;;2_1 ;;【EP2】『新王』戦闘前 ;;//背景:プール # script "lisp" # background "sea_resort_day" # bgmfile "bgm224_story" "BgmSeaEvent" 0 # body 45006001 # pos 45006001 4 # scale 45006001 0.8 0 # alpha 45006001 0 0 # body 43001001 # pos 43001001 2 # scale 43001001 0.8 0 # alpha 43001001 0 0 # body 41027001 # pos 41027001 3 # scale 41027001 0.8 0 # alpha 41027001 0 0 # body 42005001 # pos 42005001 5 # scale 42005001 0.8 0 # alpha 42005001 0 0 # body 42001001 # pos 42001001 1 # scale 42001001 0.8 0 # alpha 42001001 0 0 # body 41023001 # pos 41023001 3 # scale 41023001 0.8 0 # alpha 41023001 0 0 # body 46013001 # pos 46013001 3 # scale 46013001 0.8 0 # alpha 46013001 0 0 # body 41004001 # pos 41004001 3 # scale 41004001 0.8 0 # alpha 41004001 0 0 # body 45003001 # pos 45003001 3 # scale 45003001 0.8 0 # alpha 45003001 0 0 # body 41011001 # pos 41011001 3 # scale 41011001 0.8 0 # alpha 41011001 0 0 # body 45001001 # pos 45001001 2 # scale 45001001 0.8 0 # alpha 45001001 0 0 # body 44001001 # pos 44001001 2 # scale 44001001 0.8 0 # alpha 44001001 0 0 # body 44010001 # pos 44010001 4 # scale 44010001 0.8 0 # alpha 44010001 0 0 # body 41009001 # pos 41009001 3 # scale 41009001 0.8 0 # alpha 41009001 0 0 # body 41012001 # pos 41012001 2 # scale 41012001 0.8 0 # alpha 41012001 0 0 # body 43003001 # pos 43003001 4 # scale 43003001 0.8 0 # alpha 43003001 0 0 # imageset 0 "bg_black" # imagelayer 0 1 # imagealpha 0 0 0 # imagescale 0 2 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 一方その頃、王達は― ;;//ロンギヌス&メギドの立ち絵 # imagepos 0 0 0 # alpha 45006001 1 0.5 # alpha 43001001 1 0.5 # voice 5006 "megido_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド ロンギヌス様、 どこかお加減でも? # voice 3001 "ronginusu_0009" # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス 食料が減っているのに、 私ばかり食べていいの? このトマトを皆に… # textboxarrow 0 3 @メギド ロンギヌス様が ぽっちゃりしていなければ 皆を統べることもできません # textboxarrow 0 3 @メギド 私が調理したステーキもどうぞ ;;//SE:ざわざわ音 ;;//喧騒の音 # waitandnext 0.5 @メギド 外が騒がしいですね 見てきます ;;//背景:リゾート地 ;;//SE:ビデオテープの早送りの音「キュルルル~」みたいな ;;//メギド、クラウソラス、ミョルニル、ミトゥム登場 ;;//早送り演出 # se "bgm224_story_speedup" # se "SE_0748" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # envbody 1000 19 0 # effectstart 1000 # imagealpha 0 1 0.3 # waitandnext 0.3 # alpha 45006001 0 0 # alpha 43001001 0 0 # waitandnext 0.1 # imagealpha 0 0 0.3 # waitandnext 0.3 # se "SE_0749" # se "bgm224_story_default" # effectskip 1000 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 王へと直談判に やってきたアスカロンに 気付いたメギドは撃退を命じる # alpha 41027001 1 0.5 # alpha 42005001 1 0.5 # alpha 42001001 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @クラウ・ソラス はあ…はあ… 今日のトレーニングの締めだな ミトゥム!ミョルニル! # voice 2005 "mitwumu_0004" # textboxarrow 0 3 @ミトゥム っしゃ~! ぶっ飛ばしてやるぜ~っ こいつも元気いっぱいだからな! # voice 2001 "myuruniru_0002" # textboxarrow 0 1 @ミョルニル は~い! みんな、ブランコプレスで ぺったんこにしてあげるよ~ ;;//背景:プール ;;//SE:ビデオテープの早送りの音「キュルルル~」みたいな ;;//クラウ・ソラスとアスカロンの立ち絵が登場し、クラウソラスがアスカロンを吹き飛ばす ;;//早送り演出 # se "SE_0748" # se "bgm224_story_speedup" # textwindow "close" # envbody 1001 19 0 # effectstart 1001 # imagealpha 0 1 0.3 # waitandnext 0.3 # move 41023001 2 0 # alpha 41023001 1 0 # move 41027001 4 0 # alpha 42005001 0 0 # alpha 42001001 0 0 # waitandnext 0.5 # se "SE_0749" # se "bgm224_story_default" # imagealpha 0 0 0.3 # waitandnext 0.3 # effectskip 1001 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 1027 "solais_unit_0008" @クラウ・ソラス これがタイヤ引きの成果だ! # voice 1023 "ascalon_battle_0006" # textboxarrow 0 1 @アスカロン くぅっ…! ただの突進なのに 弾かれる…なんて… # mask 46013001 off # alpha 41023001 0 0.5 # alpha 41027001 0 0.5 # alpha 46013001 1 0.5 # voice 6013 "sistrum_0038" # textboxarrow 0 2 @シストルム その子を捕まえるのは待って… にゃ?にゃーっ! 解けないにゃっ!? # textflame 0 0 @ 突如現れたシストルムのおかげ?で、 なんとか逃げることに成功した ;;//背景:プール ;;//SE:ビデオテープの早送りの音「キュルルル~」みたいな ;;//アスカロンとグラム、バルムンク ;;//早送り演出 # se "SE_0748" # se "bgm224_story_speedup" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # envbody 1002 19 0 # effectstart 1002 # imagealpha 0 1 0.3 # waitandnext 0.3 # alpha 46013001 0 0 # mask 41004001 off # alpha 41004001 1 0 # waitandnext 0.1 # se "SE_0749" # se "bgm224_story_default" # imagealpha 0 0 0.3 # waitandnext 0.3 # effectskip 1002 # serif 0 # textwindow "nomal" @ クラウ・ソラスに勝つべく、 特訓を決意するアスカロンに 草薙剣が提案する # se "SE_5686" # textflame 1 1 # voice 1004 "kusanagi_0003" @草薙剣 ならば、 そちは「剣聖」に師事―ヒィッ!? 八咫鏡、蛇は止めろと言っておろう! ;;//背景:ジャングル ;;//SE:ビデオテープの早送りの音「キュルルル~」みたいな ;;//アスカロンとエクスカリバーが相対 ;;//早送り演出 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # bgmfile "bgm238" "BgmSeaEventBattle" 0.1 # waitandnext 0.1 # se "SE_0748" # se "bgm238_speedup" # envbody 1002 19 0 # effectstart 1002 # imagealpha 0 1 0.3 # waitandnext 0.3 # alpha 41004001 0 0 # background "sea_jungle_day" # waitandnext 0.6 # imagealpha 0 0 0.3 # waitandnext 0.3 # se "SE_0749" # se "bgm238_default" # effectskip 1002 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 弟子入りを果たし、 修行を開始するアスカロン # mask 41011001 off # alpha 41011001 1 0.5 # textflame 1 1 @エクスカリバー あなたに必要なのは 美味しいものを食べたいという 強い食欲です! @エクスカリバー この特訓で それが得られないようであれば… 私とともに金メダルを目指しましょう ;;//SE:剣で打ち合う音 ;;//SE:ビデオテープの早送りの音「キュルルル~」みたいな ;;//アスカロンがエクスカリバーを吹っ飛ばす ;;//早送り演出 ;;//背景:プール(夜) # se "SE_0748" # se "bgm238_speedup" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # envbody 1003 19 0 # effectstart 1003 # imagealpha 0 1 0.3 # waitandnext 0.3 # background "sea_resort_night" # alpha 41011001 0 0 # waitandnext 0.6 # se "SE_0749" # se "bgm238_default" # imagealpha 0 0 0.3 # waitandnext 0.3 # effectskip 1003 # bgmfile "bgm226_story" "BgmSeaEvent" 0 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 時刻は少し前、 アスカロンが修行を行う前日、深夜 @ 二人の大臣のもとへ ケラウノスが姿を現す # voice 5001 "keraunosu_0004" # alpha 45006001 1 0.5 # alpha 45001001 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ケラウノス ダイナマイト帝国 皇帝ダーインスレイヴは しばらくまともに動けないよ~ # textboxarrow 0 3 @メギド なら次は、 反抗的な下級民の始末を してきてくれないかしら # textboxarrow 0 1 @ケラウノス も~、酷使されすぎマジやばい いつも通りアルテミスとアバリス、 ミトゥムとミョルニルも連れて行くね # alpha 45006001 0 0.5 # alpha 45001001 0 0.5 # alpha 44001001 1 0.5 # alpha 44010001 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @アルテミス アバリス、どこにいるのです? 出番ですよ ふぅ…暑い… ;;//可能なら文字自体半透明にしたい # textboxarrow 0 3 # voice 4001 "arutemisu_0008" # move 41027001 3 0 @アバリス ここにいます… # alpha 44001001 0 0.5 # alpha 44010001 0 0.5 # alpha 41027001 1 0.5 # mask 41027001 off # textboxarrow 0 2 @クラウ・ソラス 待て、私も出る ;;//SE:ビデオテープの早送りの音「キュルルル~」みたいな ;;//クラウソラスがグラムを吹っ飛ばす ;;//早送り演出 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # bgmfile "bgm234_235" "BgmSeaEventBattle" 0.1 # waitandnext 0.1 # se "SE_0748" # se "bgm234_235_speedup" # envbody 1004 19 0 # effectstart 1004 # imagealpha 0 1 0.3 # waitandnext 0.3 # alpha 41027001 0 0 # waitandnext 0.1 # se "SE_0749" # se "bgm234_235_default" # imagealpha 0 0 0.3 # waitandnext 0.3 # effectskip 1004 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ アスカロン達の拠点に奇襲を掛けた クラウ・ソラス達だったが― # textflame 1 1 # mask 41023001 off # se "SE_0751" # move 41023001 3 0 # alpha 41023001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @アスカロン させません! ;;//SE:剣をはじく音 # fadein "white" 0.5 # shake 0 0.5 # se "SE_3006" # textflame 0 0 @ アスカロンが駆けつける さらに… # textflame 1 1 # alpha 41023001 0 0.5 # alpha 43003001 1 0.5 # alpha 41012001 1 0.5 # voice 1012 "adamasu_0008" # textboxarrow 0 1 @アダマス ふんっ… 悪くはない豚だね 少し調教してやろうか # voice 3003 "hotengageki_0004" # textboxarrow 0 3 @方天画戟 いよう! こっからは 天下不動のオレに任せな # textflame 0 0 @ 各地にいた友人達が合流し 一気に攻勢をかける