;;----------------------------------------- ;;【ファントムオブキル_まどかコラボ】イベントシナリオ前編 修正稿 ;;【EP2】戦闘前 ;;EP2_1 ;;スクリプト最後の背景:平原など ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm055" "BgmMMcollabo001" 0 ;;----------------------------------------- ;;アルマス # body 3103811 # pos 3103811 3 # scale 3103811 0.8 0 # layer 3103811 2 # alpha 3103811 0 0 # mask 3103811 off ;;ティターニア # body 139 # pos 139 3 # scale 139 0.8 0 # layer 139 2 # alpha 139 0 0 # mask 139 off ;;まどか # body 3401111 # pos 3401111 3 # scale 3401111 0.8 0 # layer 3401111 2 # alpha 3401111 0 0 # mask 3401111 off ;;さやか # body 3102011 # pos 3102011 3 # scale 3102011 0.8 0 # layer 3102011 2 # alpha 3102011 0 0 # mask 3102011 off ;;杏子 # body 3301511 # pos 3301511 3 # scale 3301511 0.8 0 # layer 3301511 2 # alpha 3301511 0 0 # mask 3301511 off ;;ハルモニア兵 # body 3810001 # pos 3810001 3 # scale 3810001 0.8 0 # layer 3810001 2 # alpha 3810001 0 0 # mask 3810001 off ;;トレイセーマ兵 # body 3830001 # pos 3830001 3 # scale 3830001 0.8 0 # layer 3830001 2 # alpha 3830001 0 0 # mask 3830001 off ;;ケイオスリオン兵 # body 3820001 # pos 3820001 3 # scale 3820001 0.8 0 # layer 3820001 2 # alpha 3820001 0 0 # mask 3820001 off ;;ケイオスリオン兵(クローン1) # entry 938200011 3820001 # pos 938200011 3 # scale 938200011 0.8 0 # layer 938200011 2 # alpha 938200011 0 0 # mask 938200011 off ;;ケイオスリオン兵(クローン2) # entry 938200012 3820001 # pos 938200012 3 # scale 938200012 0.8 0 # layer 938200012 2 # alpha 938200012 0 0 # mask 938200012 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;【EP2】 ;;背景:平原など # se "SE_0757" # move 3103811 2 0 # face 3103811 "angry" # alpha 3103811 1 0 # mask 3103811 on # textboxarrow 0 1 # move 3401111 4 0 # face 3401111 "angry" # alpha 3401111 1 0 # mask 3401111 on # textflame 1 1 @アルマス やっぱり、剣の音がする! さやか達かもしれないわ! # textboxarrow 0 3 @まどか 戦ってるってことは あまりいい状況じゃないよね… 早く行かないと! ;;演出:移動の暗転 # se "SE_5575" # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "plain" # alpha 3103811 0 0 # alpha 3401111 0 0 # move 938200011 1 0 # alpha 938200011 1 0 # mask 938200011 on # move 3820001 3 0 # alpha 3820001 1 0 # mask 3820001 on # move 938200012 5 0 # alpha 938200012 1 0 # mask 938200012 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textboxarrow 0 0 # textwindow "normal" @ケイオスリオン兵 あ、ああ… # emotionbody 1001 8 3301511 80 250 # effectpattern 1001 1 0 # effectstart 1001 # voice 3015 "kyoko_0024" # alpha 938200011 0 0.5 # alpha 3820001 0 0.5 # alpha 938200012 0 0.5 # move 3301511 3 0 # face 3301511 "angry" # alpha 3301511 1 0.5 # mask 3301511 on # textboxarrow 0 2 @杏子 なんだこいつら! 気色悪いっての! ;;演出:杏子の攻撃で倒れる兵士 # effectskip 1001 # textwindow "close" # alpha 3301511 0 0.5 # move 938200011 1 0 # alpha 938200011 1 0.5 # mask 938200011 on # move 3820001 3 0 # alpha 3820001 1 0.5 # mask 3820001 on # move 938200012 5 0 # alpha 938200012 1 0.5 # mask 938200012 on # waitandnext 0.8 # se "SE_4815" # sedelay "SE_3001" 0.5 # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 938200011 0 0.5 # alpha 3820001 0 0.5 # alpha 938200012 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 1020 "sayaka_battle_0005" # move 3102011 2 0 # face 3102011 "angry" # alpha 3102011 1 0.5 # mask 3102011 on # textboxarrow 0 1 # move 3301511 4 0 # face 3301511 "angry" # alpha 3301511 1 0.5 # mask 3301511 on # textwindow "normal" @さやか 倒しても倒しても湧いてくる… これじゃキリがないって! # textboxarrow 0 3 @杏子 そんなことわかってるっての! でもやらなきゃやられるだろ! ;;演出:さやかに襲い掛かるハルモニア、トレイセーマ兵 # alpha 3102011 0 0.5 # alpha 3301511 0 0.5 # move 3810001 2 0 # alpha 3810001 1 0.5 # mask 3810001 on # move 3830001 4 0 # alpha 3830001 1 0.5 # mask 3830001 on # textboxarrow 0 3 @トレイセーマ兵 うおおおおあああああ! # se "SE_4000" # waitandnext 0.5 # emotionbody 1002 1 3102011 10 310 # effectpattern 1002 1 0 # effectstart 1002 # alpha 3810001 0 0.5 # alpha 3830001 0 0.5 # move 3102011 2 0 # face 3102011 "angry" # alpha 3102011 1 0.5 # mask 3102011 on # textboxarrow 0 1 @さやか やばっ! ;;演出:さやかと兵士の間にアルマスが割って入り、兵士を倒す # textwindow "close" # move 3830001 4 0 # alpha 3830001 1 0 # mask 3830001 on # reversal 3830001 0 # rightin 3830001 0.3 # waitandnext 0.2 # se "SE_3006" # sedelay "SE_4830" 0.2 # sedelay "SE_3001" 0.5 # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 1 200 0 0 # effectstart 1000 # move 3103811 3 0.2 # face 3103811 "angry" # alpha 3103811 1 0.2 # mask 3103811 on # waitandnext 0.5 # alpha 3830001 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 3810001 4 0 # alpha 3810001 1 0 # mask 3810001 on # reversal 3810001 0 # rightin 3810001 0.3 # waitandnext 0.2 # se "SE_4830" # sedelay "SE_3001" 0.5 # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 2000 1 200 0 0 # effectstart 2000 # waitandnext 0.5 # alpha 3810001 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 3103811 4 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 1038 "almace_battle_0005" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @アルマス 絶危ないところだったわね # face 3102011 "surprise" # textboxarrow 0 1 @さやか アルマス! それにまどか、マスターも! # se "SE_6504" # emotionbody 1003 3 3401111 10 290 # effectpattern 1003 1 3 # effectstart 1003 # voice 4011 "madoka_0004" # alpha 3102011 0 0.5 # alpha 3103811 0 0.5 # move 3401111 3 0 # face 3401111 "normal" # alpha 3401111 1 0.5 # mask 3401111 off # textboxarrow 0 2 @まどか さやかちゃん、杏子ちゃん… 無事でよかった… # voice 3015 "kyoko_0037" # alpha 3401111 0 0.5 # move 3301511 3 0 # face 3301511 "angry" # alpha 3301511 1 0.5 # mask 3301511 off # textboxarrow 0 2 @杏子 まだ敵がうようよいるぞ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 態勢を立て直すため 一時撤退を提案するマスター # face 3301511 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @杏子 反撃といきたいとこだけど マスターがそう言うなら しゃーないか # alpha 3301511 0 0.5 # move 3401111 3 0 # face 3401111 "normal" # alpha 3401111 1 0.5 # mask 3401111 off # textboxarrow 0 2 @まどか じゃあみんな 一旦退こう… # alpha 3401111 0 0.5 # move 3103811 3 0 # face 3103811 "angry" # alpha 3103811 1 0.5 # mask 3103811 off # textboxarrow 0 2 @アルマス それじゃ、後ろは任せて まどか達は逃げ道を作って! ;;演出:移動の暗転 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "plain" # alpha 3103811 0 0 # move 3301511 3 0 # face 3301511 "normal" # alpha 3301511 1 0 # mask 3301511 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # voice 3015 "kyoko_0027" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @杏子 なんとか撒いたみたいだな ふー、さすがにあの数は しんどかったなぁ # voice 1020 "sayaka_0030" # move 3102011 2 0 # face 3102011 "normal" # alpha 3102011 1 0.5 # mask 3102011 on # textboxarrow 0 1 # move 3301511 4 0.5 # mask 3301511 on @さやか みんなが来てくれなかったら どうなってたかわからないよ ありがとう # alpha 3301511 0 0.5 # move 3401111 4 0 # face 3401111 "normal" # alpha 3401111 1 0.5 # mask 3401111 on # textboxarrow 0 3 @まどか ふたりはどうして あそこにいたか…わかる? # textboxarrow 0 1 @さやか それが全然わかんなくて 気が付いたら杏子とふたり 外にいて、途方にくれてたんだよね # alpha 3401111 0 0.5 # move 3301511 4 0 # face 3301511 "normal" # alpha 3301511 1 0.5 # mask 3301511 on # textboxarrow 0 3 @杏子 ひとりじゃなかっただけ マシだけどな # emotionbody 1004 8 3301511 80 250 # effectpattern 1004 1 0 # effectstart 1004 # textboxarrow 0 3 @杏子 たまたま見かけたヤツに 話を聞こうとしたら突然 襲われるし散々だったよ # effectskip 1004 # face 3102011 "angry" # textboxarrow 0 1 @さやか 突然って… 槍を突きつけながら 話しかけたらそうなるって! # textboxarrow 0 3 @杏子 そうかぁ? 普通に聞いても 教えてくれそうになかったぞ # voice 1020 "sayaka_0027" # textboxarrow 0 1 @さやか 普通に話しかける気なんて これっぽっちもなかったでしょ… # emotionbody 1005 10 3301511 -60 235 # effectpattern 1005 4 3 # effectstart 1005 # voice 3015 "kyoko_0005" # face 3301511 "happy" # textboxarrow 0 3 @杏子 あははっ バレてたか # effectskip 1005 # alpha 3102011 0 0.5 # alpha 3301511 0 0.5 # move 3103811 3 0 # face 3103811 "normal" # alpha 3103811 1 0.5 # mask 3103811 off # textboxarrow 0 2 @アルマス それにしても変ね 三国の兵士が共闘してたなんて # voice 9967 "titania_0030" # move 3103811 2 0.5 # mask 3103811 on # move 139 4 0 # face 139 "surprise" # alpha 139 1 0.5 # mask 139 on # textboxarrow 0 3 @ティターニア アルマスが冷静な分析を… 大丈夫ですか? どこかに頭をぶつけてませんか? # emotionbody 1006 6 3103811 50 250 # effectpattern 1006 1 1 # effectstart 1006 # voice 1038 "almace_0009" # face 3103811 "angry" # textboxarrow 0 1 @アルマス ぶつけてないわよ! 私だってちゃんと考えて 戦ってるんだから… # voice 3015 "kyoko_0028" # alpha 3103811 0 0.5 # alpha 139 0 0.5 # move 3102011 2 0 # face 3102011 "normal" # alpha 3102011 1 0.5 # mask 3102011 on # move 3301511 4 0 # face 3301511 "normal" # alpha 3301511 1 0.5 # mask 3301511 on # textboxarrow 0 3 @杏子 んー、でも、ちょっと違うかな あいつらは共闘してたって 訳じゃないと思う # voice 1020 "sayaka_0028" # face 3102011 "sad" # textboxarrow 0 1 @さやか たしかに、同じ格好してた兵士でも 連携してる感じはなくて 好き勝手に戦ってたっていうか… # emotionbody 1007 2 3401111 10 290 # effectpattern 1007 1 1 # effectstart 1007 # voice 4011 "madoka_0028" # alpha 3301511 0 0.5 # move 3401111 4 0 # face 3401111 "sad" # alpha 3401111 1 0.5 # mask 3401111 on # textboxarrow 0 3 @まどか 同じ国の兵士でも バラバラに戦ってるって そんなことあるのかな? # voice 1038 "almace_0028" # alpha 3102011 0 0.5 # move 3103811 2 0 # face 3103811 "worry" # alpha 3103811 1 0.5 # mask 3103811 on # textboxarrow 0 1 @アルマス 敵の事情なんて どうでもいいけど その話はどうにも引っ掛かるわね # voice 4011 "madoka_0022" # face 3401111 "surprise" # textboxarrow 0 3 @まどか もしかして魔女の仕業…とか? # voice 1020 "sayaka_0015" # alpha 3103811 0 0.5 # move 3102011 2 0 # face 3102011 "sad" # alpha 3102011 1 0.5 # mask 3102011 on # textboxarrow 0 1 @さやか その可能性はあるかも だとしたらあの兵士達も 少しかわいそう… # alpha 3401111 0 0.5 # move 3301511 4 0 # face 3301511 "normal" # alpha 3301511 1 0.5 # mask 3301511 on # textboxarrow 0 3 @杏子 そうは言っても 襲ってくるんだから 対処しなきゃだろ # bgmfile "bgm053_054" "BgmMMcollabo001" 0 # face 3301511 "angry" # textboxarrow 0 3 @杏子 とかなんとか言ってたら さっそくやることになりそうだ ;;モノローグ # se "SE_5207" # textflame 0 0 @ そう言って杏子は武器を構える どうしたのか、と問うマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @杏子 さっきの奴らが 追ってきたみたいだ # voice 1020 "sayaka_battle_0005" # face 3102011 "angry" # textboxarrow 0 1 @さやか ここから離れるにしても 簡単に通してはくれなさそうだね… # alpha 3102011 0 0.5 # alpha 3301511 0 0.5 # move 3103811 3 0 # face 3103811 "angry" # alpha 3103811 1 0.5 # mask 3103811 off # textboxarrow 0 2 @アルマス 仕方ないわね 行くわよ、みんな!