;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第9章 章タイトル:「雄弁な守人―プレッジ―」 ;;第2話-8 タイトル:為すべきこと ;;2_8_0 ;;スクリプト最後の背景:下町(夜) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_downtown_night" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 ;;----------------------------------------- ;;モニカ # body 209 # pos 209 3 # scale 209 0.8 0 # layer 209 2 # alpha 209 0 0 # mask 209 off ;;カミト # body 210 # pos 210 3 # scale 210 0.8 0 # layer 210 3 # alpha 210 0 0 # mask 210 off ;;グングニル・D. plug・アモン # body 3300811 # pos 3300811 3 # scale 3300811 0.8 0 # layer 3300811 3 # alpha 3300811 0 0 # mask 3300811 off ;;グリモワール・獣刻・ニーズヘッグ 大罪ver. # body 5501711 # pos 5501711 3 # scale 5501711 0.8 0 # layer 5501711 2 # alpha 5501711 0 0 # mask 5501711 off ;;アスカロン・D. plug・レヴィアタン 大罪ver. # body 5102311 # pos 5102311 3 # scale 5102311 0.8 0 # layer 5102311 2 # alpha 5102311 0 0 # mask 5102311 off ;;カラドボルグ・聖鎖・レリエル # body 3102611 # pos 3102611 3 # scale 3102611 0.8 0 # layer 3102611 2 # alpha 3102611 0 0 # mask 3102611 off ;;ダーインスレイヴ・聖鎖・マリク # body 3102811 # pos 3102811 3 # scale 3102811 0.8 0 # layer 3102811 2 # alpha 3102811 0 0 # mask 3102811 off ;;----------------------------------------- ;;第2話-8 タイトル:為すべきこと ;;//背景:下町(夜) # move 209 1 0 # face 209 "normal" # alpha 209 1 0 # mask 209 on # move 3300811 3 0 # face 3300811 "angry" # alpha 3300811 1 0 # mask 3300811 on # move 3102811 5 0 # face 3102811 "usual" # alpha 3102811 1 0 # mask 3102811 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ わたし達が門を出たら、直ちに 閉めて朝まで決して開けるな # textboxarrow 0 2 @グングニル モニカ達には悪いが、 我らは帰ってくる気などないからな # textboxarrow 0 1 @モニカ あたし達も朝まで門の周りを 守ってるから、いつでも帰って おいでよ # alpha 209 0 0.5 # move 3102611 1 0 # face 3102611 "usual" # alpha 3102611 1 0.5 # mask 3102611 on # textboxarrow 0 1 @カラドボルグ それじゃ、またね 可愛い人達 ;;//ダーインスレイヴ達が立ち去る # se "SE_0740" # textwindow "close" # alpha 3300811 0 0.5 # alpha 3102811 0 0.5 # waitandnext 0.8 # alpha 3102611 0 0.5 # move 5501711 1 0 # face 5501711 "usual" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 on # textboxarrow 0 1 # move 210 3 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # move 5102311 5 0 # face 5102311 "usual" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 on # textwindow "normal" @グリモワール 思い切ったわね… # voice 310231 "ascalon_a_unit_1006" # textboxarrow 0 3 @アスカロン 自分を犠牲にして町を守ろうとする なんて、すごい勇気です… 羨ましいっ # bgm "stop" # voice 9936 "kamito_0014" # face 210 "sad" # textboxarrow 0 2 @カミト 僕には分からないよ… # face 5102311 "surprise" # textboxarrow 0 3 @アスカロン マスター? # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # face 210 "normal" # textboxarrow 0 2 @カミト 命をかけるべきときがあるって いうのは、分かる… だけど… # textboxarrow 0 2 @カミト 初めから死ぬ気で突っ込むのって 本当に正しいのかな…? # textboxarrow 0 1 @グリモワール …だったら、もっと強く反対すれば 良かったのよ # textboxarrow 0 2 @カミト うん… でも、それも分からなかったんだ… # textboxarrow 0 2 @カミト 彼女達はずっとこの町を守ってきた 少し前に来たばかりの僕とは、 きっと思い入れが違う… # textboxarrow 0 2 @カミト それなのに僕が彼女達を引き留めて 良いのか…それも分からなくて… # textboxarrow 0 2 @カミト モニカはすごいな… ダーインスレイヴ達のために退路を 確保するつもりなんだから… # voice 350171 "grimoire_ge_0002" # face 5501711 "normal" # textboxarrow 0 1 @グリモワール ちょっと! キミまで行くなんて言わないでよ 絶対、ダメだからねっ # face 5102311 "usual" # textboxarrow 0 3 @アスカロン そうです! マスターにはマスターの為すべき ことがありますからっ # voice 9936 "kamito_0033" # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 2 @カミト 僕が為すべきこと… ごめん、そうだね 僕はここで死ねない… # textboxarrow 0 2 @カミト コマンドキラーズのこと… 世界のこと… そしてフォルカスのこと… # textboxarrow 0 2 @カミト やらなきゃいけないことは、 たくさんあるんだ…! # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 310261 "caladbolg_t_0005" # alpha 5501711 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # alpha 5102311 0 0.5 # move 3102611 3 0 # face 3102611 "happy" # alpha 3102611 1 0.5 # mask 3102611 off # textboxarrow 0 2 @カラドボルグ ふふふっ あなた達、いいわね♪ # voice 9936 "kamito_0024" # move 3102611 2 0.5 # mask 3102611 on # move 210 4 0 # face 210 "surprise" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 3 @カミト カラドボルグ…! 聞いてたの…? # voice 310261 "caladbolg_t_0031" # face 3102611 "usual" # textboxarrow 0 1 @カラドボルグ ごめんなさいね みんな可愛いから、つい # voice 350171 "grimoire_ge_0002" # alpha 210 0 0.5 # move 5501711 4 0 # face 5501711 "normal" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 on # textboxarrow 0 3 @グリモワール ちょっと! マスターに色目を使わないでっ # face 3102611 "normal" # textboxarrow 0 1 @カラドボルグ そんなつもりはないのよぉ でも、可愛いから特別に占ってあげる ;;カミト(独白) # alpha 3102611 0 0.5 # alpha 5501711 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 210 off @カミト 可愛いの基準が分からないな… # voice 310261 "caladbolg_t_0039" # alpha 210 0 0.5 # move 3102611 3 0 # face 3102611 "usual" # alpha 3102611 1 0.5 # mask 3102611 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @カラドボルグ ふ~ん… あなた、不思議な相が出てるわね # textboxarrow 0 2 @カラドボルグ 火難の相があるのに、 炎に飛び込めば光に包まれる… # voice 310261 "caladbolg_t_0004" # face 3102611 "happy" # textboxarrow 0 2 @カラドボルグ 何だかミステリアスね ふふふっ♪ ;;//カラドボルグが立ち去る # se "SE_0740" # textwindow "close" # alpha 3102611 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 5501711 1 0 # face 5501711 "usual" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 on # move 210 3 0 # face 210 "surprise" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 2 # move 5102311 5 0 # face 5102311 "usual" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 on # textwindow "normal" @カミト あ、えっと… どういう意味っ? # voice 310231 "ascalon_a_0001" # textboxarrow 0 3 @アスカロン 行ってしまいました… マスター、炎に飛び込んだり しないで下さいねっ # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 2 @カミト しないよ! 光に包まれるって、あの世に逝く ってことじゃないのかな… # textboxarrow 0 1 @グリモワール あんなキル姫の占いなんて 気にしても無駄よ! それよりも… # textboxarrow 0 1 @グリモワール ワタシ達は町の守りをしっかり 固めるわよ # voice 9936 "kamito_0003" # textboxarrow 0 2 @カミト そうだね 異常がないか見回ろう ;;//暗転挟む # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 5501711 0 0 # alpha 210 0 0 # alpha 5102311 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "stop" # se "SE_0900" # waitandnext 1 # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # move 5501711 2 0 # face 5501711 "usual" # alpha 5501711 1 0.5 # mask 5501711 on # move 5102311 4 0 # face 5102311 "usual" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 on # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @アスカロン 剣戟の音が聞こえてきました 戦いが始まったみたいです # textboxarrow 0 1 @グリモワール しばらくは混乱してるでしょうけど きっとそのうち町に攻撃を仕掛けて くるわよ # alpha 5501711 0 0.5 # alpha 5102311 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "surprise" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # textboxarrow 0 2 @カミト 見張りの人達とも連絡を取り合って 動いていこう …ん? # serif 1 @住民1 …………! ……! # serif 1 @住民2 ……! …………! # voice 9936 "kamito_0001" # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 2 @カミト あのっ そんな暗がりで何をしているん ですか? # serif 1 @住民1 しまった!? くそっ… # serif 1 @住民2 逃げろ! こんなところで… # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # voice 9936 "kamito_0023" # face 210 "surprise" # textboxarrow 0 2 @カミト えっ? # move 210 2 0.5 # mask 210 on # move 5102311 4 0 # face 5102311 "normal" # alpha 5102311 1 0.5 # mask 5102311 on # textboxarrow 0 3 @アスカロン マスター! ;;//アスカロンがカミトを押し倒す # se "SE_5200" # bgm "stop" # textwindow "close" # move 5102311 3 0.2 # waitandnext 0.2 ;;//爆発音 # alpha 5102311 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//画面揺れ ;;//白背景 # se "SE_11586" # shake 0 2 # waitandnext 0.5 # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 2.4