;;----------------------------------------- ;;暴走2_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_underwild" # bgmfile "bgm467" "BgmIntegralNoahBoso" 0 ;;----------------------------------------- ;;グラ # body 5303411 # pos 5303411 4 # scale 5303411 0.8 0 # layer 5303411 3 # mask 5303411 off # alpha 5303411 0 0 ;;ムー # body 161 # pos 161 2 # scale 161 0.6 0 # layer 161 4 # mask 161 off # alpha 161 0 0 ;;ロンゴミ # body 5301011 # pos 5301011 3 # scale 5301011 0.8 0 # layer 5301011 3 # mask 5301011 off # alpha 5301011 1 0 ;;モブ # body 500611 # pos 500611 2 # scale 500611 0.8 0 # layer 500611 2 # mask 500611 on # brightness 500611 0 0 # alpha 500611 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:インテグラルノア編地上 # textwindow "close" # fadein "black" 0.5 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @??? …………うう ;;演出:暴走ロンゴミアントout # se "SE_9021" # alpha 5301011 0 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # emotionbody 1000 15 500611 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # alpha 5303411 1 0 # face 5303411 "angry" # alpha 500611 1 0 # waitandnext 0.2 # effectstart 1000 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;演出:攻撃エフェクト # se "SE_4000" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;演出:モブ暴走キル姫表示 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 待って! お願い、止まって…っ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グランテピエ くっ、お願い… ;;できればトゲトゲフレームで # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ お願いだから! 私の話を聞いて! ;;演出:モブ暴走キル姫表示 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @暴走したキル姫 ……… # effectskip 1000 # alpha 500611 0 0.5 # alpha 161 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0022" @ムー 攻撃が止まった…? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ムー、力を貸して! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0003" @ムー お、俺様の出番なんだな! わかんねぇが手を貸すぜ、グラ! ;;できればもやもやフレームで # move 5303411 4 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @グランテピエ 研究所にあった資料の通りなら オートアバターのキラーズを 制御する力は… ;;演出:明転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # emotionbody 1001 15 500611 0 0 # effectpattern 1001 1 0 # alpha 500611 1 0 # alpha 161 0 0 # waitandnext 0.2 # effectstart 1001 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;演出:グランテピエ、暴走キル姫に攻撃 # se "SE_4200" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ これでどう!? ;;演出:明転 # se "SE_0994" # fadeout "white" 0.5 # bgm "stop" # waitandnext 0.5 ;;演出:モブ暴走キル姫のエフェクトが消える # effectskip 1001 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1 # alpha 500611 0 0.5 # alpha 161 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0028" @ムー 暴走が止まった、のか? # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グランテピエ やっぱりムーなら、止められるんだ キル姫の持つキラーズを安定させる オートアバターの力なら… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0039" @ムー これが俺様の力ってわけか… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 5303411 "happy" @グランテピエ うんうん、ムーは偉いね~! 偉い偉い! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0004" @ムー へっ、俺様にかかれば こんなもんよ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 5303411 "sad" @グランテピエ …でも、みんなを助けられた 訳じゃない、よね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0032" @ムー どっか行っちまったのもいたしな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @グランテピエ うん、そのキル姫のことも 暴走したキル姫が同じ場所に たくさんいた理由も気になる… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ムー その理由がわかるかもしれない ラグナロク機関はもうすぐだぜ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 5303411 "angry" @グランテピエ うん、行こう…ムー! # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5