;;----------------------------------------- ;;【ファントムオブキル】暴走クエストシナリオ後半 ;;【EP8】 ;;スクリプト最後の背景:インテグラルノア編地上 ;;背景:インテグラルノア編地上 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_underwild" # bgmfile "bgm463_462" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 ;;----------------------------------------- ;;カリス・聖鎖・アザゼル # body 5602511 # pos 5602511 3 # scale 5602511 0.8 0 # layer 5602511 2 # alpha 5602511 0 0 # mask 5602511 off ;;キプル # body 163 # pos 163 3 # scale 163 0.6 0 # layer 163 2 # alpha 163 0 0 # mask 163 off ;;ヘレナ # body 5302811 # pos 5302811 3 # scale 5302811 0.8 0 # layer 5302811 2 # alpha 5302811 0 0 # mask 5302811 off ;;ニール # body 162 # pos 162 3 # scale 162 0.8 0 # layer 162 3 # alpha 162 0 0 # mask 162 off ;;ソロモン # body 5503111 # pos 5503111 3 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 2 # alpha 5503111 0 0 # mask 5503111 off ;;グラウ # body 164 # pos 164 3 # scale 164 0.6 0 # layer 164 2 # alpha 164 0 0 # mask 164 off ;;グランテピエ・獣刻・バハムート # body 5303411 # pos 5303411 3 # scale 5303411 0.8 0 # layer 5303411 2 # alpha 5303411 0 0 # mask 5303411 off ;;ムー # body 161 # pos 161 3 # scale 161 0.6 0 # layer 161 3 # alpha 161 0 0 # mask 161 off ;;オティヌス・暴走 # body 5400811 # pos 5400811 3 # scale 5400811 0.8 0 # layer 5400811 2 # alpha 5400811 0 0 # mask 5400811 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;【EP8】 ;;EP8はオティヌスの3Dを出さない仕様のため、バトルは無しでお願いします ;;背景:インテグラルノア編地上(ケイオスリオンっぽいところがあれば……) # move 5503111 2 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0 # mask 5503111 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 5303411 4 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0 # mask 5303411 on # voice 550311 "solomon_di_0028" @ソロモン 終焉、世界線の移動… 理解の範疇を超えることばかり… # textboxarrow 0 3 @グランテピエ でも、きっと目的は同じ この世界を救いたいの # textboxarrow 0 1 @ソロモン その言葉に嘘はない そう信じています # textboxarrow 0 1 @ソロモン それに嘘ならオートアバターなんて 渡さずに私を倒すことも できたはずですから # textboxarrow 0 3 @グランテピエ そんなことしないよ ソロモンは大切な仲間だから、ね # textboxarrow 0 1 # voice 550311 "solomon_di_0011" @ソロモン ま、まだ私達は 出会ったばかりで、その、 仲間だとか、そういうのは―― # textboxarrow 0 1 @ソロモン 彼女の話を全て信じるには 情報が足りないわ もっと確実な証拠がないと # se "bgm462_switch_1" # alpha 5503111 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # move 5602511 3 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 off # textboxarrow 0 2 # voice 560251 "chalice_di_0009" @カリス もー、ソロモンってば 難しく考えすぎー! # textboxarrow 0 2 @カリス カリスちゃんはグラ姉を信じるよ! ソロモンだって暴走が起きて おかしいって言ってたじゃん! # face 5602511 "happy" # textboxarrow 0 2 @カリス それに、グラ姉が困ってるなら カリスちゃんは手伝いたい! グラ姉はカリスちゃんの救世主だもん # alpha 5602511 0 0.5 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textboxarrow 0 2 # voice 550311 "solomon_di_0050" @ソロモン カリス… # alpha 5503111 0 0.5 # move 5602511 2 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 on # textboxarrow 0 1 # move 164 4 0 # alpha 164 1 0.5 # mask 164 on # voice 560251 "chalice_di_0007" @カリス あ、グラウおかえり! # textboxarrow 0 3 # voice 9950 "glau_0031" @グラウ 周囲の走査を完了 複数のキル姫は確認できますが 目標は確認できません # alpha 5602511 0 0.5 # alpha 164 0 0.5 # move 5503111 2 0 # face 5503111 "happy" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on # textboxarrow 0 1 # move 5303411 4 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # voice 550311 "solomon_di_0030" @ソロモン ありがとうグラウ # face 5503111 "normal" # textboxarrow 0 1 @ソロモン その、もうひとりのキル姫は 本当に旧ケイオスリオン領に いるのかしら # face 5303411 "happy" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 私がふたりと出会ったのも 旧ハルモニアに行ってみた結果だし きっと彼女にも会えるはずだよ # textboxarrow 0 1 # voice 550311 "solomon_di_0019" @ソロモン そんな不確かな… # face 5303411 "normal" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ でも、まずは可能性があるところに 行ってみなくちゃ # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ソロモン、あなたとカリス ふたりが一緒なら危ないことも 少ないだろうし、ね? # alpha 5503111 0 0.5 # move 5602511 2 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 on # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_0005" @カリス グラ姉とソロモンが怪我しても カリスちゃんの天使パワーで 直してあげるもん! # face 5303411 "happy" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ふふ、ありがとうカリス # face 5303411 "normal" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ それに、いざという時は 私がふたりのことを守るよ # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 絶対のぜーったいに、ね # alpha 5602511 0 0.5 # move 5503111 2 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on # textboxarrow 0 1 # voice 550311 "solomon_di_0017" @ソロモン グランテピエがそこまで言うなら… # alpha 5503111 0 0.5 # move 161 2 0 # face 161 "normal" # alpha 161 1 0.5 # mask 161 on # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0007" @ムー ソロモンもあと少しで陥落だな # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ムー、そんな言い方はだめだよ ソロモンは私達を心配してくれる いい子なだけなんだから # se "bgm463_switch_1" # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0009" @ムー へいへい…ん? なぁ、さっきのスキャンじゃ この辺に異常はなかったんだよな? # alpha 161 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # move 164 2 0 # alpha 164 1 0.5 # mask 164 on # textboxarrow 0 1 # move 5503111 4 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on @グラウ ………… # textboxarrow 0 3 # voice 550311 "solomon_di_0002" @ソロモン キル姫の探索以外もしていたわよね? # textboxarrow 0 1 # voice 9950 "glau_0032" @グラウ もちろんです しかし、これと言った異常は 見受けられませんでした # alpha 5503111 0 0.5 # move 161 4 0 # alpha 161 1 0.5 # mask 161 on # textboxarrow 0 3 # voice 9953 "mwu_0023" @ムー おい、なんで俺には答えねぇんだ! って、それどころじゃねぇ # textboxarrow 0 3 # voice 9953 "mwu_0017" @ムー グラ、またアイツ… アロンダイトか、それと同じ ヤツがいるかもしれねぇ ;;演出:画面揺れなど # se "SE_5215" # textwindow "close" # shake 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 164 0 0.5 # alpha 161 0 0.5 # move 5602511 3 0 # face 5602511 "surprise" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 560251 "chalice_di_0024" @カリス すごっ、地震!? # alpha 5602511 0 0.5 # move 161 2 0 # alpha 161 1 0.5 # mask 161 on # textboxarrow 0 1 # move 5303411 4 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # voice 9953 "mwu_0037" @ムー やっぱりな 向こうで土煙が見えたんだが 高速でこっちに近づいてやがる # textboxarrow 0 3 @グランテピエ グラウのスキャンの後、 それに範囲外だったから 発見できなかったんだね # alpha 161 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # move 164 2 0 # alpha 164 1 0.5 # mask 164 on # move 5503111 4 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on # textboxarrow 0 3 # voice 550311 "solomon_di_0043" @ソロモン グラウ、 あの土煙の方角をメインに スキャンをお願いできる? # textboxarrow 0 1 # voice 9950 "glau_0014" @グラウ 走査完了 こちらへ向けて 高速で飛来する物体有り # alpha 164 0 0.5 # alpha 5503111 0 0.5 # move 5602511 2 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 on # textboxarrow 0 1 # move 163 4 0 # alpha 163 1 0.5 # mask 163 on # voice 560251 "chalice_di_0004" @カリス あれだね! よーし、キャッチできるかな? # textboxarrow 0 3 # voice 9951 "kipuru_0023" @キプル 敵かもしれないんですよ!? # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_0035" @カリス でも怪我したら痛いもん! # textwindow "close" # alpha 5602511 0 0.5 # alpha 163 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;演出:飛び込んでくるヘレナ # se "SE_11619" # move 5302811 3 0 # face 5302811 "normal" # alpha 5302811 1 0 # mask 5302811 off # rightin 5302811 0.5 # waitandnext 0.5 ;;演出:画面揺れなど # se "SE_11764" # shake 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;???(ヘレナ) # face 5302811 "sad" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 530281 "herena_di_0015" @??? けほっ、けほっ… 人払いしたつもりが自分から 移動してしまうなんてな… ;;???(ヘレナ) # textboxarrow 0 2 @??? 少し足を動かそうとしただけなのに… # move 5602511 2 0 # face 5602511 "surprise" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 on # textboxarrow 0 1 # move 5302811 4 0.5 # mask 5302811 on # voice 560251 "chalice_di_0022" @カリス だ、大丈夫? すごい勢いで転んでたけど… ;;???(ヘレナ) # face 5302811 "usual" # textboxarrow 0 3 # voice 530281 "herena_di_0039" @??? ん、ああ、誰かいたんだね ヘレナはアナタ達を襲うために ここまで来たんだ ;;???(ヘレナ) # face 5302811 "normal" # textboxarrow 0 3 # voice 530281 "herena_di_0007" @??? ほらほら、逃げたほうがいいよ …くふっ # alpha 5602511 0 0.5 # alpha 5302811 0 0.5 # move 161 2 0 # alpha 161 1 0.5 # mask 161 on # move 5303411 4 0 # face 5303411 "happy" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ヘレナ! ほら、やっぱり会えた! # textboxarrow 0 1 # voice 9953 "mwu_0023" @ムー グラのラッキーはとんでもねぇな そもそもが不幸だったことの 揺り戻しか? # alpha 161 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # move 5302811 3 0 # face 5302811 "usual" # alpha 5302811 1 0.5 # mask 5302811 off # textboxarrow 0 2 # voice 530281 "herena_di_0028" @ヘレナ …知り合いだったかな? 覚えはないけど、ヘレナは今 暴走しているから、話は通じないよ # alpha 5302811 0 0.5 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textboxarrow 0 2 @ソロモン その割にお喋りなような… # alpha 5503111 0 0.5 # move 5302811 3 0 # face 5302811 "normal" # alpha 5302811 1 0.5 # mask 5302811 off # textboxarrow 0 2 # voice 530281 "herena_di_0007" @ヘレナ 今はちょっと落ち着いてるだけだ 暴走にもいろいろあるんだよ …くふっ # move 5302811 2 0.5 # mask 5302811 on # move 5303411 4 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # textboxarrow 0 3 @グランテピエ …ヘレナ、あなたは暴走していない # face 5302811 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 530281 "herena_di_0013" @ヘレナ …む # textboxarrow 0 3 @グランテピエ あなたに霊装支配された ロキの力が制御できずに 苦しんでいるだけ… # face 5302811 "usual" # textboxarrow 0 1 @ヘレナ だとしたらどうだって言うんだい? 制御できない大きな力は 周囲を傷つける # textboxarrow 0 1 # voice 530281 "herena_di_0028" @ヘレナ それがどう暴走と違うって言える? アナタ達も次の瞬間にはヘレナが… # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 君はそんなことしないよ でしょ? # textboxarrow 0 1 # voice 530281 "herena_di_0013" @ヘレナ 初対面のアナタに ヘレナの何がわかるって 言うんだ? # textboxarrow 0 3 @グランテピエ わからないよ でも、そう信じたいから、かな # face 5302811 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 530281 "herena_di_0037" @ヘレナ いいから! 早く逃げてって言ってるんだ! # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 大丈夫、怯えないで あなたの力は制御できる # textboxarrow 0 1 @ヘレナ そんなこと―― ;;???(オティヌス) # bgm "stop" # alpha 5302811 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # move 5400811 3 0 # face 5400811 "normal" # alpha 5400811 1 0.5 # mask 5400811 off # textboxarrow 0 2 @??? そんなことやめて? # alpha 5400811 0 0.5 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "surprise" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 off # textboxarrow 0 2 @グランテピエ …っ!? # bgmfile "bgm467" "BgmIntegralNoahBoso" 0 ;;???(オティヌス) # alpha 5303411 0 0.5 # move 5400811 3 0 # face 5400811 "happy" # alpha 5400811 1 0.5 # mask 5400811 off # textboxarrow 0 2 # voice 540081 "otyinusu_bo_0006" @??? あはははっ♪ びっくりした? びっくりしたよね? # alpha 5400811 0 0.5 # move 161 2 0 # alpha 161 1 0.5 # mask 161 on # textboxarrow 0 1 # move 5303411 4 0 # face 5303411 "angry" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # voice 9953 "mwu_0037" @ムー グラ、コイツは… # textboxarrow 0 3 @グランテピエ うん、たぶん…同じ 普通のキル姫じゃない! # alpha 161 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # move 5400811 3 0 # face 5400811 "normal" # alpha 5400811 1 0.5 # mask 5400811 off # textboxarrow 0 2 # voice 540081 "otyinusu_bo_0007" @オティヌス どうせもう呼べなくなっちゃうし、 名前教えといてアゲルねっ! あたしはオティヌス # textboxarrow 0 2 @オティヌス そこのキル姫はさー そのまま放っておいたらきっと この世に絶望してくれる… # textboxarrow 0 2 # voice 540081 "otyinusu_bo_0005" @オティヌス あたし達と同じく 終焉を受け入れてくれるはずなの # alpha 5400811 0 0.5 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "surprise" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 off # textboxarrow 0 2 @グランテピエ 終焉…っ! # alpha 5303411 0 0.5 # move 5400811 3 0 # face 5400811 "normal" # alpha 5400811 1 0.5 # mask 5400811 off # textboxarrow 0 2 @オティヌス だからさ、余計な手出ししないで? ;;演出:オティヌスの攻撃、そしてそれを防ぐソロモン # se "SE_4301" # waitandnext 0.5 # textwindow "close" # alpha 5400811 0 0.5 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # waitandnext 0.6 # se "SE_3006" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # face 5503111 "angry" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 550311 "solomon_di_0037" @ソロモン くっ! # move 5503111 2 0.5 # mask 5503111 on # move 5303411 4 0 # face 5303411 "angry" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ソロモン! # face 5503111 "normal" # textboxarrow 0 1 @ソロモン 終焉…これが私達の敵なんですね # alpha 5303411 0 0.5 # move 161 4 0 # alpha 161 1 0.5 # mask 161 on # textboxarrow 0 3 # voice 9953 "mwu_0037" @ムー ああ、少なくともコイツらは 終焉と関係があるはずだ! # textboxarrow 0 1 # voice 550311 "solomon_di_0033" @ソロモン …わかりました グランテピエ、貴方はヘレナを 私はこちらを抑えます # alpha 5503111 0 0.5 # alpha 161 0 0.5 # move 5602511 3 0 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 off # textboxarrow 0 2 # voice 560251 "chalice_di_0033" @カリス ソロモン、わたしも手伝う! ;;できればもやもやフレームで # alpha 5602511 0 0.5 # move 5302811 2 0 # face 5302811 "angry" # alpha 5302811 1 0.5 # mask 5302811 on # move 5303411 4 0 # face 5303411 "angry" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # move 5302811 2 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @ヘレナ ダメだ! やっぱり力が上手く制御できない このままじゃ… # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @グランテピエ ヘレナ! あなたは私が助ける… だから待っていて! # alpha 5302811 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # move 5400811 3 0 # face 5400811 "normal" # alpha 5400811 1 0.5 # mask 5400811 off # textboxarrow 0 2 @オティヌス ふーん、ずいぶん余裕あるね そういうのあんま嬉しくないなー! # face 5400811 "happy" # textboxarrow 0 2 # voice 540081 "otyinusu_bo_b_0029" @オティヌス だかラ…アハハッ! コワレテ!ワタシヲ! ヨロコバセテ!!! # textboxarrow 0 2 # voice 540081 "otyinusu_bo_0006" @オティヌス アハハハハハハハハハハハハハハハ ハハハハハハハハハハハハハハハハ ハハハハハハハハハハハハハハハハ # textboxarrow 0 2 # voice 540081 "otyinusu_bo_b_battle_0004" @オティヌス モット!モット!モット! コワシテコワシテコワシテアゲル! # alpha 5400811 0 0.5 # move 5602511 2 0 # face 5602511 "angry" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 on # move 5503111 4 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 on # textboxarrow 0 3 # voice 550311 "solomon_di_0037" @ソロモン どうして… どんどん力が強く… # textboxarrow 0 1 @カリス ソロモンと一緒でも 抑えられない…っ! # face 5503111 "angry" # textboxarrow 0 3 @ソロモン グランテピエ、お願い…っ! ;;演出:暗転 # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 5602511 0 0 # alpha 5503111 0 0 # move 5302811 2 0 # face 5302811 "sad" # alpha 5302811 1 0 # mask 5302811 on # move 5303411 4 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0 # mask 5303411 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" # voice 530281 "herena_di_0015" @ヘレナ はぁ、はぁ… わかっただろう? ヘレナを止めるのは無理なんだ # textboxarrow 0 3 @グランテピエ そんなことはないよ もう少しだから… # face 5302811 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 530281 "herena_di_battle_0005" @ヘレナ でも! その前にロキの力がアナタを… ;;???(ニール) # bgmfile "bgm464_1" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 # move 5302811 1 0.5 # move 162 3 0 # alpha 162 1 0.5 # mask 162 on # textboxarrow 0 2 # move 5303411 5 0.5 # voice 9952 "nir_0005" @??? アタチがいれば そんなこと気にしなくていいわ # face 5302811 "surprise" # textboxarrow 0 1 # voice 530281 "herena_di_0022" @ヘレナ あれ、ロキの力が静まった…? # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ヘレナ、この子は あなたの力を制御するために 目覚めてくれたの # textboxarrow 0 2 # voice 9952 "nir_0033" @ニール アタチのことはニールと呼んで ヘレナ、アナタを助けてあげるわ! # face 5302811 "usual" # textboxarrow 0 1 @ヘレナ 力が制御できたなら… # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ねぇヘレナ 手を貸してくれる? # face 5302811 "normal" # textboxarrow 0 1 @ヘレナ ちょうど力を試してみたいと 思っていたところだ # textboxarrow 0 1 # voice 530281 "herena_di_0007" @ヘレナ 巻き込んでしまっても、 文句は言わないでくれ…くふっ # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ありがとう、ヘレナ! さあ、一緒に行こう! ;;演出:暗転 # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 5302811 0 0 # alpha 162 0 0 # alpha 5303411 0 0 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0 # mask 5503111 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ソロモン 間に合ったみたいね # alpha 5503111 0 0.5 # move 5400811 3 0 # face 5400811 "surprise" # alpha 5400811 1 0.5 # mask 5400811 off # textboxarrow 0 2 # voice 540081 "otyinusu_bo_0022" @オティヌス !? # se "SE_12852" # move 5400811 2 0.5 # mask 5400811 on # move 5302811 4 0 # face 5302811 "angry" # alpha 5302811 1 0.5 # mask 5302811 on # textboxarrow 0 3 # voice 530281 "herena_di_0029" @ヘレナ そこだぁっ! # se "SE_12853" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # face 5400811 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 540081 "otyinusu_bo_b_battle_0008" @オティヌス クッ! # textboxarrow 0 1 @オティヌス …そういう感じで 曝け出すのとか、やんなくていいから # textboxarrow 0 1 # voice 540081 "otyinusu_bo_0019" @オティヌス はぁ、面白くない ;;演出:オティヌスout # se "SE_9021" # textwindow "close" # alpha 5400811 0 0.5 # waitandnext 0.8 # alpha 5302811 0 0.5 # move 5602511 3 0 # face 5602511 "surprise" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 560251 "chalice_di_0024" @カリス あっ、逃げた! # alpha 5602511 0 0.5 # move 5503111 3 0 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.5 # mask 5503111 off # textboxarrow 0 2 # voice 550311 "solomon_di_0051" @ソロモン 深追いは危険よ、カリス 今はそれよりも… # alpha 5503111 0 0.5 # move 5302811 3 0 # face 5302811 "usual" # alpha 5302811 1 0.5 # mask 5302811 off # textboxarrow 0 2 # voice 530281 "herena_di_0004" @ヘレナ はは、お疲れ様…