;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第18章 章タイトル:×××アポカリプス ;;第2話―3 タイトル:支えるために ;;3_3 ;;スクリプト最後の背景:平原:plain ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm463_464_block" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 ;;----------------------------------------- ;;カリス・聖鎖・アザゼル # body 5602511 # pos 5602511 3 # scale 5602511 0.8 0 # layer 5602511 2 # alpha 5602511 0 0 # mask 5602511 off ;;キプル # body 163 # pos 163 3 # scale 163 0.6 0 # layer 163 2 # alpha 163 0 0 # mask 163 off ;;ロンゴミアント・暴走 # body 5301011 # pos 5301011 3 # scale 5301011 0.8 0 # layer 5301011 2 # alpha 5301011 0 0 # mask 5301011 off # brightness 5301011 0.8 0 ;;----------------------------------------- ;;ロンゴミアント(暴走) # se "SE_12835" # emotionbody 1000 15 5301011 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # voice 530101 "rhongomiant_bo_b_battle_0004" # move 5602511 2 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0 # mask 5602511 on # move 5301011 4 0 # face 5301011 "normal" # alpha 5301011 1 0 # mask 5301011 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ロンゴミアント ウアアアアアアアアアア! キエテ!ゼンブ! ワタシノマエカラキエサッテ! # se "SE_12841" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 560251 "chalice_di_battle_0005" # face 5602511 "sad" # textboxarrow 0 1 @カリス くぅっ… # effectskip 1000 # alpha 5602511 0 0.5 # alpha 5301011 0 0.5 # move 163 3 0 # alpha 163 1 0.5 # mask 163 off # textboxarrow 0 2 @キプル カリス…! このままでは身が持ちませんよっ # effectstart 1000 # alpha 163 0 0.5 # move 5602511 2 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 on # textboxarrow 0 1 # move 5301011 4 0 # face 5301011 "normal" # alpha 5301011 1 0.5 # mask 5301011 on @カリス うん… でも、決めたんだ ロンゴミアントを癒すって ;;//chalice_di_unit_0008(サウンドメモ # voice 560251 "chalice_di_unit_0008" # textboxarrow 0 1 @カリス 傷ついて…悲しんでる…その心を、 わたしが救ってみせる! ;;//画面フラッシュ # se "SE_0993" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;ロンゴミアント(暴走) # face 5301011 "sad" # textboxarrow 0 3 @ロンゴミアント ヒイッ…! コンナヒカリ…イヤァァァッ… ;;ロンゴミアント(暴走) # textboxarrow 0 3 @ロンゴミアント アア… ヨウヤク…ワタシモ… マスターノモトニ… ;;//ロンゴミアントが倒れそうになる # se "SE_11618" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;//カリスが近づいて抱き留める # se "SE_10131" # move 5602511 3 0.2 # waitandnext 0.2 ;;//ロンゴミアントから黒い霧が消えていく # se "SE_5650" #setnextbgmblock 2 # effectskip 1000 # brightness 5301011 1 0.5 # waitandnext 0.5 ;;ロンゴミアント(暴走) # voice 530101 "rhongomiant_bo_0022" # face 5301011 "surprise" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @ロンゴミアント …え? # textboxarrow 0 2 @カリス 大丈夫 ロンゴミアントは、大丈夫だよ # face 5602511 "sad" # textboxarrow 0 2 @カリス 悲しいことも辛いこともあるけど、 世界はきっと美しいから… # textboxarrow 0 2 @カリス 生きていって欲しいんだ カリスちゃんと…一緒に… ;;//カリスが倒れる # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 5602511 0 0.5 # waitandnext 0.8 # voice 9951 "kipuru_0022" # alpha 5301011 0 0.5 # move 163 3 0 # alpha 163 1 0.5 # mask 163 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @キプル カリス…!? 自分の傷は癒せないのに、 無理をするから… ;;ロンゴミアント(暴走) # alpha 163 0 0.5 # move 5602511 2 0 # face 5602511 "sad" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 on # move 5301011 4 0 # face 5301011 "usual" # alpha 5301011 1 0.5 # mask 5301011 on # textboxarrow 0 3 @ロンゴミアント どうして… あなたはそこまでして… # voice 560251 "chalice_di_0042" # face 5602511 "shy" # textboxarrow 0 1 @カリス えへへ… 少し休めば…平気だよ… ;;ロンゴミアント(暴走) # textboxarrow 0 3 @ロンゴミアント …私は、これで失礼します # face 5602511 "surprise" # textboxarrow 0 1 @カリス ロンゴミアント… どこ行くの…? ;;ロンゴミアント(暴走) # textboxarrow 0 3 @ロンゴミアント 世界は醜悪で…人間は醜い… そして私自身も… その思いは変わりません… ;;ロンゴミアント(暴走) # textboxarrow 0 3 @ロンゴミアント ただ…もう少し考えてみたく なりました… 世界が終わるときまで… # voice 560251 "chalice_di_0019" # face 5602511 "normal" # textboxarrow 0 1 @カリス そっかぁ 元気でね… きっと、大丈夫…だから