;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第19章 章タイトル:ワールドサルベイション ;;第1話―7 タイトル:救済を謳う鎖 ;;7_1 ;;スクリプト最後の背景:地底世界(屋外) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_underground_world" # bgmfile "bgm454" "BgmIntegralNoahEvent007" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化フライクーゲル # body 5500231 # pos 5500231 3 # scale 5500231 0.8 0 # layer 5500231 2 # alpha 5500231 0 0 # mask 5500231 off ;;アルテミス # body 5400131 # pos 5400131 3 # scale 5400131 0.8 0 # layer 5400131 2 # alpha 5400131 0 0 # mask 5400131 off ;;擬装ダモクレス # body 5103521 # pos 5103521 3 # scale 5103521 0.8 0 # layer 5103521 2 # alpha 5103521 0 0 # mask 5103521 off ;;アフロディーテ・D. plug・アスモデウス 大罪ver. # body 5401311 # pos 5401311 3 # scale 5401311 0.8 0 # layer 5401311 2 # alpha 5401311 0 0 # mask 5401311 off ;;ミネルヴァ・擬装・アーチャー # body 5302521 # pos 5302521 3 # scale 5302521 0.8 0 # layer 5302521 3 # alpha 5302521 0 0 # mask 5302521 off ;;イチイバル・神令・オーディン # body 5402211 # pos 5402211 3 # scale 5402211 0.8 0 # layer 5402211 2 # alpha 5402211 0 0 # mask 5402211 off ;;ロジェスティラ・神令・スクルド # body 5503711 # pos 5503711 3 # scale 5503711 0.8 0 # layer 5503711 2 # alpha 5503711 0 0 # mask 5503711 off ;;カリス・聖鎖・アザゼル # body 5602511 # pos 5602511 3 # scale 5602511 0.8 0 # layer 5602511 2 # alpha 5602511 0 0 # mask 5602511 off ;;ヘレナ # body 5302811 # pos 5302811 3 # scale 5302811 0.8 0 # layer 5302811 2 # alpha 5302811 0 0 # mask 5302811 off ;;ニール # body 162 # pos 162 3 # scale 162 0.8 0 # layer 162 3 # alpha 162 0 0 # mask 162 off ;;魔獣 # body 806158 # pos 806158 3 # scale 806158 0.8 0 # layer 806158 2 # alpha 806158 0 0 # mask 806158 off ;;----------------------------------------- ;;--------------------------------------------- ;;■イチイバル ;;//立ち絵:イチイバル・神令・オーディン ;;■ミネルヴァ ;;//立ち絵:ミネルヴァ・擬装・アーチャー ;;■アルテミス ;;//立ち絵:アルテミス・擬彩 ;;■ロジェスティラ ;;//立ち絵:ロジェスティラ・神令・スクルド ;;■カリス ;;//立ち絵:カリス・聖鎖・アザゼル(IN編) ;;■ダモクレス ;;//立ち絵:ダモクレス・擬装・プリースト ;;■フライクーゲル ;;//立ち絵:フライクーゲル・擬彩 ;;■アフロディーテ ;;//立ち絵:アフロディーテ・D. plug・アスモデウス(大罪ver.) ;;■ヘレナ ;;//立ち絵:ヘレナ・D. plug・ロキ(IN編) ;;■ニール ;;//立ち絵:オートアバター・ニール ;;■魔獣 ;;//立ち絵:新規魔獣 ;;新規エネミーの魔獣のみで、異族は出さないでください ;;-------------------------------------------- ;;//背景:地底世界(屋外) ;;ナレーション # textflame 0 0 @ 別の場所では、罠に気づいた キル姫達が対策を講じていた―― # move 5302521 2 0 # face 5302521 "normal" # alpha 5302521 1 0.5 # mask 5302521 on # move 5402211 4 0 # face 5402211 "usual" # alpha 5402211 1 0.5 # mask 5402211 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イチイバル つまり、この地底世界全体に 大きな罠が仕掛けられていると いうんだね # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ そう考えると、現状に対する説明が つくんです この異常なまでの疲労感と… # voice 540013 "arutemisu_iz_0014" # alpha 5302521 0 0.5 # alpha 5402211 0 0.5 # move 5400131 3 0 # face 5400131 "sad" # alpha 5400131 1 0.5 # mask 5400131 off # textboxarrow 0 2 @アルテミス 急激に訪れつつある…眠気の正体… ああっ # textboxarrow 0 2 @アルテミス 頭がぼんやりして… 思考が上手くまとまりませんっ # voice 550371 "logistille_c_0035" # alpha 5400131 0 0.5 # move 5503711 2 0 # face 5503711 "sad" # alpha 5503711 1 0.5 # mask 5503711 on # textboxarrow 0 1 # move 5402211 4 0 # face 5402211 "normal" # alpha 5402211 1 0.5 # mask 5402211 on @ロジェスティラ ごめんなさい…! もっと頑張りますので、のでっ # textboxarrow 0 3 @イチイバル ロジェは十分頑張ってくれてるよ # textboxarrow 0 3 @イチイバル ボク達がまだ倒れていないのは ロジェが「罠」に対抗してくれて いるからだ # voice 550371 "logistille_c_0042" # face 5503711 "shy" # textboxarrow 0 1 @ロジェスティラ えへえへっ イチイバルさんの…皆さんのため ですので、のでっ # alpha 5503711 0 0.5 # alpha 5402211 0 0.5 # move 5302521 3 0 # face 5302521 "sad" # alpha 5302521 1 0.5 # mask 5302521 off # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ それでも限界があります 実際、すでに… # alpha 5302521 0 0.5 # textboxarrow 0 0 @カリス スゥ…スゥ… # textboxarrow 0 0 @ダモクレス スヤスヤ… # textboxarrow 0 0 @フライクーゲル クゥ…クゥ… # textboxarrow 0 0 @アフロディーテ ああ…そこは…スゥスゥ… # move 162 2 0 # alpha 162 1 0.5 # mask 162 on # move 5302811 4 0 # face 5302811 "usual" # alpha 5302811 1 0.5 # mask 5302811 on # textboxarrow 0 3 @ヘレナ 眠りに落ちてしまったキル姫が いるからなぁ # voice 9952 "nir_0004" # textboxarrow 0 1 @ニール 呑気に寝ちゃって、 顔に落書きしてやりましょ! # voice 530281 "herena_di_0004" # face 5302811 "normal" # textboxarrow 0 3 @ヘレナ ふふっ、それはいいな 一番に寝たカリスが悪いんだよ # move 5400131 1 0 # face 5400131 "angry" # alpha 5400131 1 0.5 # mask 5400131 on # textboxarrow 0 1 # move 162 3 0.5 # move 5302811 5 0.5 @アルテミス つまらないことをしてないで、 もっと真剣になって下さい…! # voice 3025 "minerva_0027" # alpha 162 0 0.5 # move 5302521 3 0 # face 5302521 "sad" # alpha 5302521 1 0.5 # mask 5302521 on # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ はぁ… 根本的な解決策を見出さないと… このままでは… # voice 530281 "herena_di_0004" # textboxarrow 0 3 @ヘレナ “終焉”が来るまで仲良く地底で 眠り続けることになるな ふふっ # textboxarrow 0 1 @アルテミス 笑い事ではありません…! この罠も“終焉”側のキル姫が 仕掛けたものならば… # textboxarrow 0 1 @アルテミス 相手を見つけ出して、倒すしか ありません # face 5302811 "sad" # textboxarrow 0 3 @ヘレナ 問題は、そのキル姫がどこにいるのか どんなキル姫なのか、ヘレナ達には 掴めていないことだな # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 地底で皆さんと合流するより、 真っ先にここから出ることを優先 すべきでした… # alpha 5302811 0 0.5 # move 5402211 5 0 # face 5402211 "normal" # alpha 5402211 1 0.5 # mask 5402211 on # textboxarrow 0 3 @イチイバル 過ぎたことを悔やんでも仕方ないよ それより早く罠を仕掛けたキル姫を 見つけ出そう # textboxarrow 0 3 @イチイバル これだけ大がかりな罠を仕掛けた 相手に興味津々のイチイバルさん なのであった # face 5400131 "normal" # textboxarrow 0 1 @アルテミス 軽口を叩く余裕があるのなら… あなたに動いてもらいましょう # face 5302521 "normal" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ そうですね これ以上、ロジェスティラに負担を かけるわけにはいきません # voice 550371 "logistille_c_0017" # alpha 5400131 0 0.5 # move 5503711 1 0 # face 5503711 "sad" # alpha 5503711 1 0.5 # mask 5503711 on # textboxarrow 0 1 @ロジェスティラ そんなそんなっ 私は全然… # face 5302521 "usual" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 隠さなくてもいいんです あなたも限界が近いはず でしたら… # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 残りの力をイチイバルに集中させて 彼女と自分自身の守りに徹して下さい # textboxarrow 0 1 @ロジェスティラ そんなことをしたら、皆さんがっ… # voice 530281 "herena_di_0007" # alpha 5402211 0 0.5 # move 5302811 5 0 # face 5302811 "normal" # alpha 5302811 1 0.5 # mask 5302811 on # textboxarrow 0 3 @ヘレナ 気に病まなくてもいい アナタ達に面倒事を押しつけて ヘレナ達は休むだけだよ…くふっ # voice 550371 "logistille_c_0014" # face 5503711 "usual" # textboxarrow 0 1 @ロジェスティラ でもでもっ… # voice 540221 "ichiibal_c_0047" # alpha 5302811 0 0.5 # move 5402211 5 0 # face 5402211 "normal" # alpha 5402211 1 0.5 # mask 5402211 on # textboxarrow 0 3 @イチイバル ロジェ ミネルヴァ達の言う通りだよ キミとボクでやるんだ # voice 550371 "logistille_c_0046" # textboxarrow 0 1 @ロジェスティラ イチイバルさん… # textboxarrow 0 3 @イチイバル 必ず敵を見つけ出して罠を解くから 少しの間、待っててね # voice 3025 "minerva_0003" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ はい お願いします # alpha 5503711 0 0.5 # move 5400131 1 0 # face 5400131 "normal" # alpha 5400131 1 0.5 # mask 5400131 on # textboxarrow 0 1 @アルテミス こちらのことは…気にしないで 下さい ;;//暗転挟む # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 5400131 0 0 # alpha 5302521 0 0 # alpha 5402211 0 0 # move 5503711 2 0 # face 5503711 "usual" # alpha 5503711 1 0 # mask 5503711 on # move 5402211 4 0 # face 5402211 "normal" # alpha 5402211 1 0 # mask 5402211 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm455_456" "BgmIntegralNoahEvent007" 0 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @イチイバル 急ごう、ロジェ 敵の居場所には目星がついて いるんだ # face 5503711 "happy" # textboxarrow 0 1 @ロジェスティラ そうなんですかっ? イチイバルさん、さすがです # voice 540221 "ichiibal_c_0004" # face 5402211 "angry" # textboxarrow 0 3 @イチイバル ふふふ 天才美少女戦姫イチイバルさんには 簡単なことだよ…ドヤッ☆ # face 5402211 "normal" # textboxarrow 0 3 @イチイバル ミネルヴァもアルテミスも、 それに気づいてたからボクに 託したんだろうね # voice 550371 "logistille_c_0023" # face 5503711 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ロジェスティラ はわわっ そうだったんですね わたし、全然気づいてませんでした… # textboxarrow 0 3 @イチイバル 二人とも、責任感が強いからね さてと… # textboxarrow 0 3 @イチイバル 地底世界の広さはミネルヴァ達との 話し合いで大体掴めてる # textboxarrow 0 3 @イチイバル それに、以前もここには来たから 地底の作りもある程度は把握してるよ # textboxarrow 0 3 @イチイバル 罠を張るのなら、中心から周りに 張り巡らせるのが最も効率が良い # textboxarrow 0 3 @イチイバル だから中心に そして敵がボク達をここに 「引きずり落とした」ってことは… # textboxarrow 0 3 @イチイバル 下に行けば行くほど罠の効果は 強まるんだよ つまり… # voice 550371 "logistille_c_0007" # face 5503711 "usual" # textboxarrow 0 1 @ロジェスティラ えっとえっと… 罠は真ん中の深いところにあるん ですねっ # voice 540221 "ichiibal_c_0047" # textboxarrow 0 3 @イチイバル 正解だよ、ロジェ ほら、見てご覧 # se "SE_0792" # alpha 5503711 0 0.5 # alpha 5402211 0 0.5 # move 806158 3 0 # alpha 806158 1 0.5 # mask 806158 off # textboxarrow 0 2 @魔獣 ガアアアアアアアアア! # alpha 806158 0 0.5 # move 5402211 3 0 # face 5402211 "normal" # alpha 5402211 1 0.5 # mask 5402211 off # textboxarrow 0 2 @イチイバル 番犬のお出迎えだ