;;----------------------------------------- ;;ファンキル 2020ウェディングイベントシナリオ ;;Will you marry us? ;;【EP.4】エンゲージリング争奪戦 ;;EP4_1 ;;スクリプト最後の背景:ハルモニア市街地 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "400_angel_town_daytime" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;レーヴァテイン # body 3100211 # pos 3100211 3 # scale 3100211 0.8 0 # layer 3100211 2 # alpha 3100211 0 0 # mask 3100211 off ;;ムー # body 161 # pos 161 3 # scale 161 0.6 0 # layer 161 3 # alpha 161 0 0 # mask 161 off ;;ハルモニア兵 # body 3810001 # pos 3810001 3 # scale 3810001 0.8 0 # layer 3810001 2 # alpha 3810001 0 0 # mask 3810001 off ;;グラウ # body 164 # pos 164 3 # scale 164 0.6 0 # layer 164 3 # alpha 164 0 0 # mask 164 off ;;ソロモンウェディング # body 3503131 # pos 3503131 3 # scale 3503131 0.8 0 # layer 3503131 2 # alpha 3503131 0 0 # mask 3503131 off ;;カシウス・獣刻・ウロボロス ウェディングver. # body 3303131 # pos 3303131 3 # scale 3303131 0.8 0 # layer 3303131 2 # alpha 3303131 0 0 # mask 3303131 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;【EP.4】エンゲージリング争奪戦 ;;//コメント:後編のレーヴァテインの出番を増やすため、EP4冒頭に少し登場させています。 ;;//コメント:便宜上、ハルモニア兵の名前に数字をつけております。 ;;//背景:ハルモニア市街地 ;;//演出:画面揺れ ;;//SE:ザシュッ!(兵が攻撃される音) # textwindow "close" # move 3810001 2 0 # alpha 3810001 1 0 # mask 3810001 on # move 3100211 4 0 # face 3100211 "normal" # alpha 3100211 1 0 # mask 3100211 on # waitandnext 0.5 # se "SE_4830" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 1 -200 0 0 # effectstart 1000 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ハルモニア兵 ぐあぁああああっ…!! ;;//SE:ドサッ(兵が倒れる音) # se "SE_3001" # waitandnext 0.5 # face 3100211 "angry" # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン なんなのよ、一体 随分と大掛かりに 兵を集めているみたいだけど # textboxarrow 0 1 @ハルモニア兵 くっ…我々は諦めませんよ せっかく掴んだ、 ソロモンの指輪の情報を… # emotionbody 1001 2 3100211 10 290 # effectpattern 1001 1 1 # effectstart 1001 # voice 310021 "revatein_ge_0023" # face 3100211 "surprise" # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン え?ソロモン? そういえば、ハルモニアに 行くって言ってたわね # textboxarrow 0 1 @ハルモニア兵 ソロモンの指輪さえあれば アナタのような強い斬ル姫を 操ることができるのに… # voice 310021 "revatein_ge_0027" # face 3100211 "angry" # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン はぁ… まだ、そんな野望を持ってるの? いい加減、諦めたら? ;;//SE:ざわざわざわ…(街のざわめき) # se "SE_0902" # waitandnext 0.5 # face 3100211 "surprise" # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン …ん? なにかあったのかしら… # textwindow "close" # alpha 3810001 0 0.5 # alpha 3100211 0 0.5 # serif 1 @市民 なあ、聞いたか? ウェディングドレス姿の美女が 二人も現れたって! # serif 1 @市民 しかも、変な機械みたいな生物を 連れているみたいだぜ # serif 1 @市民 なんだそれ? 気になるな…見に行くか! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # voice 310021 "revatein_ge_0069" # move 3100211 3 0 # face 3100211 "normal" # alpha 3100211 1 0.5 # mask 3100211 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @レーヴァテイン 嫌な予感がするわ ムー、ちょっと見てきて くれないかしら? # face 3100211 "surprise" # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン あれ? ムー? # face 3100211 "angry" # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン ………まさか ;;//演出:場面転換 ;;//背景:ハルモニア市街地 # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 3100211 0 0 # move 3303131 1 0 # face 3303131 "usual" # alpha 3303131 1 0 # mask 3303131 on # move 161 3 0 # alpha 161 1 0 # mask 161 on # move 3503131 4 0 # face 3503131 "usual" # alpha 3503131 1 0 # mask 3503131 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 ;;カシウス(以下、ウェディング姿) # bgmfile "bgm334_335" "BgmWedding001" 0 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @カシウス …それで? ;;ソロモン(以下、ウェディング姿) # textboxarrow 0 3 @ソロモン どうしてドレスを 着せられてるのか、 説明してもらえるかしら…? # emotionbody 1002 10 161 -60 180 # effectpattern 1002 4 3 # effectstart 1002 # voice 9953 "mwu_0020" # textboxarrow 0 2 @ムー おー、いいねぇ 二人ともなかなか 似合ってんじゃねえかっ! # effectskip 1002 # face 3503131 "angry" # textboxarrow 0 3 @ソロモン それはどうも… って、そうじゃなくて! # textboxarrow 0 2 @ムー あーあー、うるせえなぁ… さっきちゃんと言っただろ? # textboxarrow 0 2 @ムー どっちがマスターの 花嫁にふさわしいか、 勝負で決着つけようぜってな! # textboxarrow 0 2 @ムー ただ、斬ル姫がここで動き回ってたら マズいだろ? だから変装ってわけだ # textboxarrow 0 3 @ソロモン ウェディングドレスを選んだ意味は? # textboxarrow 0 2 @ムー 俺の趣味だ…っては冗談で 今は結婚式が多いだろ? # textboxarrow 0 1 @カシウス 確かに町で 結婚式を挙げている人が 多いわ # textboxarrow 0 2 @ムー だろ? じゃあ、さっそく 本題に入るぜ # textboxarrow 0 2 @ムー 今からお前らには、 俺が持ってるこの指輪を 奪い合ってもらう! # textboxarrow 0 2 @ムー 先に俺を捕まえて、 指輪をゲットした方の勝ち! # textboxarrow 0 2 @ムー カシウスが勝てば マスターと結婚できる # textboxarrow 0 2 @ムー で、ソロモンが勝てば マスターの結婚を 阻止できるってわけだ # textboxarrow 0 2 @ムー つまり、カシウスは 指輪を嵌める以外の方法で マスターを起こしてもらう # textboxarrow 0 1 @カシウス …理解した その勝負、乗ってあげる # emotionbody 1003 1 3503131 10 310 # effectpattern 1003 2 0 # effectstart 1003 # voice 5031 "solomon_t_0009" # face 3503131 "angry" # textboxarrow 0 3 @ソロモン ちょっとっ!? カシウス、何を…! # textboxarrow 0 1 @カシウス ルールに不満はない… 勝負に勝って、予定通り 御館様と結婚するだけ # voice 5031 "solomon_t_0037" # textboxarrow 0 3 @ソロモン くうっ…! どうしてそんなにあっさりと 適応できるの!? # textboxarrow 0 2 @ムー おいおい このままだとマスターが カシウスに取られちまうぞ # textboxarrow 0 3 @ソロモン っ! わ、わかったわ 勝負を受けるわ # voice 9950 "glau_0043" # alpha 161 0 0.5 # move 164 3 0 # alpha 164 1 0.5 # mask 164 on # textboxarrow 0 2 @グラウ ソロモン 気絶中のマスターの退避、 無事に完了しました # voice 5031 "solomon_t_0002" # face 3503131 "usual" # textboxarrow 0 3 @ソロモン あ…ありがとうグラウ ねえ、グラウからも 何か言ってくれない? # textboxarrow 0 3 @ソロモン こんなのどう考えても 最適解には程遠いわ! そうでしょ? # voice 9950 "glau_0034" # textboxarrow 0 2 @グラウ …私の計算によりますと # textboxarrow 0 2 @グラウ ソロモンがカシウスを説得できる 確率はゼロです 勝負に勝つしかありません # emotionbody 1004 1 3503131 10 310 # effectpattern 1004 2 0 # effectstart 1004 # voice 5031 "solomon_t_0023" # face 3503131 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ソロモン ええっ!? グ、グラウまでそんな…! # textboxarrow 0 2 @グラウ 安心してください マスターは私が 見守っていますので # alpha 164 0 0.5 # move 161 3 0 # alpha 161 1 0.5 # mask 161 on # textboxarrow 0 2 @ムー ほらっ、早いとこ始めようぜ! # voice 9953 "mwu_0002" # textboxarrow 0 2 @ムー 準備はいいか? よーい、スタートっ! # voice 3031 "cassius_ge_0001" # textboxarrow 0 1 @カシウス …待っていて、御館様 わたしが必ず勝ってみせる # emotionbody 1005 1 3503131 10 310 # effectpattern 1005 2 0 # effectstart 1005 # face 3503131 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ソロモン ちょ、待って! 私も行っ…ひあっ!? ;;//ソロモンとカシウス、画面から消える # textwindow "close" # alpha 3303131 0 0.5 # alpha 3503131 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//演出:画面揺れ ;;//SE:ズボッ(落とし穴に落ちる音) # se "SE_0903" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # emotionbody 1006 10 161 -60 180 # effectpattern 1006 4 3 # effectstart 1006 # voice 9953 "mwu_0005" # mask 161 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ムー はははっ! いい引っかかりっぷりだなぁ! # effectskip 1006 # alpha 161 0 0.5 # move 3503131 3 0 # face 3503131 "surprise" # alpha 3503131 1 0.5 # mask 3503131 off # textboxarrow 0 2 @ソロモン けほ…けほ… なによこれ、落とし穴!? # emotionbody 1007 6 3303131 50 250 # effectpattern 1007 1 1 # effectstart 1007 # voice 3031 "cassius_ge_0009" # alpha 3503131 0 0.5 # move 3303131 3 0 # face 3303131 "angry" # alpha 3303131 1 0.5 # mask 3303131 off # textboxarrow 0 2 @カシウス …あなたの仕業? こんな街中に落とし穴なんて あるわけない… # voice 9953 "mwu_0032" # alpha 3303131 0 0.5 # move 161 3 0 # alpha 161 1 0.5 # mask 161 off # textboxarrow 0 2 @ムー その通り! この辺にはあらかじめ 罠を仕掛けておいたのさ # textboxarrow 0 2 @ムー せっかくのドレスなんだ 汚さないように気をつけろよ! じゃあな~ ;;//ムー、去っていく # se "SE_4747" # textwindow "close" # leftout 161 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 161 0 0 # move 3503131 3 0 # face 3503131 "angry" # alpha 3503131 1 0.5 # mask 3503131 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ソロモン ああっ、待ちなさいっ! # alpha 3503131 0 0.5 # move 3810001 3 0 # alpha 3810001 1 0.5 # mask 3810001 off # textboxarrow 0 2 @ハルモニア兵 …いました! あの小さい生き物が 指輪を持って飛び去りました! # alpha 3810001 0 0.5 # move 3303131 2 0 # face 3303131 "usual" # alpha 3303131 1 0.5 # mask 3303131 on # move 3503131 4 0 # face 3503131 "usual" # alpha 3503131 1 0.5 # mask 3503131 on # textboxarrow 0 3 @ソロモン まだ指輪を諦めていなかったのね # face 3303131 "angry" # textboxarrow 0 1 @カシウス 邪魔者は排除するだけよ