;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第20章 章タイトル:ワールドサルベイション ;;第1話―2 タイトル:エピローグ ;;2_0 ;;スクリプト最後の背景:黒 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "006_town" # bgm "bgm002" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化ティルフィング # body 5101431 # pos 5101431 3 # scale 5101431 0.8 0 # layer 5101431 2 # alpha 5101431 0 0 # mask 5101431 off ;;アスクレピオス # body 600131 # pos 600131 3 # scale 600131 0.8 0 # layer 600131 2 # alpha 600131 0 0 # mask 600131 off ;;ケラウノス # body 500131 # pos 500131 3 # scale 500131 0.8 0 # layer 500131 2 # alpha 500131 0 0 # mask 500131 off ;;テュルソス # body 600321 # pos 600321 3 # scale 600321 0.8 0 # layer 600321 2 # alpha 600321 0 0 # mask 600321 off ;;デオン # body 203 # pos 203 3 # scale 203 0.8 0 # layer 203 2 # alpha 203 0 0 # mask 203 off ;;蜻蛉切 # body 302411 # pos 302411 3 # scale 302411 0.8 0 # layer 302411 2 # alpha 302411 0 0 # mask 302411 off ;;エクスカリバー # body 101111 # pos 101111 3 # scale 101111 0.8 0 # layer 101111 2 # alpha 101111 0 0 # mask 101111 off ;;モニカ # body 209 # pos 209 3 # scale 209 0.8 0 # layer 209 2 # alpha 209 0 0 # mask 209 off ;;カミト # body 210 # pos 210 3 # scale 210 0.8 0 # layer 210 3 # alpha 210 0 0 # mask 210 off ;;ヴァング # body 211 # pos 211 3 # scale 211 0.8 0 # layer 211 2 # alpha 211 0 0 # mask 211 off ;;ジーベン # body 212 # pos 212 3 # scale 212 0.8 0 # layer 212 2 # alpha 212 0 0 # mask 212 off ;;ゴウバラ # body 220 # pos 220 3 # scale 220 0.8 0 # layer 220 2 # alpha 220 0 0 # mask 220 off ;;エンクウ # body 227 # pos 227 3 # scale 227 0.8 0 # layer 227 2 # alpha 227 0 0 # mask 227 off ;;クレイ # body 228 # pos 228 3 # scale 228 0.8 0 # layer 228 2 # alpha 228 0 0 # mask 228 off ;;ツカサ # body 241 # pos 241 3 # scale 241 0.8 0 # layer 241 2 # alpha 241 0 0 # mask 241 off ;;ピサール # body 302011 # pos 302011 3 # scale 302011 0.8 0 # layer 302011 2 # alpha 302011 0 0 # mask 302011 off ;;ゼロ # body 23 # pos 23 3 # scale 23 0.8 0 # layer 23 2 # alpha 23 0 0 # mask 23 off ;;フリズスキャールヴ # body 52000411 # pos 52000411 3 # scale 52000411 0.8 0 # layer 52000411 2 # alpha 52000411 0 0 # mask 52000411 off ;;ギャラルホルン # body 52000311 # pos 52000311 3 # scale 52000311 0.8 0 # layer 52000311 2 # alpha 52000311 0 0 # mask 52000311 off ;;グレイプニル # body 52000511 # pos 52000511 3 # scale 52000511 0.8 0 # layer 52000511 2 # alpha 52000511 0 0 # mask 52000511 off ;;シユウ # body 201911 # pos 201911 3 # scale 201911 0.8 0 # layer 201911 2 # alpha 201911 0 0 # mask 201911 off ;;スラーンド # body 201221 # pos 201221 3 # scale 201221 0.8 0 # layer 201221 2 # alpha 201221 0 0 # mask 201221 off ;;アスカロン # body 102311 # pos 102311 3 # scale 102311 0.8 0 # layer 102311 2 # alpha 102311 0 0 # mask 102311 off ;;グリモワール # body 501711 # pos 501711 3 # scale 501711 0.8 0 # layer 501711 2 # alpha 501711 0 0 # mask 501711 off ;;オルフェウス # body 234 # pos 234 3 # scale 234 0.8 0 # layer 234 2 # alpha 234 0 0 # mask 234 off ;;如意金箍棒 # body 232 # pos 232 3 # scale 232 0.8 0 # layer 232 2 # alpha 232 0 0 # mask 232 off ;;如意金箍棒・神令・フリッグ(ボイス用) # body 5203111 # alpha 5203111 0 0 ;;フォルカス # body 301811 # pos 301811 3 # scale 301811 0.8 0 # layer 301811 3 # alpha 301811 0 0 # mask 301811 off ;;ミュルグレス # body 230 # pos 230 3 # scale 230 0.8 0 # layer 230 2 # alpha 230 0 0 # mask 230 off ;;ミュルグレス・神令・トール(ボイス用) # body 5104611 # alpha 5104611 0 0 ;;ロジェスティラ # body 235 # pos 235 3 # scale 235 0.8 0 # layer 235 2 # alpha 235 0 0 # mask 235 off ;;ロジェスティラ・神令・スクルド(ボイス用) # body 5503711 # alpha 5503711 0 0 ;;イチイバル # body 233 # pos 233 3 # scale 233 0.8 0 # layer 233 2 # alpha 233 0 0 # mask 233 off ;;イチイバル・神令・オーディン(ボイス用) # body 5402211 # alpha 5402211 0 0 ;;ヴァナルガンド # body 601111 # pos 601111 3 # scale 601111 0.8 0 # layer 601111 2 # alpha 601111 0 0 # mask 601111 off ;;ムラマサ # body 102511 # pos 102511 3 # scale 102511 0.8 0 # layer 102511 2 # alpha 102511 0 0 # mask 102511 off ;;アフロディーテ # body 401311 # pos 401311 3 # scale 401311 0.8 0 # layer 401311 2 # alpha 401311 0 0 # mask 401311 off ;;シェキナー # body 400711 # pos 400711 3 # scale 400711 0.8 0 # layer 400711 2 # alpha 400711 0 0 # mask 400711 off ;;ペルーン # body 200851 # pos 200851 3 # scale 200851 0.8 0 # layer 200851 2 # alpha 200851 0 0 # mask 200851 off ;;カラドボルグ # body 102611 # pos 102611 3 # scale 102611 0.8 0 # layer 102611 2 # alpha 102611 0 0 # mask 102611 off ;;デュランダル # body 100341 # pos 100341 3 # scale 100341 0.8 0 # layer 100341 2 # alpha 100341 0 0 # mask 100341 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:町:006_town # voice 9935 "vang_0004" # move 211 2 0 # face 211 "normal" # alpha 211 1 0 # mask 211 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 201911 4 0 # face 201911 "normal" # alpha 201911 1 0 # mask 201911 on @ヴァング ついに俺様が天下を獲る日が来た ようだな! # voice 2019 "chihyu_0006" # textboxarrow 0 3 @シユウ わぁ~! ますた~はいちばんになるのかっ? # textboxarrow 0 1 @ヴァング そうだ! 俺が頂点だ! # voice 9934 "sieben_0011" # alpha 201911 0 0.5 # move 212 4 0 # face 212 "angry" # alpha 212 1 0.5 # mask 212 off # textboxarrow 0 3 @ジーベン ほざくな! この勘違いファッションリーダーめ 貴様のブランドが一番なものかっ # face 212 "normal" # textboxarrow 0 3 @ジーベン 大衆に愛されるのは、俺のような スタイリッシュな服飾ブランドに 決まっているだろうが! # voice 2012 "srand_0027" # alpha 211 0 0.5 # move 201221 2 0 # face 201221 "sad" # alpha 201221 1 0.5 # mask 201221 on # textboxarrow 0 1 @スラーンド うわー… 自分でスタイリッシュとか 言っちゃうんだね # face 212 "angry" # textboxarrow 0 3 @ジーベン う、うるさい! とにかく流行を創り出すのは この俺だっ # alpha 201221 0 0.5 # move 211 2 0 # face 211 "angry" # alpha 211 1 0.5 # mask 211 on # textboxarrow 0 1 @ヴァング いいや、俺だ! 今からそれを証明してやるぜ # alpha 211 0 0.5 # alpha 212 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # textboxarrow 0 2 @カミト 兄貴もジーベンさんも相変わらず だなあ… # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 2 @カミト でも、ファッション業界に旋風を 巻き起こしてる二人だからこそ だよなっ…僕も頑張らないと! # voice 1023 "ascalon_0003" # move 210 2 0.5 # mask 210 on # move 102311 4 0 # face 102311 "happy" # alpha 102311 1 0.5 # mask 102311 on # textboxarrow 0 3 @アスカロン はい! 私もお役に立てるよう、頑張ります # voice 5017 "grimoire_0002" # move 501711 1 0 # face 501711 "usual" # alpha 501711 1 0.5 # mask 501711 on # textboxarrow 0 1 # move 210 3 0.5 # move 102311 5 0.5 @グリモワール キミが気合い入れても仕方ないん じゃない? それより、フォルカスは? # voice 9936 "kamito_0007" # face 210 "happy" # textboxarrow 0 2 @カミト こないだ知り合った友達と 出かけるって オルフェウスのライブらしいよ # face 501711 "sad" # textboxarrow 0 1 @グリモワール あー… 最近、あっちの子達と仲良いわよね 服装の好みも変わってきてるし # face 102311 "happy" # textboxarrow 0 3 @アスカロン お友達とライブ… だ、大丈夫です! 私達の絆は崩れませんっ # face 501711 "shy" # textboxarrow 0 1 @グリモワール そこまで心配はしてないわよ… ;;背景:広間:mamon_room # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm433_3" "BgmIntegralNoahEvent004" 0 # background "mamon_room" # alpha 501711 0 0 # alpha 210 0 0 # alpha 102311 0 0 # waitandnext 0.5 # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # move 234 3 0 # face 234 "happy" # alpha 234 1 0.5 # mask 234 off # waitandnext 3 # se "bgm433_3_filter" # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 @オルフェウス 皆さん、ありがとうございました # se "SE_0607" # serif 1 @観客達 わあああああああ! オルフェウスちゃーん! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # voice 560321 "orpheus_c_0004" # alpha 234 0 0.5 # move 232 1 0 # face 232 "happy" # alpha 232 1 0.5 # mask 232 on # textboxarrow 0 1 # move 301811 3 0 # face 301811 "normal" # alpha 301811 1 0.5 # mask 301811 on # move 230 5 0 # face 230 "normal" # alpha 230 1 0.5 # mask 230 on @如意金箍棒 オルフェウスちゃんの歌、 心に響いたわねぇ # voice 3018 "forcas_0041" # face 301811 "smile" # textboxarrow 0 2 @フォルカス とても良い演奏でした 「音楽で世界を平和に」という 理想にまた一歩近づきましたね # voice 510461 "murgleys_c_0027" # face 230 "sad" # textboxarrow 0 3 @ミュルグレス ミュル、立ってるの疲れたー 楽屋に行ってカステラもらおうよ # face 232 "normal" # textboxarrow 0 1 @如意金箍棒 ミュルグレスちゃんったら… でも、挨拶はしておきたいわよね # face 301811 "sad" # textboxarrow 0 2 @フォルカス ヒョウハ達も来られれば良かったの ですけれど… # face 232 "usual" # textboxarrow 0 1 @如意金箍棒 ヒョウハちゃんはスイハちゃんと お仕事なんでしょ? 張り切ってるわよね # face 301811 "normal" # textboxarrow 0 2 @フォルカス ずっと希望していた部署にやっと 配属されたそうですから しかもライバルのいるところに # textboxarrow 0 2 # face 230 "normal" # textboxarrow 0 3 @ミュルグレス ねえ、ミュル先に行くわよっ # face 232 "normal" # textboxarrow 0 1 @如意金箍棒 待って、ミュルグレスちゃん 一緒に行きましょう ;;フォルカス(独白) # move 301811 3 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @フォルカス イチイバルとロジェスティラも 来られたら良かったのですけれど、 あの二人は気ままですからね ;;フォルカス(独白) # voice 3018 "forcas_0004" # face 301811 "smile" # textboxarrow 0 0 @フォルカス ああ、いえ 気ままなのはイチイバルだけでした ふふっ ;;背景:村(夕):004_outland_enening # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "004_outland_enening" # alpha 232 0 0 # alpha 301811 0 0 # alpha 230 0 0 # move 233 2 0 # face 233 "usual" # alpha 233 1 0 # mask 233 on # move 235 4 0 # face 235 "normal" # alpha 235 1 0 # mask 235 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "bgm003" 0 # serif 1 @子ども達 お姉ちゃん達、ありがとー! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # face 235 "happy" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @ロジェスティラ こ、こちらこそ… ありがとうございましたっ # voice 540221 "ichiibal_c_0004" # face 233 "normal" # textboxarrow 0 1 @イチイバル ふふふ♪ みんな元気でね # alpha 233 0 0.5 # alpha 235 0 0.5 # move 228 2 0 # face 228 "normal" # alpha 228 1 0.5 # mask 228 on # textboxarrow 0 1 # move 601111 4 0 # face 601111 "usual" # alpha 601111 1 0.5 # mask 601111 on @クレイ いや、本当に助かったよ 私とヴァナルガンドだけでは 手に負えなかった # textboxarrow 0 3 @ヴァナルガンド 病院なのに、マスターさんが保育園の ようなことまでしているからですよ~ # textboxarrow 0 1 @クレイ こんな小さな村では、助け合いが 肝心なんだよ 医者なんて便利屋みたいなものさ # voice 6011 "vanargand_0004" # face 601111 "smile" # textboxarrow 0 3 @ヴァナルガンド マスターさんはお人好しですね~ そこが良いところでもありますけど # alpha 228 0 0.5 # alpha 601111 0 0.5 # move 233 2 0 # face 233 "usual" # alpha 233 1 0.5 # mask 233 on # textboxarrow 0 1 # move 235 4 0 # face 235 "normal" # alpha 235 1 0.5 # mask 235 on @イチイバル キミは善人なんだね 無理せず、体に気をつけて # voice 550371 "logistille_c_0002" # textboxarrow 0 3 @ロジェスティラ あのあのっ… 良ければ、これを 疲労回復に効くお薬です # face 233 "normal" # textboxarrow 0 1 @イチイバル ロジェの作る薬は絶品だよ 遠慮なく貰って欲しいな # voice 9930 "clay_0032" # alpha 233 0 0.5 # alpha 235 0 0.5 # move 228 3 0 # face 228 "normal" # alpha 228 1 0.5 # mask 228 off # textboxarrow 0 2 @クレイ ありがとう 君達こそ善人…いや、救世主だよ 今日は本当に助かった # textboxarrow 0 2 @クレイ いつもはお寺から手伝いに来て くれる子がいるんだけど、 今日は用事があったみたいでね # alpha 228 0 0.5 # move 601111 3 0 # face 601111 "amazed" # alpha 601111 1 0.5 # mask 601111 off # textboxarrow 0 2 @ヴァナルガンド ムラマサ、昇段試験には合格できた でしょうか… ;;背景:下町(夕):in_downtown_evening # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_downtown_evening" # alpha 601111 0 0 # move 227 2 0 # face 227 "usual" # alpha 227 1 0 # mask 227 on # move 102511 4 0 # face 102511 "normal" # alpha 102511 1 0 # mask 102511 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "bgm002" 0 # voice 1025 "muramasa_0001" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @ムラマサ 主君 拙者、無事、昇段致しました # voice 9931 "enkuu_0044" # face 227 "happy" # textboxarrow 0 1 @エンクウ 見事だ これも全て、そなたの精進の賜物だな # textboxarrow 0 3 @ムラマサ まだまだ未熟故、精進を続けます いつか、姉上を追い抜くためにも # textboxarrow 0 1 @エンクウ その心意気や良し しかし、今宵くらいは祝宴を 開くとしよう # face 102511 "happy" # textboxarrow 0 3 @ムラマサ ありがとうございます! あ…かたじけないっ # voice 9931 "enkuu_0003" # face 227 "usual" # textboxarrow 0 1 @エンクウ うむ…理想が高いのは良いことだ マサムネは今、誰の警護をして おったかな? # face 102511 "normal" # textboxarrow 0 3 @ムラマサ 確か、ゴウバラ首相です 今宵は他国の王様をお迎えしていると 聞きましたっ # textboxarrow 0 1 @エンクウ そうか、首相の… 首都は大変そうだな ツカサも忙しくしていそうだ ;;背景:高層階:upper_clean_floors # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "upper_clean_floors" # alpha 227 0 0 # alpha 102511 0 0 # move 241 3 0 # face 241 "sad" # alpha 241 1 0 # mask 241 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ツカサ っくし! # move 401311 2 0 # face 401311 "normal" # alpha 401311 1 0.5 # mask 401311 on # textboxarrow 0 1 # move 241 4 0.5 # mask 241 on @アフロディーテ あらぁ… お体が冷えているのかしら 私の身体で暖めてあげるわね # face 241 "normal" # textboxarrow 0 3 @ツカサ 大丈夫だよ 誰かが噂でもしてるのかな…? # alpha 401311 0 0.5 # move 400711 2 0 # face 400711 "normal" # alpha 400711 1 0.5 # mask 400711 on # textboxarrow 0 1 @シェキナー マスターは政府の要人ですから 良からぬ者が狙っているのかも しれません # textboxarrow 0 1 @シェキナー 決して私の側から離れないように していて下さいね # voice 9929 "tsukasa_0004" # face 241 "happy" # textboxarrow 0 3 @ツカサ 心配しすぎだよ …でも、お言葉に甘えて くっついていようかな~ # voice 4007 "shekina_0012" # face 400711 "angry" # textboxarrow 0 1 @シェキナー マスターっ いけません…! # voice 4013 "aphrodite_0027" # alpha 400711 0 0.5 # alpha 241 0 0.5 # move 401311 3 0 # face 401311 "happy" # alpha 401311 1 0.5 # mask 401311 off # textboxarrow 0 2 @アフロディーテ あらあら 愛を感じますわぁ♪ # alpha 401311 0 0.5 # move 200851 3 0 # face 200851 "angry" # alpha 200851 1 0.5 # mask 200851 off # textboxarrow 0 2 @ペルーン こら、そこ! お喋りしてたら雷パワーで やっつけるよ # alpha 200851 0 0.5 # move 302411 3 0 # face 302411 "normal" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 @蜻蛉切 デュカキス国王のお出ましね 殿と仲良くできないようなら 私がいくわ! # alpha 302411 0 0.5 # move 241 3 0 # face 241 "normal" # alpha 241 1 0.5 # mask 241 off # textboxarrow 0 2 @ツカサ 君達の出番があったら困るんだよ 仲良く協定を結んでもらわないと # voice 9933 "goubara_0005" # alpha 241 0 0.5 # move 220 2 0 # face 220 "normal" # alpha 220 1 0.5 # mask 220 on # textboxarrow 0 1 # move 203 4 0 # face 203 "normal" # alpha 203 1 0.5 # mask 203 on @ゴウバラ ようこそ、デオン陛下 お会いできて、光栄です # voice 9939 "deon_0004" # face 203 "happy" # textboxarrow 0 3 @デオン 余も嬉しく思うのである! これからも末永く、仲良くして いこう! # voice 6001 "asukurepiosu_0013" # alpha 220 0 0.5 # alpha 203 0 0.5 # move 600131 2 0 # face 600131 "angry" # alpha 600131 1 0.5 # mask 600131 on # textboxarrow 0 1 # move 500131 4 0 # face 500131 "normal" # alpha 500131 1 0.5 # mask 500131 on @アスクレピオス ちょっと! 少しは駆け引きしなさいよ、バカっ # voice 5001 "keraunosu_0003" # face 500131 "happy" # textboxarrow 0 3 @ケラウノス うんうん こういうノリいいよね~♪ ;;背景:中心部(夜):in_city_night # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_city_night" # alpha 600131 0 0 # alpha 500131 0 0 # move 209 3 0 # face 209 "sad" # alpha 209 1 0 # mask 209 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "bgm003" 0 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @モニカ ………… # voice 1011 "excalibur_0001" # move 209 2 0.5 # mask 209 on # move 101111 4 0 # face 101111 "normal" # alpha 101111 1 0.5 # mask 101111 on # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー マスター、そろそろお休みになられて はいかがですか? # voice 9937 "monica_0023" # face 209 "surprise" # textboxarrow 0 1 @モニカ もう、そんな時間っ? あー…スランプだなぁ… # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー 根を詰めすぎても、良いアイディアは 浮かばないかと 〆切を迫る編集者の方々は… # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー 皆、追い払っていますので 主にルーンが # voice 9937 "monica_0018" # face 209 "sad" # textboxarrow 0 1 @モニカ それはそれで申し訳ないよっ うーん… 愛…愛愛愛、愛だよなー… # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー マスターは一貫して愛をテーマに 作品を作っておられますね # face 209 "normal" # textboxarrow 0 1 @モニカ うん 物心ついたときから感じてるんだ 一番大切なのは、愛なんだよっ ;;背景:街中:town # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "town" # alpha 209 0 0 # alpha 101111 0 0 # move 52000311 2 0 # face 52000311 "happy" # alpha 52000311 1 0.5 # mask 52000311 on # move 102611 4 0 # face 102611 "normal" # alpha 102611 1 0.5 # mask 102611 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "bgm002" 0 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ギャラルホルン 見て見て、カラドボルグ! これ、可愛いわっ # textboxarrow 0 3 @カラドボルグ うん、いいわね ギャラルホルンに似合いそう # voice 5200031 "gjallarhorn_0042" # face 52000311 "shy" # textboxarrow 0 1 @ギャラルホルン ふへへ、そうかなぁ # voice 1003 "durandaru_0007" # alpha 102611 0 0.5 # move 100341 4 0 # face 100341 "happy" # alpha 100341 1 0.5 # mask 100341 on # textboxarrow 0 3 @デュランダル あら、ギャラルにはもっと おしとやかな方が似合いますわよ こちら、いかがですの? # voice 5200031 "gjallarhorn_0021" # face 52000311 "happy" # textboxarrow 0 1 # face 100341 "happy" @ギャラルホルン わーっ! こっちもかわいいね ;;画面スライド # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 52000311 0 0 # alpha 100341 0 0 # move 52000411 2 0 # face 52000411 "happy" # alpha 52000411 1 0 # mask 52000411 on # move 52000511 4 0 # face 52000511 "normal" # alpha 52000511 1 0 # mask 52000511 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # voice 5200041 "hlidskjalf_0005" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @フリズスキャールヴ ふふっ 楽しくしておるようじゃな # voice 5200051 "gleipnir_0004" # face 52000511 "happy" # textboxarrow 0 3 @グレイプニル フリズスキャールヴさんも 嬉しそうでございますね # voice 6003 "tyurusosu_0004" # alpha 52000411 0 0.5 # alpha 52000511 0 0.5 # move 600321 2 0 # face 600321 "normal" # alpha 600321 1 0.5 # mask 600321 on # textboxarrow 0 1 # move 302011 4 0 # face 302011 "smile2" # alpha 302011 1 0.5 # mask 302011 on @テュルソス お二人さん そんなところでまったりしてないで 私達も楽しくやりましょ # voice 3020 "pisear_0005" # face 302011 "smile1" # textboxarrow 0 3 @ピサール そうよねぇ やっぱり葡萄酒が一番 # voice 5200051 "gleipnir_0027" # alpha 600321 0 0.5 # alpha 302011 0 0.5 # move 52000411 2 0 # face 52000411 "usual" # alpha 52000411 1 0.5 # mask 52000411 on # move 52000511 4 0 # face 52000511 "sad" # alpha 52000511 1 0.5 # mask 52000511 on # textboxarrow 0 3 @グレイプニル お二人とも、もう酔ってらっしゃるの ですか? 困りましたね… # face 52000411 "happy" # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ まあ、良かろう こういう休日も悪くないものじゃ ;;背景:黒 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "bg_black" # alpha 52000411 0 0 # alpha 52000511 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "stop" # voice 510143 "tyrufing_iz_0004" # textboxarrow 0 0 # textwindow "normal" @ティルフィング 良かった 皆さん、平和な世界で新たな生を 歩んでいます # textboxarrow 0 0 @ティルフィング あとは… ;;背景:平原:plain # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "plain" # move 23 3 0 # face 23 "normal" # alpha 23 1 0 # mask 23 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # se "SE_0944" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ゼロ しかし、こんな調査隊に 同行しなきゃならないとは、 あんたも貧乏くじだな # textboxarrow 0 2 @ゼロ 俺達キラーメイルにしかできない ような過酷な調査だぞ あんた、ただの人間だろ ;;選択肢 ;;A気にしてないよ ;;B帰りたい… # select "気にしてないよ" "select_label_01" "帰りたい…" "select_label_02" 俺達キラーメイルにしかできない ような過酷な調査だぞ あんた、ただの人間だろ ;;A # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textboxarrow 0 2 @ゼロ そうかい あまり早く音を上げるなよ ;;B # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # textboxarrow 0 2 @ゼロ そう言うな 辛いのは、ここからだぜ # label "select_label_end" # face 23 "smile_1" # textboxarrow 0 2 @ゼロ もうじきキャンプに着く しばらくの間、よろしくな 「%(userName)s」 ;;以下、空白はティルフィングの台詞となります。 ;;この時のティルフィングは、もはや自分が何者かも認識できない状況ですので ;;話者名を誰かわからない形に出来ればと思います。 ;;名称を空欄にできない場合は、???として話者不明の台詞として対応できればと # sestop "SE_0944" # alpha 23 0 0.5 # textboxarrow 0 0 @??? マスター… お元気そうで… # textboxarrow 0 0 @??? …もう、アナタが私を思い出すことは ないでしょう # textboxarrow 0 0 @??? それでも、こうして元気なお姿を 見ていられるだけで、 私は幸せです # textboxarrow 0 0 @??? マスター… ずっと、お側に… ;;選択肢 ;;A…………? # se "SE_0944" # select "…………?" "select_label_03" マスター… ずっと、お側に… ;;A # label "select_label_03" # move 23 3 0 # face 23 "normal" # alpha 23 1 0.5 # mask 23 off # textboxarrow 0 2 @ゼロ どうした? 周りを見回したりして さっさと行くぞ ;;ゼロが立ち去る # se "SE_0719" # textwindow "close" # alpha 23 0 0.5 # waitandnext 2 ;;マスターが立ち去る(足音とか) # se "SE_0719" # waitandnext 2 ;;stopで足音消えないように間を空ける # sestop "SE_0944" # textboxarrow 0 0 # textwindow "normal" @??? マスター 私は、アナタと… ;;背景:黒 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "bg_black" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 0 # textwindow "normal" @??? こうして私は「原点」となりました 世界樹の下で、世界を観測する者に # textboxarrow 0 0 @??? 誰も私のことを覚えていませんが、 それは構わないんです 私は、全てを見守り続けます # textboxarrow 0 0 @??? 皆さんがこの世界で平穏に暮らして いけるよう、願いながら ただ、独りで―― ;;エンドロールここから ;;------------------------------------- ;;ロードしながらフェードアウト # fadeout "black" 3 ;;背景のオーバーレイ # imageset 0 "bg_black_circle_ed" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 4 # imagescale 0 1.3 0 # imageset 8 "black" # imagealpha 8 0 0 # imagelayer 8 6 # imagescale 8 1.3 0 # imageset 9 "black" # imagealpha 9 0 0 # imagelayer 9 6 # imagescale 9 1.3 0 ;;最初のロールを読み込み INロゴ # imageset 1 "integral_ed_1" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 # waitandnext 3 ;;初期背景をロード # background "mirror_elysium" ;;オーバーレイ表示 # imagealpha 0 0.9 0 # imagepos 0 0 0 # imagealpha 8 1 0 # imagepos 8 0 970 # imagealpha 9 1 0 # imagepos 9 0 -930 ;;フレーム・ボタン・テキストウィンドウを外す # textwindow "close" # frameout 0 0 # buttonsout 0 0 ;;次のロール読み込み 企画FgG # imageset 2 "integral_ed_2" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 5 # waitandnext 1 ;;フェードインと共にBGMを流し始める # bgmfile "bgm410_end" "BgmIntegralNoahBattle001" 0 # fadein "white" 2 ;;最初のロールを中央に表示 INロゴ # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 ;;次のロールを下にセット 企画FgG # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 -900 # waitandnext 5 ;;ロールを上に INロゴ # imagemoveto 1 0 900 8 ;;次のロール読み込み アルマス # imageset 3 "integral_ed_3" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 5 # waitandnext 8 ;;ロールを上に 企画FgG # imagemoveto 2 0 900 15 ;;次のロールを下にセット アルマス # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 -900 ;;次のロール読み込み コール # imageset 1 "integral_ed_4" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;次の背景読み込み # imageset 4 "integral_20_master" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 3 # waitandnext 15 ;;ロールを上に アルマス # imagemoveto 3 0 900 16 ;;次のロールを下にセット コール # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 -900 ;;背景スイッチ # imagealpha 4 1 5 # imagepos 4 0 0 ;;次のロール読み込み 終焉 # imageset 2 "integral_ed_5" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 5 ;;次の背景読み込み # imageset 5 "integral_20_call" # imagealpha 5 0 0 # imagelayer 5 3 # waitandnext 16 ;;ロールを上に コール # imagemoveto 1 0 900 15 ;;次のロールを下にセット 終焉 # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 -900 ;;背景スイッチ # imagealpha 4 0 5 # imagealpha 5 1 5 # imagepos 5 0 0 ;;下地背景 # background "bg_black" ;;次のロール読み込み ディスラプ # imageset 3 "integral_ed_6" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 5 ;;次の背景読み込み # imageset 6 "integral_18" # imagealpha 6 0 0 # imagelayer 6 3 # waitandnext 15 ;;ロールを上に 終焉 # imagemoveto 2 0 900 15 ;;次のロールを下にセット ディスラプ # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 -900 ;;背景スイッチ # imagealpha 5 0 5 # imagealpha 6 1 5 # imagepos 6 0 0 ;;次のロール読み込み 擬彩 # imageset 1 "integral_ed_7" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;次の背景読み込み # imageset 4 "integral_20_disrupters" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 3 # waitandnext 15 ;;ロールを上に ディスラプ # imagemoveto 3 0 900 16 ;;次のロールを下にセット 擬彩 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 -900 ;;背景スイッチ # imagealpha 6 0 5 # imagealpha 4 1 5 # imagepos 4 0 0 ;;次のロール読み込み 擬装 # imageset 2 "integral_ed_8" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 5 ;;次の背景読み込み # imageset 5 "integral_20_integral" # imagealpha 5 0 0 # imagelayer 5 3 # waitandnext 16 ;;ロールを上に 擬彩 # imagemoveto 1 0 900 16 ;;次のロールを下にセット 擬装 # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 -900 ;;背景スイッチ # imagealpha 4 0 5 # imagealpha 5 1 5 # imagepos 5 0 0 ;;次のロール読み込み コマンド # imageset 3 "integral_ed_9" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 5 ;;次の背景読み込み # imageset 6 "integral_20_imitate" # imagealpha 6 0 0 # imagelayer 6 3 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm411_end" "BgmIntegralNoahBattle001" 0 # waitandnext 15 ;;ロールを上に 擬装 # imagemoveto 2 0 900 16 ;;次のロールを下にセット コマンド # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 -900 ;;背景スイッチ # imagealpha 5 0 5 # imagealpha 6 1 5 # imagepos 6 0 0 ;;次のロール読み込み ほか # imageset 1 "integral_ed_10" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;次の背景読み込み # imageset 4 "integral_20_command" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 3 # waitandnext 16 ;;ロールを上に コマンド # imagemoveto 3 0 900 16 ;;次のロールを下にセット ほか # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 -900 ;;背景スイッチ # imagealpha 6 0 5 # imagealpha 4 1 5 # imagepos 4 0 0 ;;次のロール読み込み プランナー # imageset 2 "integral_ed_11" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 5 ;;次の背景読み込み # imageset 5 "st191001_1" # imagealpha 5 0 0 # imagelayer 5 3 # waitandnext 16 ;;ロールを上に ほか # imagemoveto 1 0 900 16 ;;次のロールを下にセット プランナー # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 -1200 ;;背景スイッチ # imagealpha 6 0 5 # imagealpha 5 1 5 # imagepos 5 0 0 ;;次の背景読み込み # imageset 6 "integral_17" # imagealpha 6 0 0 # imagelayer 6 3 # waitandnext 16 ;;ロールを上に プランナー # imagemoveto 2 0 1200 19 ;;背景スイッチ 擬彩 1 # imagealpha 5 0 5 # imagealpha 6 1 5 # imagepos 6 0 0 ;;次のロール読み込み 開発 # imageset 1 "integral_ed_13" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;次の背景読み込み # imageset 4 "integral_06" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 3 # waitandnext 9 ;;背景スイッチ 擬彩 2 # imagealpha 6 0 5 # imagealpha 4 1 5 # imagepos 4 0 0 ;;次のロールを下にセット 開発 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 -950 ;;次の背景読み込み # imageset 5 "integral_04" # imagealpha 5 0 0 # imagelayer 5 3 # waitandnext 10 ;;ロールを上に 開発 # imagemoveto 1 0 950 16 ;;背景スイッチ コマンド 1 # imagealpha 4 0 5 # imagealpha 5 1 5 # imagepos 5 0 0 ;;次のロール読み込み イラスト # imageset 3 "integral_ed_15" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 5 ;;次の背景読み込み # imageset 6 "integral_05" # imagealpha 6 0 0 # imagelayer 6 3 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm424_end" "BgmIntegralNoahCommand" 0 # waitandnext 7.5 ;;次のロールを下にセット イラスト # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 -1200 ;;背景スイッチ コマンド 2 # imagealpha 5 0 5 # imagealpha 6 1 5 # imagepos 6 0 0 ;;次の背景読み込み # imageset 4 "integral_02" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 3 # waitandnext 8 # bgmfile "bgm422_end" "BgmIntegralNoahBattle004" 2 ;;ロールを上に イラスト # imagemoveto 3 0 1200 18 ;;背景スイッチ 擬装 1 # imagealpha 6 0 5 # imagealpha 4 1 5 # imagepos 4 0 0 ;;次のロール読み込み 3D # imageset 2 "integral_ed_16" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 5 ;;次の背景読み込み # imageset 5 "integral_08" # imagealpha 5 0 0 # imagelayer 5 3 # waitandnext 9 ;;次のロールを下にセット 3D # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 -900 ;;背景スイッチ 擬装 2 # imagealpha 4 0 5 # imagealpha 5 1 5 # imagepos 5 0 0 ;;次の背景読み込み # imageset 6 "integral_09" # imagealpha 6 0 0 # imagelayer 6 3 # waitandnext 9 # bgmfile "bgm447_end" "BgmNeoRagnarok" 2 ;;ロールを上に 3D # imagemoveto 2 0 1100 16 ;;背景スイッチ 誓約 1 # imagealpha 5 0 5 # imagealpha 6 1 5 # imagepos 6 0 0 ;;次のロール読み込み UI # imageset 1 "integral_ed_17" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;次の背景読み込み # imageset 4 "integral_10" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 3 # waitandnext 8 ;;次のロールを下にセット UI # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 -900 ;;背景スイッチ 誓約 2 # imagealpha 6 0 5 # imagealpha 4 1 5 # imagepos 4 0 0 ;;次の背景読み込み # imageset 5 "integral_11" # imagealpha 5 0 0 # imagelayer 5 3 # waitandnext 8 ;;ロールを上に UI # imagemoveto 1 0 900 16 ;;背景スイッチ 誓約 3 # imagealpha 4 0 5 # imagealpha 5 1 5 # imagepos 5 0 0 ;;次のロール読み込み シナリオ # imageset 3 "integral_ed_18" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 5 ;;次の背景読み込み # imageset 6 "integral_16" # imagealpha 6 0 0 # imagelayer 6 3 # waitandnext 8 ;;次のロールを下にセット シナリオ # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 -1000 ;;背景スイッチ 誓約 4 # imagealpha 5 0 5 # imagealpha 6 1 5 # imagepos 6 0 0 ;;次の背景読み込み # imageset 4 "integral_12" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 3 # waitandnext 8 ;;ロールを上に シナリオ # imagemoveto 3 0 1100 18.5 ;;背景スイッチ ディスラプ 1 # imagealpha 6 0 5 # imagealpha 4 1 5 # imagepos 4 0 0 ;;次の背景読み込み # imageset 5 "integral_13" # imagealpha 5 0 0 # imagelayer 5 3 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm464_end" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 # waitandnext 6 ;;背景スイッチ ディスラプ 2 # imagealpha 4 0 5 # imagealpha 5 1 5 # imagepos 5 0 0 ;;次のロール読み込み サウンド # imageset 7 "integral_ed_19" # imagealpha 7 0 0 # imagelayer 7 5 ;;次の背景読み込み # imageset 6 "integral_14" # imagealpha 6 0 0 # imagelayer 6 3 # waitandnext 6 ;;次のロールを下にセット サウンド # imagealpha 7 1 0 # imagepos 7 0 -900 ;;背景スイッチ ディスラプ 3 # imagealpha 5 0 5 # imagealpha 6 1 5 # imagepos 6 0 0 ;;次の背景読み込み # imageset 4 "st200101_1" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 3 # waitandnext 6 ;;ロールを上に サウンド # imagemoveto 7 0 900 16 ;;背景スイッチ 大罪 1 # imagealpha 6 0 5 # imagealpha 4 1 5 # imagepos 4 0 0 ;;次のロール読み込み エンジニア # imageset 2 "integral_ed_20" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 5 ;;次の背景読み込み # imageset 5 "integral_07" # imagealpha 5 0 0 # imagelayer 5 3 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm426_end" "BgmIntegralNoahSeventh" 0 # waitandnext 7 ;;次のロールを下にセット エンジニア # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 -1200 ;;背景スイッチ 大罪 2 # imagealpha 4 0 5 # imagealpha 5 1 5 # imagepos 5 0 0 ;;次のロール読み込み QAPR # imageset 3 "integral_ed_22" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 5 ;;次の背景読み込み # imageset 6 "integral_15" # imagealpha 6 0 0 # imagelayer 6 3 # waitandnext 8 ;;ロールを上に エンジニア # imagemoveto 2 0 1200 18 ;;次のロールを下にセット QAPR # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 -1200 ;;背景スイッチ 暴走 # imagealpha 5 0 5 # imagealpha 6 1 5 # imagepos 6 0 0 ;;次の背景読み込み # imageset 4 "integral_19" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 3 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm469_end" "BgmIntegralNoahBoso" 0 # waitandnext 17 ;;ロールを上に QAPR # imagemoveto 3 0 1200 18 ;;背景スイッチ 19章 # imagealpha 6 0 5 # imagealpha 4 1 5 # imagepos 4 0 0 ;;次のロール読み込み PR # imageset 2 "integral_ed_24" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 5 ;;次の背景読み込み # imageset 5 "integral_20" # imagealpha 5 0 0 # imagelayer 5 3 # waitandnext 2 # bgmfile "bgm492_494_end" "BgmIntegralNoahBattle009" 2 # waitandnext 7 ;;次のロールを下にセット PR # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 -1200 ;;背景スイッチ 20章 # imagealpha 4 0 5 # imagealpha 5 1 5 # imagepos 5 0 0 ;;次の背景読み込み # imageset 6 "integral_side01" # imagealpha 6 0 0 # imagelayer 6 3 # waitandnext 9 ;;ロールを上に PR # imagemoveto 2 0 1200 18 ;;背景スイッチ サイド 1 # imagealpha 5 0 5 # imagealpha 6 1 5 # imagepos 6 0 0 ;;次のロール読み込み THX # imageset 1 "integral_ed_25" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;次の背景読み込み # imageset 4 "integral_side02" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 3 # waitandnext 9 ;;次のロールを下にセット THX # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 -900 ;;背景スイッチ サイド 2 # imagealpha 6 0 5 # imagealpha 4 1 5 # imagepos 4 0 0 ;;次の背景読み込み # imageset 5 "integral_side03" # imagealpha 5 0 0 # imagelayer 5 3 # waitandnext 9 ;;ロールを上に THX # imagemoveto 1 0 900 16 ;;背景スイッチ サイド 3 # imagealpha 4 0 5 # imagealpha 5 1 5 # imagepos 5 0 0 ;;次のロール読み込み Prod # imageset 3 "integral_ed_26" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 5 ;;次の背景読み込み # imageset 6 "integral_side04" # imagealpha 6 0 0 # imagelayer 6 3 # waitandnext 8 ;;次のロールを下にセット Prod # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 -900 ;;背景スイッチ サイド 4 # imagealpha 5 0 5 # imagealpha 6 1 5 # imagepos 6 0 0 ;;次の背景読み込み # imageset 4 "bg_white" # imagealpha 4 0 0 # imagescale 4 1.3 0 # imagelayer 4 3 # waitandnext 8 ;;ロールを中心に Prod # imagemoveto 3 0 0 8 ;;背景スイッチ ホワイフェード # imagealpha 4 1 3 # imagepos 4 0 0 # waitandnext 3 ;;背景スイッチ 花畑 # background "flower_garden" # imagealpha 6 0 0 # imagealpha 4 0 5 # waitandnext 20 ;;ロールを上に Prod # imagemoveto 3 0 900 8 ;;オーバーレイ消す # imagealpha 0 0 3 # waitandnext 5 ;;光る # effectbody 900 51 0 0 0 # effectstart 900 ;;ホワイフェード # 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