;;----------------------------------------- ;;【ファンキル クリスマスイベント2018 FB修正版2018.11.26 ;;【EP1】少女の宝物 ;;1_3 ;;スクリプト最後の背景:ハルモニア擬人区(街) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "imperial_city" # bgm "bgm032" 0 ;;----------------------------------------- ;;カリス(クリスマス用のボイスを鳴らすための呼び出し) # body 3602511 # alpha 3602511 0 0 ;;フォルカス(クリスマス用のボイスを鳴らすための呼び出し) # body 3301811 # alpha 3301811 0 0 ;;カリス(クリスマス) # body 3602521 # pos 3602521 3 # scale 3602521 0.8 0 # layer 3602521 2 # alpha 3602521 0 0 # mask 3602521 off ;;フォルカス(クリスマス) # body 3301821 # pos 3301821 3 # scale 3301821 0.8 0 # layer 3301821 2 # alpha 3301821 0 0 # mask 3301821 off ;;キプル # body 163 # pos 163 3 # scale 163 0.6 0 # layer 163 2 # alpha 163 0 0 # mask 163 off ;;----------------------------------------- # se "SE_6504" # emotionbody 1000 3 3602521 10 290 # effectpattern 1000 1 3 # effectstart 1000 # move 3602521 2 0 # face 3602521 "happy" # alpha 3602521 1 0 # mask 3602521 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 3301821 4 0 # face 3301821 "smile" # alpha 3301821 1 0 # mask 3301821 on # voice 6025 "chalice_t_0006" @カリス やったー! ネックレスを取り返したよ! はやく届けてあげよう! # textboxarrow 0 3 # voice 330181 "forcas_t_0003" @フォルカス ええ、きっと喜ぶでしょう ;;//演出:移動 ;;//背景:ハルモニア擬人区・街 # se "SE_5575" # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 3602521 0 0 # alpha 3301821 0 0 # waitandnext 0.1 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "normal" ;;モノローグ @ カリスが少女にネックレスを返すと、 少女は喜びの涙を流し、 何度もお礼を言った # move 3602521 2 0 # face 3602521 "normal" # alpha 3602521 1 0.5 # mask 3602521 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 3301821 4 0 # face 3301821 "smile" # alpha 3301821 1 0.5 # mask 3301821 on # voice 6025 "chalice_t_0005" @カリス ああ…もう泣かないで! よかったね! # textboxarrow 0 3 # voice 330181 "forcas_t_0004" @フォルカス もう落とさないように 気をつけてくださいね # se "SE_0719" # textflame 0 0 ;;モノローグ @ 少女は笑顔で、はい、と応え、 手を振りながら去っていった # alpha 3301821 0 0.5 # move 163 4 0 # alpha 163 1 0.5 # mask 163 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 9951 "kipuru_0009" @キプル ああ、カリス! フォルカス様がいなければ どうなっていたことか! # textboxarrow 0 3 @キプル 後先も考えず、 兵に飛びかかろうとするなんて… キプルはハラハラしましたよ! # textboxarrow 0 1 # voice 6025 "chalice_t_0003" @カリス うん、フォルカスがいなかったら、 危なかったね~! # textboxarrow 0 1 # voice 6025 "chalice_t_0004" @カリス 次は気をつける! 行くよ、キプル! なんとなくだけど、あっちかな? ;;//演出:カリス移動 # se "SE_5575" # textwindow "close" # leftout 3602521 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 3602521 0 0 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 9951 "kipuru_0054" @キプル カリス!待ちなさい! フォルカス様、 すみませんすみません! ;;//演出:キプル移動 # se "SE_4747" # textwindow "close" # leftout 163 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_6513" # emotionbody 1001 8 3301821 80 250 # effectpattern 1001 1 0 # effectstart 1001 # alpha 163 0 0 # move 3301821 3 0 # face 3301821 "sad" # alpha 3301821 1 0.5 # mask 3301821 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @フォルカス ………… # textflame 0 0 ;;モノローグ @ 無言で考えこんでいたフォルカスに、 マスターがどうしたのかと 声を掛けると、彼女は顔を上げた # effectskip 1001 # face 3301821 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 330181 "forcas_t_0002" @フォルカス ハルモニアでは、 感情で動くカリスは 制御不能な危険人物とされていました # textboxarrow 0 2 @フォルカス 私は、彼女のように自分の感情で 動くことはありません 正義のため、命に従うだけです # textboxarrow 0 2 @フォルカス これまで、そのことに疑問を 抱いたことはありませんでしたが… 彼女を見ていると考えてしまいます # face 3301821 "sad" # textboxarrow 0 2 # voice 330181 "forcas_t_0028" @フォルカス 私のやり方で、誰かを救い、 笑顔にすることができるのかと… # textflame 0 0 ;;モノローグ @ マスターが答えに窮していると、 フォルカスはふっと笑った # face 3301821 "smile" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 330181 "forcas_t_0031" @フォルカス すみません、つまらない話で お時間を取らせてしまいましたね # face 3301821 "angry" # textboxarrow 0 2 # voice 330181 "forcas_t_0001" @フォルカス さ、カリスを追いましょう、 またトラブルを起こす前に 止めなくては!