;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第18章 章タイトル:×××アポカリプス ;;第2話―1 タイトル:支えるために ;;1_0 ;;スクリプト最後の背景:天上ユグドラシル:in_yggdrasill ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "parchment_map03" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化アルマス(ナレーションのボイス用) # body 5103831 # alpha 5103831 0 0 ;;異族化フライクーゲル # body 5500231 # pos 5500231 3 # scale 5500231 0.8 0 # layer 5500231 2 # alpha 5500231 0 0 # mask 5500231 off ;;アルテミス # body 5400131 # pos 5400131 3 # scale 5400131 0.8 0 # layer 5400131 2 # alpha 5400131 0 0 # mask 5400131 off ;;擬装スイハ # body 5401721 # pos 5401721 3 # scale 5401721 0.8 0 # layer 5401721 2 # alpha 5401721 0 0 # mask 5401721 off ;;擬装フライシュッツ # body 5502721 # pos 5502721 3 # scale 5502721 0.8 0 # layer 5502721 2 # alpha 5502721 0 0 # mask 5502721 off ;;擬装ダモクレス # body 5103521 # pos 5103521 3 # scale 5103521 0.8 0 # layer 5103521 2 # alpha 5103521 0 0 # mask 5103521 off ;;擬装エルキュール # body 5202521 # pos 5202521 3 # scale 5202521 0.8 0 # layer 5202521 2 # alpha 5202521 0 0 # mask 5202521 off ;;グラーシーザ・擬装・ウォーリアー # body 5302621 # pos 5302621 3 # scale 5302621 0.8 0 # layer 5302621 2 # alpha 5302621 0 0 # mask 5302621 off ;;ミネルヴァ・擬装・アーチャー # body 5302521 # pos 5302521 3 # scale 5302521 0.8 0 # layer 5302521 3 # alpha 5302521 0 0 # mask 5302521 off ;;ラグナロク・擬装・ガンナー # body 5103621 # pos 5103621 3 # scale 5103621 0.8 0 # layer 5103621 2 # alpha 5103621 0 0 # mask 5103621 off ;;カリス・聖鎖・アザゼル # body 5602511 # pos 5602511 3 # scale 5602511 0.8 0 # layer 5602511 3 # alpha 5602511 0 0 # mask 5602511 off ;;ヘレナ # body 5302811 # pos 5302811 3 # scale 5302811 0.8 0 # layer 5302811 3 # alpha 5302811 0 0 # mask 5302811 off ;;ソロモン # body 5503111 # pos 5503111 3 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 2 # alpha 5503111 0 0 # mask 5503111 off ;;ギャラルホルン # body 52000311 # pos 52000311 3 # scale 52000311 0.8 0 # layer 52000311 2 # alpha 52000311 0 0 # mask 52000311 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;--------------------------------------------- ;;■ラグナロク ;;//立ち絵:ラグナロク・擬装・ガンナー ;;■ミネルヴァ ;;//立ち絵:ミネルヴァ・擬装・アーチャー ;;■エルキュール ;;//立ち絵:エルキュール・擬装・セイバー ;;■グラーシーザ ;;//立ち絵:グラーシーザ・擬装・ウォーリアー ;;■フライシュッツ ;;//立ち絵:フライシュッツ・擬装・ランサー ;;■ネス ;;//立ち絵:ネス・擬装・ランサー ;;■ダモクレス ;;//立ち絵:ダモクレス・擬装・プリースト ;;■スイハ ;;//立ち絵:スイハ・擬装・セイバー ;;■アルテミス ;;//立ち絵:アルテミス・擬彩 ;;■パラシュ ;;//立ち絵:パラシュ・擬彩 ;;■マサムネ ;;//立ち絵:マサムネ・擬彩 ;;■フライクーゲル ;;//立ち絵:フライクーゲル・擬彩 ;;■ロンギヌス ;;//立ち絵:ロンギヌス・擬彩 ;;■カリス ;;//立ち絵:カリス・聖鎖・アザゼル(IN編) ;;■ソロモン ;;//立ち絵:ソロモン・聖鎖・アテナ(IN編) ;;■ヘレナ ;;//立ち絵:ヘレナ・D. plug・ロキ(IN編) ;;■暴走キル姫達 ;;//立ち絵なし ;;■???(ギャラルホルン)、ギャラルホルン ;;//立ち絵:ギャラルホルン ;;()内表記はスクリプト作成時削除でお願いします ;;-------------------------------------------- ;;//背景:地上世界遠景:地上世界ナレーションマップ ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0001" # textflame 0 0 @ ユグドラシルから現れたキル姫 フリズスキャールヴ ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0002" @ 彼女は世界の終焉こそ 全ての救済なのだと告げる ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0003" @ アルマスやコマンドキラーズが 彼女を倒そうと戦いを挑むが ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0004" @ 不可解なことに、連携が上手くいかず 敗北を喫してしまう ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0005" @ フリズスキャールヴの言葉は徐々に 人々の心を浸食していき、地上世界に 終末思想を蔓延させる ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0006" @ 彼女に与する者達が現れる中、 コマンドキラーズが再び戦いを挑み、 カミト達もまた戦場に臨む ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0007" @ しかし、フリズスキャールヴの力は 強大だった ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0008" @ 窮地に陥るフォルカスとアスカロン、 グリモワール ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0009" @ 彼女達を守るため、咄嗟に動いた カミトに再びバイブスが宿った ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0010" @ そこにアルマスも駆けつけ、 “絆の繋ぎ手”《テイルリンカー》で キル姫達の思念を繋ぐ ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0011" @ 連携を取り戻したアスカロン達は フリズスキャールヴを中心部から 退かせることに成功した ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0012" @ ユグドラシルへと戻る彼女を アルマス達は追いかける ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0013" @ その頃、天上世界にも“終焉”に 繋がるキル姫が現れていた ;;ナレーション # voice 510383 "IntegralNoah_Narration_18_2_0014" @ 運命が織り上げられていく―― ;;//背景:天上ユグドラシル:in_yggdrasill # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_yggdrasill" # move 5103621 1 0 # face 5103621 "normal" # alpha 5103621 1 0 # mask 5103621 on # move 5302521 3 0 # face 5302521 "normal" # alpha 5302521 1 0 # mask 5302521 on # move 5400131 5 0 # face 5400131 "normal" # alpha 5400131 1 0 # mask 5400131 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ラグナロク どうなっているの…? 皆と繋がっていたはずなのに… # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 無理やり切り離されたようです 先程、角笛のような音が 聞こえましたが… # face 5400131 "angry" # textboxarrow 0 3 @アルテミス あれが邪魔をしたのでしょうか? そうなると、一体、誰が… # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 考えられるとすれば、 コマンドキラーズだけれど… # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ コマンドキラーズにそんな力を 持つキル姫はいたでしょうか? # voice 4017 "suiha_0003" # alpha 5400131 0 0.5 # move 5401721 5 0 # face 5401721 "normal" # alpha 5401721 1 0.5 # mask 5401721 on # textboxarrow 0 3 @スイハ 音楽を奏でるキル姫はいました でも、角笛ではなくギターでしたので # voice 1036 "ragnarok_0028" # face 5103621 "sad" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク うーん… 違う気がする # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ ひとまず、角笛の影響が他に出て いないか調べましょう # face 5103621 "normal" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク お願い それから皆がどこにいるのかも 確認して # alpha 5103621 0 0.5 # alpha 5302521 0 0.5 # alpha 5401721 0 0.5 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textboxarrow 0 2 @ソロモン 話は聞かせてもらったわ すでに主立ったキル姫の居場所は 確認済みよ # move 5503111 2 0.5 # mask 5503111 on # move 5302521 4 0 # face 5302521 "usual" # alpha 5302521 1 0.5 # mask 5302521 on # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ ソロモン 仕事が早いですね # textboxarrow 0 1 @ソロモン カリスとヘレナに天上世界の見回りを お願いしていたから # voice 550311 "solomon_di_0004" # face 5503111 "happy" # textboxarrow 0 1 @ソロモン 二人の状況を把握するのに努めていた お陰ね # alpha 5302521 0 0.5 # move 5400131 4 0 # face 5400131 "normal" # alpha 5400131 1 0.5 # mask 5400131 on # textboxarrow 0 3 @アルテミス それで、皆さんの様子は? # face 5503111 "normal" # textboxarrow 0 1 @ソロモン カリスはダモクレス、グラーシーザと ともに行動中ね 以前、マサムネ城があった近くよ ;;//背景表示:006_town ;;//立ち絵表示:カリス、擬装ダモクレス、擬装グラーシーザ # se "SE_0813" # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "006_town" # alpha 5503111 0 0 # alpha 5400131 0 0 # move 5103521 1 0 # face 5103521 "normal" # alpha 5103521 1 0 # mask 5103521 on # move 5602511 3 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0 # mask 5602511 on # move 5302621 5 0 # face 5302621 "normal" # alpha 5302621 1 0 # mask 5302621 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 ;;//一瞬紹介の形で見せて非表示に # waitandnext 1 ;;//背景表示:天上ユグドラシル:in_yggdrasill # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "in_yggdrasill" # alpha 5103521 0 0 # alpha 5602511 0 0 # alpha 5302621 0 0 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0 # mask 5503111 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ソロモン ヘレナは…冥花繁殖帯の近くにいる かなり離れてしまっているわね 同行しているのは… # textboxarrow 0 2 @ソロモン エルキュールとフライシュッツ この三人には急いで戻ってもらった 方が良さそうね ;;//背景表示:flower garden ;;//立ち絵表示:ヘレナ、擬装エルキュール、擬装フライシュッツ # se "SE_0813" # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "flower_garden" # alpha 5503111 0 0 # move 5202521 1 0 # face 5202521 "normal" # alpha 5202521 1 0 # mask 5202521 on # move 5302811 3 0 # face 5302811 "usual" # alpha 5302811 1 0 # mask 5302811 on # move 5502721 5 0 # face 5502721 "normal" # alpha 5502721 1 0 # mask 5502721 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 ;;//一瞬紹介の形で見せて非表示に # waitandnext 1 ;;//背景:天上ユグドラシル:in_yggdrasill # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "in_yggdrasill" # alpha 5202521 0 0 # alpha 5302811 0 0 # alpha 5502721 0 0 # move 5302521 2 0 # face 5302521 "normal" # alpha 5302521 1 0 # mask 5302521 on # move 5400131 4 0 # face 5400131 "normal" # alpha 5400131 1 0 # mask 5400131 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ミネルヴァ 連絡はすぐに届けられるはずです 後は… # textboxarrow 0 3 @アルテミス ここに残っているのが、ラグナロク、 ミネルヴァ、ソロモン、スイハ、 フライクーゲルと私です # alpha 5302521 0 0.5 # move 5103621 2 0 # face 5103621 "normal" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 on # textboxarrow 0 1 @ラグナロク ネスとロンギヌスはすぐ近くの町に 待機しているわ そういえば… # textboxarrow 0 1 @ラグナロク ダーインスレイヴとハリーが他の町 まで復興の手伝いに出てる あっちは大丈夫かな… # textboxarrow 0 3 @アルテミス パラシュとマサムネも天上世界を 二人で見回っているはずです # alpha 5103621 0 0.5 # move 5503111 2 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on # textboxarrow 0 1 @ソロモン それぞれ連絡して戻ってきて もらいましょう 同時に周辺の状況を調査して―― # alpha 5503111 0 0.5 # alpha 5400131 0 0.5 # move 5500231 3 0 # face 5500231 "surprise" # alpha 5500231 1 0.5 # mask 5500231 off # textboxarrow 0 2 @フライクーゲル オウ…! 黒い柱がモアビッグになってるよ! オーマイガッ… # alpha 5500231 0 0.5 # move 5503111 2 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on # move 5400131 4 0 # face 5400131 "normal" # alpha 5400131 1 0.5 # mask 5400131 on # textboxarrow 0 3 @アルテミス “終焉”の影響が強まっている 可能性が高いですね # voice 550311 "solomon_di_0003" # textboxarrow 0 1 @ソロモン ええ、そうよ だから効率的に周辺調査を―― ;;//角笛の音 # bgm "stop" # se "SE_6124" # waitandnext 0.5 # alpha 5503111 0 0.5 # alpha 5400131 0 0.5 # move 5103621 2 0 # face 5103621 "surprise" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 on # textboxarrow 0 1 # move 5302521 4 0 # face 5302521 "sad" # alpha 5302521 1 0.5 # mask 5302521 on @ラグナロク これは…さっきと同じ音… # voice 3025 "minerva_0028" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ どこから聞こえてきたのでしょう? それほど離れていなかったような… # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # serif 1 @暴走キル姫達 ウウウウウウウ… # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # voice 3025 "minerva_0037" # face 5302521 "normal" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 暴走したキル姫ですっ # face 5103621 "angry" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク すぐに対処を! # alpha 5103621 0 0.5 # alpha 5302521 0 0.5 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "angry" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textboxarrow 0 2 @ソロモン 大丈夫よ 私に任せて # voice 550311 "solomon_di_0043" # textboxarrow 0 2 @ソロモン グラウ、いきましょう! ;;//暗転 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 5503111 0 0 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "angry" # alpha 5503111 1 0 # mask 5503111 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 550311 "solomon_di_0029" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ソロモン はあああっ! ;;//暴走が解ける演出 # se "SE_0994" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 1 @暴走キル姫 ウウウあああ… # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # face 5503111 "happy" # textboxarrow 0 2 @ソロモン ふぅ… 最適解を導き出すことができたわ # voice 1036 "ragnarok_0030" # move 5103621 2 0 # face 5103621 "happy" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 on # textboxarrow 0 1 # move 5503111 4 0.5 # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on @ラグナロク ありがとう、ソロモン # textboxarrow 0 3 @ソロモン グランお姉様に天上世界を 任されたんだもの 完璧にこなしてみせるわ! ;;???(ギャラルホルン) # bgm "stop" # serif 1 @??? ふーん… おねーさんは必要とされているのね ;;//ギャラルホルンが現れる # bgmfile "bgm457" "BgmIntegralNoahEvent008" 0 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # alpha 5103621 0 0.5 # alpha 5503111 0 0.5 # move 52000311 3 0 # face 52000311 "normal" # alpha 52000311 1 0.5 # mask 52000311 off # waitandnext 1.6 # voice 550311 "solomon_di_0022" # alpha 52000311 0 0.5 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "surprise" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ソロモン えっ? 誰…!? どこから現れたの? # alpha 5503111 0 0.5 # move 5103621 2 0 # face 5103621 "normal" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 on # move 5302521 4 0 # face 5302521 "normal" # alpha 5302521 1 0.5 # mask 5302521 on # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ ユグドラシルから出てきたように 見えましたが… # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 見覚えのないキル姫ね あなた、何者っ? # voice 5200031 "gjallarhorn_kyara_1001" # alpha 5103621 0 0.5 # alpha 5302521 0 0.5 # move 52000311 3 0 # face 52000311 "usual" # alpha 52000311 1 0.5 # mask 52000311 off # textboxarrow 0 2 @ギャラルホルン はじめまして、ギャラルホルンよ ギャラルって呼んでくれて構わないわ # voice 5200031 "gjallarhorn_kyara_2001" # textboxarrow 0 2 @ギャラルホルン 世界の悲劇が幕を下ろすとき… 終焉の訪れはまもなくよ # alpha 52000311 0 0.5 # move 5400131 3 0 # face 5400131 "angry" # alpha 5400131 1 0.5 # mask 5400131 off # textboxarrow 0 2 @アルテミス 何ですって…!? # voice 5200031 "gjallarhorn_kyara_3001" # alpha 5400131 0 0.5 # move 52000311 3 0 # face 52000311 "normal" # alpha 52000311 1 0.5 # mask 52000311 off # textboxarrow 0 2 @ギャラルホルン ぬひひひひ そのときまで楽しく過ごしましょうね