;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第8章 章タイトル:「ビギニング・オブ・ジ・エンド」 ;;第2話-9 タイトル:黄昏の魔弾 ;;2_9_1 ;;スクリプト最後の背景:ユグドラシル(天上世界) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_underwild" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 ;;----------------------------------------- ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 2 # alpha 196 0 0 # mask 196 off ;;グラーシーザ # body 302611 # pos 302611 3 # scale 302611 0.8 0 # layer 302611 2 # alpha 302611 0 0 # mask 302611 off ;;ネス # body 602011 # pos 602011 3 # scale 602011 0.8 0 # layer 602011 2 # alpha 602011 0 0 # mask 602011 off ;;ミネルヴァ # body 302511 # pos 302511 3 # scale 302511 0.8 0 # layer 302511 2 # alpha 302511 0 0 # mask 302511 off ;;ラグナロク # body 103611 # pos 103611 3 # scale 103611 0.8 0 # layer 103611 2 # alpha 103611 0 0 # mask 103611 off ;;アスクレピオス # body 600131 # pos 600131 3 # scale 600131 0.8 0 # layer 600131 2 # alpha 600131 0 0 # mask 600131 off ;;ケラウノス # body 500131 # pos 500131 3 # scale 500131 0.8 0 # layer 500131 2 # alpha 500131 0 0 # mask 500131 off ;;デオン # body 203 # pos 203 3 # scale 203 0.8 0 # layer 203 3 # alpha 203 0 0 # mask 203 off ;;花異族 # body 5809801 # pos 5809801 3 # scale 5809801 0.8 0 # layer 5809801 2 # alpha 5809801 0 0 # mask 5809801 off ;;花異族(クローン1) # entry 958098011 5809801 # pos 958098011 3 # scale 958098011 0.8 0 # layer 958098011 2 # alpha 958098011 0 0 # mask 958098011 off ;;花異族(クローン2) # entry 958098012 5809801 # pos 958098012 3 # scale 958098012 0.8 0 # layer 958098012 2 # alpha 958098012 0 0 # mask 958098012 off ;;異族化マサムネ # body 5100131 # pos 5100131 3 # scale 5100131 0.8 0 # layer 5100131 2 # alpha 5100131 0 0 # mask 5100131 off ;;異族化パラシュ # body 5200431 # pos 5200431 3 # scale 5200431 0.8 0 # layer 5200431 2 # alpha 5200431 0 0 # mask 5200431 off ;;擬装スイハ # body 5401721 # pos 5401721 3 # scale 5401721 0.8 0 # layer 5401721 2 # alpha 5401721 0 0 # mask 5401721 off ;;ミョルニル # body 200111 # pos 200111 3 # scale 200111 0.8 0 # layer 200111 2 # alpha 200111 0 0 # mask 200111 off ;;グラーシーザ・擬装・ウォーリアー # body 5302621 # pos 5302621 3 # scale 5302621 0.8 0 # layer 5302621 2 # alpha 5302621 0 0 # mask 5302621 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;回想用 # imageset 0 "bg_white_circle" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 # imagescale 0 1.2 0 ;;----------------------------------------- ;;第2話-9 タイトル:黄昏の魔弾 ;;//背景:ユグドラシル(地上) # move 5401721 2 0 # face 5401721 "normal" # alpha 5401721 1 0 # mask 5401721 on # move 196 4 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0 # mask 196 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス 意外とあっけなく、 ここまで戻って来れたわね # textboxarrow 0 1 @スイハ ユグドラシルはあと少し… コマンドキラーズの気配は、 ありません # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 @アルマス それはそれで不気味なんだけど… 今は急ぐしかないわっ # voice 4017 "suiha_0002" # textboxarrow 0 1 @スイハ アルマス… 少し焦り過ぎでは? # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス …ラグナロクに早く会いたいの それに…嫌な予感がするのよ # textboxarrow 0 1 @スイハ 予感ですか… 確かに… ;;スイハ(独白) # move 5401721 2 0 # face 5401721 "sad" # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @スイハ 天上世界では何事も起こってなければ いいんだけど… ;;//背景:街中(天上世界) # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "town" # alpha 5401721 0 0 # alpha 196 0 0 # move 958098011 1 0 # alpha 958098011 1 0 # mask 958098011 on # move 5809801 3 0 # alpha 5809801 1 0 # mask 5809801 on # move 958098012 5 0 # alpha 958098012 1 0 # mask 958098012 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 ;;//異族の群れが現れる # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # se "SE_0830" # textboxarrow 0 0 # textwindow "normal" @異族 イイイイイイイイ! # voice 9939 "deon_0026" # alpha 958098011 0 0.5 # alpha 5809801 0 0.5 # alpha 958098012 0 0.5 # move 600131 1 0 # face 600131 "normal" # alpha 600131 1 0.5 # mask 600131 on # move 203 3 0 # alpha 203 1 0.5 # mask 203 on # face 203 "angry" # textboxarrow 0 2 # move 500131 5 0 # face 500131 "normal" # alpha 500131 1 0.5 # mask 500131 on @デオン ぬううっ… ここにも異族が出没したのである # voice 5001 "keraunosu_unit_0013" # textboxarrow 0 3 @ケラウノス こっちは任せてよ マスターはラグナロク達と連携を 取らないといけないんだから # voice 6001 "asukurepiosu_0013" # face 600131 "angry" # textboxarrow 0 1 @アスクレピオス また前線に出ようとしてるの!? 怪我したらどうするのよ、バカ! # textboxarrow 0 2 @デオン 皆の士気を高めるためにも、 余が直々に… # voice 6001 "asukurepiosu_0010" # textboxarrow 0 1 @アスクレピオス いいから本部に戻りなさい! ;;アスクレピオス(独白) # move 600131 1 0 # face 600131 "normal" # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @アスクレピオス 各地で一斉に異族が現れるなんて… 間違いなく陽動よね… きっと狙いは… ;;//背景:ユグドラシル(天上世界) # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "in_yggdrasill" # alpha 600131 0 0 # alpha 203 0 0 # alpha 500131 0 0 # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0 # mask 103611 on # move 302511 4 0 # face 302511 "angry" # alpha 302511 1 0 # mask 302511 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @ミネルヴァ また異族が出現しました 「オリュンポスの座」が応戦している そうです # voice 1036 "ragnarok_0013" # face 103611 "angry" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク これで幾つめになるの…? 出現場所が多すぎるっ # face 302511 "normal" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 落ち着いて下さい、ラグナロク 異族達の移動手段は不明ですけれど 敵の真意はそこにないと思います # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 彼女達の狙いは、十中八九、ここ ユグドラシルです # face 103611 "normal" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 各地に異族を出没させているのは 私達の戦力を分散させるため… そういうことね # voice 1036 "ragnarok_0015" # face 103611 "sad" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 厳しい戦いになりそう… # alpha 103611 0 0.5 # alpha 302511 0 0.5 # move 302611 3 0 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.5 # mask 302611 off # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ うむ! いまこそ、あたしたちのしんかが ためされるときだ # voice 3026 "grayside_0004" # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ あたしはじゅんびばんたんだぞ! # alpha 302611 0 0.5 # move 602011 3 0 # face 602011 "angry" # alpha 602011 1 0.5 # mask 602011 off # textboxarrow 0 2 @ネス 大丈夫ですっ 規律正しく対処すれば 必ず勝てます! ;;ネス(独白) # move 602011 3 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 602011 off @ネス わたしも、もっとみなさんを守れる ようにならないとっ # alpha 602011 0 0.5 # move 302511 3 0 # face 302511 "sad" # alpha 302511 1 0.5 # mask 302511 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ミネルヴァ 一人一人が十全に力を発揮する それが鍵でしょう ただ… # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ すでにフライシュッツが出て しまいました # face 302511 "normal" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ エルキュールは、 まだ戦える状態にありません… スイハも戻っていませんから… # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 私達は出来る限り、 まとまっているべきです # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # textboxarrow 0 1 # move 302511 4 0.5 # mask 302511 on @ラグナロク でも、それだと周りの被害が 大きくなるかもしれない # voice 3025 "minerva_0015" # face 302511 "sad" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ それは…心苦しいですが… # alpha 103611 0 0.5 # alpha 302511 0 0.5 # move 302611 3 0 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.5 # mask 302611 off # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ みなのちからをしんじるときだ! # alpha 302611 0 0.5 # move 302511 3 0 # face 302511 "surprise" # alpha 302511 1 0.5 # mask 302511 off # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ グラーシーザ… # alpha 302511 0 0.5 # move 302611 3 0 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.5 # mask 302611 off # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ おまえたちのしんぱいはもっともだが ほかのキル姫たちも、 たいしたものだぞ # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ あたしは、みなをしんじてうごかぬ それがせいぎだ! # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # textboxarrow 0 1 # move 302611 4 0.5 # mask 302611 on @ラグナロク グラーシーザ あなたの正義を見出したのね # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ うむ! あたしのせいぎはひとまわりおおきく なったのだ # voice 520043 "parashu_iz_0013" # alpha 103611 0 0.5 # alpha 302611 0 0.5 # se "SE_5206" # move 5200431 3 0 # face 5200431 "normal" # alpha 5200431 1 0.5 # mask 5200431 off # textboxarrow 0 2 @パラシュ ふぅん だったら、見せてもらおうか 君の正義を # alpha 5200431 0 0.5 # move 103611 3 0 # face 103611 "surprise" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 off # textboxarrow 0 2 @ラグナロク パラシュ! # voice 510013 "masamune_iz_0011" # alpha 103611 0 0.5 # move 5200431 2 0 # face 5200431 "normal" # alpha 5200431 1 0.5 # mask 5200431 on # move 5100131 4 0 # face 5100131 "normal" # alpha 5100131 1 0.5 # mask 5100131 on # textboxarrow 0 3 @マサムネ 逸るな、パラシュ 先行しすぎているぞ # voice 520043 "parashu_iz_0007" # face 5200431 "angry" # textboxarrow 0 1 @パラシュ ボクについてこれないのなら 置いていくだけだよ 妥協なんかしない # voice 510013 "masamune_iz_0004" # face 5100131 "happy" # textboxarrow 0 3 @マサムネ 勝手が過ぎると言いたいが、 その意志の強さは美しい # textboxarrow 0 3 @マサムネ 先に始めさせてもらうとしよう # face 5200431 "normal" # textboxarrow 0 1 @パラシュ 行くよ 理想のために # alpha 5200431 0 0.5 # alpha 5100131 0 0.5 # move 302611 3 0 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.5 # mask 302611 off # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ うけてたつぞ! かかってこい! # move 302611 2 0.5 # face 302611 "angry" # mask 302611 on # move 5200431 4 0 # face 5200431 "angry" # alpha 5200431 1 0.5 # mask 5200431 on # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # voice 520043 "parashu_iz_battle_0001" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @パラシュ やああああ!! # se "SE_4100" # waitandnext 0.3 ;;//パラシュがグラーシーザを吹っ飛ばす # se "SE_11764" # waitandnext 0.2 # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 3026 "grayside_0038" # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ ぐうううっ… # voice 520043 "parashu_iz_0007" # face 5200431 "normal" # textboxarrow 0 3 @パラシュ どうしたんだい? 君の正義っていうのは、 随分と脆弱だね # face 302611 "sad" # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ うむ… あたしもそのことをかんがえていた # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ せいぎとはなんなのか あたしのせいぎはほんとうにせいぎ だったのか… # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ ただ、つらぬきとおすことばかり かんがえていた しかし、それでは… # face 302611 "normal" # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ せいぎとはいえぬ! せいぎとはもっとおおきく、 ほうようりょくがあるものだ! # textboxarrow 0 3 @パラシュ ………… # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ あたしはみなにせいぎをしめす! ;;//キーンという金属音 # bgmfile "bgm422_block" "BgmIntegralNoahBattle004" 0 # se "SE_5786" # waitandnext 0.5 # serif 1 @ラグナロク グラーシーザ、あなたの正義の形を 強くイメージして! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # voice 3026 "grayside_0021" # face 302611 "surprise" # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ おおっ! あたまのなかにラグナロクのこえが するぞ! # face 302611 "normal" # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ あたしのせいぎのかたちは…! ;;//回想シーン # se "SE_0742" # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # background "004_outland" # alpha 302611 0 0 # alpha 5200431 0 0 # move 200111 3 0 # face 200111 "happy" # alpha 200111 1 0 # mask 200111 off # imagepos 0 0 0 # imagealpha 0 1 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 ;;//背景:村 # voice 2001 "myuruniru_0006" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ミョルニル どんなでこぼこもぺったんこだよ~! えっへん! # serif 1 @奏官 派手な戦闘は得意じゃないんでね 地味だけど、けっこう喜ばれてるから コツコツやってるんだ # serif 1 @住人達 本当に助かってるぜ! # voice 3026 "grayside_0006" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # alpha 200111 0 0.5 # move 302611 3 0 # face 302611 "happy" # alpha 302611 1 0.5 # mask 302611 off # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ それはちょうじょう! これもまた、せいぎなのだな… ;;//回想終了 # se "SE_11762" # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # background "in_yggdrasill" # alpha 302611 0 0 # move 302611 3 0 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0 # mask 302611 off # imagealpha 0 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 ;;//背景:天上ユグドラシル # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @グラーシーザ あのときのミョルニルのように、 もっとおおらかで、ちからづよい ものだ! # move 103611 2 0 # face 103611 "angry" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # textboxarrow 0 1 # move 302611 4 0.5 # mask 302611 on @ラグナロク 悠久の時より紡がれし、 願いと望みの象徴よ 我が前にあるべき姿を示せ # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 深淵より希う 無尽の正義に灼熱の炎を グラーシーザ! #setnextbgmblock 2 # se "SE_11705" # sedelay "SE_11706" 0.5 # voice 3026 "grayside_im_0051" # voice 1036 "ragnarok_im_0051" # textboxarrow 0 0 @グラーシーザ&ラグナロク 擬装《イミテイト》!! ;;//グラーシーザが擬装バージョンに # se "SE_11707" # textwindow "close" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 103611 0 0 # alpha 302611 0 0 # move 5302621 3 0 # face 5302621 "normal" # alpha 5302621 1 0 # mask 5302621 off # waitandnext 0.2 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;グラーシーザ(擬装) # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @グラーシーザ あたしのせいぎは、みなのすすむ みちをさまたげるあらゆるものを ふきとばす! # voice 3026 "grayside_im_kyara_2001" # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ このみにときはなたれしは、 きゅうてきをうがつ 火のてっつい # voice 3026 "grayside_im_kyara_3001" # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ グラーシーザ・擬装・ウォーリアー すいさんっ! # voice 3026 "grayside_im_kyara_4001" # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ せいぎとは、 人をてらすこころのかがみ 七つの光は御旗とともにっ! # voice 520043 "parashu_iz_0040" # alpha 5302621 0 0.5 # move 5200431 3 0 # face 5200431 "normal" # alpha 5200431 1 0.5 # mask 5200431 off # textboxarrow 0 2 @パラシュ なるほど… それが君の理想というわけだ # voice 520043 "parashu_iz_0032" # face 5200431 "angry" # textboxarrow 0 2 @パラシュ いいよ 相手にとって不足はない 全力で叩き潰してやる!! # voice 3026 "grayside_im_unit_0010" # alpha 5200431 0 0.5 # move 5302621 3 0 # face 5302621 "normal" # alpha 5302621 1 0.5 # mask 5302621 off # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ せいぎのほのおにおびえぬなら、 かかってくるがいい!