;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第8章 章タイトル:「ビギニング・オブ・ジ・エンド」 ;;第1話-10 タイトル:幾つかの答え ;;1_10_1 ;;スクリプト最後の背景:実験場 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "wild" # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 2 # alpha 196 0 0 # mask 196 off ;;ブリューナク # body 500721 # pos 500721 3 # scale 500721 0.8 0 # layer 500721 2 # alpha 500721 0 0 # mask 500721 off ;;アスカロン # body 3102311 # pos 3102311 3 # scale 3102311 0.8 0 # layer 3102311 2 # alpha 3102311 0 0 # mask 3102311 off ;;グリモワール # body 3501711 # pos 3501711 3 # scale 3501711 0.8 0 # layer 3501711 2 # alpha 3501711 0 0 # mask 3501711 off ;;ヴァング # body 211 # pos 211 3 # scale 211 0.8 0 # layer 211 2 # alpha 211 0 0 # mask 211 off ;;スラーンド # body 3201211 # pos 3201211 3 # scale 3201211 0.8 0 # layer 3201211 2 # alpha 3201211 0 0 # mask 3201211 off ;;ジーベン # body 212 # pos 212 3 # scale 212 0.8 0 # layer 212 2 # alpha 212 0 0 # mask 212 off ;;マサムネ(キラーメイル) # body 1100111 # pos 1100111 3 # scale 1100111 0.8 0 # layer 1100111 2 # alpha 1100111 0 0 # mask 1100111 off ;;ブリューナク・D. plug・バルバトス # body 3500711 # pos 3500711 3 # scale 3500711 0.8 0 # layer 3500711 2 # alpha 3500711 0 0 # mask 3500711 off ;;シユウ・D. plug・ベルゼブブ 大罪ver. # body 5201911 # pos 5201911 3 # scale 5201911 0.8 0 # layer 5201911 2 # alpha 5201911 0 0 # mask 5201911 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;第1話-10 タイトル:幾つかの答え ;;//背景:荒野 # voice 320191 "chihyu_a_0006" # move 5201911 3 0 # face 5201911 "usual" # alpha 5201911 1 0 # mask 5201911 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シユウ うがあああぁぁ! なんだかなつかしいかんじがするぞ # alpha 5201911 0 0.5 # move 3102311 2 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # move 3501711 4 0 # face 3501711 "angry" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on # textboxarrow 0 3 @グリモワール これよ! シユウは“大罪”の力を 解放させたんだわ! # face 3501711 "normal" # textboxarrow 0 3 @グリモワール “暴食”ってところね… やっぱりワタシの仮説は間違って なかった # voice 310231 "ascalon_a_unit_1006" # textboxarrow 0 1 @アスカロン シユウは解放させられたんですね …羨ましいっ # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 3501711 0 0.5 # move 211 3 0 # face 211 "normal" # alpha 211 1 0.5 # mask 211 off # textboxarrow 0 2 @ヴァング “大罪”ってのが何なのか、 よく知らねぇが… # voice 9935 "vang_0004" # textboxarrow 0 2 @ヴァング シユウが強くなったってことは 確かなようだな # voice 320191 "chihyu_a_0029" # move 5201911 2 0 # face 5201911 "normal" # alpha 5201911 1 0.5 # mask 5201911 on # textboxarrow 0 1 # move 211 4 0.5 # mask 211 on @シユウ うがあああぁぁ! ますた~はシユウがまもるぞ! # voice 9935 "vang_0038" # face 211 "usual" # textboxarrow 0 3 @ヴァング 頼りにしてるぜ さてと… お前ら、動けるか? # voice 9943 "almace_navikan_0004" # alpha 5201911 0 0.5 # alpha 211 0 0.5 # move 1100111 2 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 on # move 196 4 0 # face 196 "happy" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 @アルマス こっちは大丈夫よ 早くラグナロク機関に向かいましょ! # voice 11001 "masamunem_0002" # textboxarrow 0 1 @マサムネ ところで、 「ネオ・ラグナロク」の信者達は どこに行ったんだ? # alpha 196 0 0.5 # move 212 4 0 # face 212 "usual" # alpha 212 1 0.5 # mask 212 on # textboxarrow 0 3 @ジーベン とっくの昔に逃げているよ 考慮に値しない連中だ # alpha 1100111 0 0.5 # move 211 2 0 # face 211 "normal" # alpha 211 1 0.5 # mask 211 on # textboxarrow 0 1 @ヴァング 一息つきてぇところだが、 休憩はラグナロク機関に着いてから ってことにしようぜ # alpha 212 0 0.5 # move 196 4 0 # face 196 "happy" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 @アルマス みんな、あと少しだから 頑張って! # voice 350171 "grimoire_ge_0002" # alpha 211 0 0.5 # move 3501711 2 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on # textboxarrow 0 1 @グリモワール キミ、ラグナロク機関の場所 知らないでしょ… # voice 9943 "almace_navikan_0015" # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 @アルマス こ…こういうのは気持ちの問題 なのよっ…! ;;//暗転挟む # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 3501711 0 0 # alpha 196 0 0 # move 3102311 2 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0 # mask 3102311 on # move 196 4 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0 # mask 196 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "stop" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @アスカロン 見えてきましたっ あの建物がラグナロク機関です! # voice 9943 "almace_navikan_0041" # textboxarrow 0 3 @アルマス やっと辿り着いたわね あそこに何か手がかりがあれば… # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 212 3 0 # face 212 "sad" # alpha 212 1 0.5 # mask 212 off # textboxarrow 0 2 @ジーベン くっ… またここに来ることになるとはな… ;;//背景:赤い廊下 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "red_corridor" # alpha 212 0 0 # move 3102311 2 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0 # mask 3102311 on # move 3501711 4 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0 # mask 3501711 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @グリモワール 前に来たときと、 特に変わった様子はないわね # voice 310231 "ascalon_a_0028" # textboxarrow 0 1 @アスカロン でも、あのときはあまり建物の中を 調べられなかったから… # voice 9935 "vang_0001" # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 3501711 0 0.5 # move 211 2 0 # face 211 "irregular" # alpha 211 1 0.5 # mask 211 on # textboxarrow 0 1 # move 212 4 0 # face 212 "usual" # alpha 212 1 0.5 # mask 212 on @ヴァング おい、ジーベン それっぽいところに案内しろ # voice 9934 "sieben_0010" # face 212 "angry" # textboxarrow 0 3 @ジーベン それっぽいところとは何だ!? この、口先曖昧太郎めっ # face 211 "angry" # textboxarrow 0 1 @ヴァング うるせぇな… ここの中枢部みたいなところだよ 覚えてねぇのか? # voice 9934 "sieben_0016" # face 212 "sad" # textboxarrow 0 3 @ジーベン …覚えている 二度と近づきたくはなかったがな! # alpha 211 0 0.5 # move 3201211 2 0 # face 3201211 "sad" # alpha 3201211 1 0.5 # mask 3201211 on # textboxarrow 0 1 @スラーンド マスター… # face 212 "usual" # textboxarrow 0 3 @ジーベン そんな目で俺を見るな! …案内してやる ついてこい ;;//ジーベンが歩いていく # se "SE_0740" # textwindow "close" # alpha 212 0 0.5 # waitandnext 0.8 # alpha 3201211 0 0.5 # move 196 3 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アルマス ………… ;;アルマス(独白) # move 196 3 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 196 off @アルマス 何だか変な感じ… 初めて来たはずなのに、 どこか懐かしいような… ;;アルマス(独白) # textboxarrow 0 0 @アルマス 私…以前、ここに来たことが あるの? ;;//暗転挟む # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 196 0 0 # move 1100111 3 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0 # mask 1100111 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @マサムネ かなり奥まで来たようだが… # alpha 1100111 0 0.5 # move 3102311 2 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # textboxarrow 0 1 # move 3501711 4 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on @アスカロン 前は、こんなところまで 来ませんでしたね # face 3501711 "angry" # textboxarrow 0 3 @グリモワール ちょっと! 行き止まりじゃないのっ? # voice 9934 "sieben_0012" # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 3501711 0 0.5 # move 212 3 0 # face 212 "usual" # alpha 212 1 0.5 # mask 212 off # textboxarrow 0 2 @ジーベン 騒ぐな、万年怒りんぼ娘 ちゃんと道はある # textboxarrow 0 2 @ジーベン まだ、機能してるのならな ;;//認証音 ;;//扉が開く音 # se "SE_0860" # waitandnext 0.5 # se "SE_0929" # waitandnext 0.5 # voice 9943 "almace_navikan_0035" # alpha 212 0 0.5 # move 196 3 0 # face 196 "surprise" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off # textboxarrow 0 2 @アルマス えっ? 壁の一部が開いたわ # voice 9934 "sieben_0004" # alpha 196 0 0.5 # move 212 3 0 # face 212 "normal" # alpha 212 1 0.5 # mask 212 off # textboxarrow 0 2 @ジーベン 俺の生体認証がまだ残っていて 助かったよ # face 212 "usual" # textboxarrow 0 2 @ジーベン ここから先が…この施設の 本当の顔だ ;;//背景:実験場(ロスラグの議会場など、重苦しい重厚な雰囲気の部屋を) # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "201_congress" # alpha 212 0 0 # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # move 211 3 0 # face 211 "irregular" # alpha 211 1 0.5 # mask 211 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ヴァング また少し雰囲気が変わったな… # voice 11001 "masamunem_0003" # alpha 211 0 0.5 # move 1100111 2 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 on # textboxarrow 0 1 # move 196 4 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on @マサムネ 長年閉ざされていたせいか、 重苦しい感じがするぞ # textboxarrow 0 3 @アルマス 色んな機材があるわね… # voice 9934 "sieben_0039" # alpha 1100111 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 212 3 0 # face 212 "angry" # alpha 212 1 0.5 # mask 212 off # textboxarrow 0 2 @ジーベン チッ… もう大したものは残ってないと 思うけどなっ ;;アルマス(独白) # voice 9943 "almace_navikan_0042" # alpha 212 0 0.5 # move 196 3 0 # face 196 "sad" # alpha 196 1 0.5 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 196 off @アルマス ここじゃない… 何となくだけど、私が求めてるものは ここにはない気がする… ;;アルマス(独白) # textboxarrow 0 0 @アルマス もっと奥に…? # voice 9934 "sieben_0001" # alpha 196 0 0.5 # move 212 3 0 # face 212 "surprise" # alpha 212 1 0.5 # mask 212 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ジーベン あ、おい! そっちは俺でも入ったことのない 区画だ # textboxarrow 0 2 @ジーベン 何があるか分からんぞ! # voice 9943 "almace_navikan_0044" # alpha 212 0 0.5 # move 196 3 0 # face 196 "happy" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off # textboxarrow 0 2 @アルマス …忠告、ありがとう 私は…平気よ # move 500721 2 0 # face 500721 "normal" # alpha 500721 1 0.5 # mask 500721 on # textboxarrow 0 1 # move 196 4 0.5 # mask 196 on @ブリューナク ブリューナクが同行しよう # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス ううん… 何となくだけど、一人で行った方が 良い気がするの # textboxarrow 0 3 @アルマス みんなは、 ここで待っていて ;;ブリューナク(霊装支配) # voice 5007 "buryunaku_0003" # alpha 500721 0 0.5 # move 3500711 2 0 # face 3500711 "happy" # alpha 3500711 1 0.5 # mask 3500711 on # textboxarrow 0 1 @ブリューナク ふむ… 遺跡を一人で味わうのもロマンがある 行ってくるといい # alpha 3500711 0 0.5 # move 211 2 0 # face 211 "irregular" # alpha 211 1 0.5 # mask 211 on # textboxarrow 0 1 @ヴァング やばくなったら、 すぐに俺達を呼べよ! # textboxarrow 0 0 # face 196 "happy" # textboxarrow 0 3 @アルマス うん それじゃ、後で ;;アルマス(独白) # move 196 4 0 # face 196 "angry" # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 196 off @アルマス きっと、この先に…!