;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第16章 章タイトル「・中心部決戦―エクリプス―」 ;;第1話―10 タイトル:妖精の国 ;;1_10_1 ;;スクリプト最後の背景:ユグドラシル(地上):command_logo_tree ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "command_logo_tree" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;カミト # body 210 # pos 210 3 # scale 210 0.8 0 # layer 210 3 # alpha 210 0 0 # mask 210 off ;;グリモワール・獣刻・ニーズヘッグ 大罪ver. # body 5501711 # pos 5501711 3 # scale 5501711 0.8 0 # layer 5501711 2 # alpha 5501711 0 0 # mask 5501711 off ;;アスカロン・D. plug・レヴィアタン 大罪ver. # body 5102311 # pos 5102311 3 # scale 5102311 0.8 0 # layer 5102311 2 # alpha 5102311 0 0 # mask 5102311 off ;;カシウス・誓約・ウロボロス # body 5303111 # pos 5303111 3 # scale 5303111 0.8 0 # layer 5303111 3 # alpha 5303111 0 0 # mask 5303111 off ;;----------------------------------------- ;;第1話―10 タイトル:妖精の国 ;;//背景:ユグドラシル(地上):command_logo_tree ;;ナレーション # textflame 0 0 @ アルマス達がティルヘルムに 辿り着いた頃―― # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 # move 5501711 1 0 # face 5501711 "usual" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 on # move 210 3 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # move 5102311 5 0 # face 5102311 "usual" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 on @カミト やっと地上に戻ってこれた… # voice 310231 "ascalon_a_0001" # face 5102311 "happy" # textboxarrow 0 3 @アスカロン お疲れ様です、マスター # voice 350171 "grimoire_ge_0002" # textboxarrow 0 1 @グリモワール まだ一息つくわけにはいかないわよ フォルカスは先に戻ってるはず なんだから # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 2 @カミト そうだね 兄貴達と合流しよう! # alpha 210 0 0.5 # move 5303111 3 0 # face 5303111 "normal" # alpha 5303111 1 0.5 # mask 5303111 on # textboxarrow 0 2 @カシウス では…再び訪れる邂逅のときまで それぞれの道を歩みましょう # voice 310231 "ascalon_a_0002" # face 5102311 "usual" # textboxarrow 0 3 @アスカロン カシウス、私達と一緒には 行かないんですか? # voice 530311 "cassius_ca_0003" # textboxarrow 0 2 @カシウス 絶えず変化し続ける不変…その一端を 宿せし者が私達三人を求めているの # textboxarrow 0 2 @カシウス だから、フェイルノートとともに 約束の地まで向かうわ # textboxarrow 0 1 @グリモワール ちょっと理解できなかったところも あるんだけど…ようするに別行動 するのね # voice 530311 "cassius_ca_0032" # textboxarrow 0 2 @カシウス そう… 大事なことだから二回言うね 絶えず変化し続ける―― # textboxarrow 0 1 @グリモワール それはいいからっ まあ、キミは心配ないと思うけど 気をつけなさいよ # textboxarrow 0 2 @カシウス あなた達も… ;;//カシウスが立ち去る # se "SE_0719" # textwindow "close" # alpha 5303111 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 9936 "kamito_0030" # move 210 3 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @カミト カシウスもコマンドキラーズと 戦ってくれると思ってたんだけど… # textboxarrow 0 1 @グリモワール 彼女達もやることがあるんでしょ どうせ、また会うことになるわよ そんなこと言ってたし # face 5102311 "happy" # textboxarrow 0 3 @アスカロン マスター! カシウスの分も私が頑張ります! # voice 9936 "kamito_0003" # face 210 "happy" # textboxarrow 0 2 @カミト あ、うん そうだね 頼りにしてるよ ;;//戦闘の音 # bgm "stop" # se "SE_0757" # textwindow "close" # waitandnext 2 # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # face 5501711 "normal" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @グリモワール 今のは… マスター! 向こうで戦いが起きてるわ # voice 310231 "ascalon_a_0026" # face 5102311 "normal" # textboxarrow 0 3 @アスカロン …コマンドキラーズの姿も見えます それに、すごい数のキル姫も # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 2 @カミト 急ごう、アスカロン! グリモワール!