;;----------------------------------------- ;;【ファントムオブキル】暴走クエストシナリオ後半 ;;【EP10】 ;;スクリプト最後の背景:インテグラルノア編地上 ;;背景:インテグラルノア編地上 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_underwild" # bgmfile "bgm463_462" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 ;;----------------------------------------- ;;カリス・聖鎖・アザゼル # body 5602511 # pos 5602511 3 # scale 5602511 0.8 0 # layer 5602511 2 # alpha 5602511 0 0 # mask 5602511 off ;;ヘレナ # body 5302811 # pos 5302811 3 # scale 5302811 0.8 0 # layer 5302811 2 # alpha 5302811 0 0 # mask 5302811 off ;;グランテピエ・獣刻・バハムート # body 5303411 # pos 5303411 3 # scale 5303411 0.8 0 # layer 5303411 2 # alpha 5303411 0 0 # mask 5303411 off ;;ムー # body 161 # pos 161 3 # scale 161 0.6 0 # layer 161 3 # alpha 161 0 0 # mask 161 off ;;アロンダイト・暴走 # body 5100711 # pos 5100711 3 # scale 5100711 0.8 0 # layer 5100711 2 # alpha 5100711 0 0 # mask 5100711 off ;;モブ暴走キル姫 # body 101111 # pos 101111 3 # scale 101111 0.8 0 # layer 101111 2 # alpha 101111 0 0 # mask 101111 off # brightness 101111 0 0 ;;----------------------------------------- ;;【EP10】 ;;背景:インテグラルノア編地上 # sedelay "bgm463_switch_1" 0.5 # move 5302811 1 0 # face 5302811 "usual" # alpha 5302811 1 0 # mask 5302811 on # move 161 3 0 # alpha 161 1 0 # mask 161 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # move 5303411 5 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0 # mask 5303411 on # voice 9953 "mwu_0003" @ムー 動きさえ止められりゃあ 暴走状態は俺達が解除できる! # face 5302811 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 560251 "chalice_di_0007" @ヘレナ くふっ、簡単なんだね # textboxarrow 0 3 @グランテピエ えっと、でも物理攻撃は 最終手段、だからね? # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 声が届く子は 傷つけずに止められるから… # textwindow "close" # alpha 5302811 0 0.5 # alpha 161 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # emotionbody 1000 15 101111 0 0 # effectpattern 1000 1 0 # effectstart 1000 # move 101111 3 0 # face 101111 "normal" # alpha 101111 1 0.5 # mask 101111 off # waitandnext 1.4 ;;演出:モブ暴走キル姫のオーラが消える # se "SE_0994" # textwindow "close" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # effectskip 1000 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 101111 0 0.5 # move 5602511 3 0 # face 5602511 "happy" # alpha 5602511 1 0.5 # mask 5602511 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 560251 "chalice_di_0005" @カリス 誰も傷つかないのは いいことだもんね! # alpha 5602511 0 0.5 # move 5100711 3 0 # face 5100711 "normal" # alpha 5100711 1 0.5 # mask 5100711 off # textboxarrow 0 2 # voice 510071 "arondaito_bo_0020" @アロンダイト もう、この程度では 意味をなさないのですね # alpha 5100711 0 0.5 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "surprise" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 off # textboxarrow 0 2 @グランテピエ アロンダイト…っ! # alpha 5303411 0 0.5 # move 5100711 3 0 # face 5100711 "normal" # alpha 5100711 1 0.5 # mask 5100711 off # textboxarrow 0 2 @アロンダイト さすがに分が悪いことくらいは この私にもわかります # textboxarrow 0 2 # voice 510071 "arondaito_bo_0007" @アロンダイト それでは、これで―― # move 5100711 2 0.5 # mask 5100711 on # move 5303411 4 0 # face 5303411 "angry" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 待って! # textboxarrow 0 1 @アロンダイト …待てと言われて 待つ必要はありません ;;演出:アロンダイト、離脱しようとする # se "SE_9021" # textwindow "close" # leftout 5100711 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 5100711 0 0 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @グランテピエ 待って…ってば! # se "SE_9021" # textwindow "close" # leftout 5303411 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 5303411 0 0 # move 5100711 2 0 # face 5100711 "normal" # alpha 5100711 1 0 # mask 5100711 on # rightin 5100711 0.5 # waitandnext 0.4 # move 5303411 4 0 # face 5303411 "angry" # alpha 5303411 1 0 # mask 5303411 on # rightin 5303411 0.5 # waitandnext 0.5 ;;演出:グランテピエがアロンダイトに攻撃する # se "SE_4200" # waitandnext 0.5 # se "SE_3006" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # face 5100711 "angry" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" # voice 510071 "arondaito_bo_0037" @アロンダイト くっ! # alpha 5100711 0 0.5 # alpha 5303411 0 0.5 # move 5302811 3 0 # face 5302811 "sad" # alpha 5302811 1 0.5 # mask 5302811 off # textboxarrow 0 2 # voice 530281 "herena_di_0015" @ヘレナ 物理攻撃は最終手段じゃ… # alpha 5302811 0 0.5 # move 5100711 2 0 # face 5100711 "normal" # alpha 5100711 1 0.5 # mask 5100711 on # move 5303411 4 0 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0.5 # mask 5303411 on # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 今のは最終手段が必要だったの 愛のムチ的な…ね? # textboxarrow 0 1 # voice 510071 "arondaito_bo_0004" @アロンダイト どんなに綺麗事を言えど 結局は力が物を言う、ということだ # face 5303411 "angry" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 違うの、アロンダイト 私はあなたのことも止めたいの # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 終焉を打ち破り、 みんなを、世界を救いたい… そう思ってるんだから! # bgmfile "bgm467_468" "BgmIntegralNoahBoso" 0 # face 5100711 "happy" # textboxarrow 0 1 # voice 510071 "arondaito_bo_0005" @アロンダイト 私を…止める? 世界を救いたい? 何を勘違いしているんですか? # face 5100711 "normal" # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 希望だ可能性だと言いながら こうして争い合うことでしか 物事を進められない歪な存在… # textboxarrow 0 1 @アロンダイト それがキル姫なんですよ? そんな存在に未来など必要ありません # face 5100711 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 510071 "arondaito_bo_0024" @アロンダイト そして、その間違った存在の キル姫が争い続けるこの世界は 終わらせるべきなんですよ! # textboxarrow 0 3 @グランテピエ それでも…っ! # textboxarrow 0 1 # voice 510071 "arondaito_bo_b_battle_0004" @アロンダイト もういい…消えロ、 キエロ!キエロ!キエロ!キエロ! キエロ!キエロ!キエロ!キエロ!