;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第9章 章タイトル:「雄弁な守人―プレッジ―」 ;;第1話-7 タイトル:キル姫の治める町 ;;1_7_0 ;;スクリプト最後の背景:広間(教会) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "006_church" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 ;;----------------------------------------- ;;モニカ # body 209 # pos 209 3 # scale 209 0.8 0 # layer 209 2 # alpha 209 0 0 # mask 209 off ;;カミト # body 210 # pos 210 3 # scale 210 0.8 0 # layer 210 2 # alpha 210 0 0 # mask 210 off ;;グリモワール・獣刻・ニーズヘッグ 大罪ver. # body 5501711 # pos 5501711 3 # scale 5501711 0.8 0 # layer 5501711 2 # alpha 5501711 0 0 # mask 5501711 off ;;カラドボルグ・聖鎖・レリエル # body 3102611 # pos 3102611 3 # scale 3102611 0.8 0 # layer 3102611 2 # alpha 3102611 0 0 # mask 3102611 off ;;ダーインスレイヴ・聖鎖・マリク # body 3102811 # pos 3102811 3 # scale 3102811 0.8 0 # layer 3102811 2 # alpha 3102811 0 0 # mask 3102811 off ;;----------------------------------------- ;;第1話-7 タイトル:キル姫の治める町 ;;//背景:広間(教会) # voice 310281 "dainsleif_t_0039" # move 3102811 3 0 # face 3102811 "normal" # alpha 3102811 1 0 # mask 3102811 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ダーインスレイヴ なるほど コマンドキラーズに対抗するための 拠点を必要としているんだな # alpha 3102811 0 0.5 # move 209 2 0 # face 209 "normal" # alpha 209 1 0.5 # mask 209 on # move 210 4 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 3 @カミト どこか良さそうなところに 心当たりはない? # voice 9937 "monica_0001" # textboxarrow 0 1 @モニカ いっそのこと、ここを拠点にするのも ありだと思うけどな~ # voice 9936 "kamito_0036" # face 210 "sad" # textboxarrow 0 3 @カミト それは僕も少し考えたけど、 この町はそういうところじゃない みたいだから… # alpha 209 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # move 3102811 3 0 # face 3102811 "normal" # alpha 3102811 1 0.5 # mask 3102811 off # textboxarrow 0 2 @ダーインスレイヴ そうだな ここは戦いの拠点として相応しい 町ではないだろう # textboxarrow 0 2 @ダーインスレイヴ 特に今は、戦乱から逃れてきた 人々を受け入れるだけで精一杯という 状況だよ # voice 9936 "kamito_0002" # move 210 2 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 1 # move 3102811 4 0.5 # mask 3102811 on @カミト そういえば… みんな、コマンドキラーズに 追われて逃げてきたの? # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ それも遠因ではあるだろうが… ギルド同士の争いが直接の原因だ # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ おぬし達も知っているだろう コマンドキラーズの脅威は拡大の 一途を辿っている # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ すでに幾つものギルドが壊滅し、 奏官がキル姫とともに殺された # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ あの者達に対抗できるだけの戦力を 持っているギルドは多くない # face 210 "sad" # textboxarrow 0 1 @カミト 確かに、コマンドキラーズは すごく強い… # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ だから、彼女達と戦うことなく それまで治めていた地を捨てて 逃げる者達もいる # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ だが、逃げたところで為政者だった 者が為政者であることをやめるのは 難しいものだ # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ 結局、彼らは逃げた先でも為政者に なろうとして、現地の奏官達と衝突 することになる # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ そうしてギルド同士の争いに発展して しまうのだ… 罪深い者達だよ # voice 9936 "kamito_0017" # textboxarrow 0 1 @カミト それじゃ、この町まで逃げてきている 人達は、その争いのせいで… # face 3102811 "sad" # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ 戦禍を免れるため… 住む家を失ったせいで… 理由は様々だが… # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ このところ逃げてくる者達が 増える一方だよ # face 3102811 "normal" # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ 聞くところによると、戦いに備える という名目で圧政を敷いている 者達もいるそうだ # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ コマンドキラーズによる影響が このような形で出てくるとはね… # face 210 "normal" # textboxarrow 0 1 @カミト 僕達も幾つか町を見てきたけど、 どこも余所者を閉め出して自分達の 町を守るのに必死だった… # textboxarrow 0 1 @カミト ここはどうして逃げてきた人達を 受け入れているの? # alpha 210 0 0.5 # move 209 2 0 # face 209 "normal" # alpha 209 1 0.5 # mask 209 on # textboxarrow 0 1 @モニカ うんうん そこはあたしも気になるな~ # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ そうだな… 本来、わたしに託された使命は この町を守り抜くこと # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ それだけなら、他の町と同じように 余所者を閉め出した方が良いのだろう # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ だが、助けを求める無辜の民を ないがしろにするのは、 わたしの哲学に反する # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ 罪を犯した者には罰を 罪を贖った者には新たな生を # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ 罪を犯しておらぬ者達が 困っているのなら、出来る限り 助けるのが道理というもの # face 3102811 "happy" # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ 特に子供は大切だ 未来を担う者達はきちんと見守り 監督せねばならない # voice 350171 "grimoire_ge_0040" # alpha 209 0 0.5 # move 5501711 2 0 # face 5501711 "usual" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 on # textboxarrow 0 1 @グリモワール それで、こんなに子供がいるの… # voice 310281 "dainsleif_t_0032" # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ 孤児は全て引き取っているからな # voice 9936 "kamito_0043" # alpha 5501711 0 0.5 # move 210 2 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 1 @カミト そっか… そういう子達もいるんだよね… # face 3102811 "normal" # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ さて、客人 拠点について力になれるかは 分からないが… # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ 先程の魔獣との戦いで、 おぬし達には恩がある 歓迎しよう # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ 休息の場としてなら、 いくらでもいてくれて構わない # face 3102811 "happy" # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ では、わたしはこれで失礼するよ 町長としての仕事があるのでね ;;//ダーインスレイヴが立ち去る # bgm "stop" # se "SE_0740" # textwindow "close" # alpha 3102811 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 210 3 0.5 # mask 210 off # waitandnext 0.5 # face 210 "sad" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @カミト ………… # move 209 2 0 # face 209 "normal" # alpha 209 1 0.5 # mask 209 on # textboxarrow 0 1 # move 210 4 0.5 # mask 210 on @モニカ カミトくん、何を考えてるの? # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # face 210 "normal" # textboxarrow 0 3 @カミト あ、うん… 僕達に手伝えることは何かないかな って思って… # textboxarrow 0 3 @カミト 上手く言えないんだけど… この町は、決して失われては いけない気がするんだ # voice 9937 "monica_0004" # face 209 "happy" # textboxarrow 0 1 @モニカ ふふっ… 言いたいこと、何となく分かるよ # face 209 "normal" # textboxarrow 0 1 @モニカ とりあえず、手伝えることは たくさんあると思うな~ 例えば… # voice 310261 "caladbolg_t_0020" # alpha 209 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # move 3102611 3 0 # face 3102611 "happy" # alpha 3102611 1 0.5 # mask 3102611 off # textboxarrow 0 2 @カラドボルグ うん、いいわね…好きだわ♪ # serif 1 @子供達 ぼくの絵もみて~ わたしのも~っ # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # face 3102611 "usual" # textboxarrow 0 2 @カラドボルグ あら? あなた達もこの子達の相手をして くれるの # voice 310261 "caladbolg_t_0005" # face 3102611 "normal" # textboxarrow 0 2 @カラドボルグ いいわね! その気持ち、美しいわっ # voice 350171 "grimoire_ge_0022" # alpha 3102611 0 0.5 # move 5501711 3 0 # face 5501711 "surprise" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 off # textboxarrow 0 2 @グリモワール えっ… 本気なの、マスター…?