# script "lisp" # background "highland_snow" # bgmfile "bgm268" "BgmChristmas002" 0 # body 202521 # pos 202521 2 # scale 202521 0.8 0 # alpha 202521 1 0 # body 302521 # pos 302521 4 # scale 302521 0.8 0 # alpha 302521 1 0 # textflame 1 1 # face 202521 "happy" # face 302521 "happy" # voice 2025 "hercule_0004" # textboxarrow 0 1 @エルキュール これで、街はしばらく安全ですね! あの子達も安心して お父さまの元へ行けますよね? # envbody 2000 2 0 # effectpattern 2000 2 0 # effectstart 2000 # imageset 3 "black" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 1 # voice 3025 "minerva_0003" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 間もなく街に 情報が行き渡るでしょう では、私達も戻りましょうか # textboxarrow 0 0 # se "SE_5575" # rightout 302521 0.7 # rightout 202521 0.7 # waitandnext 0.7 ;;//演出:可能であれば、移動か時間経過の演出(動きやブラックアウトで) # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 30 # imageleftin 3 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # background "town_night_snow" # move 202521 2 0 # move 302521 4 0 # face 202521 "normal" # face 302521 "normal" # waitandnext 0.5 # imagealpha 3 0 0.5 # imagerightout 3 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 0 # voice 2025 "hercule_0009" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @エルキュール あ、さっきの兄弟です! いまから出発するみたいですね! # face 302521 "sad" # voice 3025 "minerva_0028" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ どうやら職人街と呼ばれる方に 向かっているようです 無事に着くとよいのですが… # se "SE_6508" # emotionbody 1000 5 202521 10 320 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # face 202521 "surprise" # voice 2025 "hercule_0002" # textboxarrow 0 1 @エルキュール そうだ! 私達も職人街の方へ 行ってみませんか? # face 202521 "normal" @エルキュール もしかしたら、 トップスターも見つかるかも… # face 302521 "normal" # voice 3025 "minerva_0004" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ その可能性はあると思います 職人は作ることが主な仕事で 販売は店に委託する人が多いですし @ミネルヴァ もし、店に卸す前の商品があれば 交渉次第で譲ってもらえるかも… # se "SE_6504" # emotionbody 1001 3 202521 10 290 # effectpattern 1001 3 3 # effectstart 1001 # face 202521 "happy" # voice 2025 "hercule_0039" # textboxarrow 0 1 @エルキュール おぉ~! 希望が湧いてきました! さ、はやく行きましょう!