;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第17章 章タイトル「到来せし繋ぎ手―エクスプレス―」 ;;第1話―1 タイトル:それぞれの戦い ;;1_0 ;;スクリプト最後の背景:中心部(夜):in_city_night ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "parchment_map03" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化アルマス(ナレーションのボイス用) # body 5103831 # alpha 5103831 0 0 ;;ヴォータン・獣刻・スレイプニル # body 3301711 # pos 3301711 3 # scale 3301711 0.8 0 # layer 3301711 2 # alpha 3301711 0 0 # mask 3301711 off ;;イチイバル・神令・オーディン # body 5402211 # pos 5402211 3 # scale 5402211 0.8 0 # layer 5402211 2 # alpha 5402211 0 0 # mask 5402211 off ;;ティファレト・誓約・ミカエル # body 5503211 # pos 5503211 3 # scale 5503211 0.8 0 # layer 5503211 2 # alpha 5503211 0 0 # mask 5503211 off ;;フェイルノート・誓約・ルシファー # body 5401911 # pos 5401911 3 # scale 5401911 0.8 0 # layer 5401911 2 # alpha 5401911 0 0 # mask 5401911 off ;;カシウス・誓約・ウロボロス # body 5303111 # pos 5303111 3 # scale 5303111 0.8 0 # layer 5303111 2 # alpha 5303111 0 0 # mask 5303111 off ;;リサナウト・誓約・クロノス # body 5203011 # pos 5203011 3 # scale 5203011 0.8 0 # layer 5203011 2 # alpha 5203011 0 0 # mask 5203011 off ;;----------------------------------------- ;;章タイトル案:到来せし繋ぎ手―エクスプレス― ;;--------------------------------------------- ;;■イチイバル ;;//立ち絵:イチイバル・神令・オーディン ;;■リサナウト ;;//立ち絵:リサナウト・誓約・クロノス ;;■ティファレト ;;//立ち絵:ティファレト・誓約・ミカエル ;;■フェイルノート ;;//立ち絵:フェイルノート・誓約・ルシファー ;;■カシウス ;;//立ち絵:カシウス・誓約・ウロボロス ;;■ヴォータン ;;//立ち絵:ヴォータン・獣刻・スレイプニル ;;-------------------------------------------- ;;//背景:地上世界遠景:ナレーションマップ地上 ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_17_1_0001" # textflame 0 0 @ 中心部に突如、 魔獣化したキラーメイル達が現れた ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_17_1_0002" @ 混乱の中、カミトはキラーメイルの 一人、ゼロの魔獣化を解こうと試みる ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_17_1_0003" @ 同じ頃、コマンドキラーズや ティルフィング達も中心部の人々を 守るために動いていた ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_17_1_0004" @ 魔獣化したキラーメイルは、 予想より遥かに強靱で 彼女達は苦戦を強いられる ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_17_1_0005" @ 一方、カミトはレーヴァテインの 協力を得てゼロの魔獣化を解くことに 成功するが ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_17_1_0006" @ その代償として彼の義手は砕け、 カミトは心肺停止に陥った ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_17_1_0007" @ カミトの異変を感じ取り、動揺する アスカロン、グリモワール、 そしてフォルカス ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_17_1_0008" @ 魔獣の群れに包囲され、 危機に瀕した彼女達の下に リサナウトが現れた ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_17_1_0009" @ 時の神クロノスと誓約した リサナウトは一瞬で状況を覆し ティルフィングをカミトの下に誘う ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_17_1_0010" @ ティルフィングは蘇生したカミトから ディスラプターを引き継いだ ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_17_1_0011" @ 中心部にネオ・ラグナロクのキル姫達 も集結し、リサナウトはイチイバルに 最終決戦の幕開けを宣言する ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_17_1_0012" @ 運命が織り上げられていく―― # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_city_night" # move 5402211 3 0 # face 5402211 "normal" # alpha 5402211 1 0 # mask 5402211 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;//背景:中心部(夜):in_city_night # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 540221 "ichiibal_c_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @イチイバル 最終決戦か ふふふ 悪くないね # textboxarrow 0 2 @イチイバル たくさんのキラーズを ユグドラシルの御許に 還せそうだ # move 5203011 2 0 # face 5203011 "normal" # alpha 5203011 1 0.5 # mask 5203011 on # textboxarrow 0 1 # move 5402211 4 0.5 # mask 5402211 on @リサナウト あら、随分と余裕なのね # textboxarrow 0 3 @イチイバル キミほどではないよ それじゃ、ボクからフォルカス達に 伝えて―― # voice 540191 "failnaught_ca_0007" # alpha 5203011 0 0.5 # alpha 5402211 0 0.5 # move 5401911 3 0 # face 5401911 "normal" # alpha 5401911 1 0.5 # mask 5401911 off # textboxarrow 0 2 @フェイルノート バカね 逃がすわけないでしょ! ;;//ヴォータンが飛び出す # textwindow "close" # alpha 5401911 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_9467" # move 3301711 3 0 # face 3301711 "normal" # alpha 3301711 1 0 # mask 3301711 off # rightin 3301711 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 330171 "wotan_ge_0007" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ヴォータン お前が気づくより速く、 私が駆け抜け蹂躙する! # alpha 3301711 0 0.5 # move 5402211 3 0 # face 5402211 "surprise" # alpha 5402211 1 0.5 # mask 5402211 off # textboxarrow 0 2 @イチイバル !! ;;//イチイバルの姿が消える # textwindow "close" # alpha 5402211 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 3301711 3 0 # face 3301711 "surprise" # alpha 3301711 1 0.5 # mask 3301711 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ヴォータン 何だと…!? ;;//リサナウトが突然現れてヴォ―タンを止める # move 5203011 2 0 # face 5203011 "normal" # alpha 5203011 1 0.5 # mask 5203011 on # textboxarrow 0 1 # move 3301711 4 0.5 # alpha 3301711 1 0.5 # mask 3301711 on @リサナウト まだよ あなたの俊足を活かすのは今じゃない # voice 540191 "failnaught_ca_0043" # alpha 3301711 0 0.5 # move 5401911 4 0 # face 5401911 "normal" # alpha 5401911 1 0.5 # mask 5401911 on # textboxarrow 0 3 @フェイルノート リサナウト… お前が何かしたの? ;;//イチイバルがやって来る # se "SE_0740" # alpha 5203011 0 0.5 # alpha 5401911 0 0.5 # move 5402211 3 0 # face 5402211 "normal" # alpha 5402211 1 0.5 # mask 5402211 off # textboxarrow 0 2 @イチイバル 周囲の時間を操って、ボクの攻撃が ヴォータンに当たらないように したんだよ # voice 540221 "ichiibal_c_0040" # textboxarrow 0 2 @イチイバル なるほど… 予想より厄介な能力だね 良い経験になったよ # voice 540221 "ichiibal_c_0006" # face 5402211 "angry" # textboxarrow 0 2 @イチイバル これで美少女天才戦姫イチイバルさん の作戦精度が上がるよ ドヤッ☆ # voice 520301 "risanautr_ca_0005" # move 5203011 2 0 # face 5203011 "happy2" # alpha 5203011 1 0.5 # mask 5203011 on # textboxarrow 0 1 # move 5402211 4 0.5 # mask 5402211 on @リサナウト それは良かったわね でも、勝つのは私達なの # face 5203011 "happy1" # textboxarrow 0 1 @リサナウト それじゃ、決戦の地で会いましょう またね # voice 540221 "ichiibal_c_0004" # face 5402211 "normal" # textboxarrow 0 3 @イチイバル ふふふっ 楽しみにしてるよ ;;//イチイバルが立ち去る # se "SE_0740" # textwindow "close" # alpha 5402211 0 0.5 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 # move 3301711 4 0 # face 3301711 "angry" # alpha 3301711 1 0.5 # mask 3301711 on # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @ヴォータン ああっ…! 逃がしてしまったじゃない すぐに私が追いかけて―― # face 5203011 "happy2" # textboxarrow 0 1 @リサナウト その必要はないわ 皆、移動するから準備して # alpha 3301711 0 0.5 # move 5401911 4 0 # face 5401911 "normal" # alpha 5401911 1 0.5 # mask 5401911 on # textboxarrow 0 3 @フェイルノート どういうつもり? ここで一人、仕留められたのに # face 5203011 "normal" # textboxarrow 0 1 @リサナウト そうね でも、その代わりにこの一帯が 破壊されていたわ # voice 550321 "tiphereth_ca_0011" # alpha 5401911 0 0.5 # move 5503211 4 0 # face 5503211 "sad" # alpha 5503211 1 0.5 # mask 5503211 on # textboxarrow 0 3 @ティファレト それはいけません 避難している人達が帰ってきたとき 家が失われていたら… # voice 540191 "failnaught_ca_0040" # alpha 5203011 0 0.5 # alpha 5503211 0 0.5 # move 5401911 3 0 # face 5401911 "normal" # alpha 5401911 1 0.5 # mask 5401911 off # textboxarrow 0 2 @フェイルノート そういうこと… 仕方ないわね # voice 530311 "cassius_ca_0002" # alpha 5401911 0 0.5 # move 5203011 2 0 # face 5203011 "normal" # alpha 5203011 1 0.5 # mask 5203011 on # move 5303111 4 0 # face 5303111 "normal" # alpha 5303111 1 0.5 # mask 5303111 on # textboxarrow 0 3 @カシウス 決戦の地は…やはり世界樹の? # voice 520301 "risanautr_ca_0003" # face 5203011 "happy2" # textboxarrow 0 1 @リサナウト ええ あそこなら思い切り戦えるわ それに… # face 5203011 "angry" # textboxarrow 0 1 @リサナウト さあ、決戦の地に向かうわよ! # alpha 5303111 0 0.5 # move 5401911 4 0 # face 5401911 "normal" # alpha 5401911 1 0.5 # mask 5401911 on # textboxarrow 0 3 @フェイルノート お前、何か言いかけなかった? # face 5203011 "happy1" # textboxarrow 0 1 @リサナウト にゃんでもない…わ… にゃ…にゃにゃ~ん! ;;//リサナウトが姿を消す # se "SE_5373" # textwindow "close" # alpha 5203011 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 540191 "failnaught_ca_0009" # face 5401911 "angry" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @フェイルノート 待ちなさい! 噛んだのを誤魔化すにしても 今のはひどいわよっ