;;2018エイプリルイベント_07《三国》戦闘前 # script "lisp" # background "sea_jungle_day" # bgmfile "bgm238" "BgmSeaEventBattle" 0 ;;ムラマサ # body 41025001 # pos 41025001 3 # scale 41025001 0.8 0 # alpha 41025001 0 0 ;;シャルウル # body 42007001 # pos 42007001 3 # scale 42007001 0.8 0 # alpha 42007001 0 0 ;;フォルカス # body 43018001 # pos 43018001 3 # scale 43018001 0.8 0 # alpha 43018001 0 0 ;;カラドボルグ # body 41026001 # pos 41026001 4 # scale 41026001 0.8 0 # alpha 41026001 0 0 ;;ケラウノス # body 45001001 # pos 45001001 3 # scale 45001001 0.8 0 # alpha 45001001 0 0 ;;アスカロン # body 41023001 # pos 41023001 2 # scale 41023001 0.8 0 # alpha 41023001 0 0 ;;マサムネ # body 41001001 # pos 41001001 4 # scale 41001001 0.8 0 # alpha 41001001 0 0 ;;メギド # body 45006001 # pos 45006001 4 # scale 45006001 0.8 0 # alpha 45006001 0 0 ;;シストルム # body 46013001 # pos 46013001 3 # scale 46013001 0.8 0 # alpha 46013001 0 0 ;;ティルフィング # body 41014095 # pos 41014095 3 # scale 41014095 0.8 0 # alpha 41014095 0 0 ;;パラシュ # body 42004001 # pos 42004001 5 # scale 42004001 0.8 0 # alpha 42004001 0 0 # mask 41025001 off # mask 42007001 off # layer 43018001 5 # layer 41023001 4 # layer 41025001 3 # layer 46013001 5 # layer 41014095 1 # layer 45006001 2 # imageset 0 "bg_black" # imagelayer 0 1 # imagealpha 0 0 0 # imagescale 0 2 0 # textflame 0 0 @ ふくよか連合の一角、 盟主の拠点にて― # imagepos 0 0 0 # alpha 41025001 1 0.5 # textflame 0 0 @ 三国会談を行うべく マサムネを王国への使者とする ムラマサ # textflame 0 0 @ 共存の道を進むふくよか連合 しかし、ダイナマイト帝国の進軍が 始まる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ムラマサ ただちに国境の守りを固めて下さい ただし、こちらから討って出ないよう # alpha 41025001 0 0.5 # alpha 42007001 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2007 "sharuuru_0032" @シャルウル 承知しました ;;//早送り演出 ;;//背景:ジャングル # se "SE_0748" # se "bgm238_speedup" # serif 0 # textwindow "close" # envbody 1000 19 0 # effectstart 1000 # imagealpha 0 1 0.3 # waitandnext 0.3 # alpha 42007001 0 0 # alpha 43018001 1 0 # waitandnext 0.1 # se "SE_0749" # se "bgm238_default" # imagealpha 0 0 0.3 # waitandnext 0.3 # bgmfile "bgm236" "BgmSeaEventBattle" 0 # effectskip 1000 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ 一方、連合へ攻め入ろうと考えていた フォルカスは ムラマサからの書状に混乱していた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 3018 "forcas_0028" @フォルカス 会合ですか… そうですね 受けましょう # alpha 42004001 1 0.5 # move 42004001 4 0.5 # move 43018001 2 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 2004 "parashu_0011" @パラシュ ボクは反対だよ、陛下 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フォルカス …あなたの気持ちも分かるけれど、 話し合いの余地は― # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 2004 "parashu_0037" @パラシュ そんな悠長なことを言っていたら …そうだ…この島は滅ぶんだよ! # se "SE_0751" # rightout 42004001 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 3018 "forcas_0023" @フォルカス パラシュッ!? # textflame 0 0 @ 正気を失ったかのように 走り去るパラシュ # alpha 41026001 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カラドボルグ 大変よ、陛下! パラシュが隊を率いて突撃をっ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 3018 "forcas_0009" @フォルカス 仕方ありませんっ…! このまま攻撃を仕掛けます! ;;//早送り演出 ;;//背景:プール # se "SE_0748" # se "bgm236_speedup" # serif 0 # textwindow "close" # envbody 1001 19 0 # effectstart 1001 # imagealpha 0 1 0.3 # waitandnext 0.3 # background "sea_resort_day" # alpha 41026001 0 0 # alpha 43018001 0 0 # waitandnext 0.6 # se "SE_0749" # se "bgm236_default" # imagealpha 0 0 0.3 # waitandnext 0.3 # bgmfile "bgm234" "BgmSeaEventBattle" 0 # effectskip 1001 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ 一方のぽっちゃり王国にも 連合からの使者がやってくる # mask 45001001 off # alpha 45001001 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5001 "keraunosu_0002" @ケラウノス 盛り上がってるとこごめんね~ 連合からの使者が来たよ~? # alpha 45001001 0 0.5 # alpha 41023001 1 0.5 # alpha 41001001 1 0.5 # textflame 0 0 @ ケラウノスに連れられてきた 連合の使者マサムネは、 連合との同盟を打診する # textflame 0 0 @ 対価は連合の食料 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アスカロン …わかりました そのかわり 一つだけ約束してください # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アスカロン 帝国への攻め方は 私達が決めます # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マサムネ …それは当然のこと 一切口を挟まぬ ;;//マサムネ退場 # se "SE_0751" # serif 0 # textwindow "close" # move 41001001 5 0.5 # alpha 41001001 0 0.5 # waitandnext 1.5 # alpha 45006001 1 0.5 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 5006 "megido_0028" @メギド よろしいのですか、陛下 マサムネにはなにか企みが ありそうですわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1023 "ascalon_0003" @アスカロン はい…なので、 急いで呼んできて欲しい方が… # mask 46013001 off # alpha 45006001 0 0.5 # alpha 41023001 0 0.5 # alpha 46013001 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6013 "sistrum_0005" @シストルム ボクがお役に立てると 思うのにゃ! # alpha 45006001 1 0.5 # alpha 41023001 1 0.5 # alpha 46013001 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1023 "ascalon_0023" @アスカロン シストルム!? どうして本棚の隙間に? # mask 46013001 on # alpha 46013001 1 0.5 # move 45006001 5 0.5 # move 41023001 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 6013 "sistrum_0003" @シストルム ご主人様はなんでも お見通しなのにゃ ;;//早送り演出 ;;//ここはフォントを変えて # textflame 0 0 @ ※早送りの範囲が広いですが、 バグではありません # se "SE_0748" # se "bgm234_speedup" # envbody 1002 19 0 # effectstart 1002 # imagealpha 0 1 0.3 # waitandnext 0.3 # background "006_jail" # alpha 45006001 0 0 # alpha 41023001 0 0 # alpha 46013001 0 0 # alpha 43018001 1 0 # move 43018001 3 0 # move 41023001 5 0 # move 41025001 1 0 # waitandnext 0.6 # imagealpha 0 0 0.3 # waitandnext 0.3 # se "SE_0749" # se "bgm234_default" # alpha 41025001 1 0.2 # alpha 41023001 1 0.2 # leftin 41025001 0.2 # rightin 41023001 0.2 # waitandnext 0.2 # bgm "bgm029" 0 # mask 41014095 off # effectskip 1002 # textflame 0 0 @ 三国入り乱れての戦闘が続き、 ついに決着の時が訪れる # alpha 43018001 0 0.5 # alpha 41025001 0 0.5 # alpha 41023001 0 0.5 # alpha 41014095 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング 三国統一を果たし頂点に立った者は 島のために生贄になります それでも良いですね? # alpha 43018001 1 0.5 # alpha 41025001 1 0.5 # alpha 41023001 1 0.5 # alpha 41014095 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 3018 "forcas_0032" @フォルカス 覚悟は出来ています 私が食べられなくても 皆がお腹いっぱいになれば! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ムラマサ 食料のために命を掛ける… 武士として誉れに思います ;;//バトル ;;//フォルカス視点で、ムラマサ、アスカロンが敵 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アスカロン 私が生贄になって 皆に食料をっ!