;;----------------------------------------- ;;【ファントムオブキル】暴走クエストシナリオ後半 ;;【EP6】 ;;スクリプト最後の背景:インテグラルノア編地上 ;;背景:インテグラルノア編地上 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_underwild" # bgmfile "bgm462" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 ;;----------------------------------------- ;;カリス・聖鎖・アザゼル # body 5602511 # pos 5602511 3 # scale 5602511 0.8 0 # layer 5602511 2 # alpha 5602511 0 0 # mask 5602511 off ;;キプル # body 163 # pos 163 3 # scale 163 0.6 0 # layer 163 3 # alpha 163 0 0 # mask 163 off ;;ソロモン # body 5503111 # pos 5503111 3 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 2 # alpha 5503111 0 0 # mask 5503111 off ;;グランテピエ・獣刻・バハムート # body 5303411 # pos 5303411 3 # scale 5303411 0.8 0 # layer 5303411 2 # alpha 5303411 0 0 # mask 5303411 off ;;ムー # body 161 # pos 161 3 # scale 161 0.6 0 # layer 161 3 # alpha 161 0 0 # mask 161 off ;;モブ暴走キル姫 # body 101111 # pos 101111 3 # scale 101111 0.8 0 # layer 101111 3 # mask 101111 off # brightness 101111 0 0 # alpha 101111 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;【ファントムオブキル】暴走クエストシナリオ後半 ;;タイトル案 ;;・理を穿つはいつの日の矛 ;;【EP6】 ;;背景:インテグラルノア編地上 # move 5602511 3 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0 # mask 5602511 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 560251 "chalice_di_0005" @カリス ソロモン、もしかしたら こっちに来てるかもしれないよー! # se "SE_5575" # textwindow "close" # rightout 5602511 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 5602511 0 0 # move 163 3 0 # alpha 163 1 0.5 # mask 163 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 9951 "kipuru_0054" @キプル あああ、カリス! 急にどこへ行くんですか! # alpha 163 0 0.5 # move 5602511 3 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 off # textboxarrow 0 2 @カリス だってぇ、ソロモンも ずーっと同じ場所にいるって 限らないしー # move 5602511 2 0.5 # mask 5602511 on # move 5303411 4 0 # face 5303411 "happy" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # textboxarrow 0 3 @グランテピエ あはは、カリスは元気だね # face 5602511 "happy" # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_0003" @カリス うんっ! キプルのおかげで調子いいんだー! # move 5602511 1 0.5 # move 163 3 0 # alpha 163 1 0.5 # mask 163 off # textboxarrow 0 2 # move 5303411 5 0.5 # voice 9951 "kipuru_0027" @キプル そう言ってくれるのは ありがたいのですが、もう少し 協調性というものをですね… # face 5303411 "normal" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ねぇカリス、少し考えてみて? ソロモンはカリスがいなくなって 不安だと思うの # face 5602511 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_0032" @カリス そうだよね! カリスちゃんが早くソロモンを 探しに行かなきゃ! # textboxarrow 0 3 @グランテピエ うんうん、焦る気持ちはわかるよ でも、だからこそ落ち着いて 考えてみよう、ね? # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ソロモンは慎重な子 みたいだからカリスとはぐれた 位置から動かないと思う # textboxarrow 0 3 @グランテピエ そうしたら…ますます不安で 心細いと思わない? カリスだったらどうかな? # face 5602511 "sad" # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_0028" @カリス 不安で…不安で悲しいと思う # textboxarrow 0 3 @グランテピエ そうだよね だから、ね、ソロモンと別れた 場所に行ってみよう? # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 移動してるかどうかは そこにソロモンがいなかった時に 考えてみよう、ね、カリス # face 5602511 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_0032" @カリス …うん、わかった! 早くソロモンのとこに行こ、キプル! # textboxarrow 0 2 # voice 9951 "kipuru_0032" @キプル は、はい! # textboxarrow 0 2 # voice 9951 "kipuru_0021" @キプル 自由奔放なカリスが こうも素直に話を聞くなんて… # se "SE_5575" # textwindow "close" # alpha 5602511 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 163 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # move 5602511 3 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 560251 "chalice_di_0005" @カリス キープールー! # move 5602511 2 0.5 # mask 5602511 on # move 163 4 0 # alpha 163 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # voice 9951 "kipuru_0054" @キプル か、カリス! あまり先に行ってはいけませんよ! # se "SE_4747" # waitandnext 0.5 ;;演出:カリス、キプルout # textwindow "close" # alpha 5602511 0 0.5 # alpha 163 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 161 2 0 # alpha 161 1 0.5 # mask 161 on # move 5303411 4 0 # face 5303411 "happy" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @グランテピエ ふふ、カリスは可愛くて素直な子だね # textboxarrow 0 1 @ムー ………… # face 5303411 "normal" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ どうしたの、ムー? # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0028" @ムー …グラの話聞いてると なんか妙に素直になっちまうのは 俺様だけじゃなかったんだな… # face 5303411 "happy" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ あはは、そんなことないよ それはカリスもムーも 素直で優しいからってだけだよ # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0042" @ムー まあな! 俺様は完璧にして最強の バハムート様だからな! # face 5303411 "normal" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ うんうん それじゃ、私達も行こうか # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0033" @ムー おうよ! ;;演出:移動の暗転 # se "SE_0719" # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 161 0 0 # alpha 5303411 0 0 # move 5602511 3 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0 # mask 5602511 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:インテグラルノア編地上(元ハルモニア領っぽいところか、これまでと違う背景があればお願いします) # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 560251 "chalice_di_0028" @カリス えーっと、ソロモンと 別れたのは、たしかこの辺りで… ;;SE:戦闘音(ソロモンがひとりで戦っている) # bgm "stop" # se "SE_10566" # waitandnext 1 # move 5602511 2 0.5 # mask 5602511 on # move 161 4 0 # alpha 161 1 0.5 # mask 161 on # textboxarrow 0 3 # voice 9953 "mwu_0023" @ムー この音… 誰か戦ってるな # face 5602511 "surprise" # textboxarrow 0 1 @カリス …………っ! # se "SE_5575" # textwindow "close" # alpha 5602511 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;演出:場面転換の暗転 # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # emotionbody 1000 15 101111 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # alpha 161 0 0 # move 5503111 2 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0 # mask 5503111 on # move 101111 4 0 # face 101111 "normal" # alpha 101111 1 0 # mask 101111 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 ;;演出:モブ暴走キル姫と対峙するソロモン # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" # voice 550311 "solomon_di_0015" @ソロモン 暴走したキル姫がこんなにも… もしかして、カリスも… # textboxarrow 0 1 @ソロモン 突然いなくなって時間が経つわ すぐに戻ってくると思っていたけど 少し心配ね… # textboxarrow 0 1 # voice 550311 "solomon_di_0037" @ソロモン …でも、 今は目の前の状況に集中しないと カリスが戻ってきた時のためにも ;;演出:モブ暴走キル姫がソロモンに襲いかかる ;;//剣想定武器振り(サウンドメモ # se "SE_4000" # waitandnext 0.5 # face 5503111 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 550311 "solomon_di_battle_0002" @ソロモン はぁっ! ;;演出:ソロモンが攻撃を弾き返す # se "SE_3006" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 1 @ソロモン それまで… ここを離れる訳にはいかないのに… ;;演出:モブ暴走キル姫の攻撃 # se "SE_4000" # waitandnext 0.5 # bgm "stop" # textboxarrow 0 1 # voice 550311 "solomon_di_battle_0006" @ソロモン きゃあ! ;;演出:暗転 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # effectskip 1000 # background "bg_black" # alpha 5503111 0 0 # alpha 101111 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;カリス(セリフのみ) # serif 1 # voice 560251 "chalice_di_0054" @カリス ソロモン、大丈夫? # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "normal" # textboxarrow 0 0 # voice 550311 "solomon_di_0022" @ソロモン …え? ;;演出:暗転から目を開けるイメージで背景やカリス、ソロモンの立ち絵を表示 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_underwild" # move 5602511 2 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0 # mask 5602511 on # move 5503111 4 0 # face 5503111 "surprise" # alpha 5503111 1 0 # mask 5503111 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm462_464_block" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 550311 "solomon_di_0051" @ソロモン か、カリス! 貴方一体今までどこに… # face 5602511 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_battle_0001" @カリス えっと、その… 今はほら、戦闘に集中しないと! キプル、行くよ! # move 5602511 1 0.5 # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 on # move 163 3 0 # alpha 163 1 0.5 # mask 163 on # textboxarrow 0 2 # move 5503111 5 0.5 # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on # voice 9951 "kipuru_0007" @キプル あわわわ… けど、そうですね、話をするにも ひとまず敵を倒さないと… # face 5503111 "normal" # textboxarrow 0 3 # voice 550311 "solomon_di_0023" @ソロモン 待って、カリス もしかして、隣のそれは…… # face 5503111 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 550311 "solomon_di_0027" @ソロモン ああ、もう! また、人の話を聞かないで # alpha 5602511 0 0.5 # alpha 163 0 0.5 # alpha 5503111 0 0.5 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 off # textboxarrow 0 2 @グランテピエ ふぅ、やっと追い付いたね カリス、すごい勢いで 走っていくんだもん # move 5503111 2 0 # face 5503111 "surprise" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on # textboxarrow 0 1 # move 5303411 4 0.5 # mask 5303411 on # voice 550311 "solomon_di_0022" @ソロモン え? …貴方は? # textboxarrow 0 3 @グランテピエ あっ、あなたがソロモンだね! # textboxarrow 0 1 # voice 550311 "solomon_di_0023" @ソロモン !? # move 5503111 1 0.5 # move 161 3 0 # alpha 161 1 0.5 # mask 161 on # textboxarrow 0 2 # move 5303411 5 0.5 # mask 5303411 on @ムー グラ! 今はカリスの援護だ! # textboxarrow 0 3 @グランテピエ あ、そうだよね ソロモン、ちょっと待っててね # textboxarrow 0 1 # voice 550311 "solomon_di_0026" @ソロモン え、あの… どういうこと…? # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_underwild" # alpha 5503111 0 0 # alpha 161 0 0 # alpha 5303411 0 0 # effectstart 1000 # move 101111 3 0 # face 101111 "normal" # alpha 101111 1 0 # mask 101111 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:インテグラルノア編地上(元ハルモニア領っぽいところか、これまでと違う背景があればお願いします) ;;;;演出:モブ暴走キル姫表示 #setnextbgmblock 2 # waitandnext 1.4 # effectskip 1000 # alpha 101111 0 0.5 # move 5602511 2 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 163 4 0 # alpha 163 1 0.5 # mask 163 on # textwindow "normal" # voice 560251 "chalice_di_0005" @カリス みんなー! カリスちゃんに注目―! # face 5602511 "happy" # textboxarrow 0 1 @カリス ほらほら、そんなに怒らないの カリスちゃんの天使パワーで 救ってあげるね! # textboxarrow 0 1 @カリス キプル! # textboxarrow 0 3 # voice 9951 "kipuru_0032" @キプル はい! # se "SE_0993" # face 5602511 "happy" # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_0029" @カリス それーっ! # textwindow "close" # alpha 5602511 0 0.5 # alpha 163 0 0.5 # effectstart 1000 # move 101111 3 0 # face 101111 "normal" # alpha 101111 1 0.5 # mask 101111 off # waitandnext 1.4 ;;演出:モブ暴走キル姫のオーラが消える # se "SE_0994" # textwindow "close" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # effectskip 1000 # alpha 101111 0 0 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "surprise" # alpha 5503111 1 0 # mask 5503111 off # waitandnext 0.2 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 550311 "solomon_di_0022" @ソロモン すごい、キル姫の暴走が治まった… # alpha 5503111 0 0.5 # move 161 2 0 # alpha 161 1 0.5 # mask 161 on # textboxarrow 0 1 # move 5303411 4 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # voice 9953 "mwu_0021" @ムー カリス達にばっか いいカッコさせてらんねーぜ、グラ! # textboxarrow 0 3 @グランテピエ うん、私達も… ;;演出:モブ暴走キル姫表示 # textwindow "close" # alpha 161 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # effectstart 1000 # move 101111 3 0 # face 101111 "normal" # alpha 101111 1 0.5 # mask 101111 off # waitandnext 1.4 # effectskip 1000 # alpha 101111 0 0.5 # move 161 2 0 # alpha 161 1 0.5 # mask 161 on # move 5303411 4 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @グランテピエ つらかったよね、悲しかったよね もう大丈夫、大丈夫だから あと少しだけ我慢してね! # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0029" @ムー やっぱ声が届くみたいだな よし、今のうちだ、グラ! # textwindow "close" # alpha 161 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # effectstart 1000 # move 101111 3 0 # face 101111 "normal" # alpha 101111 1 0.5 # mask 101111 off # waitandnext 1.4 ;;演出:モブ暴走キル姫のオーラが消える # se "SE_0994" # textwindow "close" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # effectskip 1000 # alpha 101111 0 0 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0 # mask 5303411 off # waitandnext 0.2 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm463" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @グランテピエ ふぅ、これでひとまずは 片付いた…かな? # alpha 5303411 0 0.5 # move 5602511 2 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 on # move 163 4 0 # alpha 163 1 0.5 # mask 163 on # textboxarrow 0 3 # voice 9951 "kipuru_0032" @キプル そのようです キプルとカリスで確認してきました # face 5602511 "happy" # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_0006" @カリス うん、もうばっちり! # textboxarrow 0 3 @キプル 実際はカリスが勝手に 辺りを駆け回っていたのを 止めようとしていただけなのですが… # face 5602511 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_0013" @カリス もうその話はいいよー # alpha 5602511 0 0.5 # alpha 163 0 0.5 # move 161 2 0 # face 161 "normal" # alpha 161 1 0.5 # mask 161 on # textboxarrow 0 1 # move 5303411 4 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # voice 9953 "mwu_0004" @ムー ははっ! キプルとカリスは相性いいな 俺達も負けてられないな # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 仲良しは勝ち負けじゃないよ けど、そうだね、カリスも オートアバターの力を引き出せてる… # alpha 161 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textboxarrow 0 2 @ソロモン ………… # move 5503111 2 0.5 # mask 5503111 on # move 5303411 4 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # textboxarrow 0 3 @グランテピエ あ、そうだ ごめんねソロモン、放置しちゃって… # face 5503111 "surprise" # textboxarrow 0 1 # voice 550311 "solomon_di_0022" @ソロモン …暴走したキル姫が え、っと、どういうこと… # move 5602511 1 0 # face 5602511 "surprise" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 on # textboxarrow 0 1 # move 5503111 3 0.5 # mask 5503111 on # move 5303411 5 0.5 # mask 5303411 on # voice 560251 "chalice_di_0052" @カリス ソロモン~? # textboxarrow 0 2 @ソロモン はっ! ;;文字大きく # textsize 28 # face 5503111 "angry" # textboxarrow 0 2 # voice 550311 "solomon_di_0051" @ソロモン カリス!!! # textsize 24 # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_0024" @カリス ひゃあっ!? # textboxarrow 0 2 # voice 550311 "solomon_di_0013" @ソロモン 勝手にどこかへ行って… 一体どういうつもりなの! # face 5503111 "sad" # textboxarrow 0 2 @ソロモン 私達は力の制御も上手くいかず ふたり揃ってやっと一人前… ずっと心配で心配で… # face 5602511 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_0031" @カリス う、うう、ごめんなさい… けど、そのおかげでオートアバター 見つけられたんだよ? # face 5503111 "angry" # textboxarrow 0 2 # voice 550311 "solomon_di_0014" @ソロモン それは結果論よ! もし危ない目に遭ってたりしたら こうして二度と会うことも… # textboxarrow 0 3 @グランテピエ まぁまぁ、落ち着いてソロモン カリスも反省してるんだよ? # textboxarrow 0 2 # voice 550311 "solomon_di_0035" @ソロモン 私は落ち着いています! カリスを甘やかさないでください! # face 5602511 "sad" # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_0016" @カリス わーんグラ姉~! ソロモンがいじめる~! # face 5303411 "happy" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ よしよし もう少し我慢してね # face 5303411 "normal" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ね、ちゃんとお話ししよ、ソロモン # face 5503111 "normal" # textboxarrow 0 2 @ソロモン それは、そうなんですが…って! # face 5503111 "angry" # textboxarrow 0 2 # voice 550311 "solomon_di_0023" @ソロモン そもそも貴方は誰なんですか!?