;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第15章 章タイトル「クリティカルフェイズ―連携―」 ;;第2話―1 タイトル:終焉を望む者 ;;2_1_1 ;;スクリプト最後の背景:荒野 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "parchment_map05" # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 3 # alpha 196 0 0 # mask 196 off # brightness 196 0.8 0 ;;ネス・擬装・ランサー # body 5602021 # pos 5602021 3 # scale 5602021 0.8 0 # layer 5602021 2 # alpha 5602021 0 0 # mask 5602021 off ;;擬装フライシュッツ # body 5502721 # pos 5502721 3 # scale 5502721 0.8 0 # layer 5502721 2 # alpha 5502721 0 0 # mask 5502721 off ;;グランテピエ・獣刻・バハムート # body 5303411 # pos 5303411 3 # scale 5303411 0.8 0 # layer 5303411 4 # alpha 5303411 0 0 # mask 5303411 off ;;アルテミス # body 5400131 # pos 5400131 3 # scale 5400131 0.8 0 # layer 5400131 2 # alpha 5400131 0 0 # mask 5400131 off ;;異族化フライクーゲル # body 5500231 # pos 5500231 3 # scale 5500231 0.8 0 # layer 5500231 2 # alpha 5500231 0 0 # mask 5500231 off ;;ムー # body 161 # pos 161 3 # scale 161 0.6 0 # layer 161 5 # alpha 161 0 0 # mask 161 off ;;異族化アルマス # body 5103831 # pos 5103831 3 # scale 5103831 0.8 0 # layer 5103831 3 # alpha 5103831 0 0 # mask 5103831 off # brightness 5103831 0.8 0 ;;----------------------------------------- ;;第2話―1 タイトル:終焉を望む者 ;;//背景:天上世界遠景:14章map_城崩壊差分 # textflame 0 0 # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_2_0001" ;;ナレーション @ ユグドラシルから現れたアルマス、 ティルフィング、ラグナロクは 暴走していた # textflame 0 0 # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_2_0002" ;;ナレーション @ 暴走を解くため、グランテピエ達は 三人に挑むが、打ち負かされてしまう # textflame 0 0 # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_2_0003" ;;ナレーション @ 三人への対抗策として、 インテグラルキラーズとエンシェント キラーズは連携を決意した # textflame 0 0 # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_2_0004" ;;ナレーション @ 新たな連携が生まれるまでの間、 ディスラプターズは人々を守り続ける # textflame 0 0 # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_2_0005" ;;ナレーション @ そんな彼女達の下に天上世界の キル姫達も集い、加勢した # textflame 0 0 # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_2_0006" ;;ナレーション @ 再び現れた三人に新たな連携をもって 挑むインテグラルキラーズと エンシェントキラーズ # textflame 0 0 # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_2_0007" ;;ナレーション @ ティルフィングと相対したミネルヴァ 達は一度、彼女を見失うが # textflame 0 0 # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_2_0008" ;;ナレーション @ 間一髪のところでレーヴァテインが 追いつき、母の像を破壊しようとした ティルフィングの剣を止める # textflame 0 0 # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_2_0009" ;;ナレーション @ ラグナロクと対峙したマサムネ達も 命がけの連携で彼女に挑み # textflame 0 0 # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_2_0010" ;;ナレーション @ ともに暴走を解くことに成功した # textflame 0 0 # voice 9920 "IntegralNoah_Narration_15_2_0011" ;;ナレーション @ 運命が描き出されていく―― ;;//背景:荒野:wild # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "wild" # emotionbody 1000 15 196 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 196 3 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0 # mask 196 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # shake 0 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 2 @アルマス アアアアアアアアアア! # se "SE_10585" # waitandnext 0.5 # effectskip 1000 # alpha 196 0 0.5 # move 5400131 2 0 # face 5400131 "normal" # alpha 5400131 1 0.5 # mask 5400131 on # move 5500231 4 0 # face 5500231 "normal" # alpha 5500231 1 0.5 # mask 5500231 on # textwindow "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 540013 "arutemisu_iz_0036" @アルテミス 一定の距離を保って、着実に ダメージを負わせて下さい # face 5400131 "angry" # textboxarrow 0 1 @アルテミス 彼女には長距離攻撃もあります 油断しないように # face 5500231 "happy" # textboxarrow 0 3 # se "SE_5208" # voice 550023 "furaikugeru_iz_0032" @フライクーゲル オーケー! わたしの魔弾でアルマスのサァッドな 暴走をストップしてあげるよ # alpha 5400131 0 0.5 # alpha 5500231 0 0.5 # move 5502721 3 0 # face 5502721 "angry" # alpha 5502721 1 0.5 # mask 5502721 off # textboxarrow 0 2 # voice 5027 "freischotz_battle_0002" @フライシュッツ やあっ! # textwindow "close" # se "SE_4200" # textwindow "close" # leftout 5502721 0.3 # waitandnext 0.3 # alpha 5502721 0 0 # waitandnext 0.2 ;;//フライシュッツがアルマスに攻撃する # se "SE_4817" # fadein "white" 0.3 # alpha 5502721 1 0 # move 5502721 4 0 # effectbody 1001 2 0 0 0 # effectstart 1001 # emotionbody 1000 15 196 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 196 3 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0 # mask 196 off # move 196 2 0.2 # move 5502721 3 0.2 # waitandnext 1.0 ;;//すぐに離れる # se "SE_5204" # textwindow "close" # rightout 5502721 0.4 # waitandnext 0.4 # alpha 5502721 0 0 # move 196 3 0.5 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アルマス アアッ…! # alpha 196 0 0.5 # effectskip 1000 # move 5502721 3 0 # face 5502721 "sad" # alpha 5502721 1 0.5 # mask 5502721 off # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ ごめんね、アルマスちゃん… 動きを抑えないと暴走が解けない みたいだから… # alpha 5502721 0 0.5 # move 5602021 3 0 # face 5602021 "normal" # alpha 5602021 1 0.5 # mask 5602021 off # textboxarrow 0 2 @ネス 規律正しい指揮の下、相手を制する とても良い戦い方だと思います # face 5602021 "angry" # textboxarrow 0 2 # voice 6020 "ness_battle_0002" @ネス えいっ! # textwindow "close" # se "SE_7258" # shake 0 0.3 # fadein "white" 0.2 # alpha 5602021 0 0 # se "SE_7259" # move 196 3 0 # alpha 196 1 0 # emotionbody 1000 15 196 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # face 196 "surprise" # mask 196 off # waitandnext 0.1 # effectbody 1005 28 0 0 0 # effectstart 1005 # waitandnext 1.0 # textwindow "normal" # face 196 "angry" # textboxarrow 0 2 @アルマス アアアアア…! # effectskip 1000 # alpha 196 0 0.5 # move 161 2 0 # alpha 161 1 0.5 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "surprise" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 off # textboxarrow 0 2 @グランテピエ みんなすごい… お互いに動きをカバーして隙が できないように戦ってる # face 5303411 "angry" # textboxarrow 0 2 @グランテピエ アルマス… もう少し、我慢してね # textboxarrow 0 1 @ムー 暴走を解くためとはいえ、 グラにとっちゃ辛い光景だな # face 5303411 "sad" # textboxarrow 0 2 @グランテピエ うん… でも、あと少しだから # alpha 5303411 0 0.5 # alpha 161 0 0.5 # emotionbody 1000 15 196 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 196 3 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off @アルマス アアアアアアアアアア! # effectskip 1000 # alpha 196 0 0.5 # move 5400131 3 0 # face 5400131 "angry" # alpha 5400131 1 0.5 # mask 5400131 off # textboxarrow 0 2 @アルテミス 動きが鈍ってきましたね 今です 一気に押さえ込みましょう! # alpha 5400131 0 0.5 # move 5502721 3 0 # face 5502721 "happy" # alpha 5502721 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ おねーちゃんに任せてねっ! # face 5502721 "angry" # textboxarrow 0 2 # voice 5027 "freischotz_battle_0001" @フライシュッツ えーい! # textwindow "close" # se "SE_9021" # leftout 5502721 0.3 # waitandnext 0.3 ;;//フライシュッツが突っ込んでアルマスを抑える # alpha 5502721 0 0 # emotionbody 1000 15 196 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 196 2 0 # face 196 "surprise" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off # waitandnext 0.5 # move 5502721 3 0 # alpha 5502721 1 0 # rightin 5502721 0.4 # waitandnext 0.2 # se "SE_5200" # waitandnext 0.2 # shake 0 0.3 # face 196 "angry" # textwindow "normal" # textboxarrow 0 1 @アルマス アアアアアアッ # alpha 196 0 0.5 # alpha 5502721 0 0.5 # effectskip 1000 # move 5400131 2 0 # face 5400131 "normal" # alpha 5400131 1 0.5 # mask 5400131 on # effectskip 1000 # move 5500231 4 0 # face 5500231 "surprise" # alpha 5500231 1 0.5 # mask 5500231 on # textboxarrow 0 3 @フライクーゲル ワオ! フライシュッツ、 ベリィストロォングだね! # face 5400131 "angry" # textboxarrow 0 1 @アルテミス そのまま押さえ込んでいて下さい # alpha 5400131 0 0.5 # alpha 5500231 0 0.5 # emotionbody 1000 15 196 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 196 2 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off # move 5502721 3 0 # alpha 5502721 1 0.5 # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ うん! おねーちゃん、アルマスちゃんを 絶対に離さないからねーっ # alpha 196 0 0.5 # alpha 5502721 0 0.5 # effectskip 1000 # move 5400131 3 0 # face 5400131 "angry" # alpha 5400131 1 0.5 # mask 5400131 off # textboxarrow 0 2 @アルテミス グランテピエ、お願いします! # alpha 5400131 0 0.5 # move 161 2 0 # alpha 161 1 0.5 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "angry" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 off # textboxarrow 0 2 # voice 530341 "grandepieu_di_0043" @グランテピエ 任せて! アルマス、今、助けるよ! # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0029" @ムー よっしゃぁ! 決めてやるぜぇ! # se "SE_5575" # textwindow "close" # leftout 161 0.5 # leftout 5303411 0.5 # waitandnext 1.0 ;;//フライシュッツとグランテピエが入れ替わる # emotionbody 1000 15 196 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 196 2 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off # move 5502721 3 0 # alpha 5502721 1 0.5 # waitandnext 1.0 # alpha 5502721 0 0.5 # move 5502721 5 0.5 # move 5303411 3 0 # mask 5303411 on # rightin 5303411 0.5 # waitandnext 1.0 # face 5303411 "normal" # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 # voice 530341 "grandepieu_di_0004" @グランテピエ アルマス… もう大丈夫だよ # face 5303411 "happy" # textboxarrow 0 2 @グランテピエ 私が暴走を解いて―― # fadein "white" 1.0 # face 5303411 "surprise" # shake 0 1.0 # bgm "stop" # face 196 "angry" # textwindow "toge" # textboxarrow 0 1 @アルマス ア…アアアアアアアアアアア! # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 # bgmfile "bgm479_480" "BgmIntegralNoahBoso002" 0 # voice 530341 "grandepieu_di_0022" @グランテピエ えっ…? # alpha 196 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # effectskip 1000 # move 5602021 3 0 # face 5602021 "surprise" # alpha 5602021 1 0.5 # mask 5602021 off # voice 6020 "ness_battle_0006" # textboxarrow 0 2 @ネス キャアッ…! この感覚…前にも… # alpha 5602021 0 0.5 # emotionbody 1000 15 196 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 196 2 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off # move 5303411 3 0 # face 196 "angry" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # textwindow "toge" # textboxarrow 0 1 @アルマス アアアアアアアアアアアアアアア!! # textwindow "close" ;;//アルマスがインテグラル化する # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0845" # se “SE_11622" # alpha 196 0 1.0 # effectskip 1000 # emotionbody 2000 15 5103831 0 0 # effectpattern 2000 1 0 # effectstart 2000 # move 5103831 2 0 # alpha 5103831 1 1.0 # mask 5103831 on # waitandnext 2.4