;;■エイプリルフールイベントシナリオ ;;《ファットムオブキル~過剰編~》 ;;【OP】 ;;//背景:小奇麗な部屋(地上編) # script "lisp" # background "masamune_room" # bgm "bgm002" 0 # textwindow "nomal" # body 150 # pos 150 3 # scale 150 0.8 0 # alpha 150 0 0 # mask 150 off # body 502711 # pos 502711 3 # scale 502711 0.8 0 # alpha 502711 0 0 # mask 502711 off # body 302611 # pos 302611 4 # scale 302611 0.8 0 # alpha 302611 0 0 # body 103511 # pos 103511 2 # scale 103511 0.8 0 # alpha 103511 0 0 # body 302511 # pos 302511 2 # scale 302511 0.8 0 # alpha 302511 0 0 # body 602011 # pos 602011 4 # scale 602011 0.8 0 # alpha 602011 0 0 # body 202511 # pos 202511 2 # scale 202511 0.8 0 # alpha 202511 0 0 # body 401711 # pos 401711 4 # scale 401711 0.8 0 # alpha 401711 0 0 # mask 401711 off # body 103611 # pos 103611 3 # scale 103611 0.8 0 # alpha 103611 0 0 # mask 103611 off # body 3103811 # pos 3103811 1 # scale 3103811 0.8 0 # alpha 3103811 0 0 # mask 3103811 off # body 3104011 # pos 3104011 5 # scale 3104011 0.8 0 # alpha 3104011 0 0 # body 3104111 # pos 3104111 1 # scale 3104111 0.8 0 # alpha 3104111 0 0 # body 41041001 # pos 41041001 2 # scale 41041001 0.8 0 # alpha 41041001 0 0 # body 41040001 # pos 41040001 4 # scale 41040001 0.8 0 # alpha 41040001 0 0 # body 43001001 # pos 43001001 5 # scale 43001001 2 0 # alpha 43001001 0 0 # layer 43001001 6 # body 41028001 # pos 41028001 1 # scale 41028001 2 0 # alpha 41028001 0 0 # layer 41028001 6 # body 41001001 # pos 41001001 5 # scale 41001001 2 0 # alpha 41001001 0 0 # layer 41001001 6 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ とある一室、男が一人作業していた # alpha 150 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @今泉P ………… # face 502711 "sad" # alpha 150 0 0.5 # alpha 502711 1 0.5 ;;//ここは普通のキル姫の立ち絵で進行 # voice 5027 "freischotz_0002" @フライシュッツ ね~え、ね~~え! ってば~ # alpha 150 1 0.5 # alpha 502711 0 0.5 @今泉P …なんだよ? 今仕事がさあ― # face 302611 "sad" # face 103511 "usual" # alpha 150 0 0.5 # alpha 103511 1 0.5 # alpha 302611 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # voice 3026 "grayside_0015" @グラーシーザ どうしてあたしたちは 水着になれないんだ? # face 103511 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 1035 "damocles_0014" @ダモクレス そうだよ! 海上編でクレス達の出番 なかったよね!? # alpha 150 1 0.5 # alpha 103511 0 0.5 # alpha 302611 0 0.5 # textboxarrow 0 2 @今泉P あー、水着? # alpha 150 0 0.5 # alpha 302511 1 0.5 # alpha 602011 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # voice 3025 "minerva_0002" @ミネルヴァ 私達の新たな可能性、 見たいとは思いませんか? # textboxarrow 0 3 # voice 6020 "ness_0036" @ネス 適切な判断を…求めます # face 202511 "shy" # face 401711 "shy" # alpha 302511 0 0.5 # alpha 602011 0 0.5 # alpha 202511 1 0.5 # alpha 401711 1 0.5 # textboxarrow 0 1 # voice 2025 "hercule_0028" @エルキュール 水着は、その…恥ずかしいけど、 みなさんのためならっ…! # face 401711 "happy" # textboxarrow 0 3 # voice 4017 "suiha_0003" @スイハ 期待に応えることこそ、 我々の本懐です # face 103611 "usual" # alpha 202511 0 0.5 # alpha 401711 0 0.5 # alpha 103611 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # voice 1036 "ragnarok_0003" @ラグナロク あなたならできるはず # mask 150 on # layer 150 1 # alpha 103611 0 0.5 # alpha 150 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @今泉P ったく… ちょっと待ってろ # textflame 0 0 @ 『ファントム・オブ・キル_』 # textflame 0 0 @ 仕方なさそうに息を吐くと、 スマホに文字を打ち込んでいく # textflame 0 0 @ 『ファントム・オブ・キル  かいじょうへん』 ;;//SE:走ってくる音 # se "SE_0740" # bgm "stop" # move 3103811 2 0.5 # alpha 3103811 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 3103811 "angry" # voice 1038 "almace_0012" @アルマス ちょっと待ってよ! 海上編より、 新章の方が大事でしょ!? # waitandnext 0.5 ;;//SE:ぶつかる音 # se "SE_4728" # shake 1 0.5 # face 150 "angry" # bgm "bgm006" 0 # textboxarrow 0 2 @今泉P あ゛っ # se "SE_0700" # textflame 0 0 @ 『ファットム・オブ・キル 過剰編』 # face 3103811 "surprise" # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "toge" @一同 ああぁぁぁぁぁぁっ!!!? ;;//フラッシュ # se "SE_9090" # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.8 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.8 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.8 # subfillrect 1 "white" 1 0 1 # waitandnext 1 # alpha 3103811 0 0 # alpha 150 0 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 # textflame 1 1 # voice 1038 "almace_0023" @アルマス なにこの光― ちょっと待って!? これ、私のせい!? @ラグナロク 吸い込まれる!? @今泉P バグか!? くっ…修正が間に合わない! # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "toge" @一同 うわぁぁぁぁぁっっ!? # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # subfillrect 1 "white" 1 1 0 # waitandnext 1 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 光が収まった時、 そこには誰もいなくなっていた… # bgm "stop" # textwindow "close" # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # background "101_plain_daytime" # imageset 0 "st_thickcurtain_left" # imagealpha 0 0 0 # imageset 1 "st_thickcurtain_right" # imagealpha 1 0 0 # imageset 2 "st_thickcurtain_top" # imagealpha 2 0 0 # frameout 0 0 # waitandnext 0.5 ;;//背景:荒野(モラベガ用の緞帳) # imagepos 0 -180 0 # imagepos 1 180 0 # imagepos 2 0 450 # imagealpha 1 1 0 # imagealpha 0 1 0 # imagealpha 2 1 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # se "SE_10381" # imagemoveto 0 -540 0 2 # imagemoveto 1 540 0 2 # waitandnext 2 # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 0 0 0 # textwindow "nomal" # move 3104011 4 0.6 # alpha 3104011 1 0.6 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 1040 "morallta_kyara_1001" @モラルタ ねえねえ知ってる? ねえ知ってる? こんな喜劇をねえ知ってる? # brightness 3104011 0.5 0.2 # move 3104111 2 0.6 # alpha 3104111 1 0.6 # textboxarrow 0 1 # voice 1041 "beagallta_kyara_1001" @ベガルタ ねえねえ知ってる? ねえ知ってる? こんな悲劇をねえ知ってる? # brightness 3104011 1 0.2 # brightness 3104111 0.5 0.2 # textboxarrow 0 3 @モラルタ 全ては、 始まりの少女達の願い # brightness 3104011 0.5 0.2 # brightness 3104111 1 0.2 # textboxarrow 0 1 @ベガルタ そこに反逆の少女が加わり、 願いは捩れ狂う ;;//SE:軽い破裂音「ポンッ♪」みたいな # serif 0 # textwindow "close" # se "SE_0093" # fadein "white" 0.5 # alpha 3104011 0 0 # alpha 3104111 0 0 # alpha 41041001 1 0 # alpha 41040001 1 0 # waitandnext 0.5 ;;//ここからデブキャラ # bgmfile "bgm300" "BgmApril2018" 0 # serif 0 # textwindow "normal" # textboxarrow 0 0 @モラ&ベガ ああ、愉快愉快♪ # voice 1040 "morallta_kyara_1001" # voice 1041 "beagallta_kyara_1001" # imagealpha 1 1 0 # imagealpha 0 1 0 @モラ&ベガ ねえねえ知ってる? ねえ知ってる? こんなお話、教えてあげる # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # imagemoveto 0 -180 0 2 # imagemoveto 1 180 0 2 # waitandnext 1.5 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 0 0 0 # imagealpha 2 0 0 # alpha 41041001 0 0 # alpha 41040001 0 0 # waitandnext 0.1 # imageset 3 "bg_white" # imagealpha 3 1 0 # imagescale 3 2.5 0 # imageset 2 "mov2_2" # imagescale 2 1.15 0 # imagealpha 2 0 0 # imageset 0 "e170701_map" # imagealpha 0 0 0 # subfillrect 1 "black" 0 0 1 # framein 0 0 # waitandnext 0.5 ;;//背景:黒背景 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;//システムっぽいフォントで # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 海上編メインシナリオを 既にお楽しみいただいた方へ ;;//システムフォントで @ 見た目や設定等が 以前と変わっておりますが、 品質に問題はございません ;;//場面転換 ;;//背景:島全景 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # subfillrect 1 "black" 1 1 0 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm224_story" "BgmSeaEvent" 0 # imagealpha 2 1 0.5 # imagepos 2 0 -590 # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 1 0 # imagealpha 3 0 0 # imagemoveto 2 0 -50 0.8 # waitandnext 0.8 # imagealpha 2 0 0.8 # envbody 1201 3 0 # effectpattern 1201 2 0 # effectstart 1201 # imagepos 0 0 15 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ とある場所に、 青い海に浮かぶ常夏の島がある @ その名は スリーエル島 # effectskip 1201 # se "SE_5580" # imagescale 0 1.2 2 @ キル姫達が暮らす その島には、三つの国がある ;;//立ち絵はロンギヌス # scale 43001001 1 1.7 # alpha 43001001 0.85 0.3 # imagemoveto 0 73 90 1.7 @ 国王ロンギヌスを頂点に、 究極の丸みのある肉体を目指す 階級差のある国、ぽっちゃり王国 ;;//立ち絵はダーインスレイヴ # alpha 43001001 0 0.3 # scale 41028001 1 1.7 # alpha 41028001 0.85 0.3 # imagemoveto 0 -55 0 1.7 @ ダイナマイトボディを誇りとする、 皇帝ダーインスレイヴが 絶対的力を持つ国、ダイナマイト帝国 ;;//立ち絵はマサムネ # alpha 41028001 0 0.3 # scale 41001001 1 1.7 # alpha 41001001 0.85 0.3 # imagemoveto 0 -25 -110 1.7 @ そして健康的ふくよかさを モットーとする人々が集まった 自主独立の国、ふくよか連合 # alpha 41001001 0 0.3 # imagemoveto 0 0 15 1 @ 三国は微妙な力関係で 成り立っていた @ 彼女達には島の食材に宿るマナを 摂取しなければ活動できなくなる 制約がある @ 効率よくマナを吸収するため、 体が大きくなっているのだ @ 彼女達はその島の中で、 穏やかに暮らしていた @ ダイナマイト帝国皇帝 ダーインスレイヴが 三国統一の戦を始めるまでは… # textwindow "close" # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5