;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第16章 章タイトル「・中心部決戦―エクリプス―」 ;;第2話―11 タイトル:前夜 ;;2_11_1 ;;スクリプト最後の背景:中心部(夜):in_city_night ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_city_night" # bgmfile "bgm162" "BgmPJZero001" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化ティルフィング # body 5101431 # pos 5101431 3 # scale 5101431 0.8 0 # layer 5101431 2 # alpha 5101431 0 0 # mask 5101431 off ;;魔獣化トライデント # body 1300231 # pos 1300231 3 # scale 1300231 0.8 0 # layer 1300231 2 # alpha 1300231 0 0 # mask 1300231 off # brightness 1300231 0.5 0 ;;シユウ・D. plug・ベルゼブブ 大罪ver. # body 5201911 # pos 5201911 3 # scale 5201911 0.8 0 # layer 5201911 2 # alpha 5201911 0 0 # mask 5201911 off ;;フォルカス・神令・ヘル # body 5301811 # pos 5301811 3 # scale 5301811 0.8 0 # layer 5301811 2 # alpha 5301811 0 0 # mask 5301811 off ;;グリモワール・獣刻・ニーズヘッグ 大罪ver. # body 5501711 # pos 5501711 3 # scale 5501711 0.8 0 # layer 5501711 2 # alpha 5501711 0 0 # mask 5501711 off ;;アスカロン・D. plug・レヴィアタン 大罪ver. # body 5102311 # pos 5102311 3 # scale 5102311 0.8 0 # layer 5102311 2 # alpha 5102311 0 0 # mask 5102311 off ;;リサナウト・誓約・クロノス # body 5203011 # pos 5203011 3 # scale 5203011 0.8 0 # layer 5203011 2 # alpha 5203011 0 0 # mask 5203011 off ;;----------------------------------------- ;;シナリオカット一枚絵 # imageset 0 "integral_16" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;第2話―11 タイトル:前夜 ;;//背景:中心部(夜):in_city_night # move 5301811 3 0 # face 5301811 "angry" # alpha 5301811 1 0 # mask 5301811 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 530181 "forcas_c_0029" @フォルカス はあああああああ! # se "SE_4200" # waitandnext 0.5 # alpha 5301811 0 0.5 # move 5101431 3 0 # face 5101431 "angry" # alpha 5101431 1 0.5 # mask 5101431 off # textboxarrow 0 2 # voice 510143 "tyrufing_iz_battle_0001" @ティルフィング やあっ! # se "SE_4815" # waitandnext 0.5 # alpha 5101431 0 0.5 # move 5102311 3 0 # face 5102311 "normal" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 off # textboxarrow 0 2 # voice 310231 "ascalon_a_battle_0003" @アスカロン そこです! # se "SE_4000" # waitandnext 0.5 # alpha 5102311 0 0.5 # move 5501711 3 0 # face 5501711 "normal" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 off # textboxarrow 0 2 # voice 350171 "grimoire_ge_battle_0002" @グリモワール そこよ! # se "SE_4716" # waitandnext 0.5 # alpha 5501711 0 0.5 # move 5201911 3 0 # face 5201911 "normal" # alpha 5201911 1 0.5 # mask 5201911 off # textboxarrow 0 2 # voice 320191 "chihyu_a_0010" @シユウ うがあああ…! # se "SE_4816" # waitandnext 0.5 # serif 1 @??? ガアアアアアアアアアア! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # alpha 5201911 0 0.5 # move 5301811 2 0 # face 5301811 "sad" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 on # textboxarrow 0 1 # move 5101431 4 0 # face 5101431 "normal" # alpha 5101431 1 0.5 # mask 5101431 on # voice 530181 "forcas_c_battle_0005" @フォルカス どれだけ倒しても次々に魔獣が… # face 5101431 "sad" # textboxarrow 0 3 # voice 510143 "tyrufing_iz_battle_0005" @ティルフィング 魔獣化したキラーメイルを 抑えることはおろか、深手を 負わせることすらできないなんて… # alpha 5301811 0 0.5 # alpha 5101431 0 0.5 # move 5501711 2 0 # face 5501711 "usual" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 on # move 5102311 4 0 # face 5102311 "normal" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 on # textboxarrow 0 3 # voice 310231 "ascalon_a_0017" @アスカロン 悔しい…もっと、もっと嫉妬の氷で 凍てつかせないと…! # face 5501711 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 350171 "grimoire_ge_0007" @グリモワール 見下ろしてんじゃないわよ、 デカブツども…! # se "SE_0671" # alpha 5501711 0 0.5 # alpha 5102311 0 0.5 # move 5201911 3 0 # face 5201911 "normal" # alpha 5201911 1 0.5 # mask 5201911 off # textboxarrow 0 2 # voice 320191 "chihyu_a_0015" @シユウ うがあああ… おなか、すいた… # alpha 5201911 0 0.5 # move 5101431 3 0 # face 5101431 "sad" # alpha 5101431 1 0.5 # mask 5101431 off # textboxarrow 0 2 @ティルフィング このままでは… # se "SE_0847" # serif 1 @??? ガアアアアアアアアアアアアア!! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # alpha 5101431 0 0.5 # move 5102311 3 0 # face 5102311 "normal" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 off # textboxarrow 0 2 @アスカロン ティルフィングさん、後ろ…! # alpha 5102311 0 0.5 # move 5101431 3 0 # face 5101431 "surprise" # alpha 5101431 1 0.5 # mask 5101431 off # textboxarrow 0 2 # voice 510143 "tyrufing_iz_0022" @ティルフィング えっ…!? ;;//魔獣化トライデントがティルフィングに迫る # se "SE_5614" # textwindow "close" # move 5101431 2 0.5 # mask 5101431 on # move 1300231 4 0 # face 1300231 "angry_1" # alpha 1300231 1 0.5 # mask 1300231 on # waitandnext 1.4 ;;//誓約リサナウトが現れる ;;//以降、演出上かっこいいタイミングでシナリオカット表示お願いいたします。 ;;リサナウト(誓約) # bgm "stop" # alpha 5101431 0 0.5 # alpha 1300231 0 0.5 # move 5203011 3 0 # face 5203011 "normal" # alpha 5203011 1 0.5 # mask 5203011 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 520301 "risanautr_ca_0027" @リサナウト はい、そこまで # alpha 5203011 0 0.5 # move 1300231 3 0 # face 1300231 "angry_1" # alpha 1300231 1 0.5 # mask 1300231 off # textboxarrow 0 2 @??? ガ………… ;;//魔獣化トライデントが倒れる # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 1300231 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 5301811 3 0 # face 5301811 "surprise" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 530181 "forcas_c_0022" @フォルカス なっ…? # alpha 5301811 0 0.5 # move 5501711 3 0 # face 5501711 "surprise" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 off # textboxarrow 0 2 # voice 350171 "grimoire_ge_0022" @グリモワール リサナウト…? どこから現れたの…!? # textwindow "close" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # alpha 5501711 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm447_448" "BgmNeoRagnarok" 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "normal" @リサナウト 随分、派手に暴れてるわね あなた達 マイナス100ポイントよ # textboxarrow 0 0 # voice 510143 "tyrufing_iz_0024" @ティルフィング どなたですか? 一体、どうやってここに? # textboxarrow 0 0 # voice 520301 "risanautr_ca_0004" @リサナウト 良い質問ね 50ポイントあげるわ # textboxarrow 0 0 @リサナウト 私はリサナウト・誓約・クロノス 新たな可能性を導くものよ # textboxarrow 0 0 @リサナウト とりあえず、ティルフィング 一緒に来てもらえるかしら # textboxarrow 0 0 # voice 510143 "tyrufing_iz_0027" @ティルフィング お言葉ですが、アナタも私も 魔獣に囲まれている状況ですよ… # textboxarrow 0 0 # voice 520301 "risanautr_ca_0032" @リサナウト それなら問題ないわ 私には、全て見えているから # textboxarrow 0 0 # serif 1 @??? ガアアアアアアアアアアアアアア!! ;;//魔獣化キラーメイルと魔獣の群れが押し寄せる # se "SE_9149" # waitandnext 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textboxarrow 0 0 @リサナウト さあ、確定した勝利を掴みに いきましょ