;;----------------------------------------- ;;2019エイプリルフールイベント ;;『ファットム・オブ・キル過剰編2』OP ;;----------------------------------------- # script "lisp" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # background "006_jail" ;;----------------------------------------- ;;〇過剰編ファーストキラーズ ;;ティルフィング # body 41014095 # pos 41014095 3 # scale 41014095 0.8 0 # alpha 41014095 0 0 ;;レーヴァテイン # body 41002001 # pos 41002001 3 # scale 41002001 0.8 0 # alpha 41002001 0 0 ;;マサムネ # body 41001001 # pos 41001001 3 # scale 41001001 0.8 0 # alpha 41001001 0 0 ;;ロンギヌス # body 43001001 # pos 43001001 3 # scale 43001001 0.8 0 # alpha 43001001 0 0 ;;パラシュ # body 42004001 # pos 42004001 3 # scale 42004001 0.8 0 # alpha 42004001 0 0 ;;アルテミス # body 44001001 # pos 44001001 3 # scale 44001001 0.8 0 # alpha 44001001 0 0 ;;フライクーゲル # body 45002001 # pos 45002001 3 # scale 45002001 0.8 0 # alpha 45002001 0 0 ;;〇過剰編セブンスキラーズ ;;ムラマサ # body 41025001 # pos 41025001 3 # scale 41025001 0.8 0 # alpha 41025001 0 0 # layer 41025001 6 ;;アスカロン # body 41023001 # pos 41023001 3 # scale 41023001 0.8 0 # alpha 41023001 0 0 # layer 41023001 6 ;;フォルカス # body 43018001 # pos 43018001 3 # scale 43018001 0.8 0 # alpha 43018001 0 0 # layer 43018001 6 ;;シユウ # body 42019001 # pos 42019001 3 # scale 42019001 0.8 0 # alpha 42019001 0 0 ;;アフロディーテ # body 44013001 # pos 44013001 3 # scale 44013001 0.8 0 # alpha 44013001 0 0 ;;グリモワール # body 45017001 # pos 45017001 3 # scale 45017001 0.8 0 # alpha 45017001 0 0 ;;ヴァナルガンド # body 46011001 # pos 46011001 3 # scale 46011001 0.8 0 # alpha 46011001 0 0 ;;〇過剰編エンシェントキラーズ ;;ラグナロク # body 41036001 # pos 41036001 3 # scale 41036001 0.8 0 # alpha 41036001 0 0 ;;ダモクレス # body 41035001 # pos 41035001 3 # scale 41035001 0.8 0 # alpha 41035001 0 0 ;;ミネルヴァ # body 43025001 # pos 43025001 3 # scale 43025001 0.8 0 # alpha 43025001 0 0 ;;グラーシーザ # body 43026001 # pos 43026001 3 # scale 43026001 0.8 0 # alpha 43026001 0 0 ;;エルキュール # body 42025001 # pos 42025001 3 # scale 42025001 0.8 0 # alpha 42025001 0 0 ;;スイハ # body 44017001 # pos 44017001 3 # scale 44017001 0.8 0 # alpha 44017001 0 0 ;;フライシュッツ # body 45027001 # pos 45027001 3 # scale 45027001 0.8 0 # alpha 45027001 0 0 ;;ネス # body 46020001 # pos 46020001 3 # scale 46020001 0.8 0 # alpha 46020001 0 0 ;;過剰編アルマス # body 41038001 # pos 41038001 3 # scale 41038001 0.8 0 # alpha 41038001 0 0 ;;モラルタ・ベガルタ # body 3104011 # pos 3104011 3 # scale 3104011 0.8 0 # alpha 3104011 0 0 # body 3104111 # pos 3104111 3 # scale 3104111 0.8 0 # alpha 3104111 0 0 ;;過剰編モラルタ・ベガルタ # body 41040001 # pos 41040001 3 # scale 41040001 0.8 0 # alpha 41040001 0 0 # body 41041001 # pos 41041001 3 # scale 41041001 0.8 0 # alpha 41041001 0 0 ;;ゲバルト伯爵 # body 160 # pos 160 3 # scale 160 0.8 0 # alpha 160 0 0 ;;でんぱ・音繋・ミューズ # body 3101811 # pos 3101811 3 # scale 3101811 0.8 0 # alpha 3101811 0 0 ;;〇過剰編ゴッドキラーズ ;;ティファレト # body 45032001 # pos 45032001 3 # scale 45032001 0.8 0 # alpha 45032001 0 0 ;;カシウス # body 43031001 # pos 43031001 3 # scale 43031001 0.8 0 # alpha 43031001 0 0 ;;フェイルノート # body 44019001 # pos 44019001 3 # scale 44019001 0.8 0 # alpha 44019001 0 0 ;;〇過剰編ディスラプターズ ;;レーヴァテイン # body 41002011 # pos 41002011 3 # scale 41002011 0.8 0 # alpha 41002011 0 0 ;;カリス # body 46025001 # pos 46025001 3 # scale 46025001 0.8 0 # alpha 46025001 0 0 ;;ソロモン # body 45031001 # pos 45031001 3 # scale 45031001 0.8 0 # alpha 45031001 0 0 ;;ヘレナ # body 43028001 # pos 43028001 3 # scale 43028001 0.8 0 # alpha 43028001 0 0 ;;過剰編ガ・ジャルグ # body 43032001 # pos 43032001 3 # scale 43032001 0.8 0 # alpha 43032001 0 0 ;;過剰編今泉P # body 165 # pos 165 3 # scale 165 0.8 0 # alpha 165 0 0 ;;----------------------------------------- ;;背景:小奇麗な部屋(地上編) # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # move 43032001 4 0 # alpha 43032001 1 0.5 # move 165 2 0 # alpha 165 1 0.5 # waitandnext 1 # voice 330321 "gaedearg_ge_0002" # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ガ・ジャルグ 話があると聞いたのだけれど? # textboxarrow 0 1 @今泉P 計画は順調だ 後は任せるな # voice 330321 "gaedearg_ge_0032" # textboxarrow 0 3 @ガ・ジャルグ いいわ 完璧たる私が完璧に伝達してあげる でも、報酬は違えないことね # textboxarrow 0 1 @今泉P もちろんだ # textboxarrow 0 1 @今泉P さあ、お前たちの底力― 俺に見せてくれ!! # textwindow "close" # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # alpha 43032001 0 0 # alpha 165 0 0 # bgmfile "bgm263" "BgmLostRagnarok001" 0 ;;背景:荒野(モラベガ用の緞帳) # background "wild" # imageset 0 "st_thickcurtain_left" # imagealpha 0 0 0 # imagescale 0 1.5 0 # imageset 1 "st_thickcurtain_right" # imagealpha 1 0 0 # imagescale 1 1.5 0 # imageset 2 "st_thickcurtain_top" # imagealpha 2 0 0 # imagescale 2 1.5 0 # frameout 0 0.5 # waitandnext 0.2 # imagepos 0 -200 0 # imagepos 1 200 0 # imagepos 2 0 450 # imagealpha 1 1 0 # imagealpha 0 1 0 # imagealpha 2 1 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # imagemoveto 0 -660 0 2 # imagemoveto 1 660 0 2 # waitandnext 2 # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 0 0 0 # textwindow "nomal" # move 3104011 4 0 # alpha 3104011 1 0.5 # move 3104111 2 0 # alpha 3104111 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 1040 "morallta_kyara_1001" @モラルタ ねえねえ知ってる? ねえ知ってる? こんな喜劇をねえ知ってる? # textboxarrow 0 1 # voice 1041 "beagallta_kyara_1001" @ベガルタ ねえねえ知ってる? ねえ知ってる? こんな悲劇をねえ知ってる? # textboxarrow 0 3 @モラルタ やった!勝った! これで私たちも幸せに暮らせる! # textboxarrow 0 1 @ベガルタ これでずっとおいしいご飯が 食べられるね # textboxarrow 0 3 @モラルタ 戦いのない世界万歳! # textboxarrow 0 1 @ベガルタ 食べ物が尽きない世界万歳! # textboxarrow 0 3 @モラルタ そうして一年過ごした結果― ;;SE:軽い破裂音「ポンッ♪」みたいな # se "SE_5633" ;;ここからデブキャラ # bgm "stop" # textwindow "close" # fadein "white" 0.8 # alpha 3104011 0 0 # alpha 3104111 0 0 # move 41041001 2 0 # alpha 41041001 1 0 # move 41040001 4 0 # alpha 41040001 1 0 # waitandnext 1.5 # voice 1040 "morallta_0004" # voice 1041 "beagallta_0004" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @モラ&ベガ ああ、愉快愉快♪ # bgmfile "bgm326" "BgmApril2019" 0 # voice 1040 "morallta_kyara_1001" # voice 1041 "beagallta_kyara_1001" # imagealpha 1 1 0 # imagealpha 0 1 0 # textboxarrow 0 0 @モラ&ベガ ねえねえ知ってる? ねえ知ってる? こんなお話、教えてあげる # textwindow "close" # imagemoveto 0 -180 0 2 # imagemoveto 1 180 0 2 # waitandnext 1.5 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 0 0 0 # imagealpha 2 0 0 # alpha 41041001 0 0 # alpha 41040001 0 0 # waitandnext 0.2 # imageset 3 "bg_white" # imagealpha 3 1 0 # imagescale 3 2.5 0 # imageset 2 "mov2_2" # imagescale 2 1.5 0 # imagealpha 2 0 0 # imageset 0 "e170701_map" # imagealpha 0 0 0 # subfillrect 1 "black" 0 0 1 # framein 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;背景:黒背景 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;SE:注意喚起音(ピンポーンみたいな) # se "SE_0787" ;;システムっぽいフォントで # textwindow "nomal" # textflame 0 0 # textboxarrow 0 0 @ 海上編・ロストラグナロク編 メインシナリオを 既にお楽しみいただいた方へ @ 見た目や設定等が 以前と変わっておりますが、 品質に問題はございません ;;場面転換 ;;背景:島全景 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # bgmfile "bgm224" "BgmSeaEvent" 0 # subfillrect 1 "black" 1 1 0 # waitandnext 1 # imagealpha 2 1 0.5 # imagepos 2 0 -590 # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 1 0 # imagealpha 3 0 0 # imagemoveto 2 0 -50 0.8 # waitandnext 0.8 # imagealpha 2 0 0.8 # envbody 1201 3 0 # effectpattern 1201 2 0 # effectstart 1201 # imagepos 0 0 15 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ とある場所に、 青い海に浮かぶ常夏の島がある @ その名は スリーエル島 キル姫達が暮らす平和な島だ # effectskip 1201 # se "SE_5580" # imagescale 0 1.2 2 @ 彼女達には島の食材に宿るマナを 摂取しなければ活動できなくなる 制約がある @ 効率よくマナを吸収するため、 体が大きくなっているのだ @ そんな島には、 三つの国がある # mask 41023001 off # scale 41023001 1 1.7 # alpha 41023001 0.85 0.5 # imagemoveto 0 73 90 1.7 @ かつてその三国は 微妙なバランスで 成り立っていた # alpha 41023001 0 0.5 # mask 43018001 off # scale 43018001 1 1.7 # alpha 43018001 0.85 0.5 # imagemoveto 0 -55 0 1.7 @ しかし、そんな時代は 既に終わりを告げ― # alpha 43018001 0 0.5 # mask 41025001 off # scale 41025001 1 1.7 # alpha 41025001 0.85 0.5 # imagemoveto 0 -25 -110 1.7 @ 彼女達はその島の中で、 穏やかに暮らしていた # alpha 41025001 0 0.5 # imagemoveto 0 0 15 1 @ そんなある日のこと― ;;場面転換 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 0.8 ;;背景:プール(昼) # mask 41023001 on # mask 43018001 on # mask 41025001 on # scale 41023001 0.8 0 # scale 43018001 0.8 0 # scale 41025001 0.8 0 # imagealpha 0 0 0 # background "sea_resort_day" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1 # voice 3001 "ronginusu_0005" # move 43001001 4 0 # alpha 43001001 1 0.5 # move 41023001 2 0 # alpha 41023001 1 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ロンギヌス アスカロン、 今朝採れたてのトマトです いかがです? # voice 1023 "ascalon_0003" # textboxarrow 0 1 @アスカロン は、はい! いただきます # voice 4001 "arutemisu_0005" # alpha 43001001 0 0.5 # alpha 41023001 0 0.5 # move 44001001 2 0 # alpha 44001001 1 0.5 # move 43026001 4 0 # alpha 43026001 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @アルテミス ふふっ、アスカロン? あなたが国王だというのに、 まだロンギヌスに緊張しているの? # voice 3026 "grayside_0003" # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ そうだぞ? かじょうなけいいは、 決して正しいものではないぞ # voice 1035 "damocles_0005" # alpha 44001001 0 0.5 # alpha 43026001 0 0.5 # move 41035001 2 0 # alpha 41035001 1 0.5 # move 46020001 4 0 # alpha 46020001 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @ダモクレス そうだよ クレスぐらい 開放的にならないと! # voice 6020 "ness_0027" # textboxarrow 0 3 @ネス あなたのそれは、 正しくないでしょう 節制をしなくてはいけませんよ ;;場面転換 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.8 # alpha 41035001 0 0 # alpha 46020001 0 0 ;;背景:ビーチ(昼) # bgmfile "bgm227" "BgmSeaEvent" 0 # background "sea_beach_day" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.7 # voice 5017 "grimoire_0002" # move 43018001 2 0 # alpha 43018001 1 0.5 # move 45017001 4 0 # alpha 45017001 1 0.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @グリモワール ねえ、フォルカス そんなに気を張る必要なんて ないでしょ # voice 3018 "forcas_0028" # textboxarrow 0 1 @フォルカス で、でも私は皇帝なのだから 皆の模範となるような 態度を示さないと # voice 2004 "parashu_0041" # alpha 43018001 0 0.5 # alpha 45017001 0 0.5 # move 42004001 2 0 # alpha 42004001 1 0.5 # move 43025001 4 0 # alpha 43025001 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @パラシュ さすが皇帝だね でも、過度な緊張は 身を滅ぼすよ # voice 3025 "minerva_0002" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ パラシュの言う通りです もしよければこちらの フルーツはいかがです? # voice 2025 "hercule_0005" # alpha 42004001 0 0.5 # alpha 43025001 0 0.5 # mask 42025001 off # alpha 42025001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @エルキュール 丼こそ人々の希望です! 牛丼もありますよ ;;場面転換 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.8 # mask 42025001 on # alpha 42025001 0 0 ;;背景:ジャングル(昼) # bgmfile "bgm230" "BgmSeaEvent" 0 # background "sea_jungle_day" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.7 # voice 1025 "muramasa_0002" # move 41025001 2 0 # alpha 41025001 1 0.5 # move 41001001 4 0 # alpha 41001001 1 0.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ムラマサ 姉者、 おにぎりばかり食べていては… # voice 1001 "masamune_0007" # textboxarrow 0 3 @マサムネ 何を言う、ムラマサ お主もそう変わらないだろう # voice 2019 "chihyu_0032" # alpha 41025001 0 0.5 # alpha 41001001 0 0.5 # move 42019001 2 0 # alpha 42019001 1 0.5 # move 46011001 4 0 # alpha 46011001 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @シユウ そうだぞ ほら、おまえもマーラーカオを たべるんだ! # voice 6011 "vanargand_0004" # textboxarrow 0 3 @ヴァナルガンド もう、シユウちゃん? 食べかすがついてますよ~? # voice 5002 "furaikugeru_0005" # alpha 42019001 0 0.5 # alpha 46011001 0 0.5 # move 45002001 2 0 # alpha 45002001 1 0.5 # move 45027001 4 0 # alpha 45027001 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @フライクーゲル 毎日がヘァピィすぎて、 引き金が重いよ # voice 5027 "freischotz_0033" # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ 戦う必要なんてないもんね~ もし敵が来ても お姉ちゃんがなんとかしてあげる~ # voice 1036 "ragnarok_0027" # alpha 45002001 0 0.5 # alpha 45027001 0 0.5 # move 41002001 2 0 # alpha 41002001 1 0.5 # move 44013001 4 0 # alpha 44013001 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @レーヴァテイン はあ…そんなめんどくさいこと 考えてたんだ 食べてるだけで十分でしょ # voice 4013 "aphrodite_0005" # textboxarrow 0 3 @アフロディーテ この美しい丸みを、 まだまだ追求しなければ…! もっと美しくなれるはず # voice 4017 "suiha_0027" # alpha 41002001 0 0.5 # alpha 44013001 0 0.5 # mask 44017001 off # alpha 44017001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @スイハ (どうしてそんなに 自分に自信が持てるのでしょうか? 教えてくれるでしょうか…) ;;場面転換 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.8 # mask 44017001 on # alpha 44017001 0 0 ;;背景:プール # bgmfile "bgm224" "BgmSeaEvent" 0 # background "sea_resort_day" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.7 # voice 1036 "ragnarok_0004" # move 41036001 3 0 # mask 41036001 off # alpha 41036001 1 0.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ラグナロク ふふふ… 最初この島に取り残された時は どうなるかと思っていたけど… # voice 1014 "tyrufing_0005" # alpha 41036001 0 0.5 # move 41014095 3 0 # mask 41014095 off # alpha 41014095 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング 大丈夫です みんな、優しい人たちばかりですし、 平和を満喫しましょう # voice 1038 "almace_0005" # alpha 41014095 0 0.5 # move 41038001 3 0 # mask 41038001 off # alpha 41038001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @アルマス アイスを好きなだけ 食べられるなんて、 絶最高! # voice 1036 "ragnarok_0028" # alpha 41038001 0 0.5 # move 41036001 3 0 # mask 41036001 off # alpha 41036001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ラグナロク そうね… こうして好きなものを 好きなだけ食べられる # textboxarrow 0 2 @ラグナロク それだけで、私たちは 幸せになれるわ # bgm "stop" # fadein "white" 0.5 # serif 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @??? たるんでいる― # voice 1036 "ragnarok_0022" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ラグナロク っ…今… # voice 1014 "tyrufing_0003" # alpha 41036001 0 0.5 # move 41014095 3 0 # mask 41014095 off # alpha 41014095 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング ええ…なにか聞こえました # voice 1038 "almace_0028" # alpha 41014095 0 0.5 # move 41038001 3 0 # mask 41038001 off # alpha 41038001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @アルマス この声…もしかして… ;;ここで今泉P登場(前回イベントで使ったデブキャラ) # textwindow "close" # se "SE_2055" # fadein "white" 0.8 # shake 0 0.5 # alpha 41038001 0 0 # move 165 3 0 # mask 165 off # alpha 165 1 0 # waitandnext 2 # bgm "bgm005" 0 ;;文字を大きく # textsize 30 # textwindow "toge" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @今泉P 体だけでなく心もたるんでいる! # voice 1036 "ragnarok_0023" # alpha 165 0 0.5 # move 41036001 2 0 # mask 41036001 on # alpha 41036001 1 0.5 # move 41014095 4 0 # mask 41014095 on # alpha 41014095 1 0.5 # textsize 24 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク どうしてまたこの島に…!? # voice 1014 "tyrufing_0023" # textboxarrow 0 3 @ティルフィング あなたはっ!? …まさか、また私たちを 消去するつもりですか!? # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 皆をまた傷つけるというのなら… っ…これは… # textboxarrow 0 3 @ティルフィング 武器が…重い…!? # voice 1038 "almace_0015" # alpha 41036001 0 0.5 # alpha 41014095 0 0.5 # alpha 41038001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @アルマス 体が…ついてこない…? # alpha 41038001 0 0.5 # alpha 165 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @今泉P ふんっ… 思っていた通りだ # voice 1014 "tyrufing_0022" # alpha 165 0 0.5 # move 41014095 3 0 # mask 41014095 off # alpha 41014095 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング …な、なにがですか!? # voice 1023 "ascalon_0038" # alpha 41014095 0 0.5 # move 41025001 1 0 # alpha 41025001 1 0.5 # move 41023001 3 0 # alpha 41023001 1 0.5 # move 43018001 5 0 # alpha 43018001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @アスカロン はあ…はあ… てぃるふぃ、んぐさん… だ、大丈夫、ですか…? # alpha 41025001 0 0.5 # alpha 41023001 0 0.5 # alpha 43018001 0 0.5 # alpha 41014095 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング アスカロン! それにみんなも… どうしてそんなに汗だくに!? # voice 3018 "forcas_0027" # alpha 41014095 0 0.5 # alpha 41025001 1 0.5 # alpha 41023001 1 0.5 # alpha 43018001 1 0.5 # textboxarrow 0 3 @フォルカス …っ… ちょっと走っただけで、 い、息が… # voice 1025 "muramasa_0031" # textboxarrow 0 1 @ムラマサ 申し訳ありません… 助太刀も出来そうにありませぬ # alpha 41025001 0 0.5 # alpha 41023001 0 0.5 # alpha 43018001 0 0.5 # alpha 165 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @今泉P 一年経って、 久しぶりに会ってみれば… なんだこの体たらくは! # textboxarrow 0 2 @今泉P ちょうど一年前、自分達のために 俺と戦ったお前たちは どこに行った!? # textboxarrow 0 2 @今泉P 仕方ない… かつての姿を取り戻して来い ;;黒い円形の穴が開く # se "SE_0776" # shakeloop 0 # fadeout "black" 2 # waitandnext 2 # textwindow "close" # alpha 165 0 0 # background "bg_black" # fadein "black" 0.2 # waitandnext 0.5 # voice 1014 "tyrufing_0023" # alpha 41014095 1 0.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ティルフィング なに…す、吸い込まれる… # alpha 41014095 0 0.5 # alpha 41025001 1 0.5 # alpha 41023001 1 0.5 # alpha 43018001 1 0.5 # textboxarrow 0 0 @ゆる姫達 きゃあぁぁぁ~~!? ;;場面転換 # se "SE_5605" # fadeout "black" 2 # waitandnext 1.8 ;;背景:地底(モニュメント前) # bgmfile "bgm320" "BgmLostRagnarokBattle006" 0 # background "profound" # textwindow "close" # shakestop # alpha 41025001 0 0 # alpha 41023001 0 0 # alpha 43018001 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # voice 4013 "aphrodite_0004" # move 44013001 2 0 # alpha 44013001 1 0.5 # move 41002001 4 0 # alpha 41002001 1 0.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @アフロディーテ ああ… こうして不測の事態に陥っても 私の丸みは美しい # voice 1002 "revatein_0028" # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン っ…うるさい ていうか…ここはどこ…? # voice 3025 "minerva_0028" # alpha 44013001 0 0.5 # alpha 41002001 0 0.5 # move 43025001 2 0 # alpha 43025001 1 0.5 # move 45002001 4 0 # alpha 45002001 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ …わかりません スリーエル島に、 こんな場所はないはずです # voice 5002 "furaikugeru_0028" # textboxarrow 0 3 @フライクーゲル こんなのヘァピィじゃないよ 早く島にカムバックしないと # voice 3018 "forcas_0013" # alpha 43025001 0 0.5 # alpha 45002001 0 0.5 # move 43018001 4 0 # alpha 43018001 1 0.5 # move 41014095 2 0 # alpha 41014095 1 0.5 # textboxarrow 0 3 @フォルカス ですが… 戻るにはどうすれば… # voice 1014 "tyrufing_0022" # bgm "stop" # brightness 44019001 0.1 0 # brightness 45032001 0.1 0 # brightness 43031001 0.1 0 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング 待ってくださいっ! 誰か…います # bgmfile "bgm326" "BgmApril2019" 0 # voice 4019 "failnaught_a_0007" # alpha 43018001 0 0.5 # alpha 41014095 0 0.5 # mask 44019001 off # alpha 44019001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @??? 待ちくたびれたわ… ただひたすら食べているのも、 幸せではあるけれど、退屈ね # voice 5032 "tiphereth_t_0026" # alpha 44019001 0 0.5 # mask 45032001 off # alpha 45032001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @??? もぐ…もぐ… これもまた神の試練ということ でしょうか # voice 3031 "cassius_ge_0003" # alpha 45032001 0 0.5 # mask 43031001 off # alpha 43031001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @??? 円環に終わりはない でも、こうして始まりが 訪れたわ # voice 310021 "revatein_ge_0027" # alpha 43031001 0 0.5 ;;立ち絵は幻獣レーヴァ # mask 41002011 off # alpha 41002011 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン はあ… さっさと始めようか # voice 9953 "mwu_0049" # textboxarrow 0 2 @ムー ムギュギュギュッ! そ、そういうなら、 さっさとどいてくれよ、レーヴァ! # voice 5031 "solomon_t_0003" # alpha 41002011 0 0.5 # mask 45031001 off # alpha 45031001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ソロモン そうね… すでに前提条件は達成済みよ あとは力を示すだけ # voice 9950 "glau_0043" # textboxarrow 0 1 @グラウ 力を示すのは、 相手にしていただきたいのですが… # voice 6025 "chalice_t_0004" # alpha 45031001 0 0.5 # mask 46025001 off # alpha 46025001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @カリス あっはは~ カリスちゃんがマッサージ してあげなくちゃ # voice 9951 "kipuru_0054" # textboxarrow 0 2 @キプル カリスッ! これはマッサージではないですよ! すみません!すみません! # voice 3028 "herena_a_0004" # alpha 46025001 0 0.5 # mask 43028001 off # alpha 43028001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ヘレナ もうみんなアタシの魅力に メロメロじゃないかな…くふっ… # voice 9952 "nir_0032" # textboxarrow 0 2 @ニール そうそう! だってセクチーなアタチも いるんだもん # voice 330321 "gaedearg_ge_0004" # alpha 43028001 0 0.5 # move 43032001 3 0 # mask 43032001 off # alpha 43032001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ガ・ジャルグ ふんっ… 七色の輝きを見せてあげる …あ、椅子に嵌まって… # brightness 44019001 1 0 # brightness 45032001 1 0 # brightness 43031001 1 0 # alpha 43032001 0 0.5 # move 41014095 3 0 # mask 41014095 off # alpha 41014095 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング あなたたちは…一体… # voice 4019 "failnaught_a_0007" # alpha 41014095 0 0.5 # alpha 44019001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @フェイルノート ふんっ… 心だけでなく、体だけでなく… 頭までたるんでいたようね # voice 3031 "cassius_ge_0003" # alpha 44019001 0 0.5 # alpha 43031001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @カシウス 私たちはファットキラーズ 円環に囚われ、そして永劫の食事を 望む者 # voice 5032 "tiphereth_t_0003" # alpha 43031001 0 0.5 # alpha 45032001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ティファレト あなたたちを打ち倒し、 神へ忠節を伝える者です # voice 310021 "revatein_ge_0028" # alpha 45032001 0 0.5 ;;立ち絵は幻獣レーヴァ # mask 41002011 off # alpha 41002011 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン 私たちはそうね… デブラプターズなんて呼ばれているわ # alpha 41002011 0 0.5 # alpha 41014095 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング ファットキラーズ… デブラプターズ… # voice 1002 "revatein_0008" # alpha 41014095 0 0.5 ;;ここは通常デブレーヴァ # move 41002001 3 0 # mask 41002001 off # alpha 41002001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン そんなのどうでもいい… アンタ達を倒せばいいんでしょ… # voice 3028 "herena_a_0003" # alpha 41002001 0 0.5 # alpha 43028001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ヘレナ もちろん… 勝てば帰れるだろうね…ふふっ # voice 1002 "revatein_0029" # alpha 43028001 0 0.5 # alpha 41002001 1 0.5 ;;通常レーヴァ # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン だったらっ!! ;;幻獣レーヴァにレーヴァが斬りかかる # se "SE_0751" # alpha 41002001 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # mask 41002011 off # alpha 41002011 1 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_5224" # fadein "white" 0.5 # shake 0 0.5 # move 41002001 3 0 # mask 41002001 on # alpha 41002001 1 0 # rightin 41002001 0.2 # mask 41002011 on # move 41002011 1 0.2 # waitandnext 0.8 # voice 310021 "revatein_ge_kyara_0012" ;;立ち絵は幻獣レーヴァ # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @レーヴァテイン はあ…めんどくさい… ;;SE;攻撃を跳ね返す音 # se "SE_3006" # fadein "white" 0.5 # shake 0 0.5 # move 41002001 4 0.3 # waitandnext 0.7 # voice 1002 "revatein_0038" # move 41002011 2 0.3 ;;ここはデブレーヴァ # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン つぅっ… これでも覚醒してるんだけど… # voice 310021 "revatein_ge_0007" ;;幻獣レーヴァ # textboxarrow 0 1 @レーヴァテイン アンタの格好、 一切変わってないじゃない。 ;;幻獣レーヴァ # textboxarrow 0 1 @レーヴァテイン たとえ覚醒してたとしても、 私には勝てるわけないでしょ # voice 4019 "failnaught_a_0007" # alpha 41002001 0 0.5 # alpha 41002011 0 0.5 # alpha 44019001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @フェイルノート ふんっ…今のファンキルは 覚醒よりも霊装支配 # textboxarrow 0 2 @フェイルノート その頂点である 私達に勝てるわけがないでしょう? # voice 1001 "masamune_0007" # alpha 44019001 0 0.5 # move 41025001 2 0 # alpha 41025001 1 0.5 # move 41001001 4 0 # alpha 41001001 1 0.5 # textboxarrow 0 3 @マサムネ 例えそうだとしても、 拙者達が諦める道理などない! # voice 1025 "muramasa_battle_0002" # textboxarrow 0 1 @ムラマサ 姉上の言うとおりです! 島に戻るためなら、 勝ってみせます! # voice 3031 "cassius_ge_0028" # alpha 41025001 0 0.5 # alpha 41001001 0 0.5 # alpha 43031001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @カシウス 決して途切れぬ闘争もまた 円環の一部 # voice 5032 "tiphereth_t_0007" # alpha 43031001 0 0.5 # alpha 45032001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ティファレト 神の試練を その身に受けなさい # voice 2025 "hercule_0010" # alpha 45032001 0 0.5 # mask 42025001 off # alpha 42025001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @エルキュール それでも! 私達は希望を捨てません! # bgm "stop" # serif 1 # textboxarrow 0 0 @??? ちょっと待った~!! # serif 1 # textboxarrow 0 0 @??? 哀れな姫達よ この催しに私達がいないとは 愚昧にもほどがある! # bgmfile "bgm313_314" "BgmLostRagnarokBattle005" 0 ;;でんぱちゃん&ゲバルト伯爵登場 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # alpha 42025001 0 0.5 # move 3101811 4 0 # alpha 3101811 1 0.5 # move 160 2 0 # alpha 160 1 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 310181 "denparley_u_0004" # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @でんぱ みんなが島に戻るため、 ぱーるんも力を貸してあげる! # voice 9945 "Gewalt_0021" # textboxarrow 0 1 @おってぃも おお!おおっ! 穢れ無き光よ! その輝きは、まさに天恵! # face 160 "angry" # textboxarrow 0 1 @おってぃも さあ、ゆる姫達よ! その余分な慢心を捨て去るがいい! # voice 3018 "forcas_battle_0005" # alpha 3101811 0 0.5 # move 43018001 4 0 # alpha 43018001 1 0.5 # textboxarrow 0 3 @フォルカス 何者ですかっ!? # face 160 "normal" # textboxarrow 0 1 @おってぃも 私達が何者か? 助ける理由は? そのような小事など不要だ # voice 9945 "Gewalt_0005" # face 160 "angry" # textboxarrow 0 1 @おってぃも ただ、前を見て 転がり続けるがいい! # voice 1014 "tyrufing_0003" # alpha 43018001 0 0.5 # alpha 160 0 0.5 # move 41014095 3 0 # mask 41014095 off # alpha 41014095 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング ええ… 私達は勝って あの島に戻るんです! # voice 1038 "almace_0007" # alpha 41014095 0 0.5 # move 41038001 3 0 # mask 41038001 off # alpha 41038001 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @アルマス 戦えっていうなら、 いくらでも戦ってやろうじゃない この剣先に続けーっ!