;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第20章 章タイトル:ワールドサルベイション ;;第1話―13 タイトル:全てを賭けて ;;13_3 ;;スクリプト最後の背景:宇宙(ラストバトル空間) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_perspective" # bgmfile "bgm424_block" "BgmIntegralNoahCommand" 0 ;;----------------------------------------- ;;フォルカス・神令・ヘル # body 5301811 # pos 5301811 3 # scale 5301811 0.8 0 # layer 5301811 2 # alpha 5301811 0 0 # mask 5301811 off ;;アスカロン・D. plug・レヴィアタン 大罪ver. # body 5102311 # pos 5102311 3 # scale 5102311 0.8 0 # layer 5102311 2 # alpha 5102311 0 0 # mask 5102311 off ;;リサナウト・誓約・クロノス # body 5203011 # pos 5203011 3 # scale 5203011 0.8 0 # layer 5203011 2 # alpha 5203011 0 0 # mask 5203011 off ;;アルマス・誓約・ティターニア # body 5103811 # pos 5103811 3 # scale 5103811 0.8 0 # layer 5103811 2 # alpha 5103811 0 0 # mask 5103811 off ;;魔獣 # body 806158 # pos 806158 3 # scale 806158 0.8 0 # layer 806158 2 # alpha 806158 0 0 # mask 806158 off ;;終焉 # body 806164 # pos 806164 3 # scale 806164 0.8 0 # layer 806164 2 # alpha 806164 0 0 # mask 806164 off ;;魔獣(フライデビル) # body 806157 # pos 806157 3 # scale 806157 0.8 0 # layer 806157 2 # alpha 806157 0 0 # mask 806157 off ;;魔獣(フライデビル1) # entry 98061571 806157 # pos 98061571 3 # scale 98061571 0.8 0 # layer 98061571 2 # alpha 98061571 0 0 # mask 98061571 off ;;----------------------------------------- # move 5301811 3 0 # face 5301811 "sad" # alpha 5301811 1 0 # mask 5301811 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フォルカス はぁ…はぁ… 何とか群れを突破しましたけれど… ;;フォルカス(独白) # move 5301811 3 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 5301811 off @フォルカス 無限に湧き出してくる魔獣達の 中に残る方が、よほど危険なのに 皆さん、私に気を遣ってくれて… # face 5301811 "angry" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @フォルカス “終焉”を打ち破るまで、 堪えて下さい…! ;;魔獣の群れが現れる # se "SE_0792" # alpha 5301811 0 0.5 # move 806157 1 0 # alpha 806157 1 0.5 # mask 806157 on # move 806158 3 0 # alpha 806158 1 0.5 # mask 806158 on # move 98061571 5 0 # alpha 98061571 1 0.5 # mask 98061571 on # textboxarrow 0 0 @魔獣 ガアアアアアアアア! # voice 530181 "forcas_c_0026" # alpha 806157 0 0.5 # alpha 806158 0 0.5 # alpha 98061571 0 0.5 # move 5301811 3 0 # face 5301811 "sad" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 off # textboxarrow 0 2 @フォルカス うっ… こんな数、一体どこからっ? # textboxarrow 0 2 @フォルカス まずいですね… 一人で対応できるかどうか # face 5301811 "angry" # textboxarrow 0 2 @フォルカス …いえ、やらなければなりません ここから先は私一人で! ;;アスカロンが飛び込んでくる # bgm "stop" # se "SE_9021" # voice 310231 "ascalon_a_battle_0002" # alpha 5301811 0 0.5 # move 5102311 3 0 # face 5102311 "normal" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 off # textboxarrow 0 2 @アスカロン やあああああ! ;;斬撃演出 # se "SE_4830" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm293" "BgmLostRagnarokSideStory" 0 # voice 530181 "forcas_c_0022" # alpha 5102311 0 0.5 # move 5301811 3 0 # face 5301811 "surprise" # alpha 5301811 1 0.5 # mask 5301811 off # textboxarrow 0 2 @フォルカス アスカロン…!? どうして… # voice 310231 "ascalon_a_0031" # move 5301811 2 0.5 # mask 5301811 on # move 5102311 4 0 # face 5102311 "sad" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 on # textboxarrow 0 3 @アスカロン ごめんなさいっ やっぱり心配で… 来てしまいましたっ # textboxarrow 0 3 @アスカロン ティルフィングさんは仲間を信じて 進んだのに…私は、フォルカスの ことが気になって… # textboxarrow 0 3 @アスカロン グリモワールも気にしていたので… お節介かもしれないと思ったんです けど… # voice 530181 "forcas_c_0004" # face 5301811 "happy" # textboxarrow 0 1 @フォルカス …ふふっ # face 5102311 "surprise" # textboxarrow 0 3 @アスカロン フォルカス…? # voice 530181 "forcas_c_0030" # textboxarrow 0 1 @フォルカス あなたらしいですね、アスカロン …ありがとうございます 助かりました # textboxarrow 0 1 @フォルカス あのときも… 真っ先に私に力を貸して くれたのはあなたでした # face 5102311 "happy" # textboxarrow 0 3 @アスカロン あっ… 世界がループに陥っていたときの ことですね # textboxarrow 0 3 @アスカロン もちろん、いつだって何度だって 力を貸しますよ 私達は仲間ですから! # textboxarrow 0 3 @アスカロン それに、グリモワールが言ってました 何でも一人で背負わないで 私達にも任せて下さいねっ # voice 530181 "forcas_c_0004" # textboxarrow 0 1 @フォルカス グリモワール… ふふっ 彼女もお節介ですね # face 5301811 "angry" # textboxarrow 0 1 @フォルカス さあ、二人で蹴散らしましょう “終焉”の下に急がないと # voice 310231 "ascalon_a_0032" # face 5102311 "normal" # textboxarrow 0 3 @アスカロン はい! 全て凍てつかせます! ;;暗転挟む # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 5301811 0 0 # alpha 5102311 0 0 # move 806164 3 0 # face 806164 "normal" # alpha 806164 1 0 # mask 806164 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;巨大終焉がいる # bgmfile "bgm458" "BgmIntegralNoahBattle009" 0 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @終焉 ………… # alpha 806164 0 0.5 # move 5203011 2 0 # face 5203011 "normal" # alpha 5203011 1 0.5 # mask 5203011 on # move 5103811 4 0 # face 5103811 "normal" # alpha 5103811 1 0.5 # mask 5103811 on # textboxarrow 0 3 @アルマス ついに、辿り着いた… # textboxarrow 0 1 @リサナウト ええ 別世界からどんどん力を吸い上げて 益々大きくなってるわね # face 5103811 "sad" # textboxarrow 0 3 @アルマス あんなの…勝てるの? # face 5203011 "happy2" # textboxarrow 0 1 @リサナウト さあ 私にも分からないわ # face 5103811 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス その割には余裕そうなんだけど 本当は何か見えてるんじゃないの? # voice 520301 "risanautr_ca_0004" # face 5203011 "happy1" # textboxarrow 0 1 @リサナウト ふふっ ごめんなさいね 本当に何も見えないわ # face 5203011 "normal" # textboxarrow 0 1 @リサナウト この展開は、未知の領域なの つまり、何も確定していない # textboxarrow 0 1 @リサナウト この世界が滅ぶのか、 それとも存続するのか、 私には分からないのよ # textboxarrow 0 3 @アルマス そっか それって… # voice 510381 "almace_ca_0021" # face 5103811 "happy" # textboxarrow 0 3 @アルマス 絶・最高ね! # voice 520301 "risanautr_ca_0032" # face 5203011 "happy1" # textboxarrow 0 1 @リサナウト ええ、そうよ 何も決まっていないのだから きっと見出せるわ # textboxarrow 0 1 @リサナウト 終焉の理を打ち破る、 新たな可能性を