;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第15章 章タイトル「クリティカルフェイズ―連携―」 ;;第1話-12 タイトル:新たな連携 ;;1_12_3 ;;スクリプト最後の背景:森 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "forest" # bgmfile "bgm479" "BgmIntegralNoahBoso002" 0 ;;----------------------------------------- ;;擬装エルキュール # body 5202521 # pos 5202521 3 # scale 5202521 0.8 0 # layer 5202521 2 # alpha 5202521 0 0 # mask 5202521 off ;;ラグナロク・擬装・ガンナー # body 5103621 # pos 5103621 3 # scale 5103621 0.8 0 # layer 5103621 2 # alpha 5103621 0 0 # mask 5103621 off # brightness 5103621 0.8 0 ;;擬装スイハ # body 5401721 # pos 5401721 3 # scale 5401721 0.8 0 # layer 5401721 2 # alpha 5401721 0 0 # mask 5401721 off ;;異族化マサムネ # body 5100131 # pos 5100131 3 # scale 5100131 0.8 0 # layer 5100131 4 # alpha 5100131 0 0 # mask 5100131 off ;;異族化パラシュ # body 5200431 # pos 5200431 3 # scale 5200431 0.8 0 # layer 5200431 2 # alpha 5200431 0 0 # mask 5200431 off ;;カリス・聖鎖・アザゼル # body 5602511 # pos 5602511 3 # scale 5602511 0.8 0 # layer 5602511 2 # alpha 5602511 0 0 # mask 5602511 off ;;ソロモン # body 5503111 # pos 5503111 3 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 2 # alpha 5503111 0 0 # mask 5503111 off ;;グラウ # body 164 # pos 164 3 # scale 164 0.6 0 # layer 164 4 # alpha 164 0 0 # mask 164 off ;;----------------------------------------- # move 5100131 3 0 # face 5100131 "angry" # alpha 5100131 1 0 # mask 5100131 off # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 510013 "masamune_iz_0029" @マサムネ せやあああああああ! # se "SE_10096" # textwindow "close" # leftout 5100131 0.3 # waitandnext 0.3 # alpha 5100131 1 0 # move 5100131 4 0 # mask 5100131 on # fadein "white" 0.5 # effectbody 1001 2 0 0 0 # effectstart 1001 # emotionbody 1000 15 5103621 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 5103621 3 0 # face 5103621 "angry" # alpha 5103621 1 0 # mask 5103621 on # move 5103621 2 0.2 # move 5100131 3 0.2 # waitandnext 0.3 # textwindow "normal" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク アアアアアアアアアア! ;;//マサムネが弾き飛ばされる # textwindow "close" # se "SE_12460" # fadein "white" 1.0 # shake 0 1.0 # rightout 5100131 0.3 # waitandnext 0.5 # effectskip 1000 # alpha 5100131 0 0 # alpha 5103621 0 0.5 # waitandnext 0.5 # mask 5100131 off # move 5100131 2 0 # face 5100131 "angry" # move 5100131 3 0.3 # waitandnext 0.3 # alpha 5100131 1 0.6 # se "SE_9084" # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 # voice 510013 "masamune_iz_battle_0008" @マサムネ ガハッ… # alpha 5100131 0 0.5 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "surprise" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textboxarrow 0 2 @ソロモン マサムネ…! やっぱり無謀だったのよ… 一度、撤退を―― # alpha 5503111 0 0.5 # move 5100131 3 0 # face 5100131 "angry" # alpha 5100131 1 0.5 # mask 5100131 off # textboxarrow 0 2 @マサムネ 時は稼いだ 後は…頼んだぞ # textwindow "close" # alpha 5100131 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_10585" # alpha 5503111 0 0.5 # move 5401721 1 0 # face 5401721 "angry" # alpha 5401721 1 0.5 # move 5401721 3 0.2 # mask 5401721 off # voice 4017 "suiha_0003" # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 @スイハ はい # textwindow "close" # alpha 5401721 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_5206" # move 5200431 5 0 # face 5200431 "angry" # alpha 5200431 1 0.5 # move 5200431 3 0.2 # mask 5200431 off # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 @パラシュ 君の献身を無駄にはしないよ # alpha 5200431 0 0.5 # emotionbody 1000 15 5103621 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 5103621 3 0 # face 5103621 "angry" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 off # textboxarrow 0 2 @ラグナロク アアアアアアアアアアア!? # textwindow "close" ;;//射撃音 # se "SE_12460" # fadein "white" 1.0 # shake 0 1.0 # waitandnext 0.8 # effectskip 1000 # alpha 5103621 0 0.5 # move 5200431 4 0 # face 5200431 "angry" # alpha 5200431 1 0.5 # move 5200431 3 0.2 # mask 5200431 off # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 @パラシュ もうボクの間合いだ # se "SE_4000" # textwindow "close" # leftout 5200431 0.3 # waitandnext 0.3 # alpha 5200431 0 0 # move 5401721 2 0 # face 5401721 "angry" # alpha 5401721 1 0.5 # move 5401721 3 0.2 # mask 5401721 off # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 @スイハ 勇気を持って、踏み出します! # textwindow "close" # se "SE_4000" # rightout 5401721 0.3 # waitandnext 0.3 # alpha 5401721 0 0 # waitandnext 0.2 ;;//剣戟音 # se "SE_9017" # fadein "white" 0.5 # shake 0 0.3 # emotionbody 1000 15 5103621 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 5103621 3 0 # face 5103621 "angry" # alpha 5103621 1 0 # mask 5103621 on # move 5401721 1 0 # face 5401721 "surprise" # alpha 5401721 1 0 # leftin 5401721 0.3 # mask 5401721 on # move 5200431 5 0 # face 5200431 "surprise" # alpha 5200431 1 0 # rightin 5200431 0.3 # mask 5200431 on # waitandnext 1.0 # textwindow "surprise" # textboxarrow 0 3 @パラシュ 何…!? # face 5401721 "sad" # textboxarrow 0 1 @スイハ あと一歩、及ばず…ですか… # face 5103621 "angry" # textwindow "toge" # textboxarrow 0 2 @ラグナロク アアアアアアアアアアアア! ;;//スイハとパラシュが弾き飛ばされる # textwindow "close" # se "SE_9084" # fadein "white" 0.5 # shake 0 0.5 # face 5200431 "normal" # face 5401721 "sad" # rightout 5200431 0.3 # leftout 5401721 0.3 # waitandnext 0.4 # alpha 5401721 0 0 # alpha 5200431 0 0 # alpha 5103621 0 0.5 # effectskip 1000 # waitandnext 0.4 # mask 5200431 off # move 5200431 2 0 # move 5200431 3 0.3 # waitandnext 0.2 # alpha 5200431 1 0.5 # textwindow "angry" # textboxarrow 0 2 # voice 520043 "parashu_iz_battle_0006" @パラシュ ぐっ… # textwindow "close" # alpha 5200431 0 0.5 # waitandnext 0.5 # mask 5401721 off # move 5401721 4 0 # move 5401721 3 0.3 # waitandnext 0.2 # alpha 5401721 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # voice 4017 "suiha_0037" # textwindow "normal" @スイハ あうっ… # alpha 5401721 0 0.5 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "surprise" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textboxarrow 0 2 @ソロモン スイハ!パラシュ! 接近戦で二人が力負けするなんて… もう打つ手はないの…? # alpha 5503111 0 0.5 # move 5202521 2 0 # face 5202521 "angry" # alpha 5202521 1 0.5 # move 5202521 3 0.3 # mask 5202521 off # textboxarrow 0 2 @エルキュール 希望はあります ここに! # alpha 5202521 0 0.5 # emotionbody 1000 15 5103621 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 5103621 3 0 # face 5103621 "angry" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 off # textboxarrow 0 2 @ラグナロク アアアアアアアアアア! # effectskip 1000 # alpha 5103621 0 0.5 # move 5202521 3 0 # face 5202521 "angry" # alpha 5202521 1 0.5 # mask 5202521 off # textboxarrow 0 2 # se "SE_8003" # voice 2025 "hercule_im_0029" @エルキュール やあああああ! # textwindow "close" # alpha 5202521 0 0.1 # move 5202521 5 0.1 # waitandnext 0.2 ;;//剣戟音 # se "SE_9182" # fadein "white" 0.5 # move 5103621 3 0 # emotionbody 1000 15 5103621 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # face 5103621 "angry" # alpha 5103621 1 0 # mask 5103621 on # move 5202521 2 0 # face 5202521 "angry" # alpha 5202521 1 0 # mask 5202521 on # move 5103621 4 0.2 # move 5202521 3 0.2 # waitandnext 1.5 ;;//エルキュールが弾き飛ばされる # se "SE_9084" # shake 0 0.5 # move 5103621 3 0.1 # leftout 5202521 0.3 # waitandnext 1.0 # effectskip 1000 # alpha 5202521 0 0 # alpha 5103621 0 0.5 # waitandnext 0.2 # move 5202521 3 0 # alpha 5202521 1 0.5 # face 5202521 "sad" # mask 5202521 off # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 # voice 2025 "hercule_0038" @エルキュール うぐっ… # alpha 5202521 0 0.5 # move 5503111 3 0 # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # face 5503111 "normal" # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 @ソロモン エルキュールまで… こうなったら私一人でも! # alpha 5503111 0 0.5 # emotionbody 1000 15 5103621 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 5103621 3 0 # face 5103621 "angry" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 off # se "SE_12464" # textboxarrow 0 2 @ラグナロク アアアアアアアア! # effectskip 1000 # alpha 5103621 0 0.5 # move 5503111 3 0 # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # face 5503111 "surprise" # textboxarrow 0 2 @ソロモン いけないっ こっちに銃口が―― # textwindow "close" # alpha 5503111 0 0.5 # emotionbody 1000 15 5103621 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 5103621 3 0 # face 5103621 "angry" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 off # waitandnext 1.0 ;;//爆発音 # se "SE_9059" # bgm "stop" # fadein "red" 1.0 # shake 0 1.0 # waitandnext 1.0 # face 5103621 "surprise" # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 @ラグナロク アアアアアアアアアアアア…!? # effectskip 1000 # alpha 5103621 0 0.5 # move 5503111 3 0 # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # face 5503111 "surprise" # textboxarrow 0 2 @ソロモン 何が起きたの…? # alpha 5503111 0 0.5 # move 5100131 4 0 # alpha 5100131 1 0.5 # mask 5100131 off # move 5100131 3 0.5 # textboxarrow 0 2 # bgmfile "bgm405" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # voice 510013 "masamune_iz_0003" @マサムネ 間一髪といったところか # alpha 5100131 0 0.5 # move 5200431 4 0 # alpha 5200431 1 0.5 # mask 5200431 on # move 5401721 2 0 # face 5401721 "normal" # alpha 5401721 1 0.5 # mask 5401721 on # textboxarrow 0 3 @パラシュ でも、作戦通りだ フライシュッツがボクに仕掛けた 手を応用させてもらったよ # textboxarrow 0 1 @スイハ 銃に上手く亀裂をつけられるかが 鍵でした # alpha 5200431 0 0.5 # alpha 5401721 0 0.5 # move 5202521 3 0 # face 5202521 "normal" # alpha 5202521 1 0.5 # mask 5202521 off # textboxarrow 0 2 @エルキュール ラグナロク、目が覚めましたか? あなたの銃を壊しました # textboxarrow 0 2 @エルキュール 思い出して下さい その力を手に入れた理由を # face 5202521 "happy" # textboxarrow 0 2 @エルキュール あなたは破滅をもたらす力より、 希望の御旗を掲げている方が ずっと格好良いですよ # alpha 5202521 0 0.5 # emotionbody 1000 15 5103621 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 5103621 3 0 # face 5103621 "sad" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 off # textboxarrow 0 2 @ラグナロク ア…アアアアア… # effectskip 1000 # alpha 5103621 0 0.5 # move 5503111 3 0 # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # face 5503111 "sad" # textboxarrow 0 2 @ソロモン 何てこと… あの突撃はラグナロクの銃に傷を つけて暴発を招くため… # face 5503111 "surprise" # textboxarrow 0 2 @ソロモン ちょっと待って 作戦通りって言っていたけど、 そんなのどこにも載ってないわ # face 5503111 "happy" # textboxarrow 0 2 @ソロモン まったく… 私の計算もまだまだね 完全に見誤っていた # face 5503111 "normal" # textboxarrow 0 2 @ソロモン 彼女達の「強さ」を # move 164 2 0 # alpha 164 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # face 5503111 "angry" # voice 550311 "solomon_di_0043" @ソロモン グラウ、いくわよ これだけお膳立てをしてもらったの だもの # face 5503111 "happy" # textboxarrow 0 2 @ソロモン ここできちんと暴走を解いて 彼女達の作戦を完遂しましょう # textboxarrow 0 1 @グラウ いつでもいいですよ、ソロモン # face 5503111 "angry" # textboxarrow 0 2 @ソロモン さあ、ラグナロク―― # alpha 164 0 0.5 # alpha 5503111 0 0.5 # move 5602511 2 0 # alpha 5602511 1 0.5 # move 5602511 3 0.3 # mask 5602511 off # face 5602511 "happy" # textboxarrow 0 2 # voice 560251 "chalice_di_battle_0004" @カリス ラグナロク! わたしが暴走を解いてあげるね! え~い! # textwindow "close" # alpha 5602511 0 0.5 # emotionbody 1000 15 5103621 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 5103621 3 0 # face 5103621 "normal" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 off # waitandnext 0.5 ;;//白フラッシュ # se "SE_0994" # fadein "white" 0.5 # face 5103621 "surprise" # effectskip 1000 # brightness 5103621 1 0.5 # mask 5103621 off # waitandnext 1.5 # alpha 5103621 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 5503111 3 0 # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # face 5503111 "surprise" # move 164 2 0 # alpha 164 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ソロモン カリスっ? そんなぁ… # textboxarrow 0 1 @グラウ 作戦完遂です おめでとうございます、ソロモン # face 5503111 "shy" # voice 550311 "solomon_di_0014" # textboxarrow 0 2 @ソロモン グラウ! 君、わざと言ってるでしょ!