;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第9章 章タイトル:「雄弁な守人―プレッジ―」 ;;第1話-3 タイトル:キル姫の治める町 ;;1_3_0 ;;スクリプト最後の背景:草原 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_yggdrasill_night" # bgmfile "bgm409" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 2 # alpha 196 0 0 # mask 196 off ;;ハリー # body 208 # pos 208 3 # scale 208 0.8 0 # layer 208 2 # alpha 208 0 0 # mask 208 off ;;ダーインスレイヴ # body 102811 # pos 102811 3 # scale 102811 0.8 0 # layer 102811 2 # alpha 102811 0 0 # mask 102811 off ;;擬装スイハ # body 5401721 # pos 5401721 3 # scale 5401721 0.8 0 # layer 5401721 2 # alpha 5401721 0 0 # mask 5401721 off ;;擬装フライシュッツ # body 5502721 # pos 5502721 3 # scale 5502721 0.8 0 # layer 5502721 3 # alpha 5502721 0 0 # mask 5502721 off ;;擬装ダモクレス # body 5103521 # pos 5103521 3 # scale 5103521 0.8 0 # layer 5103521 2 # alpha 5103521 0 0 # mask 5103521 off ;;擬装エルキュール # body 5202521 # pos 5202521 3 # scale 5202521 0.8 0 # layer 5202521 2 # alpha 5202521 0 0 # mask 5202521 off ;;グラーシーザ・擬装・ウォーリアー # body 5302621 # pos 5302621 3 # scale 5302621 0.8 0 # layer 5302621 2 # alpha 5302621 0 0 # mask 5302621 off ;;ミネルヴァ・擬装・アーチャー # body 5302521 # pos 5302521 3 # scale 5302521 0.8 0 # layer 5302521 2 # alpha 5302521 0 0 # mask 5302521 off ;;ネス・擬装・ランサー # body 5602021 # pos 5602021 3 # scale 5602021 0.8 0 # layer 5602021 2 # alpha 5602021 0 0 # mask 5602021 off ;;ラグナロク(擬装) # body 5103621 # pos 5103621 3 # scale 5103621 0.8 0 # layer 5103621 2 # alpha 5103621 0 0 # mask 5103621 off ;;----------------------------------------- ;;第1話-3 タイトル:キル姫の治める町 ;;//背景:ユグドラシル(夜) # voice 9943 "almace_navikan_0046" # move 5103621 2 0 # face 5103621 "normal" # alpha 5103621 1 0 # mask 5103621 on # move 196 4 0 # face 196 "sad" # alpha 196 1 0 # mask 196 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス ごめんなさい… 私自身の記憶は戻らなかった 天上世界でのことも… # textboxarrow 0 3 @アルマス きっと私が何か失敗して、 ティルフィングとあなたの間を 取り持つことができなかったのよ # voice 1036 "ragnarok_0002" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク そんなに自分を責めないで どうにもならない理由があったの かもしれないんだから # textboxarrow 0 1 @ラグナロク それに、ヴァリン博士が遂行しようと していた計画について知ることが できたのは大きい # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 「イミテイトシステム」はハリーの 助けもあって私が手にできた # textboxarrow 0 1 @ラグナロク あとは「ディスラプター」だけど、 それについてヴァリン博士は 何も言っていなかったの? # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス 私もAIデュリンに所在を確認して もらったんだけど… # textboxarrow 0 3 @アルマス すでに誰かが入手しているという ことしか分からなかったわ # voice 1036 "ragnarok_0022" # face 5103621 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 誰かが入手した? ティルフィングがすでに手に入れて いる…? # voice 9943 "almace_navikan_0046" # face 196 "sad" # textboxarrow 0 3 @アルマス …ごめんなさい 私にインテグラルキラーズだった頃の 記憶が残っていれば # textboxarrow 0 3 @アルマス そのことも分かったかもしれない のに… # face 5103621 "normal" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク それは仕方ないわ 地上の奏官やキル姫達から 話を聞かなかったの? # voice 9943 "almace_navikan_0047" # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス あ、そうねっ… ごめん…ちょっと自分のことで いっぱいいっぱいになってたわ… # textboxarrow 0 3 @アルマス でも、確かに…地上で聞いたような 覚えがあるのよね… # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 @アルマス ああ、もうっ! こういう肝心なことを何で覚えて ないの、私って… # textboxarrow 0 1 @ラグナロク ディスラプターについては、 皆で探すことにしよう それから… # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス ティルフィングね # voice 1036 "ragnarok_0003" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク ええ 彼女がどうしてユグドラシルの中に 入ったのか… # textboxarrow 0 1 @ラグナロク その理由を確かめに行かないと 明日、皆でこれからのことを 決めるわ # voice 9943 "almace_navikan_0001" # textboxarrow 0 3 @アルマス うん… ねえ、女神エイレーネって知ってる? # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 急にどうしたの? エイレーネは平和を司る女神よ それと、ティルフィングの母親ね # voice 9943 "almace_navikan_0035" # face 196 "surprise" # textboxarrow 0 3 @アルマス ええっ!? そうだったの… # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス ヴァリン博士が別れ際、 「ティルに会ったら、エイレーネと 再会できたか聞いておいて」って # textboxarrow 0 3 @アルマス そう言ってたのよ そう…母親だったんだ… # face 5103621 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク …「再会できたか」? 女神エイレーネは自ら石像になって 封印されたままのはずだけど # face 196 "surprise" # textboxarrow 0 3 @アルマス えええっ!? ちょっと! 何がどうなってるのよ!? # face 5103621 "normal" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク あなたが記憶を失っているだけだと 思う 天上世界では有名な話だから # textboxarrow 0 1 @ラグナロク でも、ティルフィングは母親と 会おうとしていたのね… 確認しておいた方がいいかも ;;//背景:ユグドラシル # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_yggdrasill" # alpha 5103621 0 0 # alpha 196 0 0 # move 5302521 3 0 # face 5302521 "usual" # alpha 5302521 1 0 # mask 5302521 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 3025 "minerva_0040" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ミネルヴァ なるほど とても興味深いお話しでした # voice 5027 "freischotz_0005" # alpha 5302521 0 0.5 # move 5103621 3 0 # face 5103621 "normal" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 on # move 5502721 4 0 # face 5502721 "happy" # alpha 5502721 1 0.5 # mask 5502721 on # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ ラグナロクちゃんは世界を救う キル姫の一人なんだね~♪ # voice 1036 "ragnarok_im_0044" # textboxarrow 0 2 @ラグナロク フライシュッツ、抱きつかないで # alpha 5103621 0 0.5 # alpha 5502721 0 0.5 # move 5401721 3 0 # face 5401721 "normal" # alpha 5401721 1 0.5 # mask 5401721 off # textboxarrow 0 2 @スイハ ………… ;;スイハ(独白) # voice 4017 "suiha_0040" # move 5401721 3 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 5401721 off @スイハ アルマスが焦ってるように見えていた のは、そういう理由があったから だったんだ ;;スイハ(独白) # face 5401721 "sad" # textboxarrow 0 0 @スイハ 私がもっと上手く話を聞いてあげられ れば良かったのに… # voice 1035 "damocles_0004" # alpha 5401721 0 0.5 # move 5103521 3 0 # face 5103521 "happy" # alpha 5103521 1 0.5 # mask 5103521 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ダモクレス それじゃ、クレス達は ディスラプターを見つけ出せば いいんだねっ # move 5103521 2 0.5 # mask 5103521 on # move 5602021 4 0 # face 5602021 "normal" # alpha 5602021 1 0.5 # mask 5602021 on # textboxarrow 0 3 @ネス それだけではありません インテグラルキラーズの脅威は 去っていませんよ # alpha 5103521 0 0.5 # alpha 5602021 0 0.5 # move 5302521 3 0 # face 5302521 "normal" # alpha 5302521 1 0.5 # mask 5302521 off # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ ネスの言う通りです ディスラプターの捜索と ティルフィングの追跡… # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ それに加え、残りのインテグラル キラーズから天上世界を守らなくては ならないんです # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 戦力の分散は避けたいところですが… # voice 2025 "hercule_im_0048" # move 5202521 2 0 # face 5202521 "normal" # alpha 5202521 1 0.5 # mask 5202521 on # textboxarrow 0 1 # move 5302521 4 0.5 # mask 5302521 on @エルキュール 大丈夫ですよ、ミネルヴァ! 私がいます 私達がいます! # textboxarrow 0 1 @エルキュール 私達はみんなの希望です 離れていても繋がっています # voice 3026 "grayside_0006" # alpha 5202521 0 0.5 # alpha 5302521 0 0.5 # move 5302621 3 0 # face 5302621 "normal" # alpha 5302621 1 0.5 # mask 5302621 off # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ うむ! ちょうじょう! # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ あたしたちはラグナロクをとおして つねにつながっている ききにおちいったとしても… # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ そのきずなでどんなききも ふんさいしてみせる! # voice 1036 "ragnarok_0004" # alpha 5302621 0 0.5 # move 5103621 2 0 # face 5103621 "happy" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 on # textboxarrow 0 1 # move 5302521 4 0 # face 5302521 "usual" # alpha 5302521 1 0.5 # mask 5302521 on @ラグナロク ふふっ 頼もしいわ # face 5103621 "normal" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク ミネルヴァ、ティルフィングは 私とアルマスで追跡しようと思う # voice 1036 "ragnarok_0036" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク ここの指揮はあなたに任せていい? デュカキス大奏官達とも連携して 天上世界を守って欲しい # voice 3025 "minerva_0033" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ お任せ下さい ディスラプターの捜索も 進めておきます # alpha 5103621 0 0.5 # alpha 5302521 0 0.5 # move 5401721 2 0 # face 5401721 "normal" # alpha 5401721 1 0.5 # mask 5401721 on # move 196 4 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 @アルマス 地上世界の人達にも聞いてみた方が いいかもね スイハは一度、降りてるし # voice 4017 "suiha_0003" # textboxarrow 0 1 @スイハ はい あちらの方々とも話してみます ;;スイハ(独白) # move 5401721 2 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @スイハ ジーベンという奏官が、 「ディスラプター」と口にして いたような記憶が… # alpha 5401721 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 5103621 2 0 # face 5103621 "normal" # alpha 5103621 1 0.5 # mask 5103621 on # move 5302521 4 0 # face 5302521 "usual" # alpha 5302521 1 0.5 # mask 5302521 on # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @ミネルヴァ それから、エイレーネについても 確認しておきますね # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 石像がある泉は、ここからそれほど 離れていなかったはずですので # voice 1036 "ragnarok_0030" # face 5103621 "happy" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク ありがとう よろしく頼むわ ;;アルマス(独白) # alpha 5103621 0 0.5 # alpha 5302521 0 0.5 # move 196 3 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 196 off @アルマス そういえば、ハリーは元に戻ったの よね? ;;アルマス(独白) # textboxarrow 0 0 @アルマス 今なら色々話が聞けるかな? ;;//背景:草原 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "plain" # alpha 196 0 0 # move 102811 2 0 # face 102811 "normal" # alpha 102811 1 0 # mask 102811 on # move 208 4 0 # alpha 208 1 0 # mask 208 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "stop" # se "SE_0791" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @ハリー ………… # bgmfile "bgm404" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # textboxarrow 0 1 @ダーインスレイヴ 気分はどうだ、ハリー? # voice 9938 "harry_0003" # textboxarrow 0 3 @ハリー ダーイン… うん…大丈夫だよ # voice 9938 "harry_0033" # textboxarrow 0 3 @ハリー 心配かけちゃったみたいで、 ごめんなさい… # face 102811 "happy" # textboxarrow 0 1 @ダーインスレイヴ おぬしが無事ならそれでいい もう肩の荷は降ろせたのだろう? # voice 9938 "harry_0003" # textboxarrow 0 3 @ハリー うん… 僕の役割は終わった… 終わった、はずなんだけど… # voice 9938 "harry_0030" # textboxarrow 0 3 @ハリー 何だろう…? まだ、やり残してることが あるような気がするんだ… # textboxarrow 0 3 @ハリー そのことだけが… 気掛かりかも… # textboxarrow 0 1 @ダーインスレイヴ そうか わたしの力が必要になったら、 いつでも言うと良い # textboxarrow 0 1 @ダーインスレイヴ わたしはおぬしに剣を捧げた キル姫なのだからな # voice 9938 "harry_0032" # textboxarrow 0 3 @ハリー ありがとう …そういえば、僕の中に意識が 入ってた人ってどんな人だったの? # textboxarrow 0 1 @ダーインスレイヴ カミトか?そうだな… 未熟だが、だからこそ今後が 楽しみな若者だったよ ;;ダーインスレイヴ(独白) # move 102811 2 0 # face 102811 "normal" # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @ダーインスレイヴ ふむ 彼は地上でしっかりやっている だろうか