;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第15章 章タイトル「クリティカルフェイズ―連携―」 ;;第1話-6 タイトル:新たな連携 ;;1_6_1 ;;スクリプト最後の背景:町 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town" # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;ソロモン # body 5503111 # pos 5503111 3 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 2 # alpha 5503111 0 0 # mask 5503111 off ;;グランテピエ・獣刻・バハムート # body 5303411 # pos 5303411 3 # scale 5303411 0.8 0 # layer 5303411 3 # alpha 5303411 0 0 # mask 5303411 off ;;ムー # body 161 # pos 161 3 # scale 161 0.6 0 # layer 161 4 # alpha 161 0 0 # mask 161 off ;;グラウ # body 164 # pos 164 3 # scale 164 0.6 0 # layer 164 4 # alpha 164 0 0 # mask 164 off ;;ブリューナク # body 500721 # pos 500721 3 # scale 500721 0.8 0 # layer 500721 2 # alpha 500721 0 0 # mask 500721 off ;;フラガラッハ # body 101011 # pos 101011 3 # scale 101011 0.8 0 # layer 101011 2 # alpha 101011 0 0 # mask 101011 off ;;ゲイボルグ # body 300711 # pos 300711 3 # scale 300711 0.8 0 # layer 300711 2 # alpha 300711 0 0 # mask 300711 off ;;アポロン # body 400331 # pos 400331 3 # scale 400331 0.8 0 # layer 400331 2 # alpha 400331 0 0 # mask 400331 off ;;トリシューラ # body 300611 # pos 300611 3 # scale 300611 0.8 0 # layer 300611 2 # alpha 300611 0 0 # mask 300611 off # brightness 300611 0.8 0 ;;ミョルニル # body 200111 # pos 200111 3 # scale 200111 0.8 0 # layer 200111 2 # alpha 200111 0 0 # mask 200111 off ;;蜻蛉切 # body 302411 # pos 302411 3 # scale 302411 0.8 0 # layer 302411 3 # alpha 302411 0 0 # mask 302411 off ;;青龍偃月刀 # body 300911 # pos 300911 3 # scale 300911 0.8 0 # layer 300911 3 # alpha 300911 0 0 # mask 300911 off ;;天上編ヴァジュラ # body 500531 # pos 500531 3 # scale 500531 0.8 0 # layer 500531 2 # alpha 500531 0 0 # mask 500531 off # brightness 500531 0.8 0 ;;天上編ブラフマーストラ # body 500421 # pos 500421 3 # scale 500421 0.8 0 # layer 500421 2 # alpha 500421 0 0 # mask 500421 off # brightness 500421 0.8 0 ;;天上編ケーリュケイオン # body 600531 # pos 600531 3 # scale 600531 0.8 0 # layer 600531 2 # alpha 600531 0 0 # mask 600531 off # brightness 600531 0.8 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;第1話―6 タイトル:新たな連携 ;;//背景:町:town # move 5503111 3 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0 # mask 5503111 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 550311 "solomon_di_0022" @ソロモン どうなっているの… 暴走したキル姫がこんなに… # move 164 2 0 # alpha 164 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # voice 9950 "glau_0014" @グラウ 暴走反応を検知 周辺区域より接近中 # face 5503111 "surprise" # textboxarrow 0 2 @ソロモン まだ増えるってこと…!? # alpha 5503111 0 0.5 # alpha 164 0 0.5 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "angry" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 off # move 161 2 0 # alpha 161 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # voice 530341 "grandepieu_di_0046" @グランテピエ ムー、空に上がって! # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0032" @ムー おうよ! # alpha 161 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//画面スライド # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 5303411 0 0 # alpha 161 0 0 # waitandnext 0.2 # move 500531 3 0 # face 500531 "angry" # alpha 500531 0 0 # mask 500531 on # move 300611 3 0 # face 300611 "angry" # alpha 300611 0 0 # mask 300611 on # imagealpha 1 0 0.5 # se "SE_5575" # leftin 500531 0.3 # alpha 500531 1 0.3 # waitandnext 0.3 # rightout 500531 0.3 # waitandnext 0.5 # se "SE_5575" # leftin 300611 0.3 # alpha 300611 1 0.3 # waitandnext 0.3 # rightout 300611 0.3 # imagerightout 1 0.8 # waitandnext 1.0 ;;//暴走キル姫が走っている ;;//天上編トリシューラ、ヴァジュラ ;;//黒い霧を纏う暴走演出 # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "sad" # alpha 5303411 1 0 # mask 5303411 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 # voice 530341 "grandepieu_di_0028" @グランテピエ この町に向かって暴走したキル姫が 集まってきてる… これは良くない、かな # alpha 161 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @ムー あんな数、対応しきれねぇだろ! どうすんだ… # face 5303411 "angry" # textboxarrow 0 2 @グランテピエ 私が何とかしてみせる ムー、行くよ! # textboxarrow 0 1 @ムー グラ! 無茶すんなって ;;//暗転挟む # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 161 0 0 # alpha 5303411 0 0 # emotionbody 1000 15 300611 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # emotionbody 2000 15 500531 0 0 # effectpattern 2000 1 0 # effectstart 2000 # move 300611 2 0 # face 300611 "angry" # alpha 300611 1 0 # mask 300611 on # move 500531 4 0 # face 500531 "angry" # alpha 500531 1 0 # mask 500531 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # shake 0 0.5 # textwindow "normal" # textboxarrow 0 0 @暴走キル姫 アアアアアアアアアア! # alpha 300611 0 0.5 # alpha 500531 0 0.5 # effectskip 1000 # effectskip 2000 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "angry" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 off # textboxarrow 0 2 @グランテピエ 私の声を聞いて! もう大丈夫だから、ね # textwindow "close" ;;//暴走キル姫に力を打ち込む演出 # se "SE_6110" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1.0 # alpha 5303411 0 0.5 # emotionbody 1000 15 300611 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # emotionbody 2000 15 500531 0 0 # effectpattern 2000 1 0 # effectstart 2000 # move 300611 2 0 # face 300611 "sad" # alpha 300611 1 0.5 # mask 300611 on # move 500531 4 0 # face 500531 "sad" # alpha 500531 1 0.5 # mask 500531 on # textwindow "normal" # textboxarrow 0 0 @暴走キル姫 アアアアアア… ;;//暴走が解ける # textwindow "close" # se "SE_0994" # fadein "white" 0.5 # effectskip 1000 # effectskip 2000 # brightness 300611 1 0.5 # brightness 500531 1 0.5 # waitandnext 1.5 # alpha 300611 0 0.5 # alpha 500531 0 0.5 # waitandnext 1 ;;//新たな暴走キル姫が現れる ;;//天上編ブラフマーストラ、ケーリュケイオン ;;//黒い霧を纏う暴走演出 # emotionbody 3000 15 500421 0 0 # effectpattern 3000 1 0 # effectstart 3000 # emotionbody 4000 15 600531 0 0 # effectpattern 4000 1 0 # effectstart 4000 # move 500421 2 0 # face 500421 "normal" # alpha 500421 1 0.5 # mask 500421 on # move 600531 4 0 # face 600531 "angry" # alpha 600531 1 0.5 # mask 600531 on # textwindow "normal" # textboxarrow 0 0 @暴走キル姫 アアアアアアアアア! # alpha 500421 0 0.5 # alpha 600531 0 0.5 # effectskip 3000 # effectskip 4000 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "sad" # alpha 5303411 1 0.5 # move 161 2 0 # alpha 161 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # voice 530341 "grandepieu_di_0015" @グランテピエ ハァ…ハァ… ちょっと…疲れてきた、かも… # textboxarrow 0 1 @ムー だから言ったんだ! こんな数、グラだけじゃ無理だって # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0017" @ムー 他の嬢ちゃん達も… 手一杯だぜ こりゃ本当にまずいな… # textboxarrow 0 1 @ムー グラ… 暴走を解かないでぶっ飛ばすだけなら 何とかなるぜ # voice 530341 "grandepieu_di_0047" # face 5303411 "angry" # textboxarrow 0 2 @グランテピエ ムー、それは―― # textboxarrow 0 1 @ムー このままじゃグラがやられちまう! そうなったら元も子もねぇだろうが! # textboxarrow 0 1 @ムー まだ避難しきれてねぇ人達も いるんだぞっ ここは…堪えてくれよ # face 5303411 "sad" # textboxarrow 0 2 # voice 530341 "grandepieu_di_0017" @グランテピエ でも…それじゃ彼女達は… # alpha 5303411 0 0.5 # alpha 161 0 0.5 # emotionbody 3000 15 500421 0 0 # effectpattern 3000 1 0 # effectstart 3000 # emotionbody 4000 15 600531 0 0 # effectpattern 4000 1 0 # effectstart 4000 # move 500421 2 0.5 # face 500421 "normal" # alpha 500421 1 0.5 # mask 500421 on # move 600531 4 0.5 # face 600531 "angry" # alpha 600531 1 0.5 # mask 600531 on # textwindow "normal" # textboxarrow 0 0 @暴走キル姫 アアアアアアアアアア! # alpha 500421 0 0.5 # alpha 600531 0 0.5 # effectskip 3000 # effectskip 4000 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "angry" # alpha 5303411 1 0.5 # move 161 2 0 # alpha 161 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @グランテピエ …ダメ! 私は、みんなの暴走を解いてみせる その意志は曲げられない! # textboxarrow 0 1 @ムー グラ… やっぱ、そうなるよなぁ… # face 5303411 "normal" # textboxarrow 0 2 # voice 530341 "grandepieu_di_0004" @グランテピエ ごめんね、ムー だけど、私達ならやれるよ どんな窮地だって乗り越えられる # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0029" @ムー ああ、分かったよ 無理も無茶も承知でやってやらあ! いくぜぇぇぇっ! # alpha 5303411 0 0.5 # alpha 161 0 0.5 ;;//ミョルニルが飛び込んでくる # bgm "stop" # se "SE_9021" # move 200111 3 0.5 # face 200111 "normal" # alpha 200111 1 0.5 # mask 200111 off # textboxarrow 0 2 @ミョルニル ぺったんこだよ~! ;;//ミョルニルが暴走キル姫を弾き飛ばす # textwindow "close" # alpha 200111 0 0.5 # emotionbody 3000 15 500421 0 0 # effectpattern 3000 1 0 # effectstart 3000 # emotionbody 4000 15 600531 0 0 # effectpattern 4000 1 0 # effectstart 4000 # move 500421 2 0.5 # face 500421 "normal" # alpha 500421 1 0.5 # mask 500421 on # move 600531 4 0.5 # face 600531 "angry" # alpha 600531 1 0.5 # mask 600531 on # waitandnext 1 # se "SE_4816" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "normal" # textboxarrow 0 0 @暴走キル姫 アアアアアアアア…!? # bgmfile "bgm403" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # alpha 500421 0 0.5 # alpha 600531 0 0.5 # effectskip 3000 # effectskip 4000 # move 5303411 3 0.5 # face 5303411 "surprise" # alpha 5303411 1 0.5 # move 161 2 0.5 # alpha 161 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # voice 530341 "grandepieu_di_0022" @グランテピエ えっ? # textboxarrow 0 1 @ムー 何だ、どうした!? # textwindow "close" # alpha 5303411 0 0.5 # alpha 161 0 0.5 # move 200111 3 0.5 # face 200111 "normal" # alpha 200111 1 0.5 # mask 200111 off # serif 1 @奏官 君達、大丈夫かっ? うちのミョルニルも協力するよ! # face 200111 "happy" # textboxarrow 0 2 # se "SE_5206" # voice 2001 "myuruniru_0033" # textwindow "normal" @ミョルニル 任せてマスタ ミョルニルちゃんがみんな ぺったんこにするからね~っ # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # alpha 200111 0 0.5 # emotionbody 3000 15 500421 0 0 # effectpattern 3000 1 0 # effectstart 3000 # move 500421 1 0 # face 500421 "normal" # alpha 500421 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @暴走キル姫 アアアアアアアアアア! # textwindow "close" # se "SE_4000" # move 500421 4 0.3 # waitandnext 0.3 ;;//青龍偃月刀が暴走キル姫を止める # se "SE_3006" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 1001 1 0 0 0 # effectstart 1001 # move 300911 4 0 # face 300911 "angry" # alpha 300911 1 0 # mask 500421 on # mask 300911 on # move 500421 2 1 # waitandnext 2 # move 300911 3 0.5 # move 500421 2 0.5 # alpha 500421 0 0.5 # effectskip 3000 # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 @青龍偃月刀 私も加勢しよう 多勢に無勢とは言わせない # alpha 300911 0 0.5 # move 302411 3 0 # face 302411 "angry" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 @蜻蛉切 殿に会いに来てみれば、 暴走してるキル姫だらけじゃないのよ 何なの、これ? # alpha 302411 0 0.5 # move 101011 2 0 # alpha 101011 1 0.5 # mask 101011 on # move 500721 4 0 # alpha 500721 1 0.5 # mask 500721 on # textboxarrow 0 1 # voice 1010 "furagaraha_0027" @フラガラッハ 私の美貌に見惚れることができない なんて…可哀想な子達… # textboxarrow 0 3 @ブリューナク 目標を確認 ブリューナクはグランテピエの 守護任務に移る # alpha 101011 0 0.5 # alpha 500721 0 0.5 # move 300711 3 0 # alpha 300711 1 0.5 # mask 300711 off # voice 3007 "gaiborugu_0039" # textboxarrow 0 2 @ゲイボルグ ふむ まさにこの私、ゲイボルグの 出番だな # alpha 300711 0 0.5 # move 5303411 3 0.5 # face 5303411 "surprise" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 off # move 161 2 0.5 # alpha 161 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @ムー うおおおお!? 何だ、この嬢ちゃん達はっ # textboxarrow 0 2 # voice 530341 "grandepieu_di_0028" @グランテピエ ええと…君達って… # alpha 5303411 0 0.5 # alpha 161 0 0.5 # move 500721 3 0 # alpha 500721 1 0.5 # mask 500721 off # textboxarrow 0 2 @ブリューナク 我がマスター アルマスの異常事態を知って ここまで駆けつけた # textboxarrow 0 2 @ブリューナク 今はこの状況を脱することを 推奨する # alpha 500721 0 0.5 # move 5303411 3 0.5 # face 5303411 "surprise" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 off # move 161 2 0.5 # alpha 161 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # voice 530341 "grandepieu_di_0022" @グランテピエ アルマスがマスター? ええと…そうだね とりあえずそれは置いておいて # face 5303411 "angry" # textboxarrow 0 2 @グランテピエ お願い 暴走してるキル姫の動きを止めて # textboxarrow 0 2 @グランテピエ そうすれば、順番に暴走を 解いていけるから # alpha 5303411 0 0.5 # alpha 161 0 0.5 # move 500721 3 0.5 # alpha 500721 1 0.5 # mask 500721 off # textboxarrow 0 2 # se "SE_5208" # voice 5007 "buryunaku_0032" @ブリューナク 了解した ブリューナクは作戦行動に移る # textwindow "close" # alpha 500721 0 0.5 # move 200111 3 0.5 # face 200111 "normal" # alpha 200111 1 0.5 # mask 200111 off # serif 1 @奏官 こっちも了解だ! ミョルニル、押さえ込むだけで いいからな # face 200111 "happy" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ミョルニル それだけでいいの? は~い、マスタ!