;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第18章 章タイトル:×××アポカリプス ;;第2話―6 タイトル:支えるために ;;6_3 ;;スクリプト最後の背景:町:town ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town" # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;ハリー # body 208 # pos 208 3 # scale 208 0.8 0 # layer 208 2 # alpha 208 0 0 # mask 208 off ;;ダーインスレイヴ # body 102811 # pos 102811 3 # scale 102811 0.8 0 # layer 102811 2 # alpha 102811 0 0 # mask 102811 off ;;異族化マサムネ # body 5100131 # pos 5100131 3 # scale 5100131 0.8 0 # layer 5100131 2 # alpha 5100131 0 0 # mask 5100131 off ;;異族化パラシュ # body 5200431 # pos 5200431 3 # scale 5200431 0.8 0 # layer 5200431 2 # alpha 5200431 0 0 # mask 5200431 off ;;アロンダイト・暴走 # body 5100711 # pos 5100711 3 # scale 5100711 0.8 0 # layer 5100711 2 # alpha 5100711 0 0 # mask 5100711 off # brightness 5100711 0.8 0 ;;----------------------------------------- ;;//血しぶき演出 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # se "SE_9015" # se "SE_4815" # shake 0 0.5 # fadein "red" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 9938 "harry_0049" # move 208 3 0 # face 208 "angry" # alpha 208 1 0.5 # mask 208 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ハリー ダーイン…! もう… # emotionbody 1000 15 5100711 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # voice 1028 "dainsleif_0004" # alpha 208 0 0.5 # move 102811 2 0 # face 102811 "happy" # alpha 102811 1 0.5 # mask 102811 on # textboxarrow 0 1 # move 5100711 4 0 # face 5100711 "angry" # alpha 5100711 1 0.5 # mask 5100711 on @ダーインスレイヴ 大丈夫だ、ハリー… 困った子猫ちゃんに… 少々手こずらされている…だけだよ ;;アロンダイト(暴走) # voice 510071 "arondaito_bo_b_battle_0001" # textboxarrow 0 3 @アロンダイト ウガアッ! オマエヲケシテヤル! ;;//血しぶき演出 # se "SE_9015" # se "SE_4830" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 2000 1 -200 0 0 # effectstart 2000 # waitandnext 0.5 ;;アロンダイト(暴走) # voice 510071 "arondaito_bo_b_battle_0002" # textboxarrow 0 3 @アロンダイト ウガアアアアアアア! ナニモカモキエロ! キエロオオオ! # se "SE_4000" # waitandnext 0.5 # effectskip 1000 # textwindow "close" # alpha 102811 0 0.5 # alpha 5100711 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//剣戟音 # bgm "stop" # se "SE_3006" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm403" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # move 5100131 2 0 # face 5100131 "normal" # alpha 5100131 1 0.5 # mask 5100131 on # textboxarrow 0 1 # move 5200431 4 0 # face 5200431 "normal" # alpha 5200431 1 0.5 # mask 5200431 on # textwindow "normal" @マサムネ そうはさせぬ # voice 520043 "parashu_iz_0004" # face 5200431 "happy" # textboxarrow 0 3 @パラシュ よくここまで耐えたね その信念は誇っていいよ # alpha 5100131 0 0.5 # alpha 5200431 0 0.5 # move 102811 3 0 # face 102811 "surprise" # alpha 102811 1 0.5 # mask 102811 off # textboxarrow 0 2 @ダーインスレイヴ おぬし達は… # alpha 102811 0 0.5 # move 5100131 2 0 # face 5100131 "normal" # alpha 5100131 1 0.5 # mask 5100131 on # move 5200431 4 0 # face 5200431 "happy" # alpha 5200431 1 0.5 # mask 5200431 on # textboxarrow 0 3 @パラシュ 運が良かったね たまたま近くに居合わせたんだ # face 5100131 "angry" # textboxarrow 0 1 @マサムネ さて、ディスラプターズなしでは 暴走の解除はままならぬが # face 5200431 "normal" # textboxarrow 0 3 @パラシュ 問題ないよ 圧倒して押さえ込めばいい # voice 510013 "masamune_iz_0003" # face 5100131 "normal" # textboxarrow 0 1 @マサムネ ふむ 道理だな ;;アロンダイト(暴走) # effectstart 1000 # alpha 5100131 0 0.5 # alpha 5200431 0 0.5 # move 5100711 3 0 # face 5100711 "angry" # alpha 5100711 1 0.5 # mask 5100711 off # textboxarrow 0 2 @アロンダイト ジャマスルナ! キエロ!キエテシマエ! # move 5100131 2 0 # face 5100131 "normal" # alpha 5100131 1 0.5 # mask 5100131 on # textboxarrow 0 1 # move 5100711 4 0.5 # mask 5100711 on @マサムネ アロンダイト 義に篤いそなたが墜ちた理由、 察せぬでもないが… # textboxarrow 0 1 @マサムネ 拙者の想像通りなら、 ここに置いてはそなたの負けだ # textboxarrow 0 1 @マサムネ ダーインスレイヴは、 主君の身を守り抜いたのだからな ;;アロンダイト(暴走) # textboxarrow 0 3 @アロンダイト ウウ…グウウ… ニクシミノゴウカガ ワタシヲヤイテイク… # alpha 5100131 0 0.5 # move 5200431 2 0 # face 5200431 "normal" # alpha 5200431 1 0.5 # mask 5200431 on # textboxarrow 0 1 @パラシュ マサムネの読み通りみたいだね 君は君のマスターを守り切れなかった それで暴走したんだ ;;アロンダイト(暴走) # textboxarrow 0 3 @アロンダイト ヤメロ…ヤメロオオオオ…! コンナセカイ…! # se "SE_5206" # face 5200431 "angry" # textboxarrow 0 1 @パラシュ 違うよ 君が一番消したいのは… ;;アロンダイト(暴走) # voice 510071 "arondaito_bo_b_battle_0002" # textboxarrow 0 3 @アロンダイト ウガアアアア…! # se "SE_9021" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;//アロンダイトとパラシュが切り結ぶ # se "SE_9017" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//アロンダイトから黒い霧が消える # effectskip 1000 # brightness 5100711 1 1 # waitandnext 1 ;;アロンダイト(暴走) # face 5100711 "normal" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @アロンダイト ………… ;;アロンダイト(暴走) # voice 510071 "arondaito_bo_0017" # textboxarrow 0 3 @アロンダイト …わかってました # alpha 5200431 0 0.5 # move 5100131 2 0 # face 5100131 "normal" # alpha 5100131 1 0.5 # mask 5100131 on # textboxarrow 0 1 @マサムネ アロンダイト、そなたっ 破壊衝動を自ら抑えたというのか ;;アロンダイト(暴走) # face 5100711 "sad" # textboxarrow 0 3 @アロンダイト ダーインスレイヴのせいで、 かなり発散してしまいましたから… ;;アロンダイト(暴走) # face 5100711 "normal" # textboxarrow 0 3 @アロンダイト だからといって、何かが変わるわけ ではありません ;;アロンダイト(暴走) # textboxarrow 0 3 @アロンダイト 今回は退きましょう それでも、いずれ醜態にまみれた この世界は終わります ;;アロンダイト(暴走) # textboxarrow 0 3 @アロンダイト 私も当然、滅びます # voice 9938 "harry_0016" # alpha 5100131 0 0.5 # move 208 2 0 # face 208 "sad" # alpha 208 1 0.5 # mask 208 on # textboxarrow 0 1 @ハリー そんなの、悲しすぎるよ…! ;;アロンダイト(暴走) # textboxarrow 0 3 @アロンダイト …幼いマスター 気遣いは不要です もう受け入れています ;;//アロンダイトが立ち去る # se "SE_0719" # textwindow "close" # alpha 5100711 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 208 0 0.5 # move 102811 3 0 # face 102811 "normal" # alpha 102811 1 0.5 # mask 102811 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ダーインスレイヴ やれやれ… 全く…困った子猫ちゃんだ…