揺れ # shake 0 0.5 # face 5303411 "surprise" # waitandnext 1.5 # face 5303411 "angry" # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 # voice 530341 "grandepieu_di_0022" @グランテピエ えっ? 今の音って… # alpha 5303411 0 0.5 # move 5503111 4 0 # face 5503111 "normal" # mask 5503111 on # alpha 5503111 1 0.5 # move 164 2 0 # alpha 164 1 0.5 # bgmfile "bgm479_480" "BgmIntegralNoahBoso002" 0 # voice 9950 "glau_0009" # textboxarrow 0 1 @グラウ 強大なマナを検知… 三体のキル姫が接近してきます # face 5503111 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ソロモン 何てことかしら…! 作戦を皆に伝える時間がないわっ # alpha 5503111 0 0.5 # alpha 164 0 0.5 # move 5400131 2 0 # mask 5400131 on # alpha 5400131 1 0.5 # move 5303411 4 0 # face 5303411 "normal" # mask 5303411 on # alpha 5303411 1 0.5 # face 5400131 "angry" # textboxarrow 0 1 @アルテミス それでも、やるしかありません # face 5303411 "angry" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ うん 大丈夫だよ きっと道は拓ける