;;【EP5】星に願いを # script "lisp" # background "town_night_snow" # bgm "bgm005" 0 # body 202521 # pos 202521 2 # scale 202521 0.8 0 # alpha 202521 1 0 # body 302521 # pos 302521 4 # scale 302521 0.8 0 # alpha 302521 1 0 # textflame 1 1 # face 202521 "angry" # face 302521 "surprise" # voice 2025 "hercule_0024" # textboxarrow 0 1 @エルキュール ミネルヴァ!マスター! 異族が空に! # envbody 2000 2 0 # effectpattern 2000 2 0 # effectstart 2000 # voice 3025 "minerva_0037" # face 302521 "angry" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ この広場に 降りさせるわけにはいきません! やはり街の外で戦わなくては… # se "SE_6513" # emotionbody 1000 8 202521 80 250 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # face 202521 "sad" # voice 2025 "hercule_0037" # textboxarrow 0 1 @エルキュール でも、 空を飛んでいる異族の注意を 引くにはどうすれば… # voice 3025 "minerva_0028" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ …さっき買った クラッカーを使います! # effectskip 1000 # face 202521 "angry" @ミネルヴァ あれを鳴らせば、 こちらに注意を向けられるかも! # effectskip 1000 # imageset 3 "black" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 1 # voice 2025 "hercule_0040" # textboxarrow 0 1 @エルキュール さすがミネルヴァです! その作戦でいきましょう! # textboxarrow 0 0 # se "SE_5575" # leftout 302521 0.5 # leftout 202521 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//演出:可能であれば、移動か時間経過の演出(動きやブラックアウトで) # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 30 # imageleftin 3 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # move 302521 4 0 # move 202521 2 0 # background "highland_snow" # waitandnext 0.1 # imagealpha 3 0 0.5 # imagerightout 3 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @エルキュール …ここまでくれば、戦えそうですね クラッカーを鳴らします! えーいっ! ;;//SE:可能であれば、クラッカーの音、もしくはパンという銃の音 # se "SE_0743" # fadein "white" 0.3 # waitandnext 0.3 # serif 1 @異族 グギャ!? グギャギャア! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # face 302521 "happy" # voice 3025 "minerva_0006" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ やりました! こっちに向かってきます! # face 302521 "angry" # face 202521 "angry" # voice 2025 "hercule_0029" # textboxarrow 0 1 @エルキュール いきます! せぃああああああ!